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Trailer – Deadly Creatures

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Pellican | 2 de novembro de 2008 | 12:25 | Vídeos []

WiiWare – Acenda as luzes com LIT

LIT é um jogo que mistura horror, sobrevivência e quebra-cabeça. Porém, isso é feito de forma bem criativa e a IGN conversou um pouco com os produtores desse game para WiiWare.

O objetivo de LIT é ajudar um garoto assustado a atravessar salas de aula em sua escola. As luzes apagaram e monstros andam pela escuridão. Você deve fazer o garoto ir de uma porta a outra das salas, andando só pela luz.

Para ter essa ‘luz’ você cria pontos luminosos com até 7 fontes de luz, como lanternas, janelas quebradas e lâmapadas. Ao invés de empurrar blocos, como um Zelda, você criar caminhos seguros para andar. Ou seja, um conceito totalmente de quebra-cabeça mas com uma história por trás.

Serão cerca de 25 salas, mais 4 salas de chefes. Nos chefes o objetivo maior é eliminar o oponente, claro. Ao longo do game sua namorada liga para você e é preciso atender nos telefones da escola. Isso não é essencial para progredir, mas ajuda a entender melhor a trama.

Os controles são adequados ao Wii; você usa o Nunchuck para andar e o ponteiro do Wiimote direciona o garoto. Alguns movimentos foram incluídos em partes específicas, para dar mais realismo. Ao atender o telefone, por exemplo, você deve colocar o Wiimote próximo a orelha e ouvir pelo alto-falante dele.

Abaixo estão imagens que mostram bem a idéia de LIT. A câmera padrão é a aérea, mas pode-se mudar para algumas mais próximas (uma bem semelhante a RE:4). LIT chega em breve ao WiiWare e, pelo que estou vendo, será um jogo bem interessante.

Fonte: IGN

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Pellican | 2 de novembro de 2008 | 12:23 | Imagens | Notícias | Sites | WiiWare []

Prévia – House of the Dead: Overkill

A IGN experimentou um demo de House of the Dead: Overkill e, mesmo sendo breve, o game deixou uma ótima impressão. 

A SEGA está criando um jogo da série excluviso para o Wii e isso é notável em todos os aspectos. Os controles são precisos e muito rápidos, quase idênticos à uma arma de luz de fliperama (essencial para qualquer shooter ‘nos trilhos’). Há opções de customização que aumentam a sensibilidade e até permitem tirar a mira da tela.

Os controles, aliás, são bem simples. Usando apenas o Wiimote você atravessa as fases matando zumbis. O nunchuck pode ser usado, mas apenas para troca de armas (o que não faz sentido). Aliás, mesmo as fases andando sozinhas, você pode mirar nos cantos para dar uma espiada maior – e isso funciona muito bem.

Na parte gráfica, HoD: Overkill impressiona pela qualidade. Mesmo sendo uma versão muito crua ainda, o jogo mostra zumbis convincentes e com ótimas texturas. Os cenários são detalhados e bem amplos, aumentando a sensação de realismo. 

Algumas coisas precisa ser melhoradas nos modelos 3D já que, mesmo sendo possível arrancar partes dos corpos, esse efeito ainda é um pouco feio. E itens do cenário poderiam ser mais interativos além dos já tradicionais vidros quebrando e latas em cima de uma mesa.

Por fim, a idéia da SEGA de criar um jogo no clima de filme B de terror parece estar dando certo. A apresentação geral segue essa linha e o narrador também é exagerado, dando muito humor ao jogo. 

O lançamento ainda está distante, mas tudo indica que a SEGA vai entregar um ótimo produto para os fãs hardcore do Wii. 

Fonte: IGN

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Pellican | 2 de novembro de 2008 | 12:05 | Notícias | Prévia | SEGA | Sites []

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