VĂdeo – AC/DC Live Rock
Putz, tomara que os instrumentos de Guitar Hero World Tour funcionem com Rock Band sem problemas. Sabemos que de GH3 funcionarĂŁo, mas Ă© o World Tour que tem bateria e vocal. AĂ será sĂł comprar esse pack do AC/DC e “rock all night long“!
[UPDATE] – O pack especial de AC/DC será vendido APENAS nas lojas do Wal-Mart. O grupo já tem um acordo com a rede varejista para lançamento exclusivo de seu novo álbum, o que poderia explicar a situação.
Porém, o guitarrista deu uma declaração que mostra a falta de visão que algumas pessoas ainda tem hoje em dia.
“NĂŁo fazemos singles (mĂşsicas soltas), fazemos álbuns (…) Lá atrás, no anos 70, colocamos esses nĂşmeros no verso de um envelope para nossa gravadora. Mostramos a eles quanto eles ganhariam se vendĂŞssemos 1 milhĂŁo de singles e quanto ganhariam com 1 milhĂŁo de álbuns. A diferença era gritante…Se nĂłs estivĂ©ssemos no iTunes, sabemos que uma porcentagem das pessoas sĂł baixariam 2 ou 3 mĂşsicas de um álbum – e nĂŁo achamos que esse conteĂşdo nos representa musicalmente.” – Angus Young, guitarrista do AC/DC
Qualé, Angus! Adoro essa banda mas uma mentalidade pobre assim não dá. Nos anos 70 vendiam álbuns porque fazer um single era muito caro. Imaginem, um disco e uma capa só para uma música? Claro que não compensava.
Mas em 2008 as coisas sĂŁo diferentes e inteligente Ă© aquele que se adapta aos novos tempos. Vender o pack inteiro no Wal-Mart pode empurrar um pacote maior para os consumidores, mas garanto que tem mais gente com acesso Ă internet do que ao Wal-Mart.
Pior ainda, ele pode atĂ© dizer que um single ‘nĂŁo representa a banda’. E daĂ? O que o fĂŁ quer Ă© tocar aquela mĂşsica que ele adora e nĂŁo ter que ficar com 15 mĂşsicas que nĂŁo gosta e nem pediu. Melhor ainda, o fĂŁ está disposto a pagar por aquela mĂşsica.
Eu gosto muito do AC/DC e compraria o pack inteiro. O que me incomodou foi essa declaração que, aliás, poderia ter sido evitada. Se existe o acordo com o Wal-Mart, bem, fazer o que? Negócios são negócios. Não precisa inventar desculpas de identidade musical e outras bobagens assim.
iTunes, download digital, poder de escolha e consumo em pequenas porções sĂŁo o futuro de qualquer mercado de entretenimento. Será que Angus nunca ouviu falar de Pay-per-view? Ou de um certo game de sucesso, sĂł disponĂvel de forma digital, chamado Geometry Wars? Enfim, fica o vĂdeo abaixo para acalmar um pouco. Hehehe :)
- Um comentário
- Pellican | 20 de outubro de 2008 | 16:31 | Artigos | VĂdeos []
VĂdeo – The Incredible Maze
VĂdeo mostrando um pouco The Incredible Maze, lançamento de hoje no serviço WiiWare. Bem genĂ©rica a jogabilidade, mas adequada ao Wiimote.
O que parece atrapalhar um pouco Ă© câmera; se o desenvolvedor for esperto, terá incluĂdo a opção de se mudar facilmente o ĂŁngulo de visĂŁo. Mas pelo que vi no vĂdeo, ainda prefiro Mercury Meltdown.
Imagens – Roogoo
Roogoo é um game da Live do X360 e que sairá em caixa para o Wii. O jogo promete integração com o DS, usando o portátil como uma espécie de controle adicional (porque não vemos mais idéias legais assim?).
Confiram a galeria de imagens abaixo e trailer de Roogoo em post anterior.
Fonte: Games Press
Rock Band 2 e os downloads (e instrumentos)
Entrevista da MTV com a Harmonix, perguntando se Rock Band lerá músicas do cartão SD:
“Rock Band 2 realmente lĂŞ 100% do cartĂŁo SD, mas isso nĂŁo parece indicar que a Nintendo irá permitir que games sejam executados diretamento do cartĂŁo.”
Ótimo sinal para Rock Band que parece usar um sistema parecido com o de Guitar Hero. Ainda acho que ele lê a música em tese; na verdade copia ela pra memória do Wii e depois apaga para colocar outra, tudo rápido e transparente, claro.
Sobre os instrumentos de GH: World Tour funcionarem em Rock Band 2, a Harmonix ainda nĂŁo tem certeza disso. Uma pena.
E sĂł para nĂŁo perder o costume: Nintendo, abre logo esse cartĂŁo SD porque eu quero Bomberman, Tetris e World of Goo no MEU SISTEMA e nĂŁo no backup!
Link – Entrevista completa (em inglĂŞs)
- Pellican | 20 de outubro de 2008 | 13:18 | AcessĂłrios | EA | Entrevistas | NotĂcias []
VĂdeo – Mart Racer (WiiWare)
Jogo em desenvolvimento para o WiiWare bem no estilo daquele programa ‘SuperMarket’ que passava na Band, lembram? Os mais novos talvez nĂŁo conheçam, entĂŁo o seguinte: os participantes correm no mercado para pegar os itens de suas listas e ganha quem chegar no caixa primeiro. ´
Na TV o importante era o valor dos itens, mas no jogo acho que o que conta é a lista completa. Outra diferença é que no jogo você poderá roubar itens dos outros e até usando a força, algo que não acontecia na TV (hmmm, mas seria interessante até, hehe).
Com modo para 4 jogadores locais ou online, Mart Racer ainda não tem data de lançamento confirmada.
Lançamentos da semana para WiiWare e Virtual Console
WiiWare:
Tetris Party
1-6 Jogadores – 1.200 Wii Points
Tetris Party traz o jogo mais famoso de todos os tempos com novidades para agradar a todos. Nessa versĂŁo de WiiWare estĂŁo 10 novos modos nunca vistos, inclusive com suporte Ă Balance Board. Muitos desses modos tiram proveito do Wiimote que permite ‘apontar e atirar’ na tela de forma simples. Mas a diversĂŁo nĂŁo pára por aĂ, pois Tetris pode ser jogado online atravĂ©s da Nintendo Wi-Fi contra atĂ© 5 amigos de uma vez; e vocĂŞ pode comparar suas habilidades com o resto do mundo usando um sistema global de rankings.
The Incredible Maze
1 jogador – 500 Wii Points
Fique perdido no Incredible Maze! Entorte o Wiimote para navegar atravĂ©s de uma sĂ©rie de labirintos complexos e desafiadores. Entrar Ă© fácil; o problema Ă© manter os olhos atentos e as mĂŁos firmes para se alcançar a saĂda. Obstáculos e armadilhas estĂŁo por toda parte e vocĂŞ deve mover sua bolinha sem deixar que ela caia das beiradas. Os modos de jogo sĂŁo variados e vocĂŞ pode caçar gemas em tempos determinados, testar suas habilidades contra o relĂłgio e atĂ© usar a Balance Board para comandar sua bolinha.
Virtual Console:
Digital Champ Battle Boxing
TurboGrafx16 – 1 jogador – 700 Wii Points
Ambientado em um futuro prĂłximo, Digital Champ Battle Boxing Ă© um jogo de boxe em primeira pessoa. Determinado a combater o plano da Mother Computer de conquistar a humanidade, vocĂŞ se infiltra no territĂłrio inimigo e usa suas habilidades de boxe para seguir adiante. Cada round tem 3 minutos e sĂŁo 12 rounds por luta. Avance para o prĂłximo desafio com um nocaute ou derrubando o oponente 3 vezes seguidas. VocĂŞ terá que usar todo seu arsenal de jabs, ganchos e 3 tipos de socos ‘Devastator’ se quiser obter sucesso contra o pior dos inimigos.
GRADIUS® II GOFER NO YABOU
TurboGrafx16 CD-ROM – 1 jogador – 900 Wii Points
Essa Ă© a sequĂŞncia para a obra-prima GRADIUS. 2 anos apĂłs sua Ăşltima batalha Ă©pica, o exĂ©rcito de GRADIUS chama novamente a nave super-dimensional VIC VIPER para combater a invasĂŁo de um novo inimigo, chamado GOFER. Com o Ăşltimo modelo da VIC VIPER os jogadores podem selecionar entre vários mĂłdulos de armas e escudos para avançar nos diversos nĂveis do jogo. Com um total de 9 fases, esse porte perfeito do jogo original tem uma das mais longas aventuras na sĂ©rie e vem acompanhada da trilha sonora já conhecida e que combina muito com a ação intensa das batalhas.
- Elmelauro | 20 de outubro de 2008 | 12:55 | Lançamentos | NotĂcias | Virtual Console | WiiWare []
Wii Music – VĂdeo de lançamento
Como já postamos, Wii Music chega nessa semana. Vejam abaixo o comercial de lançamento. Todos muito empolgados ainda? Alguns sim, outros não?
Em breve vou postar a análise de Matt (IGN) com um resumo…já sei que vai dar discussĂŁo, mas a democracia está aĂ pra isso. :)
Guitar Hero no Wii – 1 mĂşsica por vez
A imagem acima parece indicar que a versĂŁo do Wii de GH: World Tour nĂŁo terá álbuns completos para baixarmos. Em vez disso, teremos disponĂveis apenas mĂşsicas separadas.
Acho que isso faz total sentido. Com a memĂłria limitadĂssima do Wii, seria quase impossĂvel encontrar um console com espaço para um álbum inteiro em um Ăşnico download (considerando que ele tenha um pouco de VC e WiiWare).
]Sendo assim, para não dar problemas ou interrupções nos downloads, a opção de pacotes menores parece adequada (falando sem saber 100%, claro).
SĂł esperamos que o preço seja compatĂvel e que, Ă s vezes, lancem alguns packs com 3 ou 4 mĂşsicas. SĂł quando for lançado mesmo Ă© que iremos saber de tudo isso.
Fonte: GoNintendo
Novos conteĂşdos para Mega Man 9
Além dos lançamentos normais de VC e WiiWare (logo mais aqui no WiiClube), hoje os donos de Wii podem baixar conteúdo adicional para Mega Man 9. Serão novos modos de jogo que ganharam nomes diferentes aqui no Ocidente, mas que comentamos por aqui.
Hard Mode – chamado aqui de Hero Mode
Expert Mode – chamado aqui de Superhero Mode
Special – chamado aqui de Special Time Attack
Quer conhecer melhor os modos? Confiram o post anterior com o detalhamento de cada um deles. Todos custam apenas 100 Wii Points.
Lançamentos da semana para Wii
Semana de grandes lançamentos em todas as plataformas e com jogos para ninguĂ©m ficar de mĂŁos abanando. É assim que chega um dos perĂodos mais frenĂ©ticos da histĂłria dos games e o momento de os jogadores finalmente experimentarem games que vem sendo mostrados e anunciados há tempos.
Claro que Ă© impossĂvel aproveitar todos e escolhas precisam ser feitas. Vamos ver entĂŁo quais os destaques para o Wii nessa semana…um deles Ă© ‘um pouco’ importante, hehe.
Ah, Wii Music…
O misterioso e polêmico Wii Music é o principal lançamento do Wii nessa semana porque, bem, a Nintendo está promovendo o jogo com toda a sua força.
Muitos continuam em dúvida sobre a mecânica e funcionalidade de Wii Music mas uma coisa é certa: irá vender horrores. E como não poderia? O mestre Miyamoto criou mais um produto inovador e diferenciado que une música e simples controles para momentos de diversão sem grandes esforços.
Claro que alguns preferem criar suas músicas ou alterar cada nota de uma canção. Esse não é o caso em Wii Music. A idéia aqui é usar instrumentos normais (e alguns malucos) para tocar trilhas de jogos da Big N e algumas outras licenciadas. Você pode mudar o tom e velocidade das notas, mas o importante é acompanhar o ritmo.
Existe um modo de jogo em que dá para brincar sĂł com os instrumentos separados, como uma ‘Jam Session’. Assim será possĂvel criar algumas mĂşsicas e atĂ© gravar diferentes instrumentos, mas nĂŁo com a mesma profundidade em relação Ă escolha de notas musicais. Criar algo do zero definitivamente nĂŁo Ă© o principal em Wii Music especialmente pela falta de botões nos controles.
Entretanto, a brincadeira maior será formar bandas com amigos e recriar temas de Mario e Zelda como nunca antes. Por fim, a opção de gravar até 100 clips de suas performances e poder enviá-los a amigos é um ponto muito positivo do game.
Wii Music tem a simplicidade de Wii Sports levada ao campo musical. Guitar Hero e Rock Band podem ter acostumado o público a um estilo mais hardcore de jogo; entretanto, Wii Music vai encontrar seu espaço, principalmente no coração dos jogadores mais novos e casuais.
FĂŁs de Spidey podem ficar felizes pois chega essa semana o primeiro jogo baseado na histĂłria ORIGINAL do personagem em anos. Sim, original porque os recentes games sĂŁo baseados nos filmes do cinema. Nada contra os filmes (talvez contra o terceiro), mas personagens de quadrinhos tĂŞm Ăłtimos enredos para virar games.
Nesse game o jogador pode escolher entre ficar do lado do bem, com a roupa azul e vermelha, ou do lado do mal, usando a roupa preta. Essa escolha altera os personagens Marvel que vocĂŞ encontra ao longo da histĂłria e os ataques disponĂveis tambĂ©m. Isso Ă© um dos destaques de Spider-Man: Web of Shadows, pois o jogador irá encontrar vários amigos e inimigos do gibi.
E para quem duvida dos controles do Wii, a notĂcia nĂŁo poderia ser melhor. PrĂ©vias do game mostrarem que o Wiimote e Nunchuck sĂŁo muito precisos e os movimentos da teia sĂŁo fáceis de se executar. A câmera pode incomodar se estiver no modo manual (usando o D-Pad), mas em modo automático tudo corre bem.
Claro que as versões de PS3 e X360 vão ter gráficos e efeitos visuais melhores. Mas tudo dessas versões está na do Wii também, inclusive a gigantesca cidade de NY. E considerando a imersão dos controles do Wii, essa pode ser a versão mais divertida para liberar seus poderes de aranha.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
O dragão Spyro está de volta e com um aliado bem incomum: Cynder, uma dragão fêmera que era inimiga de Spyro no passado, agora une forças com o herói para derrotar o maligno Dark Master.
Mas as novidades nĂŁo páram por aĂ. Spyro agora pode voar a qualquer momento do jogo, o que traz mais liberdade e dinamismo ao game já que as áreas podem ser exploradas mais a fundo. AlĂ©m disso, o novo modo cooperativo permite que um segundo jogador entre ou saia da aventura a qualquer momento. Assim, Ă© possĂvel viver a mesma aventura de vários pontos de vista diferentes.
Spyro pode não ser o personagem mais famoso dos games, mas certamente tem seu carisma. Nessa versão para o Wii ele chega com um visual bem legal, ótimas animações que contam a história do jogo e muitas horas de diversão para os fãs de plataforma.
Outros lançamentos:
E ainda:
Backyard Football ‘09
Barbie Horse Adventures: Riding Camp
Build-A-Bear Workshop
Circus Games
Dancing With the Stars: We Dance!
Disney Sing It
Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009
North American Hunting Extravaganza
Pet Pals: Animal Doctor
Petz Rescue: Wildlife Vet
Disney Think Fast
Agatha Christie: Evil Under the Sun
Nancy Drew: The White Wolf of Icicle Creek
Monopoly
Penny Racers Party: Turbo Q Speedway
Carnival Games: Mini-Golf
Celebrity Sports Showdown
Are You Smarter Than a 5th Grader: Make the Grade
- Elmelauro | 20 de outubro de 2008 | 7:56 | Lançamentos | NotĂcias | WiiClube []


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