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VĂ­deo – PrĂȘmios de The Conduit

Agora com a força da SEGA, The Conduit deverĂĄ ser ainda mais promovido a partir do inĂ­cio de 2009. O vĂ­deo abaixo mostra vĂĄrios trechos do jogo para justificar os prĂȘmios que ele jĂĄ ganhou esse ano. O controle ainda me parece um pouco ‘off’*, mas com tantas opçÔes de personalização, acho que nĂŁo serĂĄ um problema.

*(A arma se arrasta um pouco pela tela na hora de virar a cabeça. Tinha que ser mais como no PC, vocĂȘ mexe a mira e a cĂąmera mexe junto, sem que a arma se arraste na tela.) 

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 17:31 | SEGA | The Conduit | VĂ­deos []

Remakes de Pikmin e Mario Tennis (Cubo -> Wii)

As versÔes de Mario Tennis e Pikmin do Cubo que serão lançadas no Wii terão algumas modificaçÔes jå mencionadas aqui no WiiClube. Porém, algumas breves informaçÔes foram anunciadas e achei legal colocå-las aqui. 

- Pikmin: O Salvamento serĂĄ diferente – serĂĄ ‘dia-a-dia’.
- VocĂȘ voltar ao jogo em qualquer dia que tiver salvo.
- Mario Tennis: Controles totalmente com o Wiimote.
- Mude o Ăąngulo do controle na raquetada para conseguir spins – aperte um botĂŁo para realizar um ataque especial.
- Mario Tennis pode ser jogado apenas com o Wiimote ou com o Nunchuck junto (dando controle sobre o personagem). 

Fonte: Wii IGN

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 16:09 | JapĂŁo | NotĂ­cias []

Galeria – Dragon Quest 9 (DS) [UPDATE - VĂ­deo]

 

Enquanto esperamos mais notĂ­cias sobre DQ X no Wii, aĂ­ vĂŁo algumas imagens novas de DQ9, que sairĂĄ para o DS no ano que vem. O estilo visual cel-shaded ficou Ăłtimo – e a histĂłria, claro, nĂŁo vai ficar para trĂĄs tambĂ©m.

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 15:27 | DS | Galerias | JapĂŁo | RPG | VĂ­deos []

Spielberg vĂȘ problemas em narrativas de games

Steven Spielberg (se nĂŁo sabe quem Ă©…em que planeta vocĂȘ vive?) deu uma entrevista ao Yahoo a respeito de sua carreira e, claro, sobre games.

Apesar do seu envolvimento criativo em Boom Blox, um trecho mais interessante do papo fala sobre a narrativa em games e como essa mídia ainda luta para encontrar a forma ideal de passar uma idéia, um enredo.

“Eu jogo muitos games de ação (…) Houve muitos jogos, incluindo todas as sequĂȘncia de Medal of Honor, que eu sempre admirei. Adoro a direção que eles vem seguindo. TambĂ©m gosto de games competitivos e estou agora jogando Call of Duty 4. 

Sabe, o que não funciona direito para mim nesse jogos são os pequenos filmes nos quais eles tentam contar uma história entre as fases. É nesse ponto que ainda não há uma sinergia entre narrativa e jogabilidade.

Eles tem um trabalho danado para criar esses filmes que explicam os personagens. Mas no segundo em que o jogo Ă© devolvido a vocĂȘ e estĂĄ sob seu controle, vocĂȘ esquece tudo que as transiçÔes tentaram passar-lhe e apenas volta a atirar nos outros. E ainda nĂŁo hĂĄ um modo universal para a narrativa em games – eu acho que mais precisa ser feito nessa ĂĄrea.”

Vindo de alguém que vive de contar histórias com imagens e som, a anålise não poderia ser mais acertada. Claro que hå exceçÔes, mas a grande maioria dos jogos ainda recorre a animaçÔes, mesmo que curtas, para contar a história.

Em um RPG isso acaba dando mais certo devido ao ritmo lento do jogo. Mas games de ação ou tiro precisam ser mais råpidos e dinùmicos na forma como entregam a mensagem, o enredo ou a argumentação. Hå jogos que não tem muita história e isso não é problema algum. Eu gosto também de sair atirando sem preocupaçÔes.

PorĂ©m, Ă© chato quando vocĂȘ percebe que hĂĄ uma trama complexa por trĂĄs de tudo mas que Ă© muito difĂ­cil de acompanhar jĂĄ que boa parte das informaçÔes em vĂ­deos e animaçÔes Ă© passada apenas uma vez. Eu sei, geralmente dĂĄ pra ler a missĂŁo e os objetivos no menu, mas isso estĂĄ longe de ser uma forma dinĂąmica de envolver o jogador no mundo virtual.

Fonte: MVCUK

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 15:25 | Artigos | Entrevistas | Sites []

[UPDATE] Rock Band 2 Wii chega ainda esse ano ao Wii

Tudo indica que Rock Band 2 finalmente chega ao Wii por volta do dia 18 de Dezembro. O bundle completo, com bateria e microfone, deve chegar um pouco depois mas ainda em tempo para o Natal, no dia 24/12.

[UPDATE] – A IGN confirmou Rock Band 2 no Wii para o dia 22 de Dezembro. Mais ainda, eles testaram os instrumentos de Guitar Hero: World Tour e todos funcionaram sem problemas.

Portanto, aos que jĂĄ adquiriram o kit completo da Activision, basta comprar o disco de Rock Band 2 para acessar centenas de mĂșsicas adicionais. Muito bom!

Fonte: Gamestop & IGN

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 14:17 | Lançamentos | Sites []

O retorno de um mito – Dragon Quest X no Wii!

A Square-Enix realizou uma conferĂȘncia no JapĂŁo (ontem) com a presença de Satoru Iwata, presidente da Nintendo. A notĂ­cia? Dragon Quest X estĂĄ em desenvolvimento para o Wii!

Junto com Final Fantasy essa Ă© uma sĂ©rie que move massas no JapĂŁo (e boa parte dos fĂŁs de RPG tambĂ©m). Com esse anĂșncio, a Nintendo fica mais prĂłxima de sair vencedora, e com folgas, nessa geração de consoles no JapĂŁo.

Além disso, foi confirmado que Dragon Quest IX, no DS, serå lançado por lå no dia 28 de Março de 2009.

Fonte: NeoGaf

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 11:32 | JapĂŁo | Nintendo | NotĂ­cias | RPG []

Galeria – Final Fantasy CC: Echoes of Time (Wii e DS)

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:45 | DS | Galerias | RPG []

VĂ­deo – Angry Video Game Nerd (CD-i) – Parte 3

Confiram em posts anteriores a Parte 1 e Parte 2 desse especial sobre o CD-i.

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:40 | Curiosidades | Humor | VĂ­deos []

VĂ­deo – Professor Layton and The Last Time Travel (DS)

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:29 | DS | JapĂŁo | VĂ­deos []

VĂ­deo – World Snooker Championship 2008

Meu deus, socorro! Chega de acessórios e idéias malucas assim!

A idéia seria usar o ponteiro do Wiimote para mirar, não? MUITO mais fåcil do que tentar mirar com o sensor de movimento do controle, como se ele fosse o taco. Talvez com Wii Motion Plus seja possível, mas o ponteiro ainda é bem mais preciso e intuitivo.

AliĂĄs, onde vocĂȘ vai apoiar o ‘taco’ de plĂĄstico? No ar? É cada uma que aparece…

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:26 | VĂ­deos []

Notas da Famitsu (JapĂŁo)

Wii

Sonic World Adventure (Wii, Sega): 7 / 7 / 7 / 8 – (29/40)
Bleach: Versus Crusade (Wii, Sega): 7 / 7 / 8 / 8 – (30/40)
Need for Speed Undercover (Wii, EA): 7 / 7 / 7 / 6 – (27/40) 
Let’s Tap (Wii, Sega): 8 / 7 / 8 / 8 – (31/40) 

DS

Suikoden Tierkreis (DS, Konami): 9 / 8 / 9 / 8 – (34/40)
Ragnarok Online DS (DS, GungHo): 7 / 7 / 7 / 7 – (28/40)
Tales of Hearts (DS, Bandai Namco): 9 / 8 / 8 / 8 – (33/40)
LEGO Batman (DS, Activision): 6 / 7 / 7 / 7 – (27/40)

Sonic Unleashed (World Adventure) nĂŁo conseguiu conquistar muito os japoneses tambĂ©m. Por outro lado, Let’s Tap saiu-se muito bem. NĂŁo Ă© o game mais revolucionĂĄrio do mundo, Ă© apenas um simples e esperto conceito. Pela pontuação, entendo que o jogo deva ser bem interessante e diferente – mais ainda assim algo na linha casual, claro. 

Jå a série Tales sempre vem forte no DS. O legal mesmo é ver Suikoden Tierkreis correspondendo às expectativas. O game é lindo com sua engine 3D, mas nem só disso pode viver um bom RPG.

Fonte: Nintendo Everything

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:25 | AnĂĄlises | DS | JapĂŁo | Notas | Revistas []

VĂ­deo – King of Fighters Collection: The Orochi Saga

A SNK manja mesmo de jogos de luta. Mesmo velhos, os games nessa coletùnea ainda são muito caprichados e frenéticos.

Uma pena que KoFXIII, que estĂĄ absurdamente lindo, nĂŁo sairĂĄ para o Wii. Ficamos com os clĂĄssicos pelo menos.

SEM VÍDEO POR ENQUANTO DEVIDO A PROBLEMAS COM O LINK DA IGN.

CONFIRAM OS VÍDEOS INDO PARA ESTA PÁGINA.

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:24 | VĂ­deos []

VĂ­deo – Rock Band 2 no Wii

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:23 | VĂ­deos []

ConteĂșdo para destravar em Tatsunoko vs. Capcom

- Personagens secretos
- Arenas escondidas
- 3ÂȘ cor
- InformaçÔes sobre o design do game
- AnimaçÔes
- MĂșsicas

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 10 de dezembro de 2008 | 10:22 | Capcom | JapĂŁo | NotĂ­cias []

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