Agora que lemos é hora de ver em ação (e ler mais)
O novo DSi tem várias funções interessantes. A câmera serve para tirar fotos e depois usá-las em um editor de imagens bem avançado e inteligente. Montagens, brincadeiras e até pequenas animações podem ser feitas.
Um editor de música (AAC) vai nos deixar horas brincando com nossas canções favoritas. E o navegador de internet promete trazer uma revolução mesmo, já que a interface com a página inteira na tela de cima e a navegação embaixo, com a Stylus, parece ótima.
Confiram vÃdeos dessas funções em ação em post do DSClube.
Confiram aqui todos os detalhes em ordem, lindas fotos e especificações do DSi.
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- Pellican | 2 de outubro de 2008 | 16:43 | Evento Nintendo 08 | Sites | VÃdeos []
Trailers dos games de WIi no evento
Conduit, Punishment e Punch-Out!
Finalmente alguns vÃdeos oficiais do evento da Nintendo. Confiram alguns ótimos jogos nos trailers no resto do artigo, seguindo o link abaixo (pois são muitos).
Eu não perderia por nada desse mundo, hehe.
- Pellican | 2 de outubro de 2008 | 16:38 | Evento Nintendo 08 | NotÃcias | VÃdeos []
VÃdeo – Let’s Tap
Então esse é o jogo da SEGA e Prope que não usa o controle de forma alguma. Bem, na verdade ele usa, mas o Wiimote fica no chão ou mesa pelo visto.
Você deve acompanhar o ritmo da música batendo perto do controle. Assim, vários minigames devem ser criados com esse conceito. Estranho, mas diferente (e até pinguins podem jogar mesmo, hehe).
Confira o trailer de Let’s Tap, abaixo.
VÃdeo – Donkey Kong: Jungle Beat
VÃdeo – Pikmin adaptado para o Wii
Animal Crossing com Wii Speak (Japão)
Jogos WiiWare para esse final de ano
Jogos anunciado para o WiiWare ainda esse ano nos EUA:
Tetris Party – 18 modos de jogos, dos quais 10 inéditos. Batalhas online estão inclusas.
World of Goo
Strong Bad Episode 3
Cave Story – jogo de ação e aventura com conteúdo novo e exclusivo, criado especialmente para o WiiWare.
Boingz – criado pelo estúdio NinjaBee traz criaturas (monstrinhos) maleáveis e pequenas que estão em um mundo alienÃgena. Usando o Wiimote, você pode pegá-los, esticá-los e fazê-los quicar pelo cenário para quem achem seu caminho para casa.
Fonte: Nintendo
- Pellican | 2 de outubro de 2008 | 15:04 | Evento Nintendo 08 | NotÃcias | WiiWare []
[UPDATE ] Call of Duty: World at War no Wii
Finalmente a Activision levantou a cortina de Call of Duty: World at War em evento realizado semana passada. A versão do Wii estava presente e a IGN experimentou, por pouco tempo é verdade, o novo game dessa série.
Um dos principais atrativos são os gráficos. A engine de CoD4 foi bem adaptada ao Wii e as fases são grandes, cheias de elementos no cenário como rochas, árvores, caixas e muito mais. Mesmo os modelos de personagens não sendo muito bonitos, a cena geral agrada aos olhos.
Efeitos de iluminação, partÃculas e campo de visão (que embaça o horizonte) puderam ser notados em certas partes do game. Mas, de novo, o tempo era curto e eles não viram muito do produto final.
Na parte dos controles, porém, a Treyarch não acertou na mosca ainda. Há várias opções de controle mais sensÃvel, mas não é possÃvel personalizar o tamanho da ‘bounding box’, como em The Conduit e MoH2 no mesmo Wii.Â
Isso pode incomodar os jogadores mais tradicionais e que gostam de game de tiro em um ritmo mais frenético. Porém, como o jogo ainda não foi lançado, quem sabe eles implementam uma opção de controle customizado até lá.
No geral, Call of Duty: World at War parece ser mais uma boa aposta para os donos de Wii nesse final de ano. Apenas algumas quedas no framerate ainda precisam ser ajustadas (e evitadas!) e o controle pode ser mais flexÃvel.Â
Confiram novas imagens do game, versão do Wii, na galeria abaixo.Â
[UPDATE] – Novas imagens na galeria abaixo.Â
Link – IGN
Evento Nintendo – EUA (Terminou)
Logo mais deve começar o evento da Nintendo nos EUA. Ainda acho que algumas surpresas podem pintar por lá, principalmente alguns jogos mais adequados ao mercado norte-americano.
MadWorld e Disaster: Day of Crisis com certeza estarão por lá e, quem sabe, algumas novidades principalmente em relação ao WIiWare, que ainda torço para termos algo da Nintendo.
Vou atualizar esse post, abaixo, com os principais destaques. Ainda estou garimpando informações do evento de ontem (ou hoje, para os corajosos, hehe) no Japão, mas acho que não deixamos passar nada não.
O evento acabou. Confiram o que aconteceu no resto do post, seguindo o link abaixo.
Call of Duty: World at War – Multiplayer no Wii
Detalhes sobre os modos multiplayer de Call of Duty: World at War no Wii:
- 8 jogadores via WiFi (Wii)
- Mesmos modos e mapas que os outros consoles, exceto os veÃculos (Wii)
Imagens – The Tale of Despereaux
Jogo baseado em filme de mesmo nome (The Tale of Despereaux) que conta a história de um ratinho amante de leitura. As imagens, segundo a produtora Bash, são do Wii mesmo. Será?
Imagens – Klonoa: Door to Phantomile
Imagens – Sonic & The Black Knight
Resumo do Evento Nintendo (Japão)
Bom dia a todos! E que noite sensacional para um fã da Nintendo. A Big revelou muitas coisas interessantes em seu evento no Japão, desde solução para espaço até o anúncio de games incrÃveis e inesperados. Abaixo fiz um resumo mais organizado com os principais tópicos do evento, assim como imagens mais especÃficas de alguns jogos mostrado.
Sendo assim, convido a todos os amantes da Nintendo a acompanharem abaixo um pouco da loucura (prazerosa) que foi essa noite aqui no Brasil. Aliás, no DSClube estão as notÃcias relacionadas ao portátil que, como já devem saber, ganhou uma nova versão chamada DSi.
Problemas de Espaço no Wii
Finalmente a Nintendo veio com uma solução para o já inexistente espaço para downloads no Wii. Assim como no DSi, a Big N irá permitir que os games comprados no Nintendo Shop (possÃvel futuro nome da loja online) sejam salvos no cartão SD do console. O problema? Essa função só estará disponÃvel em Março de 2009, pelo menos até agora.
Ainda não entendi o porque da demora, mas talvez tenha a ver com o lançamento da DSi Shop. Mesmo com o novo DS chegando em Novembro no Japão, o serviço de compra de games online não deve estar completo e a Nintendo pode querer lançar tudo junto, até porque o DSi e Wii vão compartilhar o mesmo sistema de proteção de games e firmware (aliás, update gigante do Wii ano que vem).
E os jogos mais tradicionais?
Samurai Warriors 3 virá para o Wii, assim como o retorno da série ‘Tales of’ aos consoles Nintendo. Final Fantasy Crystal Chronicles ganhou mais um capÃtulo com Echoes of Time, game que integrará Wii e DSi, possibilitando a troca de Miis e até que os jogadores participem juntos em aventuras (cada um no seu sistema).Â
Além disso, abaixo estão mais alguns games que realmente merecem destaque. A Nintendo mostrou que tem muitas coisas no forno e jogos para todos os gostos. RPG, estratégia, ação e aventura, tudo esteve presente no evento. Destaque maior para os lindos Dynamic Shin e Punch Out e para a bela surpresa que é Sin & Punishment 2.
Vale lembrar que ainda tivemos trailer de Monster Hunter 3 e mais alguns jogos que passaram mais rapidamente. Aos poucos vamos falando de cada um deles.Â
Revendo velhos amigos
Alguns jogos de sucesso no Cubo ganharão edição especial no Wii, com controles adaptador para o Wiimote. Pikmin está na lista de jogos; mas calma, isso não significa que este seja o ‘Pikmin 3′ esperado por muitos. Com certeza é uma forma de animar os consumidores e apresentar a eles algumas franquias da Big N que, tomara, em breve voltarão.
[UPDATE] – Além de Pikmin, Mario Power Tennis, Chibi-Rono, Donkey Kong Jungle Beat e Metroid Prime 1 e 2 sairão adaptados ao Wii.
Descrição de alguns jogos
Cosmic Walker
Jogo que envolve exploração espacial, uma nave e personagens em gravidade zero.
Dynamic Shin
Jogo em 1ª/3ª pessoa de luta de espadas. Os gráficos estão lindos, principalmente quando vistos no vÃdeo do evento. Com suporte do Wii Motion Plus, esse pode ser o ‘zelda’ que esperávamos, mas em um cenário e enredo diferentes.
Sin & Punishment 2: Sequência de game shooter do Cubo N64 que nunca saiu do Japão (o original está disponÃvel no VC do Wii, aliás. Em japonês e inglês).
Punch-Out
Dispensa comentários. Esse clássico de boxe da era SNES volta em plena forma, com gráficos estilizados sensacionais e possÃvel suporte ao Wii Motion Plus.
Forever Blue 2: Continuação de Endless Ocean.
Spawn Smasher: Um jogo de plataforma no qual o personagem é uma bola amarela com uma folha presa à cabeça. Possivelmente WiiWare.
Line Attack Heroes: Jogo de ação em que o personagem usa uma corrente para enfrentar os inimigos.
Karaoke Joysound: Jogo de karaokê com milhares de músicas para download no lançamento (Japão). Confira nosso post anterior sobre esse game aqui.Â
Let’s Tap: Jogo que, segundo a SEGA e Prope, até pinguins poderão jogar. Pelo que foi visto, o controle fica no chão e um ritmo marcante vem do som do game. Talvez seja preciso bater o pé ao lado do Wiimote. Saberemos mais em 7 dias. Confiram o anúncio do site em post anterior.
VÃdeos, fotos e muito mais
Confiram o post transmitido simultaneamente com o evento Nintendo no Japão
Confiram os 2 vÃdeos apresentando games do Wii e DSiÂ
Confiram as datas de lançamento de jogos do Wii para 2008/09 (Japão apenas)
Confiram várias imagens dos vÃdeos mostrados no site da Famitsu (mas é mais fácil ver o vÃdeo do nosso post)
Datas de lançamento (Japão)
As datas no resto do post se referem apenas ao Japão. Mas dá pra ter uma idéia de alguns ótimos games a caminho!



@bitpop




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