Eidos com o pé atrás no Wii
Nas palavras do chefe de tecnologia (CTO) do estúdio Eidos, Julien Merceron, esse Natal será decisivo para o sucesso futuro do Wii. Ele acredita que se jogos de terceiros (não-nintendo) não tiverem boas vendas, no ano que vem as empresas irão diminuir seu suporte ao Wii.
Já não é a primeira vez que alguém reclama das baixas vendas que jogos sem a marca ‘Nintendo’ tiveram recentemente mas, ao mesmo tempo, Resident Evil 4, um remake de um game já existente, vendeu 1 milhão de cópia. E é da Capcom.
Talvez o que seja importante nessa discussão é quanto os estúdios estão dispostos a investir em um game para Wii. Boa parte das dezenas de games que não venderam bem são títulos que merecem cair no esquecimento de tão ruins que são. Na verdade, isso acontece com qualquer console de muito sucesso.
Na época do SNES, havia montanhas de jogos fracos, assim como no PS2 e agora no Wii. Jogos ruins não vendem mesmo, não adianta.
Porém, é verdade também que os jogos da Nintendo têm mais sucesso sempre e isso só irá mudar quando a qualidade média subir. Aguardemos as vendas do Natal então.
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- Pellican | 9 de novembro de 2007 | 18:09 | Notícias []
Análise IGN: Medal of Honor 2: Heroes
Se alguém achou que Metroid Prime 3: Corruption trazia o melhor sistema de controle para um FPS (tiro em primeira pessoa) já criado para um console, durou pouco. Pelo menos na opinião dos críticos do site IGN. Além do ótimo sistema de controle, o jogo se destaca pelos gráficos que rodam sem falhas a 60 frames por segundo e pelo multiplayer para 32 jogadores. Confira as notas dadas pelo site e leia a análise (em inglês) completa no link.
Apresentação: 8.0
Gráficos: 8.5
Som: 8.5
Jogabilidade: 8.5
Longevidade: 8.5
Nota final: 8.4
Finalmente a capa da versão americana de Endless Ocean
Demorou, mas finalmente foi divulgada a versão final da caixinha americana de Endless Ocean. O logotipo ficou bem mais bonito do que nas versões japonesa e européia.
Luigi!!! (spoilers)
Atenção! Se não quiser estragar a surpresa relacionada a Luigi em Super Mario Galaxy, NÃO assista ao vídeo abaixo. Mas…você consegue se segurar?
Você foi avisado!
Mercury Meltdown Revolution não pode passar despercebido
Em um segundo semestre com tantos lançamentos badalados como Metroid Prime 3: Corruption, Manhunt 2, Mario & Sonic at the Olympic Games e é claro, o mais aguardado de todos, Super Mario Galaxy, existe um jogo que já foi lançado, mas não recebeu a atenção merecida. Trata-se de Mercury Meltdown Revolution, jogo produzido pela Ignition Entertainment que depois de alguns atrasos finalmente chegou às prateleiras.
Minha cópia chegou no fim de semana passado, mas só agora tive tempo de jogá-lo. Para quem não conhece, Mercury Meltdown Revolution é um jogo do gênero quebra-cabeça onde o jogador controla a inclinação do cenário fazendo escorregar uma bolha de mercúrio (sim, aquele metal líquido que existe nos termômetros) por um labirinto até o ponto de chegada. Se você achou parecido com Super Monkeyball, acertou em cheio, a diferença é que Mercury Meltdown Revolution é muito mais divertido.

O jogo começa com desafios simples e vai ficando mais complicado (e divertido) a cada fase. O que torna esse jogo muito melhor do que Monkeyball, é a quantidade de ações diferentes que se pode fazer com a bolha. Em alguns momentos é preciso dividi-la em várias partes, pintar uma de cada cor e juntar todas novamente para formar uma nova cor, tudo isso controlando apenas o cenário. Além disso, existem lugares onde o é preciso empurrar blocos com a bolha, outros onde um campo gravitacional atrai ou repele o mercúrio e até mesmo alguns lugares que esquentam o mercúrio fazendo com que ele se quebre em várias bolhinhas mais facilmente. Isso tudo aliado a um ótimo uso do Wii Remote fazem desse jogo diversão garantida.
Espero que os outros grandes lançamentos do Wii não “abafem” esse jogo e atrapalhem suas vendas. Recomendo a compra com certeza.
Trailer de Super Swing Golf 2
Norfair, cenário de Metroid em Super Smash Bros. Brawl
Mais um cenário foi revelado no site oficial de Super Smash Bros. Brawl. Dessa vez o escolhido foi Norfair, uma caverna cheia de lava da série Metroid. Confira mais informações no link abaixo.


Mea Culpa
Só para que não achem que meu post abaixo tem como objetivo denegrir Mario Galaxy, eu já tenho minha cópia do jogo garantida. E se o público cativo do Wii (famílias) não se emploga com o bigodudo, eu não me importo.
Caso você que lê esse post está ponderando em comprar esse game, o faça imediatamente. Nunca Mario foi tão divertido, tão legal, tão inovador. E os gráficos são de cair o queixo.
Como eu comentei no post abaixo, Metroid 3 não teve boas vendas, porém é um jogo sensacional! O Wii é para a família, mas nós (ainda) não fomos esquecidos.
Opinião sincera de quem ainda NÃO jogou Mario Galaxy
Apesar de a nova aventura de Mario ter sido a de maior venda na última semana, os números ainda assim não impressionam.
Foram vendidas, no Japão, um total de 251 mil unidades do game. O jogo é ruim? Nunca! Todas as avaliações mostram que Mario Galaxy é provavelmente o melhor jogo de Mario nos últimos 10 anos ou talvez o melhor de todos os tempos. Porém, é possível que o perfil do jogador ‘casual’ do Wii finalmente tenha se manifestado a todo vapor.
Mario Party 8 vendeu mais do Mario Galaxy na primeira semana e, com todo o respeito, isso não faz muito sentido. Mario Party é um jogo para a família, para os amigos e…bem, um jogo muito fraco, com todo o respeito. Mas mesmo assim, foi um sucesso de vendas.
Não me entendam mal, Super Mario Galaxy provavelmente estará em nossas memórias como um dos melhores games de plataforma da história, conseguindo um status semelhante à Super Mario 64, senão superior.
Porém, fica uma pulga atrás da orelha: a estratégia da Nintendo de atrair pessoas ‘fora’ do mundo dos games pode acabar matando os jogos mais tradicionais a médio prazo? Afinal, Metroid Prime 3 é uma obra prima, mas as pessoas teimam em comprar Mario Party. Sem contar o sucesso de Wii Sports e o baixo sucesso de Zack & Wiki, simples no visual mas um desafio dos bons para o cérebro.
Não sabe fazer um Sabre de Luz? Faça uma Beam Katana!
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Paixão por games não tem limites. Mas quando alguém vai além e produz algo assim merece desatque. O rapaz se identifica como “Ed Travis” e o que ele construiu realmente chama a atenção.
Para um concurso do Dia das Bruxas, o cara fez uma Beam Katana igualzinha à do jogo No More Heroes. O jogo é bem fora do perfil do usuário normal do Wii, mas…quem se importa?
Veja nas fotos abaixo a comparação. É impressionante a qualidade da réplica! Ele usou uma barra de Neon e um pouco de engenharia para montar a arma e, mesmo o game não tendo muito apelo junto às mamães e papais que jogam Wii Sports, o produto final é um item digno de colecionador.


@bitpop
















estúdio helme