1.8 milhões de Wii por mês. E não é o bastante.
Em entrevista ao site Next-Gen, o gerente de Marketing da NoA (Nintendo of America) George Harrison comentou sobre a produção de consoles para a temporada de Natal e também a respeito do desempenho do Wii e DS no ano.
Entre outras coisas, Harrison disse que “não acha que o DS está atingindo o pico de vendas” pois “nem todos que compram um DS são clientes Nintendo ou mesmo gamers”. Afinal, a estratégia de expansão de mercado da Big N trouxe novos consumidores à mesa.
Sobre o Wii, Harrison foi relutante no início mas acabou liberando informação oficial sobre a produção do console. As previsões para o Natal foram definidas há 5 meses, pois esse é o tempo médio que a empresa demora até aumentar a fabricação.
Sendo assim, durante Novembro e Dezembro, a Nintendo espera atingir 1.8 milhões de Wiis produzidos mensalmente, no mundo todo. Depois de prontas, as unidades são distribuídas para cada região de acordo com relatórios de vendas prévios.
Harrison também explicou brevemente a logística de um Wii novo. Depois de pronto, na China, o console vai de barco até Seattle, em uma viagem de 10 dias. Mais 10 dias o separam do estoque da Nintendo e das milhares de prateleiras nos EUA.
A entrevista é bem interessante, pois toca em pontos como concorrência e previsões para o futuro do Wii. Em inglês, abaixo.
- 2 comentários
- Pellican | 16 de novembro de 2007 | 15:15 | Nintendo | Notícias | Vendas []
Vendas de games no ano
Após voltar atrás em sua decisão de não publicar as vendas mensais de games, o NPD Group liberou os dados para Outubro, aqui.
Mas além disso, o grupo divulgou os dados de vendas totais de games no ano até agora. A lista é a seguinte:
- Halo 3 – 3,700,000
- Madden NFL 08 – 3,200,000
- Guitar Hero II – 2,800,00
- Wii Play (w/ Remote) – 2,500,000
- Pokemon Diamond – 2,100,000
- Pokemon Pearl – 1,500,000
- Spider-Man 3 – 1,400,000
- Guitar Hero III: Legends Of Rock – 1,400,000
Até Outubro de 2007, as vendas totais do mercado atingiram US$10.5 bilhões, um incremento de 47% sobre os US$7 bilhões no mesmo período do ano passado.
Enquanto softwares cresceram cerca de 23% em receita, o ganho maior foi com hardwares, que atingiram 84% de alta nas vendas. Isso explica-se pelos cortes de preços no X360 e PS3, o sucesso imbatível do Wii e também a febre Guitar Hero (afinal, o game vem com uma guitarra).
Até o momento, a indústria já bateu o recorde de 2005. E faltando ainda os 2 meses mais rentáveis do ano, é certo que 2007 será uma dos maiores para os games. Sweet!
Link: Kotaku
de Blob: arte dos personagens
O site Go Nintendo publicou um álbum no Flickr com imagens dos personagens do jogo de Blob. Confira no link abaixo.
Fragile: novo RPG da Bandai Namco para Wii
A japonesa Bandai Namco anunciou a produção de um novo RPG para o Nintendo Wii. Por enquanto não foram divulgadas muitas informações sobre o jogo. Apenas um site teaser foi colocado no ar. Confira no link abaixo:

Link: Fragile – Teaser site
Novas imagens de Family Ski
Vídeo: Comercial japonês de Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Seja um espectador em Super Smash Bros. Brawl
A atualização de hoje do site oficial do jogo mostrou um novo modo que permite assistir lutas de outros jogadores. Através da conexão Wi-Fi as lutas as lutas são transmitidas como um canal de TV, permitindo que outros jogadores pelo mundo assistam as batalhas. Além de assistir o espectador poderá fazer apostas no início de cada luta, o que pode lhe render alguns “stickers” como prêmio.




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