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Código de WiiSpeak pode ser recuperado (mesmo usado?)

A Nintendo veio a público e disse que caso alguém perca o código que acompanha WiiSpeak e dá acesso ao canal de mesmo nome, pode entrar em contato com a empresa pelo suporte que ela dará um código para substituição.

Muitos estão achando que isso abre as portas para vendas do acessório usado e, claro, abertura do canal WiiSpeak para quem não tenha comprado o acessório. Não sei não, mas a Nintendo não é tão aberta assim e com certeza irá verificar muito bem cada caso antes de distribuir os códigos.

Ou ele será atrelado ao número de série do Wii ou WiiSpeak e ela dá o novo mas cancela o velho. Vamos aguardar algumas semanas e ver no que isso dá.

[UPDATE] – Ao que parece um representante da Nintendo UK afirmou especificamente que os usuários poderão sim revender o acessório sem medo, já que novos números podem ser conseguidos com o suporte. Mas do que adianta o WiiSpeak Channel sem o acessório? Nada como a comunidade Mod para criar logo uma opção de Headset pro Wii.

Fonte: GameIndustry.Biz & Kotaku

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 17:42 | Acessórios | Nintendo | Notícias []

Novo trailer – Martial Arts: Capoeira

A idéia do jogo me pareceu interessante quando vi a primeira vez, mas dada as características da capoeira, não sei se o combate terá o ritmo necessário para agradas os fãs de luta. O que acham?

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 17:36 | Vídeos []

Monolith, Disaster 2 e Baten Kaitos

O diretor da Monolith Soft, Keiichi Ono, disse que uma sequência de Disaster: Day of Crisis não está descartada ainda, nem que ela apareça no DS. Ele acha que o jogo oferece muitas possibilidades ainda não exploradas.

Mais ainda, ele confirmou que a equipe está desenvolvendo mais jogos para o Wii (ainda bem!) e que eles estão prontos para começar um novo game de Baten Kaitos. 2009 continua parecendo um ano melhor, não?

Fonte: Nintendo Everything

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3 comentários
Pellican | 25 de novembro de 2008 | 17:35 | Notícias | Produtoras []

A Nintendo perdeu o jogador hardcore?

Matt Casamassina, veterano da indústria e um grande apreciador da Nintendo, fez um editorial muito bom na IGN a respeito do seguinte tema: “A Nintendo perdeu o jogador hardcore? E isso importa?”.

São 3 páginas com observações das últimas práticas da Big N, opiniões de pessoas do mercado de games e, claro, muita esperança pelo que está por vir em 2009. 

O artigo é em inglês (e bem extenso, o que é ótimo!) e está no link abaixo. Só agora vou ter tempo de ler com calma, mas caso eu identifique algo bem interessante depois trago trechos aqui para o WiiClube. Boa leitura. 

IGN Editorial – Has Nintendo Lost the Hardcore Gamer?

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 16:09 | Artigos | Nintendo | Sites []

EA vê desafio em competir com Wii Sports (Peter Moore)

Peter Moore – “O desafio para nós é que o consumidor leva Wii Sports junto com o console (…) Essa é uma experiência de esporte que é boa o suficiente para muitas pessoas. Isso é um desafio para nós em certos momentos”

Essa afirmação, feita ao MTV Multiplayer, se deu em uma matéria sobre as baixas vendas que as franquias esportivas da EA tem no Wii. Madden 09, por exemplo, moveu 2 milhões de cópias no X360/PS3, mas pouco mais de 100 mil no Wii.

Porém, em relação ao ano passado houve um grande avanço e a EA acredita que uma das razões para isso foi a melhora das versões do console Nintendo e a inclusão de opções de controles mais simplificados e acessíveis, com a linha All-Play.

Isso na verdade pode ter é afastado o público hardcore, em minha opinião. Muita gente realmente tem um X360 mais um Wii em casa e, claro, compra a versão mais potente de Madden. Mas aquele cara que não é casual mas só tem o Wii pode olhar pra Madden, Fifa, Tiger, todos ‘All-Play’ e achar que não passam de games com personagens cabeçudos e fofos.

O Wii é algo novo demais para tirarmos conclusões sobre seu público e comportamento do mercado. Mas uma coisa é certa, Peter: Deca Sports, que é bem mais semelhante a Wii Sports e por isso (segundo vocês) não teria como competir, já passou de 1 milhão de unidades vendidas

Fonte: Gamasutra

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 16:04 | EA | Entrevistas | Negócios []

Galeria de imagens – Pit Crew Panic

Esse é um dos jogos da Hudson para o WiiWare (ainda sem data). No início achei que era apenas comandar um pit stop, mas pelo visto algumas coisas bem estranhas passarão por lá. Confiram.

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 14:46 | Imagens | WiiWare []

Dead Rising – Galeria de imagens

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 14:34 | Capcom | Galerias | Imagens []

Vídeo – Let’s Tap

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 14:26 | SEGA | Vídeos []

Vídeo – Lançamentos WiiWare e VC da semana

O RMC do GoNintendo compilou um pouco de cada game dos lançamentos digitais da semana no Wii. Vale conferir!


GoNintendo – North American WiiWare/VC downloads: Nov. 24th
by rawmeatcowboy
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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 13:13 | Virtual Console | Vídeos | WiiWare []

5 frases “incríveis” do mundo Nintendo

O site WiiFanboy fez um levantamento muito legal de 5 frases no mínimo estranhas vindo do mundo Nintendo. Digo estranhas porque ou elas não parecem ser da Big N ou acabaram provando-se incorretas – e algumas são apenas bem legais.

Vou fazer com o GoNintendo e brincar com uma das mais célebres (essa é famosa pra quem acompanha a Nintendo há tempos). Quem disse a frase:

“Donkey Kong Country prova que os jogadores aguentam uma jogabilidade medíocre desde que a arte do jogo seja boa”

A resposta, e as outras 4 frases, no resto do post clicando no link abaixo.

(mais…)

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Pellican | 25 de novembro de 2008 | 0:35 | Artigos | Curiosidades | Nintendo | Sites []

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