Detalhes e imagens do Everybody’s Theater Wii
- Sai no JapĂŁo dia 25 de Janeiro de 2009
- Aluguel (nĂŁo compra) de shows de TV e filmes
- 1 tĂtulo para assistir em atĂ© 2 dias por 300 Wii Points
- 2 tĂtulos para assistir em atĂ© 3 dias por 600 Wii Points
- 3 tpitulos para assistir em até 5 dias por for 800 Wii Points
- 3 episĂłdios de Anime contam como 1 tĂtulo
- 3 episódios de Anime gråtis assistir: Tetsuwan Atom (Astro Boy), Aria the Animation e Araiguma Rascal
- 500 Wii Points para acessar o canal (buuuuu!)
- Lista de alguns conteĂșdos: Gacchaman OVA, Kimba the White Lion, Ultraseven X, Swan Lake e novos Astro Boy
- 5 comentários
- Pellican | 19 de dezembro de 2008 | 15:28 | Imagens | JapĂŁo | Nintendo | Wii Channels []
Shaun White, claro, jĂĄ pensa em sequĂȘncia
“Obviamente Ă© mais fĂĄcil replicar a sensação do esporte no Wii por causa da Balance Board, mas com o X360 e PS3 hĂĄ uma cultura inteira que apĂłia nossa modalidade e vocĂȘ pode ver isso na quantidade de roupas, pranchas e opçÔes de personalização no jogo.
Agora que eu tenho o conhecimento e posso conversar melhor com os programadores pois entendo mais sobre o que Ă© ou nĂŁo possĂvel, isso irĂĄ me ajudar com o prĂłximo game” – Shaun White
A Ubisoft nĂŁo iria investir em uma franquia multiplataforma caso nĂŁo pensasse em sequĂȘncias. E, claro, o Wii tem a grande vantagem de possuir a Balance Board. Segundo um analista de mercado, Shaun White vendeu 259 mil cĂłpias em Novembro, 40% das quais foram a versĂŁo do Wii.
Para um game com tanto marketing, que teve destaque no placo da Nintendo na E3 e tambĂ©m ganhou versĂŁo promocional exclusiva na rede de lojas Target, eu esperava um nĂșmero muito maior. Como ele foi lançado no meio de Novembro, melhor esperar passar o Natal para tirar conclusĂ”es maiores.
PorĂ©m, eu tinha uma tese que talvez se confirme. A Ubisoft promoveu demais o uso da Balance Board em Shaun White. Com isso, mesmo o Wiimote e Nunchuck funcionando, o pĂșblico pode ter ficado com a impressĂŁo de que, sem WiiFit, nĂŁo iria conseguir aproveitar bem o game.
‘Mas WiiFit vendeu milhĂ”es de cĂłpias!’ alguĂ©m vai dizer. E eu vou arriscar dizer que WiiFit vendeu essas cĂłpias justamente para o perfil de pessoas menos interessadas em um game de snowboarding. Family Ski ou Deca Sports tem mais chance junto a esses consumidores.
Concordam? Discordam? Estou viajando?
Fonte: Joystiq
Vendas da Amazon na semana
Ao redor do mundo:
Nintendo Wii
América do Norte:
1. Mario Kart Wii (Nintendo)
2. Wii Fit (Nintendo)
3. Wii Music (Nintendo)
4. Active Life Outdoor Challenge (Namco Bandai)
5. Shaun White Snowboarding: Road Trip (Ubisoft)
JapĂŁo:
1. Machi e Ikouyo: Doubutsu no Mori (Nintendo)
2. Machi e Ikouyo: Doubutsu no Mori WiiSpeak Bundle (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Wii Fit (Nintendo)
5. Taiko no Tatsujin Wii (Namco)
Reino Unido:
1. Mario Kart Wii (Nintendo)
2. Rayman Raving Rabbids: TV Party (Ubisoft)
3. Shaun White Snowboarding: Road Trip (Ubisoft)
4. Wii Play (Nintendo)
5. Wii Fit (Nintendo)
Nintendo DS
América do Norte:
1. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)
2. Personal Trainer: Cooking (Nintendo)
3. Mario Kart DS (Nintendo)
4. New Super Mario Bros. (Nintendo)
5. Brain Age (Nintendo)
JapĂŁo:
1. Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe (Nintendo)
2. Wagamama Fashion: Girls Mode (Nintendo)
3. Ragnarok Online DS (GungHo Works)
4. Pocket Monsters Platinum (Nintendo)
5. Gensou Suikoden Tierkreis (Konami)
Reino Unido:
1. Dr. Kawashimaâs Brain Training (Nintendo)
2. More Brain Training (Nintendo)
3. Mario Kart DS (Nintendo)
4. New Super Mario Bros. (Nintendo)
5. Puzzler Collection (Ubisoft)
VĂdeos – 8 fatos ‘impossĂveis’ dos games
VĂdeo – Rogue Trooper
Tenho uma impressĂŁo muito forte de que esse game serĂĄ um daqueles que peca um pouco da produção tĂ©cnica (grĂĄficos, som) mas que, no conjunto da obra, Ă© bem divertido. Um Shooter em 3ÂȘ pessoa com o ponteiro do Wiimote sempre Ă© um bom negĂłcio. Tomara que eu nĂŁo esteja errado.
VĂdeo – Lendo a Famitsu
O cara é meio atrapalhado mas é legal ver um pouco da organização dos assuntos na revista. Na verdade não é muito diferente do que temos no Ocidente. Tenho algumas Famitsus em casa mas não entendo uma palavra, claro.
O vĂdeo vale pela revista e tambĂ©m por alguns comentĂĄrios engraçados (em inglĂȘs).
- Pellican | 19 de dezembro de 2008 | 14:57 | Curiosidades | JapĂŁo | Revistas | VĂdeos []
Broken Sword revive clĂĄssico Adventure no Wii e DS
- Baseado na série original
- Novos quebra-cabeças e locais para visitar
- HistĂłria expandida
- Controles adaptados ao Wii e DS
- Novas animaçÔes por Dave Gibbons (Watchmen)
- Desenvolvido pela Revolution, publicado pela Ubisoft
- Sai na Europa e América do Norte em Março de 2009
Muito legal ver uma sĂ©rie clĂĄssica de um gĂȘnero hoje esquecido nos games. Com o Wii e DS eu esperava ver bem mais jogos desse estilo trazidos de volta (e nĂŁo apenas Sam & Max). Olha aĂ, LucasArts, nĂŁo Ă© hora de remexer um pouco o seu baĂș tambĂ©m?
Fonte: GoNintendo
Venda de consoles no JapĂŁo – 8 a 14/12
DSi 173,693
Wii 91,641
PSP 71,540
PS3 33,688
DS Lite 31,120
Xbox 360 11,797
PS2 6,659
Fonte: Media Create



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