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Nintendo ganha US$6 por Wii vendido (e mais nĂşmeros)

De acordo com estudo da Forbes, publicado também no site MCV:

- A Nintendo ganha US$6 em cada Wii vendido; a Microsoft fica no empate com o X360 e a Sony perde com o PS3.
- 60% dos jogos vendidos no Wii sĂŁo first-party; no X360 sĂŁo 30% e no PS3 sĂŁo 15%
- Os donos de Wii devem comprar 220 milhões de jogos este ano; 125 milhões no X360 e 120 milhões no PS3.
- A margem de lucro da Nintendo nos jogos Ă© de 65%; a Sony leva 60% e a Microsoft, 50%.

Vendendo muito mais que os outros, ganhando mais por jogo e por console, fica cada vez mais claro porque a Nintendo vai bem nos negócios e não precisa, por enquanto, tomar atitudes drásticas para mudar sua estratégia.

Claro que os jogos mais casuais são o foco nesse momento, mas a empresa sabe que precisa dos tradicionais para manter-se no mercado, principalmente à medida que os novos usuários começarem a aprender mais sobre games e tornarem-se mais exigentes.

Fonte: MCVUK

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 17:41 | NegĂłcios | Nintendo | NotĂ­cias []

WiiClube pergunta: O que eles estavam pensando?

Essa é uma seção especial do WiiClube onde discutimos alguns problemas tão aparentes em jogos e que nos fazem pensar “O que os criadores estava pensando quando fizeram esse jogo assim?”.

Muitas vezes as limitações técnicas são o motivo, mas há casos em que os jogadores concordam que algumas decisões no design são no mínimo estranhar.

Acompanhe o artigo no resto do post clicando no link abaixo.

(mais…)

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 17:34 | Artigos | O que pensavam? []

Comercial Donkey Kong Jungle Beat Wii (sem som)

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 17:13 | JapĂŁo | VĂ­deos []

Final Fantasy CC: Echoes of Time no começo de 2009

A Square-Enix anunciou que Final Fantasy CC: Echoes of Time será lançado para o Wii e DS na primavera americana (nosso outono) de 2009. Ou seja, a partir de Março do ano que vem. 

Por mais legal que seja a interação entre os dois sistemas, ainda quero saber mais sobre Crystal Bearers, que continua em desenvolvimento.

Fonte: IGN

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 17:09 | Lançamentos | Notícias | RPG []

5th Cell promete game inédito na IGN (dia 5/12)

A produtora dos games de DS Drawn to Life e Lock’s Quest anunciou que será revelado seu mais novo game no dia 5 deste mês (mais conhecido como sexta-feira). Prometendo um novo conceito, a empresa espera que todos gostem das evoluções alcançadas.

Não sei não, mas tudo indica que seja um game de DS. Seja como for, já vale o mistério e empolgação nessa época do ano tão pobre de notícias legais.

Fonte: GamesPress

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 16:34 | NotĂ­cias | Produtoras | Sites []

Wii domina Black Friday no E-Bay

De forma não muito inesperada, o Wii foi o item mais procurado em todo o site de leilões E-Bay. 3,171 pessoas compraram o console a um preço médio de US$349,00. O segundo mais procurado foi WiiFit, que vendeu 1,059 unidades a um preço médio de US$140. 

Quero só ver os números para o Natal deste ano. Se a Nintendo pegar pesado nas propagandas de Wii Music, WiiFit e Animal Crossing +WiiSpeak, será mais um Natal bem japonês nos EUA.

Fonte: GameIndustry (via Wii Fanboy)

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 16:27 | NegĂłcios | NotĂ­cias | Sites []

Midway se despede do mercado por (quase) uma pechincha

A Midway, produtora de 20 anos e que tem Mortal Kombat sob seu domínio, foi vendida por sua controladora National Amusements, pela cifra de US$100 mil dólares. 

Comprador é o desconhecido Mark Thomas que, além da empresa, leva junto a dívida de US$70 milhões. O fututo da Midway por enquanto é incerto e ainda espera-se saber mais sobre as reais intenções (e apoio talvez) que Mark possui.

Uma pena ver outra produtora de nome acabar mal desse jeito. Mas ao mesmo tempo, já faz anos que a Midway não aparece nas notícias com algo de novo ou muito interessante. Mortal Kombat vs. DC Universe pode até ser uma boa idéia, mas não foi o suficiente para cobrir os enormes prejuízos acumulados.

Aliás, a National Amusements deve US$1.6 bilhões. Isso também é um sinal de como alguma empresas incorporam divisões de vários segmentos do mercado (especialmente de games) em seu portfólio de produtos e depois não conseguem mantê-los. 

Fonte: EDGE

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 15:38 | NegĂłcios | NotĂ­cias | Produtoras []

SCi-Eidos pode ser prĂłximo alvo de EA/Ubi

Quem diria que a SCi Entertainment (empresa dona da Eidos), com uma franquia tão poderosa como Tomb Raider, estaria em problemas financeiros sérios o suficiente para ameaçar o futuro da empresa.  As ações caíram 92% em 1 ano e, obviamente, não irão subir de uma hora para outra.

Se ficou interessado, continue lendo a notĂ­cia seguindo este link.

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 14:58 | NegĂłcios | NotĂ­cias | Sites []

Nintendo e a patente (do nome) do Wii Remote

A Nintendo está tentando registrar o termo Wii Remote nos EUA, mas o orgão responsável suspendeu o processo. Eles alegaram que o termo remote é muito vago e usado em diversas situações. 

A Ăşnica forma de a Nintendo conseguir a patente seria se ela aceitasse apenas as duas palavras juntas ‘Wii Remote’. Caso remote for usado sozinho, a Big N nĂŁo teria nenhum poder sobre isso.

Bem, isso parece meio Ăłbvio atĂ© e imagino que a Nintendo vá aceitar. Mas porque nĂŁo registrar ‘Wiimote‘, como muitos apelidamos o controle? Em Julho deste ano, o site GamePolitcs divulgou que uma empresa da Florida, Fobis Technologies, tinha o registro do termo Weemote desde o ano 2000.

Eles fabricam controles de T.V para crianças e a Nintendo iniciou conversas com a Forbis para adquirir o termo. Porém, isso não durou e a negociação foi encerrada. Mesmo com grafia diferente, a proximidade sonora poderia prejudicar a Nintendo caso ela registra-se Wimote.

Fonte: GamePolitcs

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 14:30 | NegĂłcios | Nintendo | NotĂ­cias []

Lançamentos da semana para WiiWare e Virtual Console

WiiWare:

SPACE INVADERS GET EVEN
1 jogador – 500 Wii Points

Os Space Invaders estĂŁo de volta e dessa vez eles vieram dar o troco. Tome controle de uma nave alienĂ­gena e faça com que os terrestres paguem, usando sua frota de herĂłicos invasores contra os tanques, jatos e artilharia – mas cuidado com o enorme chefe que o aguarda ao fim de cada fase. Use os 5 tipos de ataques de seus invasores e a força da nave-mĂŁe para atingir pontuações maiores e mande-as para os rankings online usando a conexĂŁo Wi-Fi do Wii.

PIT CREW PANIC!
1-4 jogadores – 800 Wii Points

Pit Crew Panic! é um game frenético, cheio de ação que acontece em um circuito de corrida. Durante o jogo, a equipe do pit não terá que reparar apenas veículos, mas também vários WHATSITs. Os controles são simples: simplesmente pegue um membro da equipe com o botão A do Wii Remote e então solte o botão quando o ponteiro estiver sobre a área danificada que ele começará os reparos. Distribua o trabalho entre os membros e ajude com o Wii Remote para que os WHATSITs retornem à pista o mais rápido possível. O jogo tem o modo Normal, que pode ser jogado com 2 regras: Abnormal Mode (os jogadores dividem-se em 2 times e competem entre si) e Ranking Mode (dispute contra jogadores do mundo inteiro pelo recorde). Cada modo pode ser jogado por até 4 pessoas, o que ajuda a conseguir recordes impressionantes.

Virtual Console:

Metal Slug 2
NeoGeo – 1-2 jogadores – 900 Wii Points

A segunda versĂŁo do popular Metal Slug, da SNK, chega ao VC. O jogo Ă© um side-scroller (anda para o lado) que coloca vocĂŞ na pele de Marco, Tarma, Eri e Fio. A sua missĂŁo: eliminar o exĂ©rcito renovado do General Morden. Assim como no original, em Metal Slug 2 o jogador abre caminho pelas fases com tiros e pulos – mas desta vez o arsenal está maior, incluindo uma metralhadora poderosa, uma espingarda e atĂ© uma arma laser! AlĂ©m disso, efeitos de transformação aparecem no jogo, como o gĂŁs venenoso que transforma o jogador em mĂşmia. E seu personagem pode se tornar obeso e lento, apesar de mais forte, caso ele pegue muitos itens de comida.

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Elmelauro | 1 de dezembro de 2008 | 13:16 | Lançamentos | Notícias | Virtual Console | WiiWare []

Fatal Frame 4 na Europa (breve nos EUA)

A revista oficial da Nintendo na Europa confirmou que Fatal Frame 4 será lançado por lá e pela própria Nintendo. A data ainda não foi definida, mas informações giram em torno do dia 6 de Fevereiro de 2009. 

Porém, a Big N não deve ser a produtora nos EUA, mas a XSEED diz já ter indicação de que Fatal Frame vem pra América, mas ainda não sabemos por quem.

“Se está falando de Fatal Frame 4 do Wii entĂŁo digo que ele virá para os EUA, apesar nĂŁo ser por nossa parte. NĂŁo posso dizer que trará o game, mas fique ligado para um anĂşncio oficial, provavelmente logo.” – Ken da XSEED Games

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 1 de dezembro de 2008 | 11:56 | Lançamentos | Notícias | Revistas []

Lançamentos da semana para Wii

Mushroom Men: The Spore Wars

Game de ação e aventura ambientado num universo mágico e bizarro onde espécies de cogumelos travam uma guerra. Mushroom Men utiliza o controle interativo do Wii para dar vida à guerra de fungos.

A batalha acontece em um quintal entre os cogumelos comestíveis e os venenosos. O jogador pode usar objetos domésticos,  brinquedos ou ferramentas como armas de ataque durante as batalhas. Além dos gogumelos inimigos o jogador também vai enfrentar plantas, ratos e aranhas.

Indicado para jogadores vegetarianos cansados de ver tanto sangue nos jogos de guerras.

Outros lançamentos:

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Elmelauro | 1 de dezembro de 2008 | 8:47 | Lançamentos | Notícias | WiiClube []

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