Vídeo – Tatsunoko vs. Capcom
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- Pellican | 15 de novembro de 2008 | 19:20 | Capcom | Vídeos []
Prévia IGN – Sonic Unleashed
Mesmo com os atrasos (ou não) de Sonic nas outras plataformas, a versão do Wii está pronta e Craig da IGN teve a oportunidade de experimentar um pouco do jogo. E as coisas foram melhores que alguns esperavam.
Sonic Unleashed no Wii é feito especialmente para o console, com fases, controles e itens específicos. Apesar de muitas coisas serem semelhantes às da versão mais poderosa, a SEGA trabalhou para criar um jogo que fosse adequado à capacidade do Wii.
Na parte de controles, você usa combinações de botões e movimento para pular e atingir inimigos. Os ataques são feito com o mesmo sistema de ‘lock-on’ (trava) de Sonic & The Secret Rings, o que se provou interessante e intuitivo.
Quando anoitece, porém, Sonic vira um lobisomem (o que ainda não faz sentido) e seus ataques são feito todos com movimentos do Wiimote – o nunchuck serve para andar. Essas fases, aliás, são mais lentas e baseadas em combate e plataforma, enquanto os níveis diários são velocidade pura.
Outro ponto legal de Sonic no Wii é que a versão pode não ser a mais bela de todas, mas certamente tem o melhor frame-rate. Mesmo a SEGA escolhendo 30FPS para um jogo rápido assim (tinha que ser 60), o jogo não caiu de 30FPS em nenhum momento durante o teste. Ótimo sinal.
Além disso, os visuais são bem caprichados e Sonic Unleashed já aparenta ser um dos mais bonitos jogos do Wii, tanto pelos efeitos como pela magnitude das fases.
Confiram um vídeo bem legal abaixo e vamos torcer para que tudo dê certo no final. Ainda duvido um pouco das fases noturnas, mas estou pronto (e torcendo) para levar uma grata surpresa.
PS – Em relação à coluna sobre o Sonic, é muito legal ver um jogo que abusa da velocidade. É assim que tem que ser! Até o chefe é enfrentado na correria!



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