WiiClube pergunta: O que eles estavam pensando?
Essa é uma seção especial do WiiClube onde discutimos alguns problemas tão aparentes em jogos e que nos fazem pensar “O que os criadores estava pensando quando fizeram esse jogo assim?”.
Muitas vezes as limitações técnicas são o motivo, mas há casos em que os jogadores concordam que algumas decisões no design são no mínimo estranhar.
Acompanhe o artigo no resto do post clicando no link abaixo.
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- Pellican | 14 de novembro de 2008 | 17:46 | Artigos | O que pensavam? []
Vídeo – Rune Factory Frontier
Wii Music – cerca de 60 mil vendidos

Segundo a própria Nintendo, Wii Music deve ter vendido em torno de 60 a 65 mil cópias nas 2 semanas de lançamento em Outubro. Porém, a empresa acredita que, assim como Brain Age, Wii Music é um jogo que tem ‘pernas’ para se manter nas vendas por muito tempo. Vamos ver.
Fonte: MTV
Top 5 Amazon na semana
Ao redor do mundo:
América do Norte:
1. Wii Fit (Nintendo)
2. Mario Kart Wii (Nintendo)
3. Wii Play (Nintendo)
4. Wii Music (Nintendo)
5. Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts)
Japão:
1. Wii Fit (Nintendo)
2. Shape Boxing: Wii de Enjoy Diet! (Rocket Company)
3. Family Ski: World Ski & Snowboard (Namco)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. Wii Music (Nintendo)
Reino Unido:
1. Mario Kart Wii (Nintendo)
2. Wii Play (Nintendo)
3. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
4. Wii Fit (Nintendo)
5. FIFA 09 All-Play (EA Sports)
GH: World Tour vende melhor no Wii (claro)
Mesmo não aparecendo na lista dos 10 mais vendidos em Outubro, Guitar Hero: World Tour vendeu 534 mil cópias somando-se todas as plataformas. Porém, só no Wii o jogo atingiu 183 mil unidades, mostrando que a marca Guitar Hero deve muito aos donos de Wii.
E o melhor é que a Activision tratou bem a versão do Wii e fez um jogo completo, com download de músicas e modo exclusivo de Jam. Rock Band 2 ainda não foi lançado no console Nintendo e, pelo visto, não vai ter vida fácil.
Fonte: MTV
Vídeo – Hitman Reborn
Hitman Reborn sairá para Wii e PS2 este mês no Japão. Vídeo enviado pelo leitor Francisco Ferreira. Valeu pela dica!
Pirataria nos Goos (sim, de novo esse tema)
O game World of Goo foi desenvolvido pelo estúdio 2D Boy, formado APENAS por Ron Carmel e Kyle Gabler. O jogo tem uma taxa projetada de 90% de pirataria. Ou seja, a cada 10 pessoas que jogam World of Goo, 9 jogam a versão pirata.
Carmel confirmou que eles verificam sites de torrents e alguns possuem 500 seed e 300 leecher para o jogo, sem contar que alguns e-mail chegaram de pessoas que baixaram a versão pirata e acabaram pagando pelo jogo oficial depois (mas são muito poucos esses casos).
Aí está, então. Você que baixa seu WAD ou seja lá como for o nome dos arquivos piratas do Wii, você que baixa tudo que é lançado nos torrents, aí está o resultado. Um estúdio de 2 PESSOAS (!) que criou algo fenomenal, algo criativo, algo original e divertido, está sendo roubado.
Não adianta virem com a hipocrisia da ‘democracia da internet’ e da ‘era de compartilhamento’. Se você gosta de um jogo, se você tem momentos de prazer com ele, nada mais justo que compensar as pessoas que proporcionaram essas horas de diversão a você.
Lamentável, mas essa geração é completamente nascida nos sites de torrent e muita, mas muita gente mesmo, só vive dessa forma. Pior que as pessoas nem acham mais errado ou tem vergonha disso. E não é ‘problema de brasil’ isso não, é mundial.
Eu comprei minha cópia no WiiWare e valeu cada centavo. E vocês?
Vídeo – Geon
NPD Outubro – Vendas nos EUA (Caraca!)
Wii 803 mil
Nintendo DS 491mil
PlayStation 2 136 mil
PlayStation 3 190 mil
PSP 193 mil
Xbox 360 371 mil
Isso não é possível. Em meio à crise mundial e mesmo sem lançamentos de arrasar quarteirões, a Nintendo conseguiu vender mais de 800 mil Wiis em Outubro! Quase 1 milhão de consoles mesmo depois de 2 anos do lançamento.
É realmente impressionante a força da marca Wii e o interesse das pessoas em obter um. É a clara expansão do mercado, mas também desconfio que tem muita gente dona de PS3 ou X360 que quer ter um Wii junto com eles.
Outro ponto a ser considerado é o constante aumento de estoques que a Nintendo vem fazendo mês a mês para garantir mais unidades disponíveis para o período do final do ano. Parece que quanto mais consoles são colocados nas prateleiras, mais eles são vendidos.
Vamos aos jogos agora (onde a coisa muda de figura e mostra um cenário não tão legal para a Nintendo):
360 FABLE II MICROSOFT (CORP) Oct-08 1 790 mil
WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 487 mil
360 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS Oct-08 3 375 mil
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 290 mil
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 5 282 mil
360 SAINTS ROW 2 THQ (CORP) Oct-08 6 270 mil
PS3 SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION SONY (CORP) Oct-08 7 231 mil
PS3 LITTLE BIG PLANET SONY (CORP) Oct-08 8 215 mil
360 NBA 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) Oct-08 9 202 mil
360 DEAD SPACE ELECTRONIC ARTS Oct-08 10 193 mil
Como vemos, jogos para Wii praticamente não aparecem na lista. WiiFit e Mario Kart são aqueles games que sempre vendem (WiiPlay nem vale comentar), mas nem Guitar Hero nem WiiMusic mostram que muita gente continua comprando o Wii para ter WiiSports.
Há a questão de que, com tantos jogos saindo para o Wii (bons ou ruins), a divisão acaba sendo maior e as vendas ficam espalhadas entre vários games. Seria interessante ter uma idéia de quanto jogos para Wii foram vendidos no mês, mas aí só pagando a NPD.
A base de usuários de Wii está cada vez maior e cabe à Nintendo (e outras produtoras) promoverem melhor os bons jogos para essas pessoas. Nada de WiiMusic, por favor.
Fonte: NPD (NIntendo Everything)
Venda de consoles no Japão – 3 a 9/11
DSi 104,897
PSP 43,726
Wii 24,726
PS3 18,354
Xbox 360 12,759
DS Lite 8,381
PS2 5,743
Sem surpresas, o DSi dominou a semana passada. E finalmente o DSLite caiu bem nas vendas; parece que os japoneses perceberam que há um novo portátil no mercado.


@bitpop
















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