July 4th, 2008 by Pellican
Ah, o que seria da vida sem a internet? Seria como foi ontem para muitas pessoas? No meu QG não uso Speedy, mas infelizmente ao longo do dia também fui prejudicado pela falta de operação do serviço. Sei que muitos de vocês também não puderam se conectar e peço desculpas aos que puderam vir aqui mas nada encontraram longo do dia.
As atualizações não eram muitas e isso facilitou a atualização do blog. Hoje, porém, o serviço do Speedy voltou a ficar instável e muitos já informam estar fora do ar. Aqui onde estou temos Speedy, mas encontramos uma solução (isso já ontem à noite): trocar o DNS que sua máquina usa.
Sendo assim, aqui vai uma dica rápida do Wii Clube para usuários de Speedy que venham a enfrentar isso de novo (e qualquer outro também, claro). Coloquem os seguintes DNS em suas configurações de rede (ou roteadores):
DNS Primário - 208.67.222.222
DNS Secundário - 208.67.220.220
O processo é simples, mas um pouco longo para se colocar aqui. Sintam-se livres para perguntar no e-mail de contato, apesar de que os que estão lendo agora talvez não tenham o Speedy.
Por fim, hoje é 4 de Julho nos EUA, independência e feriado geral; as notÃcias estão meio escassas, mas em homenagem ao dia, segue um vÃdeo de Line Rider2: Unbound . Afinal, não poderia fazer um post sem nada sobre games, certo? :)
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July 4th, 2008 by Pellican
Achei estranho ver Rock Band Wii em 2º lugar em vendas GERAIS da Amazon. Primeiro porque é um jogo bem caro, os instrumentos não são tão bons como Guitar Hero e, claro, GH: World Tour já se mostrou o game de música definitivo (e sai logo agora no 2º semestre).
Mas a Harmonix talvez tenha pensado bem e garantiu um bom desconto para Rock Band no Wii. Serve de insentivo para pensar na compra; mas sabendo que não tem online e não tem músicas para baixar, não vejo motivo para tal.
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July 4th, 2008 by Pellican
A IGN pôde experimentar uma versão aprimorada de SW: The Force Unleashed para o Wii direto na sede da Lucas Arts. E a empolgação não poderia ser menor do que agora.
A prévia do jogo passa por vários detalhes já conhecidos, como a trama que coloca você na pele de um aprendiz de Darth Vader, os locais de jogo que irão passar por cenários conhecidos do filme e o fato de o game do Wii ter um Duel Mode, para lutas rápidas com personagens do universo Star Wars.
O fenomenal nesse novo artigo é saber que os controles de movimento funcionam em praticamente 100% das vezes. Mova o Wiimote para esquerda, direito, cima a baixo, empurre blocos, agarre itens com a força e arremesse tudo onde quiser, quando quiser. Tudo responde de forma incrÃvel e até como quase nenhum outro game no Wii.
Para mim, isso é o que mais importa nesse jogo. Claro que não teremos gráficos como os de X360, mas a versão do Wii está muito bonita, bem acabada e com cara de jogo novo. Sabendo da precisão dos controles, só me resta aguardar para adquirir a MELHOR versão desse jogo (no Wii, claro).
Link - Prévia na IGN
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July 4th, 2008 by Pellican
E o Wii continua no topo de vendas mesmo. Wii Play, a maior sacada da Nintendo, sempre em primeiro. Até Rock Band, que achei que passaria despercebido, parece um sucesso.
Todos os formatos Â
01.  Wii Play w/ Remote—Nintendo (Wii)
02.  Rock Band Special Edition—MTV (Wii)
03.  Mario Kart w/ Wii Wheel—Nintendo (Wii)
04.  Wii Fit—Nintendo (Wii)
05.  Super Smash Bros. Brawl—Nintendo (Wii)
06.  Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots—Konami (PS3)
07.  Assassin’s Creed—Ubisoft (360)
08.  Guitar Hero: On Tour—Activision (DS)
09.  Assassin’s Creed—Ubisoft (PS3)
10.  Diablo Battle Chest—Blizzard (PC)
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July 4th, 2008 by Pellican
Entrevista com o designer Jeremy Luyties a respeito de como o fantástico 007 Goldeneye foi importante durante a criação do jogo Quantum of Solace :Â
“Fomos muito influenciados por Goldeneye “, disse Jeremy falando ao Joystiq. “Quando você traz o mapa (em Quantum of Solace), você vê a sua mão na tela, quase como o relógio em Goldeneye . Há um monte de pequenas coisas como essa no jogo.”
“Elas são como mensagens escondidas de nós, como desenvolvedores, dizendo ‘Obrigado a vocês por criarem um jogo tão sensacional. Aqui está a nossa respeitosa interpretação daquela experiência’. É um oportunidade única!”
Quantum of Solace está programado para sair em 7 de Novembro para PS3, X360, Wii e PC e será baseado em uma versão modificada da engine de Call of Duty 4.
Link - Joystiq  (via Wired)
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July 4th, 2008 by Pellican
Os 5 jogos que mais importam na vida de Hideo Kojima , designer de games (Metal Gear):
• Super Mario Bros.
• Portopia Renzoku Satsujin Jiken
• Xevious
• Another World
• Metal Gear Solid
Link - Yomiuri
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July 4th, 2008 by Pellican
Mega Man 9 (Rockman no Japão) chegará ao WiiWare em Setembro e o site oficial abre em 15 de Julho (um dia depois do inÃcio da E3…curioso, não?). Além disso, a Capcom anunciou o lançamento de MegaMan 1 e 2 no VC antes da chegada da nova versão, como forma de promover a franquia.
Claro que isso tudo se refere ao Japão, mas com certeza o Ocidente também terá um tratamento especial no retorno desse grande clássico.
Link - Capcom
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July 4th, 2008 by Pellican
Já sei que alguns vão reclamar do visual ‘antigo’ do game. Mas eu achei demais e muito melhor do que esperava na verdade. Além das cores vibrantes, o jogo parece ter um senso de humor muito legal, com pequenas animações dos personagens, caretas do Wario e isso sem falar nos barulhos que ele faz.
Acima está o game em ação e no resto do artigo, abaixo, vocês conferem a introdução do jogo.
Veja o resto desse artigo »
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July 4th, 2008 by Pellican
Ascension: Triumvirate é um game que está sendo desenvolvido para PC/Mac/iPhone e também Wii. O jogo se passa em um futuro no qual as facções humanas da Terra e de Marte estão à beira de uma guerra civil e, no meio disso, surge uma força oculta de fora do sistema solar ameaçando a existência da humanidade.
Pelo que entendi, talvez o jogo permita você escolher entre se unir com os humanos ‘inimigos’ para lutar contra essa força maligna ou, quem sabe, usá-la para destruir o outro grupo. Seja como for, o site é legal, os vÃdeos com a arte do jogo chamam a atenção e, como fã de ficção que sou, já fiquei bem interessado no projeto.
Confiram mais um vÃdeo no resto do artigo, abaixo.
Veja o resto desse artigo »
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July 4th, 2008 by Pellican
Entrevista com produtor de Skate It na qual podemos ver mais do game rolando e também os exemplos das manobras possÃveis com a Balance Board (de WiiFit).
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July 4th, 2008 by Pellican
A SEGA, como que de forma surpreendente, confirmou que Samba de Amigo no Wii virá com acessório em forma de Maracas e que o game poderá ser jogado de várias formas (Wiimote nas duas mãos ou com nunchuck). Mas essa sim nós já sabÃamos, não ?
Link - Wii Fanboy
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July 4th, 2008 by Pellican
O Games Radar fez uma ótima entrevista com um dos criadores da série e conseguiu de quebra várias imagens do game. O importante é que o jogo realmente será como os da era 8 bits, com controles simples e bem semelhantes a Mega Man 2 (considerado por muitos como o melhores de todos).
Confiram as imagens abaixo e mais detalhes sobre inimigos, músicas e opções do jogo. Esse vai ser obrigatório!
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Link - Games Radar
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July 4th, 2008 by Pellican
PSP 58,861DS Lite 48,884 Wii 48,480 PS3 17,973 PS2 7,673 Xbox 360 5,104
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July 4th, 2008 by Pellican
Material promocional da EA confirma que o game Skate It não só será compatÃvel com a Balance Board de WiiFit mas como também a usará para truques especiais. Confiram mais imagens abaixo.
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Link - Galeria na IGN
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July 4th, 2008 by Pellican
Em milhões de unidades:
1. PSP: 1,96 milhões2. Wii: 1,72 milhões 3. NDS: 1,59 milhões 4. PS3: 548.273 milhões 5. 360: 80.290 milhões
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