VGChartz faz resumo de 2008
No VGChartz há várias comparações de vendas dos consoles entre os anos de 2006, 07 e 08. A arrancada do Wii fez a participação de mercado aumentar muito em 2008. E no ano passado, finalmente, o Playstation 2 começou a dar sinais de quedas nas vendas.
Mesmo assim, é curioso ver a Sony com duas plataformas ao mesmo tempo no mercado, sendo que uma ainda não decolou e a outra reina como produto de massa. Porém, o PS3 precisa ganhar mais espaço logo; o console cresceu entre 07 e 08, mas a um ritmo um pouco inferir ao X360.
E sempre vale lembrar que a Microsoft chegou antes ao mercado e, em tese, nĂŁo teria a mesma força para manter o crescimento por muito tempo. Ao que parece, a Sony nĂŁo vem mostrando excelentes razões para os consumidores apostarem no PS3 – principalmente pelo preço.
Mas o grande destaque mesmo é o DS. Esse portátil que ninguém acreditava e muitos riram quando foi mostrado na E3 continua surpreendendo com seus resultados. Em 2008 foram quase 35 milhões de unidades, 4.3 milhões mais do que em 2007.
O DSi pode não durar tanto tempo assim mas já é um produto que nasceu bem sucedido. Ele vai pegar o vácuo do DS Lite e manter a marca Nintendo forte entre os consumidores. Aà em uns 2 anos eles anunciam o REAL novo DS.
Confiram mais nĂşmeros e dados no link.
(As informações do VGChartz não são oficiais. Porém, os números são bem precisos e servem com segurança para termos uma estimativa do comportamento do mercado).
- Um comentário
- Pellican | 7 de janeiro de 2009 | 23:01 | Artigos | NegĂłcios | Nintendo | Sites | Vendas []
[UPDATE] Ubisoft prepara jogo de Grey’s Anatomy
Grey’s Anatomy Ă© uma sĂ©rie norte-americana de TV que gira em torno dos acontecimentos em um hospital de Seattle. NĂŁo Ă© um drama nem chega a ser uma comĂ©dia – talvez um misto entre os dois.
Seja como for, a Ubisoft anunciou que está criando um game baseado nessa sĂ©rie e que será lançado para PC, DS e Wii no inĂcio deste ano. O foco será nas atividades hospitalares e suspeito que tenhamos um Trauma Center em versĂŁo mais adulta.
Só temos imagens da versão PC, mas em breve deveremos saber mais sobre as versões para plataformas Nintendo.
Fonte: GamesPress
[UPDATE] – NĂŁo sei se essas imagens sĂŁo da versĂŁo para Wii. Mas pelo estilo visual, acho que nĂŁo será muito diferente de Trauma Center – apenas terá personagens ‘famosos’.
Top Virtual Console e WiiWare (America do Norte)
Posição nessa semana / Posição na semana passada:
VC
1 (1) – Super Mario Bros. 3
2 (2) – Super Mario Bros.
3 (3) – Super Mario World
4 (6) – Pac-Man
5 (5) – The Legend of Zelda
6 (7) – Super Mario Bros. 2
7 (10) – Mario Kart 64
8 (9) – Punch-Out!!
9 (8) – Super Mario 64
10 (4) – Sonic the Hedgehog 2
11 (12) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
12 (13) – Donkey Kong Country
13 (11) – Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
14 (14) – Donkey Kong
15 (15) – Tecmo Bowl
16 (17) – sonic the Hedgehog
17 (18) – Excitebike
18 (16) – The Legend of Zelda: A Link to the Past
19 (19) – Paper Mario
20 (N/A) – Galaga
WiiWare
1 (1) – World of Goo
2 (2) – Tetris Party
3 (3) – My Aquarium
4 (6) – Fun! Fun! Minigolf
5 (4) – Dr. Mario Online Rx
6 (7) – Tiki Towers
7 (5) – Target Toss Pro: Bags
8 (N) – CueSports – Pool Revolution
9 (9) – My Pokemon Ranch
10 (11) – Brain Challenge
11 (8) – Defend your Castle
12 (12) – Midnight Bowling
13 (10) – Mega Man 9
14 (14) – Wild West Guns
15 (15) – TV Show King
16 (13) – Bomberman Blast
17 (17) – Pong Toss – Frat Party Games
18 (16) – Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
19 (19) – Sudoku Challenge!
20 (18) – Space Invaders Get Even
Fonte: Nintendo Everything
Galeria atualizada – GTA: Chinatown Wars (DS)
VĂdeo – Monster Hunter 3 ainda incerto nos EUA
Â
O produtor Ryozo, de Monster Hunter 3, falou ao GameTrailers. É legal ver ele contando como criaram o jogo apenas para o Wii, com uma engine gráfica própria e que tem o objetivo de prover os melhores gráficos do Wii (!).
Além disso, o modo online estará presente e a experiência da empresa com redes ajudou muito a criar uma experiência estável.
O chato Ă© que, no fim do vĂdeo, ele diz que ainda nĂŁo consideram uma versĂŁo para o Ocidente, sendo que o o foco agora Ă© apenas no mercado japonĂŞs. Mas, segundo, Ryozo, se nĂłs quisermos mesmo o game eles talvez considerem o assunto.
Pelo tamanho do jogo e por ser da Capcom, acho muito difĂcil nĂŁo trazerem para cá.
- Pellican | 7 de janeiro de 2009 | 19:58 | Entrevistas | JapĂŁo | Produtoras | VĂdeos []
Mushroom Men indo mal nas vendas?
Mushroom Men não é o melhor jogo do Wii mas certamente é uma ótima opção de plataforma. O visual é bem interessante e a produção é de qualidade, criando tudo especialmente para o Wii.
Em suma, Ă© mais um jogo ‘tradicional’ que, parece, está indo muito mal nas vendas. As informações na imagem acima sĂŁo do site VGChartz. Mesmo nĂŁo oficiais, eles sempre sĂŁo um bom indicativo da real performance dos produtos.
O que será que acontece no Wii? Tantos jogos piores, sem sentido e cheio de minigames de baixĂssima qualidade conseguem enganar os consumidores e vender relativamente bem…como Ă© que um game com evidentes qualidades (e acima da mĂ©dia no Wii) vai tĂŁo mal?
Pior Ă© que hoje mais cedo li uma declaração do pessoal que está criando Deadly Creatures. Eles disseram que Ă© difĂcil mesmo conseguir sucesso com jogos sĂ©rios no Wii e que, se o jogo nĂŁo for bem nas vendas, o jeito vai ser voltar pros minigames.
Começo a achar que nem The Conduit terá vendas que justifiquem sua produção. Metroid 3 vendeu pouco mais de 500 mil nos EUA…
Fonte: VGCHartz
Rock Band 2 terá mega artista para download
“(…) alĂ©m disso, vocĂŞs poderĂŁo conhecer de antemĂŁo novas mĂşsica de…um mega artista ainda nĂŁo revelado (…)” - Email pra imprensa da EA/Harmonix
Bem, os Beatles terão seu próprio jogo e não acho que a EA teria interesse em oferecer as músicas para download em Rock Band 2. Alguém tem um palpite sobre o artista secreto?
Rock Band no Wii agora tem download de músicas e certamente faremos parte desse grande lançamento.
Fonte: GoNintendo
EA quer que todos aprendam mais sobre o futebol
A EA anunciou que em Março será lançado o game Football Academy, para ao DS. O jogo será uma coletânea de aulas, guias, minigames e treinos para que você aprenda tudo sobre futebol.
Desde posicionamento de jogadores a formas de bater na bola, a idéia aqui é usar estratégia e inteligência. Dá pra desafiar um amigo nas atividades, mas suspeito que não deva existir uma opção de jogo de futebol tradicional.
É um produto interessante e considerando-se a popularidade do DS, pode servir para popularizar mais o esporte nos EUA.
Fonte: Games Press
Galeria – Monster Hunter G
O visual está com cara de PS2, mas com certeza vai fazer um baita sucesso no Wii (especialmente no Japão).
Fonte: Famitsu
VĂdeo – Tenchu IV
VĂdeo – Cereal Nintendo
Resultados do mercado de games no Reino Unido
No ano de 2008:
Total em vendas ÂŁ1.9 billion (+23%)
Wii – ÂŁ481 milhões (+112%)
Nintendo DS – ÂŁ481 milhões (+17%)
XBox 360 – ÂŁ443 milhões (+38%)
PlayStation 3 – ÂŁ334 milhões (+115%)
Games Hardware
Consoles £1.42 bilhões (+14%)
Acessórios £549 milhões (+82%)
O grande crescimento neste ano teve seu apoio em um mercado cheio de novos consumidores. A importância do Wii e DS foi fundamental para atrais mais pessoas a esse tipo de mĂda eletrĂ´nica, especialmente os mais velhos.
Fonte: Times Online
Dead Rising pode ter menos zumbis, mas eles são rápidos
Falando com o site Gamasutra um dos produtores de Dead Rising no Wii falou um sobre o desenvolvimento do game e aspectos tĂ©cnicos do projeto. Uma das frases diz respeito aos zumbis. Como haverá menos inimigos na tela eles aumentaram a velocidade dos zumbis.Â
Isso, em tese, deve compensar o cenário mais vazio e manter o clima de tensĂŁo e ação no jogo.Â
AlĂ©m disso, Minoru Nakai disse que efeitos gráficos foram recriados e que o jogo roda em uma engine semelhante Ă usada em Resident Evil 4 – e o mais importante: o jogo foi criado desde o zero para o Wii, nada de adaptações. Falta pouco para conferir o resultado dessa empreitada.
Fonte: Destructoid
- Pellican | 7 de janeiro de 2009 | 16:35 | Capcom | NotĂcias | Produtoras | Sites []
WiiFit chega à marca de 3 milhões (Japão)
O Wii tem um controle revolucionário mas a Nintendo parece que deve seu sucesso mais ao tipo de público do console do que suas funcionalidades. WiiFit continua vendendo como água no mundo inteiro e no Japão acaba de passar de 3 milhões de unidades vendidas.
Lançado em Dezembro de 2007, o jogo+acessĂłrio conseguiu ser o 3Âş mais vendido em 2008 no JapĂŁo e agora divide o posto com WiiSports como game de Wii mais vendido. E custa US$90!Â
Mais ainda, a Nintendo continua promovendo WiIFit na TV e jornais do Japão, inclusive ressaltando o suporte que outros games dão à Balance Board. Aliás, podem esperar um enxurrada de minigames e afins para a Balance Board este ano, do mesmo jeito que houve com o Wiimote.
Fonte: IGN
VĂdeo – Another Code R
Jogo será lançado pela Nintendo no Japão em 5 de Fevereiro.



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