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Vídeo – Tatsunoko vs. Capcom

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Pellican | 15 de novembro de 2008 | 19:20 | Capcom | Vídeos []

Prévia IGN – Sonic Unleashed

sonic_003.jpg

Mesmo com os atrasos (ou não) de Sonic nas outras plataformas, a versão do Wii está pronta e Craig da IGN teve a oportunidade de experimentar um pouco do jogo. E as coisas foram melhores que alguns esperavam.

Sonic Unleashed no Wii é feito especialmente para o console, com fases, controles e itens específicos. Apesar de muitas coisas serem semelhantes às da versão mais poderosa, a SEGA trabalhou para criar um jogo que fosse adequado à capacidade do Wii. 

Na parte de controles, você usa combinações de botões e movimento para pular e atingir inimigos. Os ataques são feito com o mesmo sistema de ‘lock-on’ (trava) de Sonic & The Secret Rings, o que se provou interessante e intuitivo. 

sonic_016.jpg

Quando anoitece, porém, Sonic vira um lobisomem (o que ainda não faz sentido) e seus ataques são feito todos com movimentos do Wiimote – o nunchuck serve para andar. Essas fases, aliás, são mais lentas e baseadas em combate e plataforma, enquanto os níveis diários são velocidade pura.

Outro ponto legal de Sonic no Wii é que a versão pode não ser a mais bela de todas, mas certamente tem o melhor frame-rate. Mesmo a SEGA escolhendo 30FPS para um jogo rápido assim (tinha que ser 60), o jogo não caiu de 30FPS em nenhum momento durante o teste. Ótimo sinal.

Além disso, os visuais são bem caprichados e Sonic Unleashed já aparenta ser um dos mais bonitos jogos do Wii, tanto pelos efeitos como pela magnitude das fases.

Confiram um vídeo bem legal abaixo e vamos torcer para que tudo dê certo no final. Ainda duvido um pouco das fases noturnas, mas estou pronto (e torcendo) para levar uma grata surpresa.

PS – Em relação à coluna sobre o Sonic, é muito legal ver um jogo que abusa da velocidade. É assim que tem que ser! Até o chefe é enfrentado na correria!

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Pellican | 15 de novembro de 2008 | 13:10 | Prévia | SEGA | Sites | Sonic | Vídeos []

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