‘Capa’ de Mega Man 9 vai virar camisetas
A Capcom divulgou a capa acima durante a E3 para o game Mega Man 9. Claro que jogos online nĂŁo tem caixa, mas mesmo assim a empresa fez essa brincadeira.
Agora, vem a informação de que a Capcom dos EUA estĂĄ fazendo camisetas com a imagem da capa. Ă sĂł mais um presente aos FĂS de Mega Man, assim como Ă© o jogo. :)
Link – Capcom
- 5 comentários
- Pellican | 22 de julho de 2008 | 17:38 | Curiosidades | Produtoras | WiiWare []
VĂdeo WiiWare – Helix
Olha, achei bem divertida a idĂ©ia do jogo, alĂ©m de um visual Ășnico. Lembrei um pouco de Audio Surf, do PC. Nada a ver, claro, jĂĄ que Helix vem com mĂșsicas prontas jĂĄ. Pode acabar sendo uma boa opção do WiiWare. Ah sim, e usa 2 Wiimotes sem medo de ser feliz. :)
VĂdeo – Crazy Mini Golf
VĂdeo – Goosebumps: Horrorland
A terra do horror com certeza. Meu deus…
Controles da Nintendo podem sair do mercado (EUA)
A empresa Anascape Ltd. ganhou o processo que abriu contra a Nintendo pelo uso dos controles analĂłgicos em seus produtos. O caso se refere Ă alavanca encontrada no controle do Cubo e no Classic Controller do Wii, jĂĄ que a empresa tem patente registrada para um item bem semelhante.
A Nintendo ainda vai apelar à Corte Federal e diz que não usou de forma alguma a invenção de Brad Armstrong, engenheiro que teve a idéia hå tempos. Mesmo assim, a empresa corre o risco de ter os produtos banidos do mercado e ainda ter que pagar royalties sobre cada unidade jå vendida (chegando a US$21 milhÔes).
O juĂz que deu ganho Ă Anascace Ă© do Texas, mesmo estado da empresa (curioso, nĂŁo?). Sendo a Nintendo uma companhia japonesa, Ă© possĂvel que exista sim um certo favorecimento por patriotismo, o que eu nĂŁo duvido mesmo. SĂł que por estar no JapĂŁo, serĂĄ mesmo que a Nintendo iria atĂ© os EUA para usar uma patente de controle?
AtĂ© onde sei, essas coisas sĂŁo criadas por lĂĄ mesmo, pelos times japoneses da Big N. E a nĂŁo ser que haja algo muito especĂfico em relação Ă patente, briga por idĂ©ias sĂŁo complicadas jĂĄ que muitos pensam nas mesma coisas e ao mesmo tempo (hĂĄ um nome para isso, mas nĂŁo me lembro).
Seja como for, vamos aguardar e ver se a Nintendo ganha o caso ou acaba tendo que ceder às pressÔes. Ah sim, o Nunchuck ficou de fora dessa.
Link – Bloomberg
**E3** Entrevista com Reggie Fils-Aime (presidente da NOA)
No resto do artigo, abaixo, vocĂȘs encontra uma entrevista bem legal com Reggie Fils-Aime, presidente da NoA (Nintendo of America). Ele fala um pouco sobre a falta de games hardcore na E3, promete que grandes jogos estĂŁo vindo (2009) e comenta sobre futuros games da empresa no WiiWare.
Geoff Keighley atĂ© pressiona ele e tenta espremer alguma informação alĂ©m, mas Reggie Ă© fogo e nĂŁo baixa a guarda nunca. AliĂĄs, eu acho Reggie um baita presidente para a Nintendo, descolado, sem muitas papas na lĂngua e, o principal, um cara que manja de games mesmo. (entrevista em inglĂȘs, claro).
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- Pellican | 22 de julho de 2008 | 14:32 | E3 2008 | Entrevistas | NegĂłcios | Nintendo | VĂdeos []
Trailer de Sam & Max: Season 1
LucasArts….Grim Fandango no Wii, por favor!
Mais imagens de The Conduit
Algumas novas imagens que mostram åreas ainda não vistas do jogo. à sempre curioso isso,porque nós vemos apenas pequenas porçÔes de um game mas nunca temos idéia de como ele é realmente, por onde se passa, os locais a se ver e tipos de inimigos.
Claro que as prévias ajudam a entender melhor um jogo. Porém, isso só vale para lembrar que imagens não dizem nada sobre a qualidade final do produto (enredo, jogabilidade, design, etc). Ainda bem que The Conduit vem sendo elogiado por TODOS que o testaram. :)
Link – VGCharts
VĂdeo – Hell’s Kitchen
Imagens – Fragile
Sonic & the Black Knight – Detalhes e imagens
HĂĄ vĂĄrios detalhes sobre o jogo e mais imagens no resto do artigo, abaixo. Cliquem e confiram!
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