Vídeo – Primeiros 120seg de We Love Golf
Apesar dos controles um pouco confusos, as prévias desse jogo indicam que deverá ser uma boa opção aos fãs do esporte. Porém, enquanto Tiger ‘09 tenta ser mais realista, We Love Golf vai mais na linha clássica desses jogos, usando medidores na tela para você definir sua tacada.
Ah sim, e todas essas coisas na tela podem ser desligadas (ainda bem).
- 3 comentários
- Pellican | 18 de julho de 2008 | 17:39 | Vídeos []
Capas de games (e um link curioso)
Será que a Amazon está apenas seguindo as notícias ou é o começo da confirmação? Confiram ESTE link.
Miyamoto falando sobre a E3 e o foco da Nintendo
Miyamoto fala sobre os fãs e reclamações da falta de jogos para o público tradicional, além da mudança de foco da Nintendo com a E3:
“Eu acho que existe um outro elemento a ser considerado: nossa visão de como usar a E3 mudou. Por muito tempo, a E3 era um evento em que focava especialmente o público hardcore – Nintendo inclusa. Agora, nós a vemos (E3) como uma oportunidade de introduzirmos novos conceitos e novas formas de jogar as quais pretendemos usar para expandir a audiência, particularmente por causa da mídia que vem à E3 hoje.
Então mesmo olhando para essa E3 e achando que a Nintendo não se importa com os games mais tradicionais, a verdade é que estamos trabalhando em muitos desses títulos; mas simplesmente a E3 não é mais o tipo de evento onde estaremos mostrando esse tipo de projeto”
Depois de ficar meio chateado com a conferência da Nintendo, comecei a observar jogos de outras produtoras e também a lembrar dos ‘rumores’ que envolvem games como Kid Icarus, Punch Out! e Disaster: Day of Crisis.
Com certeza a Nintendo tem ótimas cartas na manga ainda. Jogos como Zelda e Galaxy, além de Pikmin, foram praticamente confirmados por Miyamoto. Eles sairão todos pro Wii? Nunca se sabe, pois muitas vezes os projetos ‘pulam’ de geração e acabam no console seguinte. Mas algumas coisas com certeza ainda virão.
O foco da E3 nesse ano realmente mudou muito. Não é mais aquela feira medieval, impossível de ouvir alguém falando e com mais monitores que uma fábrica da AOC. Hoje a idéia é promover a INDÚSTRIA dos games, mostrar para todos que esse mercado continua evoluindo e crescendo.
Claro que tivemos ’shows’ nessa E3, com aquele discurso manjado de marketing e vídeos que só servem para mostrar as partículas de uma explosão ou a textura de uma parede molhada. Isso ainda empolga muita gente, mas não tem absolutamente nenhum sentido prático; principalmente, não traz nenhum lucro.
Firmar conceitos, vender IDÉIAS e conquisar um lugar na mente das pessoas é mais importante do que nunca foi. A competição cada vez mais acirrada incentiva uma briga mais inteligente e menos insana, bem diferente das E3 dos anos 90.
A Nintendo continua sua estratégia de se posicionar como uma empresa de diversão para todos, sempre com foco na inovação. A Microsoft, aliás, também foi mais light com a barulheira e passou boa parte do tempo falando da estrutura da Live e relembrando a todos como essa rede é ampla e inigualável.
Oras, até a Sony que adora contar polígonos fez uma conferência sensacional (em minha opinião), tratando muito bem o ciclo de vida dos consoles, falando de interatividade, PSP, integração de plataformas e conteúdo online. Ela estava mostrando ao mundo que ainda está no jogo e que pensa bem nos planos pro futuro.
E os games? Oras, os games estão aí e terão muitas oportunidades de serem mostrados. A Nintendo terá eventos privados, Activision, EA e outros já tiveram os seus. É tudo uma questão do foco certo na hora certa. Quem sabe a Nintendo não volta com a SpaceWorld no Japão? Temos ainda a Tokio Game Show que, essa sim, é uma baita exposição de games.
Vale lembrar o Wii Motion Plus, hein. Mesmo só usado com Wii Sports Resort, o acessório irá revolucionar DE NOVO a forma de se jogar games. Os que testaram com calma o aparelho são unânimes em dizer: ele funciona incrivelmente bem. Pode-se tentar enganá-lo movendo os braços rapidamente e de forma aleatória, mas o bichinho reconhece tudo!
Pensem nas possibilidades! Agora, pensem que a Nintendo TAMBÉM pensou nas possibilidade. Se com o Wiimote Miyamoto fez Mario Galaxy, o que fará com o Wii Motion Plus? (Mario Universe?)
Esperava mais da Nintendo nessa E3? Esperava. Mas ao mesmo tempo não fiquei preocupado por não ver muita coisa. A Big N sempre ficou quieta sobre seus GRANDES projetos. E com a nova filosofia da empresa, isso tende a continuar sendo o padrão.
[UPDATE] Imagens – Dead Rising
Olha, mesmo sendo apenas imagens, dá gosto de ver que a Capcom não parece estar economizando na quantidade de zumbis em cena. O jogo original era assim e tomara que a versão do Wii consiga manter um FPS legal sem comprometer o visual. Confiram!
[UPDATE] – Ainda mais imagens!
Mais fotos no Wii Fanboy & Famitsu
Site de Dead Rising no Wii
Confiram o site oficial do game aqui.
**E3** Vídeo – Denfendin’ de Penguin
**E3** Vídeo – Como NÃO demonstrar um jogo na E3
A Konami decidiu chamar uma banda cover dos Ramones para mostrar seu game de música, Rock Revolution. A banda tocou com instrumentos normais e depois partiu pro jogo.
E depois? Vejam no vídeo abaixo o ‘resultado’ que conseguiram com o ótimo game da Konami.
Infelizmente o vídeo não mostra, mas o evento foi encerrado logo em seguida de forma abrupta, já que a platéia não conteve as risadas. Coisa ridícula…
**E3** Vídeo – Oneechanbara: Bikini Zombie Slayers
Olha, não parece ser dos piores games não. Claro que é só porrada, mas pro estilo de jogo e tema, a diversão é o que conta. Tomara que os controles sejam bem variados, tendo combos para diversificar a jogabilidade.
Imagens – Call of Duty: World at War
Mais sobre Dead Rising na semana que vem
Em conversa no fórum da Capcom, surgiu a questão de porque Dead Rising viria para o Wii, já que é um jogo pesado e daria um bom trabalho portá-lo a um sistema menos potente.
A resposta do VP da Capcom foi simplesmete “vamos discutir isso na semana que vem. Não posso falar nada até lá, quando tudo ficará mais claro”.
Você que manda, estaremos esperando! :)
Link – GoNintendo
LiveMove 2 dá o poder às produtoras de games
A empresa AiLive, que desenvolveu o Wii Motion Plus em conjunto com a Nintendo, lançou o novo software para programação do acessório, o LiveMove 2.
Com ele, os estúdio de games poderão usar o Wii Motion Plus em sua plenitude e finalmente terão a chance de rastrear qualquer movimento do controle assim como definir sua posição no espaço 3D.
Como todo novo hardware, é sempre importante que exista a ferramenta adequada para tirar o máximo proveito de suas funcionalidade. Vamos ver o que virá pela frente com o Wiimote mais preciso do que nunca.
Fonte: Press-Release
**E3** Vídeos – de Blob
Seguem abaixo 2 vídeos do game de Blob em ação. No geral me parece um bom jogo, mas fiquei incomodado com a neblina ao fundo do cenário. Em pleno ano 2008 imaginei que poderíamos ter uma campo de visão mais extenso, com horizonte definido. Mas enfim, de Blob não é para ser um marco em gráficos e o que conta é diversão.
NPD – Vendas nos EUA colocam o Wii em 1º (finalmente)
Pronto, agora é fato: o Wii é o console mais vendido nos EUA. 20 meses após seu lançamento, o Wii conseguiu atingir a marca de 10.9 milhões de unidades vendidas (e isso contando só até Junho).
Vendas de consoles não são um fator importante para a qualidade dos jogos, mas é bom que essa ‘disputa’ Nintendo x Microsoft tenha chegado ao fim. Estava cansando ter que ouvir todo mês as empresas brigando por alguma vantagem nos números.
Nos jogos, a Nintendo não se saiu mal também. O curioso é ver como Metal Gear Solid 4 realmente vendeu PS3s. Lembram de GTA IV, que não alavancou as vendas de consoles? Pelo visto MGS4 tem um apelo diferente e um público mais dedicado. 2008 pode muito bem ser o ano do PS3, já que ele vem em uma crescente e as novidades da E3 deixaram muitos animados.
O X360, pelo visto, começa a viver a metade final do ciclo de vida. Tem muito pela frente, é verdade, mas não parece mais um console tão ‘novo’ e procurado como já foi antes. FFXIII com certeza ajudará no final do ano, assim como Gears 2. Porém, enxergo a Microsoft com menos argumentos para convencer as pessoas a comprar um Xbox do que a Sony com o PS3. E isso vem se provando com os números de vendas, já que os games de Xbox vendem bem, mas vendem para quem já possui o aparelho.
Confiram os números completos abaixo:
Venda de Consoles – Junho 2008
Nintendo DS – 783,000
Nintendo Wii – 666,700
PS3 – 405,500
PlayStation Portable – 337,400
Xbox 360 – 219,800
PlayStation 2 – 188,800
Venda de Jogos nos EUA – Junho 2008
Fonte: NPD
Venda de jogos e consoles no Japão – 7/7 a 13/7
Não foi a melhor das semanas para a Nintendo no Japão. O que chama atenção são as poucas vendas de RE:0 no Wii. Pelo visto os japoneses também não querem apenas remakes de clássicos.
Consoles
Jogos
(1º número são vendas na semana/ 2º são vendas totais)
01. Persona 4 (PS2) – 193,000 / Novo
02. Wii Fit (Wii) – 30,000 / 2,353,000
03. Densetsu no Stafi: Taiketsu! Dire Kaizokudan (DS) – 29,000 / Novo
04. Mario Kart Wii (Wii) – 25,000 / 1,560,000
05. Daigasso Band Brothers DX (DS) – 23,000 / 190,000
06. Resident Evil 0 (Wii) – 21,000 / Novo
07. Derby Stallion DS (DS) – 20,000 / 206,000
08. Hanayori Dango: Koi Seyo Onago (DS) – 20,000 / Novo
09. Gegege no Kitarou: Youkai Daigekisen (DS) – 16,000 / Novo
10. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) – 16,000 / 2,277,000
Fonte: Media Create (via Kotaku)



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