Imagens – Sky Crawlers
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- Pellican | 14 de agosto de 2008 | 16:45 | Imagens []
Anúncio da Engine de Cursed Mountain
O estúdio responsável pelo jogo Cursed Mountain, anunciado para o Wii e com lançamento em 2009, detalhou um pouco mais a engine gráfica do game e o que podemos esperar em relação ao visual:Â
(…) Para atingir nosso objetivo, o time da Sproing usa uma engine proprietária chamada ‘Athena’, que está renderizando o Himalaia no Wii com uma qualidade nunca antes vista. Os pontos fortes de ‘Athena’ incluem, entre outros, Renderização HDR, simulação de shaders especÃfica do Wii para reproduzir gelo, calor e água (reflexões e refrações realistas), um sistema ultra-rápido de partÃculas para incrÃveis tempestades de neve, partÃculas suaves para efeitos de neblina e fumaça, horizonte de visão, motion blur, sombras suaves e dinâmicas, iluminação esférica harmônica, assim como um sistema de alta performance de detalhes e streaming para se ter visão extendida de todo o ambiente.
Para se ter uma atmosfera excitante nas batalhas com fantasmas, o jogo tem vários efeitos especiais customizados como simulação de shaders e um novo framework de pós-processamento. ”Nossa engine realmente leva o Wii aos limites e os jogadores podem esperar um mundo de tirar o fôlego nesse game”, diz Gerhard Seile, diretor técnico da Sproing.
No papel é tudo muito bonito, mas só vendo o jogo para acreditar mesmo. Por mais efeitos que sejam anunciados, é na hora da jogabilidade que tudo pode ter sucesso ou fracasso. Além disso, um game pronto exige um bom framerate e eu prefiro mais frames do que mais efeitos.
Seja como for, vamos dar um voto de confiança a um estúdio que parece estar se esforçando mesmo para atingir um nÃvel mais alto de realismo no Wii.
Valeu pela dica, Roger Lopes!
Fonte: IGN
Capa e imagens – Table Football
Por enquanto é para a Europa apenas. Mas acho que esse tipo de jogo cairia bem no serviço WiiWare.
Codemasters traz Overlord Dark Legend ao Wii
Faltam jogos mais sérios no Wii? Até que faltam, mas esse ano está se provando muito bom para anúncios de novos games que vem quebrar um pouco esse paradigma.
Overlord foi lançado para X360 em 2007 (PC e PS3) e basicamente é um jogo no qual você é o mestre que controla suas pequenas criaturas do ‘mal’, chamadas de Minions. Sua missão é dominar terrenos, atacar vilas e defender suas posses. O jogo, aliás, é bem parecido com Pikmin e até teve inspiração do tÃtulo da Nintendo.
Agora, a Codemasters está produzindo, junto com a Climax Studios, Overlord Dark Legend EXCLUSIVAMENTE para o Wii. Isso siginifica que o jogo usará o máximo do console, tanto nos gráficos como nos controles. O Wiimote oferece uma jogabilidade sem precendentes para esse tipo de jogo.Â
Confiram as primeiras imagens e fiquem ligados para a Game Convention em Leipzig, na semana que vem, quando o jogo será mostrado em mais detalhes. O lançamento está previsto só para 2009.
Link – Site de Overlord (versão PC)
Venda de jogos no Japão – 4 a 10 de Agosto
1º número são as vendas na semana / 2º são as totais:
01. [PSP] Phantasy Star Universe Portable (SEGA) 148,000 / 490,000
02. [DS] Fire Emblem (Nintendo) 145,000 / Novo
03. [DS] Rythem Tengoku Gold (Nintendo) – 130,000 / 343,000
04. [360] Tales of Vesperia (Namco Bandai) – 108,000 / Novo
05. [DS] Dragon Quest V (Square Enix) – 73,000 / 1,019,000
06. [DS] Sangokushi Taisen Ten (SEGA) – 33,000 / Novo
07. [DS] Summon Night 2 (Namco Bandai) – 30,000 / Novo
08. [Wii] Wii Fit (Nintendo) – 27,000 / 2,470,000
09. [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo) 23,000 / 1,656,000
10. [PS3] Soul Calibur 4 (Namco Bandai) 23,000 / 97,000
Mais uma bela estréia no DS com Fire Emblem. E DQ V, como previsto, já passou de 1 milhão de cópias. Já o X360 continua com uma estratégia adequeada de conseguir RPGs tradicionais das produtoras. Dessa forma, o console consegue um pouco mais de atenção dos japoneses.
Link – Ga-Forum
Atualização de Capas
Um pouco de nostalgia para começar o dia
Lembram quando o N64 era Project Reality? E do Dolphin, lembram? Black Belt talvez? O artigo no link abaixo mostra alguns dos codinomes que consoles tiveram antes do lançamento oficial. Para quem viveu essas épocas vale a pena conferir. Dá uma nostalgia muito boa.
Depois me perguntam porque amo tanto videogames. Não tem como não amar, certo? :)
Bom dia a todos!
Link – Pré-nomes de Consoles (de brinde, um link para os 7 consoles que foram anunciados mas nunca viram a luz do dia)



@bitpop















estúdio helme