Downloads em Guitar Hero: World Tour
MĂşsicas disponĂveis para download em Guitar Hero: World Tour no mĂŞs de Dezembro. O custo será de 2 dĂłlares (ou 200 Wii Points) por mĂşsica.
Smashing Pumpkins (4/12)
“G.L.O.W.”
“1979″
“Everlasting Gaze”
Nirvana (11/12)
“You Know You’re Right”
“Negative Creep”
“Silver”
Eagles (18/12)
“Frail Grasp on the Big Picture”
“One of these Nights”
“Life in the Fast Lane.”
- 4 comentários
- Pellican | 3 de dezembro de 2008 | 17:36 | NotĂcias | Online []
VĂdeo – Tatsunoko vs. Capcom
AlĂ©m do vĂdeo, saiu a análise da Famitsu para o game. Tatsunoko vs. Capcom levou 4 notas 8 (totalizando 32 de 40). Mais uma razĂŁo para acreditar que o game Ă© muito bom mesmo. Agora que ele saiu no JapĂŁo podemos esperar impressões melhores de sites (e usuários), principalmente em relação aos controles.
Fonte: GoNintendo
Análise IGN – Personal Trainer: Cooking
Daemon Hatfield – “Personal Trainer: Cooking poderia facilmente tranformas pessoas habituadas a uma dieta de macarrĂŁo instantĂŞneo na frente da TV em chefs. Por US$20, o jogadores levam um livro de receitas interativo cheio de dicas e tutoriais para 245 receitas, apresentadas com a qualidade já esperada da Nintendo. A interface touch-screen Ă© limpa e agradável mas sĂŁo os comandos por voz que fazem os livros tradicionais parecem velhos. Esse tĂtulo ‘Touch Generation’ pode ser voltado aos nĂŁo-jogadores, mas Ă© uma aplicação que serve para qualquer um.”
Apresentação – 9.0
Gráficos – 7.5
Som – 8.0
Jogabilidade – 9.0
Longevidade - 9.0
Nota Final – 9.0 (nĂŁo Ă© uma mĂ©dia)
Ghostbusters no Wii – Dedicado e adaptado
Ghostbusters no Wii será um jogo que segue uma nova tendĂŞncia entre as produtora e que, mesmo nĂŁo sendo garantia de qualidade, ao menos mostra que elas sabem da necessidade de entregar um bom produto.Â
Ao invés de ser um port do X360/PS3, o game no Wii é feito especialmente para o console. O visual é mais estilizado para se adequar com o perfil do Wii e as fases são estruturadas de maneira diferente, mais diretas e não tão amplas. Afinal, o Wii não tem capacidade de manter mundos extremamente complexos durante uma fase (sem que hajam loads, claro).
Já o enredo (e o bom humor) de Ghostbusters é o mesmo no console Nintendo, algo que serve para tranquilizar os fãs. Os controles também tiram total proveito do Wiimote, mas não parece haver a intenção de implementar o uso do Wii Motion Plus.
Ainda faltam 6 meses, mas Ghostbusters pode ao menos ser colocado em uma lista ‘pra ficar de olho’ em 2009. SĂł Ă© bom que nĂŁo encham o disco de minigames.
Fonte: Kotaku
Sonic Unleashed e os cálculos para um jogo bom
Eu tinha ouvido essa histĂłria no podcast de Xbox da IGN mas acabei esquecedo de colocar aqui. Ainda bem que vários sites tiveram a mesma idĂ©ia, assim eu vi agora há pouco e lembrei.Â
David Clayman, que não é do time Xbox na IGN mas participa bastante do podcast (chamado 3 Red Lights Podcast, aliás), contou sobre uma prévia que ele fez de Sonic Unleashed, acho que na GDC deste ano. Ele perguntou a um dos produtores do game o porquê de existirem as fases noturnas e o lobisomem já que era muito mais divertido apenas correr com Sonic nos cenários diurnos.
O cara disse pra ele que o Sonic viaja a tantos quilõmetros por horas, pesa X quilos, anda Y por fase, etc, etc. No fim, ele chegou ao cálculo de que, para ter um game sĂł com fases mais rápidas, seria necessária uma quantidade inimaginável de quilĂ´metros virtuais. E mesmo assim, seria um jogo de 3, 4 horas no máximo.Â
O cara da SEGA atĂ© disse que, por isso, eles precisavam ter ‘isso’ – a outra parte do game. Um claro indicador de que nĂŁo foi apenas para inovar ou mudar e sim, porque eles temiam que o jogo ficasse muito rápido e curto.Â
Mas observado algumas análises (e sĂł de ver vĂdeos) dá pra perceber que o lobisomem Ă© forçado demais mesmo. Talvez um excelente jogo do Sonic de 4 horas fosse algo muito melhor. Afinal, sempre voltamos para jogar mais e quebrar recordes. Se nĂŁo enredo para aumentar um game talvez seja porque ele nĂŁo precise disso em primeiro lugar.
Fonte: 3 Red Lights Podcast
DS News – O Clube fica maior
Caros e nobres leitores do WiiClube. Estamos em processos de mudanças no site, mas por enquanto a Ăşnica diferença que devem notar sĂŁo notĂcias do DS por aqui. Ao invĂ©s de manter 2 sites, um para cada plataforma, achamos mais fácil (e prático) para vocĂŞs ter o conteĂşdo em um mesmo local.
Sendo assim, nĂŁo se assustem com artigos, notĂcias, vĂdeos e outras coisas relacionadas ao DS aqui no WiiClube. Tudo em nome da facilidade e de muita informação do mundo Nintendo. Abraços!
DSi, como esperado, vende horrores no JapĂŁo

Em seu mês de estréia (Novembro) o novo modelo do DS conseguiu conquistar muitos japoneses. O aparelho atingiu a marca de 535,379 unidades vendidas, chegando bem próximo do recordo do DSLite (550 mil no 1º mês).
Apesar de poucas mudanças, o DSi vai servir para a Nintendo manter seu domĂnio no JapĂŁo e ampliar ainda mais a base de clientes. Quem tem um antigo vai querer trocar e quem ainda nĂŁo comprou, agora Ă© a hora.
Fonte: DS Fanboy & Siliconera
VĂdeo – Prince of Persia: The Fallen King
A versĂŁo do novo Prince of Persia que sai para o DS. Achei legal o visual estilizado, mas o prĂncipe poderia ser um pouco maior. Ficou infantil demais, mas tudo bem pois o que conta Ă© a diversĂŁo.
VĂdeo – Let’s Tap
Tentem acompanhar as batidas com o vĂdeo (bolar menores, batida fraca; maior, batida forte). O game nĂŁo parece ser muito fácil nĂŁo e isso Ă© Ăłtimo. Casual, mas com uma boa dose de desafio e coordenação.
Top 10 do Metacritics em 2008
A matéria na verdade traz os 50 jogos mais bem avaliados pelo MetaCritics, site que reúne notas de várias fontes e cria uma média para cada game.
Sem muita surpresa, GTA IV ficou em 1º lugar. O único jogo do Wii entre os 10 primeiros é Smash Brawl e, para minha grata surpresa, World of Goo aparece em 12º (!) mesmo no meio de tanto lançamento de peso. Vejam o Top 10, com a nota entre parênteses:
1. X360: Grand Theft Auto IV (98)
Rockstar Games
2. PS3: Grand Theft Auto IV (98)
Rockstar Games
3. PS2: Shin Megami Tensei: Persona 4 (97)
Atlus USA
4. PS3: LittleBigPlanet (95)
Sony
5. PS3: BioShock (95)
2K Games
6. PS3: Metal Gear Solid 4 (94)
Konami
7. DS: Chrono Trigger (94)
Square Enix
8. Wii: Super Smash Bros. Brawl (93)
Nintendo
9. X360: Gears of War 2 (93)
Microsoft
10. X360: Fallout 3 (93)
Bethesda Softworks
Vejam o resto da lista no Gameplayer.au
Capa animada de Big Bang Mini (DS)
Ficou bem legal essa idéia. Mesmo que simples, chama muito mais atenção e, obviamente, tem tudo a ver com o propósito do game. Vejam abaixo a versão parada.
*SPOILERS* ChefĂŁo de Tatsunoko vs. Capcom
Tatsunoko vs. Capcom terá um chefe final muito interessante. Na verdade, acabei estragando a surpresa para mim, que estou no meio da aventura de onde esse monstro saiu. Quer uma dica? O jogo Ă© da Capcom…
mais detalhes sĂł no resto do post, clicando abaixo.


@bitpop


















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