WiiClube – Um Feliz Natal a Todos
Desejamos um ótimo Natal a todos vocês que estão sempre por aqui e também àqueles que acabaram de acessar, pela 1ª vez, o WiiClube.
Esses votos estendem-se a seus familiares e amigos e esperamos que cada um passe esse perĂodo da forma que achar mais agradável.
AmanhĂŁ estaremos de descanso – voltamos dia 26.
Grande abraço – Equipe WiiClube
- 8 comentários
- Pellican | 24 de dezembro de 2008 | 20:54 | NotĂcias []
Angry Video Game Nerd – Bible Games II
Pikmin 2 tambĂ©m virá para o Wii – confirmado nos EUA
A Nintendo nem anunciou ainda uma data para Pikmin 2 no Japão (dentro da coleção de games do Gamecube com novos controles) mas já sabemos que o jogo virá para o Ocidente. Só não sabemos quando.
A ESRB, responsável pela classificação etária, tem o jogo em sua lista de lançamentos da Nintendo para 2009. Ótimo ver o clima sendo criado para, esperamos, um Pikmin 3 próprio do Wii no ano que vem.
Fonte: Siliconera
Metacritic – Os melhores e piores de 2008
O site Metacritic faz a média de notas dos games baseado em sites e revistas especializadas. Wii e DS tiveram destaque, claro, no quesito piores. Também, jogo é o que não falta nesses consoles.
Melhores
1. Grand Theft Auto IV (98 — 360, 98 — PS3)
2. LittleBigPlanet (95 — PS3)
3. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (94 — PS3)
4. BioShock (94 — PS3) and Shin Megami Tensei: Persona 4 (94 — PS2)
5. Super Smash Bros. Brawl (93 — Wii) and Gears of War 2 (93 — 360)
6. Chrono Trigger (93 — DS) and Braid (93 — 360)
7. World of Goo (94 — Wii, 91 — PC / AVERAGE: 92.5)
8. Fallout 3 (93 — 360, 92 — PS3, 92 — PC / AVERAGE: 92) and Galactic Civilizations II: Twilight of the Armor (92 — PC)
9. Rock Band 2 (92 — 360, 91 — PS3 / AVERAGE: 91.5)
10. God of War: Chains of Olympus (91 — PSP) and World of Warcraft: Wrath of the Lich King (91 — PC)
Piores
1. SPOGS Racing (18 — Wii) and Pong Toss: Frat Party Games (18 — Wii)
2. Beauty Factory (22 — PC)
3. Homie Rollerz (23 — DS)
4. Jumper: Griffin’s Story (28 — Wii) and Racing Team Manager (28 — PC)
5. Jumper: Griffin’s Story (29 — 360) and Game Party 2 (29 — Wii), Beat’n Groovy (29 — 360)
6. George and the Jungle and the Search for the Secret (30 — PS2), Woman’s Volleyball Championship (30 — PS2), Vampire Rain: Altered Species (30 — PS3), Ford Racing Off Road (30 — Wii) and Crazy Mouse (30 — 360),
7. Toy Shop (31 — DS) and Rapala Fishing Freanzy 2009 (31 — PS2)
8. Falling Stars (32 — PS2), Best of Tests DS (32 — PS2), Iron Man (32 — PC) and Code of Honor 2: Conspiracy Island (32 — PC)
9. Target: Terror (33 — Wii) and The Incredible Hulk (33 — PC)
10. Jackass: The Game (34 — PC) and King of Clubs (34 — Wii)
Fonte: Multiplayer MTV
Capcom anuncia Monster Hunter G para o Wii
A Famitsu traz a informação de que a Capcom irá lançar, na 1ª metade de 2009, um port do game Monster Hunter G para o Wii. O jogo original era uma versão extendida lançada em 2005 para o Playstation 2.
No Wii será obrigatĂłrio o uso do Contole Clássico, mas o game terá melhorias como suporte a widescreen (16:9), possibilidade de mandar itens comprados em lojas para sua casa e jogabilidade online. PorĂ©m, nada foi dito sobre possĂveis taxas para isso.
Com a chegada de Monster Hunter 3, a Capcom certamente quer que o público do Wii seja apresentado a essa famosa série de games. Só é bom não se empolgarem com os ports e remakes.
(Um detalhe: VP da Capcom disse que Street Fighter IV no Wii sofreria com o problema de nĂŁo haver botões suficientes; ele disse que o Controle Clássico resolveria, mas Ă© difĂcil lançar um jogo que dependa exclusivamente de um acessĂłrio que nem todos tem.
Será Monster Hunter G um teste da Capcom para essa questão? Ou eles apostam muito na força do nome e acham que isso irá garantir as vendas?)
Fonte: 1UP
VĂdeo – De volta para Burnout!
Sei que nĂŁo Ă© relacionado ao Wii mas o vĂdeo abaixo Ă© sensacional. Burnout Paradise sairá finalmente para PCs no ano que vem (já há para PS3 e X360) e o jogo virá com os packs adicionais para download.
Um dos mais recentes traz um DeLorean como no filme ‘De Volta Para o Futuro’, com direito a chamas no chĂŁo e…bem, melhor assisitr para ver.
Nintendo promove World of Goo (WiiWare)

Algumas pessoas estão vendo a luz azul do Wii acender com uma nova mensagem da Nintendo. Ela convida o jogador a conhecer World of Goo, falando das qualidades do game e também mencionando o prêmio ganho no Spike TV. Confiram a mensagem abaixo:
Have you played World of Goo yet? You can download it directly from the Wii Shop Channel to you Wii console right now!
World of Goo is a multiple award winning physics based puzzle/constructions game made entirely by two guys. Drag and drop living, squirming, talking, globs of goo to build structures, bridges, cannonballs, zeppelins, and giant tongues. The millions of Goo balls thae live in the beautiful World of Goo are curious to explore – but they don’t know that they are in a game, or that they are extremely delicious.
*Winner of the 2008 Spike Video Game Awards’ first ever “Best Independent Game” Award!
A Nintendo quer transformar o canal WiiWare em referĂŞncia para tĂtulos independentes e criativos. Com World of Goo exclusivo para o sistema (em consoles), nada melhor que usá-lo como ferramenta de promoção. AtĂ© porque o jogo Ă© sensacional…
Fonte: Nintendo Everything
[UPDATE] Nada como um final de semana para notĂcias curiosas
“Houve um aumento de 100% nos pacientes reclamando de Wii-itis. Vi muitas pessoas entre idades de 8 a 13 – e tambĂ©m vi adultos. É possĂvel que a Wii-itus leve a reumatismos e artrose em Ă©pocas mais avançadas da vida. Os pacientes geralmente tem inflamações no ombro ou pulso.” – Dr. Dev Mukerjee do Hospital de Broomfield
A notĂcia ainda dá conta de que cerca de 10 pessoas por semana vĂŁo aos hospital devido ao Wii. PorĂ©m, talvez boa parte devesse ir a um psicĂłlogo ou uma sessĂŁo de yoga. Eu consigo imaginar pessoas mais idosas tendo problemas com movimentos mais bruscos, claro. Mas crianças?Â
O que me parece óbvio, e algo que sempre noto quando apresento o Wii a alguém que não joga games, é que as pessoas exageram com o Wiimote. Elas fazem movimentos muito amplos, levam os braços de um lado a outro com vigorosidade e, sabemos já, o Wiimote não precisa dessa violência toda.
Pequenos movimentos já funcionam e, aliás, fazer movimentos bruscos geralmente atrapalha a jogabilidade. É preciso aprender a usar o controle para nĂŁo se machucar com seu prĂłprio exagero.Â
Se um aparelho de ginásica para as pernas, por exemplo, está com pouco peso para um programa leve de exercĂcios, vocĂŞ nĂŁo vai subir nele e fazer tudo correndo e bruscamente – mesmo estando fácil. Porque depois isso vai acarretar problemas.
Com o WIi Ă© a mesma coisa. Tem que ir na manha. E eu quando sinto algum desconforto jogando um game no Wii, nĂŁo tenho dĂşvida: paro uns 10 minutos, vou tomar uma água, alongo um pouco o braço, etc. Mas certamente nĂŁo fico jogando atĂ© chegar ao ponto de precisar ir ao hospital.Â
(Se bem que crianças nĂŁo vĂŁo sozinhas ao hospital. Belos pais que deixam o filho horas na frente do Wii – o que nĂŁo Ă© certo para NENHUM videogame – e depois reclamam dos problemas causados por isso).
[UPDATE] – Quem diria? A histĂłria toda foi exagerada e nĂŁo reflete a realidade. Um mĂ©dico do hospital em questĂŁo disse que eles nĂŁo tem registros especĂficos sobre problemas com o Wii e que, na maioria dos casos, a razĂŁo para machucados Ă© o exagero dos pacientes. Nada como uma manchete para vender jornal…
Fonte: The Sun (via GoNintendo) & SPONG
Capcom tem surpresas para 2009
“MotoGP. Neopets Puzzle Adventure. Dead Rising Wii. Spyborgs. Todos esses jogos vem em 2009. AlĂ©m disso, temos alguns outros truques na manga que eu nĂŁo posso revelar ainda.” -Christian Svensson, VP da Capcom
Alguém arrisca um palpite?
Fonte: Nintendo Everything


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