VÃdeos – Virtual Console da semana
O WiiFanboy fez um vÃdeo legal mostrando os dois shooters espaciais que saÃram essa semana no Virtual Console do Wii (que podem ser conferidos em nosso post anterior). Já sei que não vou aguentar e acabar baixando Final Soldier).
Fonte: WiiFanboy
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- Pellican | 9 de setembro de 2008 | 16:10 | Sites | Virtual Console | VÃdeos []
Sega anuncia Bleach para o Wii (lutas online)
Bleach: Versus Crusade foi anunciado ontem pela SEGA e será mais uma sequência dessa série de games de luta baseados em mangá. O jogo sairá para o Wii no final do ano (Japão) e terá modo para 1 ou 2 jogadores com disputas online.
O interessante é que o game está sendo produzido pela Treasure, mesmo estúdio de Bleach DS e do recente Bangai-O Spirits (ambos excelentes). O site oficial foi lançado, mas ainda não há muito conteúdo. Confiram um scan das primeiras imagens do jogo, acima.
Link – Wii Fanboy & Site Oficial de Bleach
Mega Man 9 dia 22?
O último podcast da IGN (Wii) tem uma declaração bem interessante de Mark Bozon. Ele diz que a análise de Mega Man 9 (WiiWare) está sob embargo até dia 22 de Setembro. Ou seja, a Capcom deu o jogo a eles mas a nota só pode sair na data combinada.
Como Matt estava ausente do podcast, me parece que essa fala de Bozon foi mais um vazamento de informação do que um simples comentário. Se há proteção da informação e sabemos como a Nintendo não divulga os lançamentos do VC e WiiWare com antecedência, o fato de dia 22 ser uma segunda-feita aponta claramente para um lançamento.
Não sei se essa minha teoria é válida, mas seja como for, tudo indica que Mega Man chega mesmo no fim do mês ao WiiWare. Mas ainda falta o 2 no VC, como prometido.
Fonte: IGN Wii Podcast
- Pellican | 9 de setembro de 2008 | 15:25 | Lançamentos | Rumores | Sites | WiiWare []
Samples de música em Mega Man 9
Aumentem o som e deixem a nostalgia invadir o computador. :)
Controle clássico da IGN não fugia da realidade
Quando o Wii foi anunciado junto com o controle, muitos tentavam descobrir como a Nintendo cumpriria a promessa de podermos jogar games novos e velhos na mesma máquina.
A IGN fez a montagem acima na época, já pensando em um outro controle ao invés de um que servisse para tudo. E o curioso é que essa imaginação ficou bem próxima da patente que a Nintendo registrou no Japão e que postamos aqui.
Não sei se o Wiimote no meio do controle seria o ideal, mas que o controle clássico tinha que ser sem fio, ah isso tinha mesmo.
Valeu pela curiosidade, Henry!
Criando com Line Rider 2: Unbound
Vai dar um trabalhão criar fases bem complexas e que usem todo o potencial do game. Mas quem tiver essa paciência vai conseguir fazer coisas incrÃveis e únicas com esse editor super detalhado. Confiram abaixo.
Router da Nintendo não é tão inútil assim
O roteador que a Nintendo anunciou para o Japão (post anterior) parecia algo desnecessário, ainda mais dado o tempo desde o lançamento do Wii. Além disso, conectar aparelhos Wi-Fi hoje em dia está mais simples e direto.
Porém, um problema ainda existe para aqueles preocupados com segurança e que dependem de conexão wireless não só para videogames: o DS só suporta proteção WEP (a mais ‘fraca’ delas).Â
Esse roteador da Big N consegue transmitir em WPA e WEP simultaneamente. Não é algo revolucionário, mas é um produto muito adequado aos usuários de produtos Nintendo. Eu até consideraria um lá para casa, onde tenho que usar WEP por causa do DS.
Link – GoNintendo
Clássicos do NES recriados em 3D
Mostramos já aqui o cenário de Super Mario em 3D. Agora apareceram mais criações do usuário Justin Buonvino, do DevianART. Algumas são muito legais mesmo, em especial essa do Spiny (foto acima). Confiram mais algumas abaixo e a galeria no link.
Link – SlashGamers (visitem também o site de Justin)



@bitpop




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