Resident Evil 4 e 5…irmãos separados pelo tempo?
Muitos já perceberam que RE:5 tem vários elementos bem parecidos com os que vimos em RE:4, desde gráficos até golpes e ações especÃficas dos personagens.
Para comprovar, um cara postou o vÃdeo abaixo, comparando as 2 versões do game e mostrando que a Capcom realmente gostou de muitas coisas em RE:4. Apesar do novo jogo ser bem mais bonito e detalhado, as coisas podia ficar um pouco diferentes para não dar tão na cara. Quem sabe algo muda até o lançamento (2009).
- 5 comentários
- Pellican | 28 de julho de 2008 | 16:14 | Capcom | Curiosidades | VÃdeos []
Imagens – Fragile
Muito legal o estilo gráfico do jogo, misturando um visual cartoon com um clima sombrio.
Confiram mais imagens aqui.
Mais um Top de games (só para gerar discussão)
O site OnePoll.com, de pesquisas eletrônicas, pediu aos usuários para identificarem os 20 maiores jogos de todos os tempos. Cerca de 2000 mil pessoas foram ouvidas e o resultado encontra-se no resto do artigo, abaixo.
Confiram e digam qual clássico você acha que não podia ficar de fora. Tem muito jogo pra pouca posição…
(mais…)
VÃdeo – SimCity Creator
É, SimCity parece mais casual e divertido ao invés do estratégico jogo da década passada. Mesmo assim, os fãs com certeza vão adorar. Estão faltando jogos de estratégia no Wii, aliás, como Roller Coaster, Empire Earth, Starcraft ou qualquer coisa que use bem o ponteiro do Wiimote.
Trailer – Tenchu IV
Pena que não deu para esse game usar o Wii Motion Plus. Aliás, para os fãs da série, a EGM que está nas bancas traz uma matéria legal (feita por um leitor até) que conta um pouco sobre os games e a mitologia de Tenchu.
Nintendo Wii – No colors for you!
A VP de Marketing da Nintendo of America, Cammie Dunaway (a mesma que dançou e tocou na conferência da Nintendo na E3), confirmou que a empresa não pretende introduzir Wiis de outras cores no mercado.
Falando à IGN, ela voltou a citar o aumento para 2.4 milhões de unidades do console que são despachadas todos mês ao redor do mundo e que, pelo fato de tudo estar sendo vendido, não há motivos para a Big N pensar em outras versões do Wii.
Sendo assim, aquelas imagens de Wiimotes coloridos vão virar acervo de marketing da empresa. A não ser que você pinte-os por conta própria, claro. :)
Link – IGN UK
EA – John Riccitiello reconhece falta de suporte ao Wii
O chefão da mega produtora EA, John Riccitiello, admitiu que a empresa falhou ao não dar atenção ao Wii desde o seu lançamento e que a empresa hoje reconhece a importância do console no mercado de games:
“O que foi diferente dessa vez é que nós geralmente acertamos quem será o lÃder de mercado antes do inÃcio de uma nova geração e, assim, colocamos nossos recursos naquela plataforma.
Fizemos a escolha errada agora (ao apostar no PS3 e X360), o que tornou a transição para o Wii mais complicada do que seria. Mas agora estamos correndo atrás e acho que estamos muito bem. Temos alguns jogos incrivelmente inovadores no Wii e outros ótimos vindo para o DS.”
Ele também acredita que em breve a EA terá o mesmo domÃnio no Wii e DS que tem com os outros consoles.
Ótimo ouvir, finalmente, uma das maiores produtoras de games do mundo reconhecer as oportunidades que o Wii oferece, tanto na parte criativa quanto na financeira. Além dos games de esportes, a EA vem com a série My Sims, Boom Blox, Boogie 2, Skate It, entre outros.
Isso mostra mesmo uma atenção aos consumidores Nintendo, mas sempre é bom lembrar: qualquer jogo deve manter um nÃvel de qualidade, seja gráfica, na diversão, nos controles ou algo mais.
O marketing da EA é muito poderoso e ajuda a vender jogos fracos (Boogie), só que nada é melhor do que construir uma boa reputação ao criar jogos bons que não serão lembrados apenas pelas propagandas.
Link – MCVUK
Harry Potter and the Half Blood Prince
 Harry Potter and the Half Blood Prince traz o feiticeito (não tão) mirim de volta ao Wii. No teste feito durante a ComiCon’08, o pessoal da IGN elogiou a melhoria nos controles que, entre outras coisas, agora permitem que você corra enquanto utiliza as magias.
O sistema de preparação de poções também mereceu destaque com boa variedade nos movimentos necessários para executar receitas diferentes.
Os gráficos estão melhores que o game anterior e o mundo como um todo está mais vivo e detalhado, incluindo a mudança entre dia e noite, algo que afeta o humor de alguns personagens. Confiram algumas imagens abaixo.
Link – IGN
- Pellican | 28 de julho de 2008 | 12:19 | ComiCon 08 | Imagens | Prévia | Sites []
Ubisoft confirma Red Steel 2 + Wii Motion Plus
O diretor executivo da Ubisoft, Alain Corre, confirmou ao site Game Industry que Red Steel 2 está mesmo em desenvolvimento há vários meses.
Ele admitiu que o primeiro game, lançado junto com o Wii no fim de 2006, sofreu de algumas falhas devido ao trabalho um tanto apressado da empresa. Também reconheceu que a questão da espada foi a mais prejudicada pela falta de precisão dos controles.
Porém, é bom ouvir de Alain que a Ubisoft está empolgada com o Wii Motion Plus, já que o aparelho trará movimentos 1:1 ‘ideais para esse jogo’. Se fizeram um game com o visual de Red Steel só um pouco melhorado e controles iguais aos que vimos na E3 2008 com Wii Sports Resort, podemos finalmente ter um jogo incrÃvel e só possÃvel no Wii.
Lançamento? Nada previsto ainda, mas dada a ‘pouca idade’ do Wii Motion Plus, eu apostaria no começou de 2009 apenas.
Link – IGN
VÃdeo – KORG DS-10
Aproveitando o final de semana, quero postar aqui um vÃdeo de um game para DS. Bem, não é um game e sim um simulador de KORG DS-10, um sintetizador de som eletrônico famoso entre pessoas do ramo (e até onde entendo, um aparelho clássico até).
O curioso e legal é ver os tipos de projetos que estúdios conseguem produzir com o DS. O portátil da Nintendo tem games para todo tipo de pessoa e KORG é mais uma razão para se possuir um desses. Não há certeza de lançamento nos EUA, mas o jogo tem menus em inglês e o DS não possui restrição quanto à região.
Link – DSClube


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