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Virtual Console: 7 milhões de downloads e 33 milhões de dólares

Parece que o Virtual Console é mais uma mina de ouro para a Nintendo. Shinji Hatano, diretor gerente da empresa, divulgou que o serviço já registrou mais de 7 milhões de downloads e rendeu mais de 33 milhões de dólares. Nada mal para um serviço que oferece jogos com mais de 20 anos de idade em alguns casos. Isso prova que os clássicos ainda têm espaço nos corações de muitos jogadores mundo afora.

Link: Go Nintendo – Vitual Console downloads top 7 million, 33 million in sales

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 23:53 | Virtual Console []

Plataformas mais lucrativas para a Electronic Arts

Recentemente a Electronic Arts divulgou seus resultados financeiros e mostrou quais são as plataformas mais rentáveis para a empresa atualmente. Confira os valores:

1 – Xbox 360 – US$ 218 milhões
2 – PS2 – US$ 73 milhões
3 – Wii – US$ 59 milhões
4 – DS – US$ 47 milhões
5 – Celulares – US$ 37 milhões
6 – PSP – US$ 21 milhões
7 – PS3 – US$ 17 milhões

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 23:25 | Vendas []

Game novo na área. Ou melhor, no ar.

MiniCopter Garden

Anunciado pela publisher Aksys Games, o jogo MiniCopter: Adventure Flight chegará ao Wii no primeiro semestre de 2008 e é baseado em helicópteros de brinquedo, controlados por controle remoto.

No game, você poderá montar seu helicóptero com diversas partes e depois voar por 42 missões que envolvem um jardim, hospital, um quarto, entre outros. Além disso, haverá um modo para 2 jogadores com tela dividida (nada online por enquanto).

Os controles poderão ser com o Wiimote de lado, dando ’tilts’ (semelhante a Excite Truck), com o ponteiro do Wiimote na tela ou até com o Classic Controller.

Pelos gráficos simples e helicópteros de brinquedo, o game parece ser direcionado a uma audiência mais infantil. Até o comunicado oficial da Aksys diz que o jogo é bom para crianças que tem medo de mexer no brinquedo de verdade e acabar quebrando ele.

E o título é o melhor: “Toda a diversão de um helicóptero de controle remoto sem o medo de perder um olho!” Falou e disse. Veja abaixo o anúncio oficial e galeria de imagens do jogo.

Link: Anúncio no Kotaku (em inglês)

MiniCopter GardenMiniCopter CannonMiniCopter Carrier
MiniCopter BurgerMiniCopter HomeMiniCopter Hospital
Galeria de Imagens MiniCopter

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 16:46 | Notícias | Produtoras []

GreenPeace não pesquisou a fundo

GreenPeaceApós a notícia, aqui, de que um relatório do GreenPeace deu nota 0 para as polícias ambientais da Nintendo, John Timmer do site ArsTechnica fez um excelente artigo contestando as metodologias da pesquisa.

Segundo ele, os critérios usados pelo GreenPeace foram definidos pela própria ONG de forma arbitrária e algumas penalidades podem ser interpretativas. Mais ainda, a pesquisa dava pontos a empresas que substituem materiais POTENCIALMENTE tóxicos por opções mais limpas. Mas nem todos os produtos usados em fábricas tem substitutos e mesmo esses substitutos ainda podem ser tóxicos.

O que mais deixa dúvidas sobre o relatório é a pontuação dada à Nintendo e como os quesitos da empresa foram avaliados. Ao que parece, o GreenPeace utilizou o FAQ da Nintendo disponível na internet. Se algum ponto da pesquisa não fosse abordado no FAQ, era considerado como “Sem Informações” e, claro, a nota caía.

Da mesma forma, aliás, dados da Microsoft parecem ser baseados inteiramente em matérias de imprensa, comunicados oficiais e site da empresa. Oras, assim até um aluno de colégio faria a pesquisa no Google, certo? O que se esperava eram entrevistas com gerentes de produtos, um acompanhamento de perto das práticas limpas de uma companhia, coisas do gênero.

Como bem finalizado por John, é difícil encarar esse relatório do GreenPeace com confiança. Porém, se de alguma forma a posição no ranking fizer uma empresa melhorar suas práticas ambientais, ao menos isso será positivo.

Mas, com todo o respeito, que vergonha do GreenPeace. Já não é a primeira, nem segunda, nem centésima vez que essa ONG divulga dados incorretos sobre empresas. É preciso defender o planeta em que vivemos, só que sem usar de práticas detestáveis como manipulação de informações (para não dizer outras coisas).

Link – ArsTechnica

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 15:55 | Nintendo | Notícias []

Investida online da Nintendo

Wii Web

Além do lançamento de um novo canal com conteúdo relacionado à Nintendo, mostrado aqui, o Wii deverá assistir em Março do ano que vem o nascimento do WiiWare, canal para download de jogos originais.

Com objetivo de suprir essa demanda, a Nintendo anunciou parceria com a provedora de comunicação japonesa Nippon Telegraph and Telephone Corp (NTT). O acordo prevê a criação de uma rede de fibra ótica de alta-velocidade em benefício dos usuários do Wii.

Serão criados pacotes de acesso mais em conta e também serão oferecidos suporte telefônico e assistência para conectar o Wii à internet (não que seja muito difícil).

Para a Nintendo, é importante garantir banda larga aos donos de Wii para que eles baixem vídeos e games no console. E para a NTT, aproveitar a base instalada e sempre crescente da Nintendo ajudará a empresa a expandir sua presença no mercado de fibra ótica do Japão.

Já não é a primeira tentativa da Nintendo. Nos anos 80, um modem do NES permitia consultar contas em banco e até fazer apostas em cavalos via linha telefônica. Depois, no SNES, foi criada até uma rede própria da Nintendo para disputas online. Sempre, claro, só no Japão.

Link – Reuters

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 13:42 | Nintendo | Notícias []

O Wii está sendo mal aproveitado

Battalion SoldierCaminhando lado a lado com o sucesso do Wii está o receio de que jogos bons para o console só virão da Nintendo e suas parceiras. Já teve até gente de estúdio grande reclamando disso, aqui.

Porém, em entrevista ao site Videogamer, o diretor criativo do estúdio Kuru, Tancred Dyke-Wells, disse que “apesar de o Wii ser ao menos 2 vezes mais potente que o Gamcube, as produtoras não estão tirando proveito disso”.

A empresa de Tancred é responsável pela serie Battalion War e ele disse que mesmo tendo utilizado recursos avançados na versão II, lançada há pouco tempo, ainda há espaço para melhorias futuras. O estúdio tem projetos secretos que continuam elevando a qualidade gráfica no Wii.

Sendo o PS3 e X360 referências em gráficos, Dyke-Wells cita Mario Galaxy, Metroid 3 e seu próprio Battalion Wars II como exemplos de games bem acabados. Além disso, também comenta o fato de que a Nintendo continua investindo em jogos tradicionais para o público ’hardcore’ e não apenas no mercado casual.

Veja a entrevista no link abaixo, em inglês.

Link – Videogamer

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 12:47 | Artigos | Nintendo | Produtoras []

Vídeo: Code Lyoko: Quest for Infinity ‘Coming Soon’

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Mario Helme | 28 de novembro de 2007 | 11:36 | Vídeos []

Análise UOL Jogos: Battalion Wars 2

Battalion Wars 2“Battalion Wars 2″ é uma continuação conservadora do primeiro game. Ou seja, não há inovação, mas a qualidade foi mantida. A porção que mais mudou foi a campanha para um jogador, que está com ritmo melhor. O acréscimo do multiplayer online também é bem-vindo, que apesar de um pouco restritivo, proporciona boas horas de diversão. Enfim, quem gostou do primeiro game não terá nenhuma resistência à continuação, assim como aqueles que curtem um bom game de tiro em terceira pessoa com elementos de tática de esquadrão.

Link: Leia a análise completa no UOL Jogos

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 10:38 | Análises []

Análise Gametrailers: Naruto: Clash of Ninja Revolution

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 10:31 | Análises | Vídeos []

No More Heroes recebe boa nota da Famitsu

A última edição da revista japonesa Famitsu trouxe a análise de No More Heroes, um dos títulos mais aguardados do Wii. A nota ficou bem acima da média. Confira todas as notas de jogos de Wii dessa edição:

No More Heroes – 9 8 8 9 (34)
Disney Princess – 7 6 6 6 (25)
Doraemon Wii – 6 7 6 5 (24)
Tamagotchi – 8 7 7 7 (29)
Raving Rabbids 2 – 8 6 7 7 (28)

Link: This week’s JP mag news summary thread – can you take it? – NeoGAF

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 10:25 | Análises | Notas []

Arte da capa americana de One Piece: Unlimited Adventure

Esse jogo já foi lançado meses atrás no Japão, mas a previsão é que chegue apenas em janeiro no ocidente.

One Piece: Unlimited Adventure

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 10:15 | Capas []

Golpe Final Smash de Wario no site de Super Smash Bros. Brawl

A atualização de hoje do site oficial do jogo mostrou mais um golpe Final Smash. Confira mais fotos e detalhes no link:

Super Smash Bros. Brawl

supersmashbrosbrawl_wariofinalsmash2.jpg

Link: Smash Bros. DOJO!! – Wario: Final Smash

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Mauri Helme | 28 de novembro de 2007 | 10:05 | Super Smash Bros. []

Vamos muito bem, obrigadíssimo

Prints MoneyNa semana passada, que marca o início da temporada de Natal (e compras) nos EUA, a Nintendo quebrou todos os seus recordes.

Em menos de 7 dias, foram vendidas 350 mil unidades do Wii, a segunda melhor semana desde o lançamento, e 653 mil unidades do DS, o recorde histórico. Isso sem contar os milhões de jogos e acessórios ainda não contabilizados. E o Natal nem chegou ainda.

Veja o comunicado oficial da Nintendo of America no site Kotaku, abaixo.

Link: Kotaku

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 0:51 | Nintendo | Notícias | Vendas []

UPDATE – O que talvez NÃO esperar em 2008

Após resumo de um artigo do Wii Fanboy, aqui, no qual citamos o game Ninja Reflex como uma das promessas para o ano que vem, a EA divulgou algumas informações sobre o título. E não são muito animadoras.

De acordo com o site 1UP, o jogo sera um ‘party ninja game’, ou seja, feito para se jogar em família ou grupos de amigos, como Mario Party e afins. Na pior das hipóteses, mais uma compilação de minigames. Sairá para o Wii e DS em algum momento de 2008.

No dia 4 de Dezembro a EA realizará um evento de apresentação do game e provavelmente teremos uma idéia melhor. Porém, a minha expectativa foi diminuída. Aguardemos.

Link: 1UP

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Pellican | 28 de novembro de 2007 | 0:30 | Lançamentos | Notícias | Produtoras []

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