Vídeo – Angry Video Game Nerd (CD-i)
Mais um excelente episódio do Angry Video Game Nerd, dessa vez sobre o console CD-i. Tão bom que será em 2 partes, hehe.
- 6 comentários
- Pellican | 12 de novembro de 2008 | 17:49 | Humor | Vídeos []
Japão ganha trilha de Fragile
Além de Fragile só estar confirmado para o Japão (22 de Janeiro de 2009) quem reservar sua cópia com antecedência irá ganhar a trilha sonora oficial. Aliás, trilhas são muito comuns no Japão mas não ‘quentes’ nos EUA.
Por enquanto a torcida é para que Fragile seja logo confirmado para os EUA, algo que a Namco-Bandai andou evitando abordar em entrevistas.
Famitsu não ama (nem odeia) Animal Crossing
Pelo jogo parecer demais como um game do Cubo achei até que a nota viria mais baixa. Porém, a interatividade online deve ser o grande destaque e a Famitsu acabou dando uma nota boa para o game. Nada espetacular, mas acima da média com certeza.
Acho que nos EUA a recepção não será tão ‘light’, pois os japoneses costumam apreciar mais os jogos simples como Animal Crossing, tanto na jogabilidade quanto no visual.
Machi e Ikouyo: Doubutsu no Mori [Animal Crossing: City Folk] (Wii, Nintendo): 9 / 8 / 8 / 8 – (33/40)
Fonte: GoNintendo
Vídeo – Tatsunoko vs. Capcom (Viewtiful Joe!)
E o animal de games escolhido pelos usuários é…
Epona, a égua e companheira do aventureiro Link, com 18%. Yoshi ficou próximo, com 17%, seguido de Sonic em terceiro com 11%. A quantidade de fãs da Nintendo no mundo acaba influenciando sempre essas votações – mas é tudo brincadeira já que cada um tem seu favorito diferente.
Ports do Cubo não serão tão simples assim
A linha de jogos do Cubo que a Nintendo anunciou para o Wii indicava que pouco seria feitos nos games, sendo o máximo uma adaptação de controles.
Porém, segundo a publicação japonesa Famitsu, ao menos Donkey Kong: Jungle Beat terá boas mudanças. O jogo terá fases completamente novas, inimigos em locais diferentes e check points no meio das fases.
Pode ser que esse conteúdo já estivesse pronto desde o lançamento original e agora a Nintendo está apenas aproveitando o material ‘de sobra’ (é comum, aliás, coisas ficarem de fora de um jogo final).
Sobre outos jogos, podemos apenas especular, sendo que o mais desejado e merecedor de mudanças seria Pikmin. Mas, convenhamos, o que queremos mesmo é Pikmin 3 e ponto final.
Fonte: Nintendo Everything
Super Obama World leva o presidente aos games
Esqueci de postar essa notícia, mas já faz uns dias que o game em flash Super Obama World apareceu na internet. Imitanto Mario World, o joguinho é engraçado e tem referência às eleições americanas – além de ser grátis, claro. Confiram abaixo.
Nintendo lança pacote multiplayer
Apenas para facilitar a vida dos usuários de Wii, a Nintendo lançou um pacote com diversos controles. Ele vem com um volante, um Nunchuck e um Wiimote (faltou um controle clássico, não?). O preço é de US$74,99 nos EUA.
Fonte: Kotaku
Strong Bad retorna ao WiiWare dia 17/11
A TellTale Games anunciou que segunda-feira, dia 17 de Novembro, chegará ao WiiWare o 4º episódio de Strong Bad, chamado Strong Bad Episode 4: Dangeresque 3. Além disso, um vídeo para divulgar o game também foi liberado. Confiram abaixo.
Análise IGN – Monster Lab
Pelo visto esse jogo confirmou minhas expectativas. Não é algo inovador, mas é bem acabado e com jogabilidade legal. E por ter um modo online para batalhar com monstros de amigos, acho que fica ainda mais atrativo.
Matt Casamassina – “Monster Lab é, sem dúvida, um jogo que será esquecido nas lojas, mas se você encontrar uma cópia e estiver procurando um jogo para crianças muito bem feito, esse game estiloso, bem acabado e divertido será perfeito. Ele tem alguns problemas com repetições desnecessárias, alguns loads que incomodam e minigames sem sentido, mas no geral é bem melhor que a maioria de jogos no Wii – a mecânica de fazer monstros é incrivelmente profunda e as batalhas em turnos são legais. Se você gosta de jogos como Pokemon, experimente Monster Lab. E por ser US$10 mais barato que a média de jogos do Wii, esse produto vale ainda mais a pena.”
Notas
Apresentação – 8.0
Gráficos – 7.5
Som – 7.5
Jogabilidade – 7.5
Longevidade – 8.0
Notas Final – 7.9 (não é uma média)
Mais um tentando embarcar na simplicidade de controles
O software CamSpace tranforma uma webcam normal em um leitor de movimentos no espaço – semelhante ao que a Sony faz com o EyeToy do PlayStation. Ela ‘lê’ qualquer objeto desejado e depois transfere seus movimentos para a tela.
Claro que não há precisão igual de um Wiimote (que tem acelerômetros para isso), mas ao menos é uma curiosidade legal (e de graça) para brincar no PC. Confiram o site oficial abaixo e um vídeo na notícia.
Valeu pela curiosidade enviada, Henry!
TecToy estremece mercado com o ‘incrível’ Zeebo
Microsoft, Sony e Nintendo, preparem-se: vem aí o Zeebo, console da TecToy que promete abalar o mercado de games. O Zeebo será baseado inteiramente em jogos para download e incluirá no lançamento títulos como Crash e Quake (sim, o 1º Quake).
Com um HD interno de incríveis 1GB e slot para USB e SD, o console também tem um controle com acelerômetro. Executivos da empresa afirmam que o potencial será explorado melhor com o tempo e podemos chegar à qualidade próxima de Resident Evil 4 – afinal, o Zeebo quer competir com o PS2 no Brasil.
O melhor de tudo é que ele chega logo às lojas, em Outubro de 2009, e pelo atrativo preço de R$599. Os jogos custarão cerca de R$20 cada. Confiram a reportagem completa no link abaixo (há até um vídeo) e digam o que acham dessa aposta da TecToy.
(inserir ironia total no post inteiro)
Análise IGN – Call of Duty: World at War
Esse jogo parece estar muito legal mesmo! Claro que há menos coisas que nas outras versões e os controles poderia estar mais precisos. Porém, os vídeos mostram um game intenso mesmo e lotado de ação. Confiram abaixo trechos e mais abaixo a análise. E nada como multiplayer para incrementar ainda mais.
Mark Bozon – CoD: World at War não é um jogo de tiro perfeito no Wii e no final das contas, você achar um jogo com melhor controle e framerate um pouco mais liso (Medal of Honor Heroes 2). O que você não encontra em Medal, porém, ou em qualquer outro game no Wii é um produto tão cinematográfico, tão intenso, tão brutal e variado como World at War. A Treyarch trabalhou duro para superar CoD 4 e, mesmo X360 e PS3 sendo as plataformas foco do game, a versão do Wii recebeu muita atenção do estúdio.
O modo multiplayer é um pouco simples, mas no que ele tem funciona muito bem – e é demais de jogar. O controle não é suave ou preciso como gostaríamos, mas serve ao propósito bem melhor que muito outros jogos de tiro no Wii. A campanha single player é impressionante, com missões excelentes e variadas, com desafios e locais elaborados de uma forma nunca vista no Wii e uma tecnologia sensacional – seja na fumaça que sai do lança-chamas, a neve caindo na floresta ou o filtro que dá o clima às selvas no Japão.
O jogo ainda mantém algumas cores e locais básicos da Segunda Guerra, mas entre os verder e marrons conhecidos há muitos cenários que merecem ser conferidos e que são ótimos para se usar nas batalhas. Pode demorar um bom tempo até vermos um jogo de tiro de guerra com tanta atenção aos detalhes, clima de filme ou áreas abertas como World at War. Ou pode ser que ele chegue logo com o game oficial da Infinity Ward (Call of Duty 5) no ano que vem.
Notas
Apresentação – 8.5
Gráficos – 8.0
Som – 8.5
Jogabilidade – 7.0
Longevidade – 8.0
Nota Final – 8.0 (não é uma média)
- Pellican | 12 de novembro de 2008 | 11:24 | Activision | Análises | Sites | Vídeos []
Vídeo – Need for Speed: Undercover no Wii
O game parece estar razoável no Wii. Os reflexos no chão estão legais e há quase nada de pop-up ao fundo nos cenários. Os controles ainda são um mistério, pois no vídeo o jogador parece ter algumas dificuldades mas pode ser porque ele não é muito bom.
Senti falta de mais tráfego nas ruas, mas temos que lembrar da menor potência do Wii. Vindo da EA sempre fico com um pé atrás. Mas precisamos de mais bons jogos de corrida no console e Need for Speed pode ser a opção pro final do ano.
Novo torneio de Mario Kart Wii – simples e direto
O novo torneio de Mario Kart Wii irá do dia 15 a 25 deste mês de Novembro. O objetivo é simples: fazer o melhor tempo no Mario Circuit (N64) e evitar qualquer obstáculo no caminho. Mãos ao voltante!


@bitpop





















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