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TGS’08 Trailer – Let’s Tap

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 17:40 | TGS'08 | VĂ­deos []

Trailer – Let’s Catch

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 17:12 | JapĂŁo | VĂ­deos | WiiWare []

Ah, finalmente um vĂ­deo de CUBELLO

Art Style CUBELLO é um dos lançamentos digitais do Wii essa semana. Por ser um game totalmente novo, muitos estão curiosos sobre a qualidade e mecùnica do mesmo. Confiram um pouco no vídeo abaixo. Parece bem interessante, não?

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 15:39 | VĂ­deos | WiiWare []

Galeria Atualizada – Muramasa: The Demon Blade

Algumas novas imagens desse lindo game, direto do Destructoid.

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 15:11 | NotĂ­cias []

Espaço para World of Goo

SĂł vou comentar porque a situação ridĂ­cula deve estar afetando muitos usuĂĄrios de Wii ao redor do mundo. World of Goo ocupa cerca de 300 blocos da memĂłria do Wii, o que Ă© sinal de um jogo com bastante conteĂșdo.

O problema Ă© que nĂŁo tenho espaço para isso e, de novo, tenho que escolher o que quero ou nĂŁo ter disponĂ­vel no menu do Wii. Se der saudades de 1080Âș Snowboarding? Tenho que recorrer ao ‘maravilhoso’ sistema de troca de dados.

Porém, a Nintendo jå disse que teremos a solução para esse problema. Mas podia ser JÁ e não em Março de 2009! As pessoas deviam parar de comprar games de WiiWare (e acho que muitos acabarão fazendo isso) para ver se a Big N mostra um pouco mais de preocupação com o caso.

Imagino que os hardcores estĂŁo de saco cheio e os casuais talvez nem saibam direito como mexer nesse sistema de memĂłria do Wii e cartĂŁo SD. Sendo assim, a Nintendo sĂł sai perdendo com essa demora toda.

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 14:56 | Artigos | Nintendo | WiiWare []

Lançamentos da semana para WiiWare e Virtual Console

WiiWare:

World of Goo
1-4 jogadores – 1500 Wii Points

World of Goo é um jogo premiado, baseado em quebra-cabeças de física e construção e criado apenas por 2 pessoas. Pegue bolas vivas de meleca e forme estruturas, pontes, canhÔes, zepelins e muito mais, tudo com o objetivo de chegar de um ponto ao outro da fase.

As milhĂ”es de bolas de Goo (meleca) que vivem em World of Goo sĂŁo muito curiosas e exploradoras – mas elas nĂŁo sabem que estĂŁo em um jogo ou que sĂŁo extremamente deliciosas. A World of Goo Corporation, por contrato, Ă© obrigada a dizer que todos sĂŁo vencedores e mostra entusiasmo para celebrar todas as habilidades de construção dos Goos.

Confiram alguns vĂ­deos de World of Goo aqui. SĂł assim para entender o estilo maluco e visualmente sensacional do game.

Art Style: Cubello
1 jogador – 600 Wii Points

JĂĄ tivemos o lançamento de um game da sĂ©rie Bit Generation (ORBIENT) e agora a Nintendo parece ter criado um jogo baseado na sĂ©rie, mas totalmente novo. Art Style: Cubello mistura a estratĂ©gia de um quebra-cabeça tradicional com a precisĂŁo e os reflexos de um shooter. No inĂ­cio de cada fase vĂĄrios cubos coloridos formam um grande objeto chamado Cubello, o qual roda e voa enquanto vocĂȘ joga. Atire cubos de sua arma e tente conectar 4 ou mais da mesma cor, removendo-os do Cubello e, eventualmente, fazendo com que reste apenas o nĂșcleo.

Encare o desafio do modo Stage ou Endless e veja o que acontece quando o Bonus Time é ativado. Os controles intuitivos e objetivos definidos garantem que qualquer um pode jogar, mas hå profundidade suficiente para jogadores mais avançados terem muita diversão em Art Style: Cubello.

Virtual Console:

Secret of Mana
SNES – 1-3 jogadores – 800 Wii Points

O bem e o mal batalham pelo coração de um jovem guerreiro. Existe uma força no universo que mantém o bem e o mal em perfeito equilíbrio: ela é chamada de årvore de Mana. Mas uma espada mågica enganou um jovem guerreiro para que ele atrapalhasse esse equilíbrio, libertando o mal por sobre a terra. Assim, esse guerreiro precisa encarar a difícil jornada para achar as sementes da årvore de Mana, que ficaram escondidas por séculos.

Apenas essas sementes podem trazer a harmonia de volta. Nessa incrĂ­vel aventura, nada Ă© o que parece. Espadas mĂĄgicas libertam o mal assim com o combatem. BaĂșs de tesouro guardam armadilhas. Monstros sĂŁo amigos e amigos sĂŁo inimigos. PoçÔes dĂŁo poder, magia negra tira ele. Este Ă© um mundo diferente que precisa de muita atenção do jogador. Mais ainda, Ă© outra obra-prima da Square-Enix.

Street Fighter II: Special Champion Editon
Mega-Drive – 1-2 jogadores – 800 Wii Points

Street Fighter II: Special Champion Editon foi o primeiro jogo da sĂ©rie a ser lançado para o Mega-Drive (Genesis). Essa sĂ©rie Ă© uma das melhores do gĂȘnero de luta e ajudou a popularizar outros games ao longo dos anos. Na versĂŁo do Mega-Drive, Street Fighter traz ambas as regras CHAMPION e HYPER, que vieram dos arcades. Alguns atĂ© consideram essa a versĂŁo mais fiel dos arcades em consoles, mas eu ainda fico com Street II Turbo do SNES. QuestĂŁo de opiniĂŁo, claro.

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Elmelauro | 13 de outubro de 2008 | 12:32 | Lançamentos | Notícias | Virtual Console | WiiWare []

Criador de Winning Eleven elogia engine de FIFA

O criado da sĂ©rie Pro Evolution Soccer, Shingo ‘Seabass’, admitiu que usaria a engine grĂĄfica que a EA usa nos jogos FIFA. Em entrevista ao CVG, Seabass disse:

“Eu pensaria seriamente no caso porque ainda acredito que a Engine (motor grĂĄfico) da EA e as animaçÔes sĂŁo realmente sensacionais. O modelamento de personagens talvez nĂŁo seja muito do meu agrado, entĂŁo eu tiraria isso, mas acho mesmo que a engine e o estilo de movimento deles Ă© Ăłtimo.”

É a cara da Konami (e de PES) esse tipo de afirmação, nĂŁo? Claro que empresas sempre querem o lucro, mas a EA nunca viria a pĂșblico elogiar um concorrente. AliĂĄs, ela vem geralmente para fazer o contrĂĄrio.

Porém, esse comentårio de Seabass serve mais como curiosidade, pois uma situação dessas não tem chance de ocorrer no futuro próximo. Ainda bem, aliås.

Fonte: MCVUK

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 11:54 | Konami | NotĂ­cias []

Só para esclarecer as versÔes de No More Heroes 2

No More Heroes: Desperate Struggle terå 2 versÔes para agradar a mercados diferentes (e mais conservadores). Porém, para nós isso não deve ser um problema. Vejam o que deve ocorrer:

JapĂŁo – Uma versĂŁo apenas (sem sangue algum)
EUA – Uma versĂŁo apenas (com todo o sangue que temos direito)
Europa – As duas versĂ”es acima

Essa informação vem da produtora do game e da distribuidora do mesmo na Europa. Sendo assim, podemos ficar despreocupados, pelo menos em relação à censura.

Fonte: GamesRadar

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Pellican | 13 de outubro de 2008 | 10:59 | NotĂ­cias []

Lançamentos da semana para Wii

Avatar – The Last Airbender: Into the Inferno

A Nação do Fogo pretende devastar o mundo usando o poder do Cometa de Sozin. O destino de todos estå na mão de Aang e seus amigos que, seguindo o enredo do show da TV, devem batalhar contra o Ozai, o Lorde do Fogo e seus exércitos. Mesmo sendo um jogo baseado em desenho, Avatar jå se provou um game de qualidade. Além do visual bacana, o Wiimote é usado de formas interessantes.

Como os herĂłis usam elementos da natureza, Ă© possĂ­vel criar ‘bolas de vento’ para abrir caminho e quebrar objetos com um simples balanço do Wiimote. Puxar os controles para trĂĄs arranca pedaços da Terra e que servem de piso para seguir adiante. JĂĄ o controle da ĂĄgua Ă© feito com o ponteiro do Wiimote, o mesmo que comanda a lanterna. Avatar no Wii Ă© uma aventura com elementos para agradar desde os pequenos atĂ© os mais velhos.

Outros lançamentos:

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Elmelauro | 13 de outubro de 2008 | 8:46 | Lançamentos | Notícias | WiiClube []

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