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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 17:12 | EA | VĂ­deos []

[UPDATE] – Pirates vs. Ninjas Dodgeball ganhará versĂŁo para Wii

Pirates vs. Ninjas Dodgeball foi lançado para a rede Live, do X360, e agora a produtora está criando uma versão para o Wii.

O jogo traz Ninjas e Piratas batalhando em várias arenas em jogos de Dodgball (a nossa conhecida Queimada). Haverá outros personagens, modo para até 8 pessoas e opção de times.

Além disso, no Wii o jogo ganhará um Story Mode, Challenges e controles personalizáveis. Confiram um vídeo da versão para Xbox, abaixo.

No Wii, Pirates vs. Ninjas Dodgeball chega no fim do ano e a Gamecock não informou se ele será para download (WiiWare) ou vendido em caixa.

[UPDATE] – Algumas imagens da versĂŁo para Wii.



Fonte: Press Release

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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 14:20 | NotĂ­cias | VĂ­deos []

Análise IGN – Tiger Wood PGA Tour 09

Matt Casamassina – “Tiger Woods PGA Tour 09 All-Play Ă© um jogo complicado de avaliar pois acho que Ă© o Ăşltimo do gĂŞnero que antes que seja usado o Wii Motion Plus. Há muito potencial para a versĂŁo do prĂłximo ano – potencial que o jogo de agora nĂŁo consegue alcançar. E, mesmo assim, Tiger 09 ainda Ă© excelente na maioria dos aspectos.

Os gráficos são melhores e a jogabilidade foi aprimorada com um sentimento real de movimento 1 para 1. E o pacote tem mais conteúdo do que nunca, como minigames exclusivos do Wii e um modo online realmente fabuloso.

EntĂŁo, mesmo que o jogo do ano que vem esteja predestinado a ser melhor, nĂŁo posso ignorar o fato de que Tiger 09 Ă© um dos melhores games de golfe que já joguei. Aproveite e compre esse jogo. Há motivos suficientes para jogar por muito tempo e Ă© melhor do que ficar esperando a prĂłxima versĂŁo. Nos vemos online.”

Notas
Apresentação – 8.0
Gráficos – 7.0
Som – 6.0
Jogabilidade – 8.0
Longevidade – 10

Nota Final – 8.3 (nĂŁo Ă© uma mĂ©dia)

Link – IGN

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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 13:14 | NotĂ­cias []

Pagar R$15,00 ou fazer um trambique? Oh dĂşvida cruel…

Ontem, depois de um dia de trabalho, cheguei em casa e para relaxar liguei meu Wii. Depois de navegar um pouco pela internet com o Wii Channel e checar meus e-mails, resolvi dar uma conferida nas últimas novidades do Virtual Console. Foi quando me lembrei do lançamento de Samurai Shodown II de NeoGeo. Paguei os 900 Wii Points e fiz o download.

Minutos depois, comecei as sessões de espadadas com Haomaru e companhia. Me diverti muito, pois esse jogo chegou ao Brasil quando eu tinha cerca de 17 anos e passava horas gastando fichas com os amigos nos fliperamas do interior de São Paulo. Sim, antes que alguém diga, eu era bem vagabundo com essa idade. Foi muito legal matar a saudade desse ótimo jogo, um dos melhores de luta que eu já joguei. Essa é uma grande vantagem, entre tantas outras, do Wii. Poder resgatar esses jogos que estavam quase esquecidos, mas que com certeza ainda têm muitos fãs espalhados por aí. E ainda mais legal é ter esses jogos em suas versões originais, nada de gráficos melhorados, visual 3D, alta definição, nada disso. Quem é fã e nostálgico de verdade sabe do que estou falando.

Mas, resolvi escrever esse post por um outro motivo. Para começar a jogar Samurai Shodown II bastou conectar o Wii na internet, pagar US$ 9,00 que equivale a menos de R$ 15,00 e fazer o download do título escolhido. Então, fiquei pensando, apenas R$ 15,00 por esse jogo é um preço mais do que justo. É praticamente o preço de uma entrada de cinema aqui em São Paulo e por esse valor o jogo é meu para jogar quantas vezes quiser. Mas, por incrível que pareça, existem pessoas que preferem dar um “jeitinho” ilegal para ter o jogo de graça e ainda acham que são espertas. Já ouvi muito papo do tipo: “no Brasil os impostos são muito caros” ou “o lucro das lojas é um absurdo”. Mas, no caso do Virtual Console, essas desculpas esfarrapadas não valem, pois o preço pago pelo jogo é o mesmo preço cobrado pela Nintendo no mundo todo. E mesmo assim, tem gente que acha que ser “esperto” é usar o trabalho de pessoas e empresas que gastaram tempo e dinheiro para criar seus produtos, sem pagar nada por isso. Muito triste.

E muitas dessas pessoas ainda têm coragem de dizer que o mercado brasileiro de games é muito fraco por culpa do governo e impostos altos. Se alguém não paga R$ 15,00 por um jogo original, nunca vai deixar de fazer trambiques, comprar pirataria e fazer downloads ilegais. Esse assunto já foi e voltou várias vezes, mas mesmo assim vou repetir: não basta ter menos impostos do governo e menos lucro dos lojistas se a outra ponta, o consumidor, não mudar de comportamento também.

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Mauri Helme | 28 de agosto de 2008 | 12:55 | Artigos | Pirataria | Virtual Console []

Rumor – Guitar Hero terá modo online pago?

Um artigo na IGN deixou muitos leitores confusos e o rumor já se espalhou pela internet. Tudo começou por causa da frase abaixo, que está em um dos artigos sobre Guitar Hero: World Tour no X360:

“Modo online sĂł está disponĂ­vel no sistema de entretenimento e videogame da Microsoft Xbox 360, sistema de entretenimento Playstation 3 e Wii podem requerer assinaturas adicionais”

Bem, antes que alguém fale, a frase é confusa mesmo e mal construída como está acima. Mas o importante é, do que se tratam essas possíveis assinaturas?

Não acho que eles iriam cobrar dos usuários para jogarem partidas online contra outras pessoas. Nunca foi assim e isso afastaria muito a audiência. O dinheiro vem da venda de músicas que, obviamente, queremos aproveitar depois no multiplayer.

O provável é que essa taxa se refira às músicas criadas com o editor do jogo. Já havia sido ventilada a possibilidade de a troca de canções entre usuários seria atrelada a um serviço extra e com custo.

Isso faz mais sentido, já que cobrando um pouco a Activision consegue limitar o número de pessoas que podem trocar músicas pela rede. Isso pode ajudar eles a controlar o tipo de conteúdo criado, verificar violações de direitos autorais, entre outros problemas que surgem ao se dar ferramentar para a comunidade.

Agora, curioso Ă© o X360 ficar de fora disso. Ainda acho melhor esperarmos a IGN, ou Activision, esclarecerem melhor essa questĂŁo.

Link – Wii Fanboy & IGN (X360)

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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 12:54 | Activision | Rumores | Sites []

Site de Wii Music ensina os instrumentos

A Nintendo do Japão inaugurou uma seção no site de Wii Music que irá apresentar os diferentes instrumentos do jogo. O vídeo é seguido por uma explicação de como o jogador deverá tocá-lo.

Provavelmente qualquer movimento que você faça irá funcionar, já que Wii Music não é sobre acerto ou erro, é sobre diversão. Aos curiosos, confiram no link abaixo.

Wii Music (JapĂŁo)

Via Wii Fanboy

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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 12:43 | JapĂŁo | Nintendo | VĂ­deos []

Venda de jogos no japĂŁo – 18 a 24/9

1Âş sĂŁo as vendas na semana / 2Âş sĂŁo as vendas totais:

1. [PS2] J-League Winning Eleven 2008 (Konami) (79,000) / Novo
2. [DS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) (57,000) / (536,000)
3. [DS] Inazuma Eleven (Level 5) (41,000) / Novo
4. [DS] Dragon Quest V:…Heavenly Bride (Square Enix) (32,000) / (1,125,000)

5. [PSP] Phantasy Star Portable (SEGA) (31,000) / (595,000)
6. [WII] Wii Fit (Nintendo) (30,000) / (2,546,000)
7. [DS] Harukanaru Toki no Naka de:…. (KOEI) (26,000) / Novo
8. [DS] Sigma Harmonics (Square Enix) (23,000) / Novo
9. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) (19,000) / (1,711,000)
10. [DS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) (16,000) / (296,000)

Fonte: Media Create

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Pellican | 28 de agosto de 2008 | 12:07 | JapĂŁo | Vendas []

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