Novos cabeçalhos no WiiClube – mais fácil, não?
Como devem ter percebido, fizemos uma pequena adaptação aqui no WiiClube. Já que o site possui conteúdo geral da Nintendo, tanto de Wii quanto de DS, alguns leitores acabavam não identificando de cara a plataforma a qual um post se referia.
Para resolver isso, criamos então os prefixos no título do post – [Wii] e [DS] – para designar o console em questão. Porém, notícias gerais não possuem esse prefixo, claro.
Além disso, quando visitarem a home do WiiClube a lista de notícias do blog estará ainda mais fácil de ser lida, com os posts claramente separados entre Wii ou DS. Não é nada grandioso, mas esperamos que torne a navegação no site mais fácil e rápida.
E aí, a novidade é boa, ruim, tanto faz? Comentários são sempre bem vindos! :o)
Equipe WiiClube
- 7 comentários
- Pellican | 6 de fevereiro de 2009 | 17:50 | Comunidade | WiiClube []
[Wii] Vídeo – Eduardo the Samurai Toaster (WiiWare)
POST RECUPERADO – Sei que já postamos esse vídeo aqui mas ele sumiu da página inicial muito rápido e não tive a chance de saber a opinião de vocês (tirando você, PrimeTime, rs).
Particularmente adorei o visual e estilo do game – ele é tipo um Contra, para até 4 jogadores com armas e inimigos bem diferentes. Vejam nosso post anterior que conta mais sobre o jogo.
Acho que é legal dar a chance de verem de novo – mas sei que nem todos podem gostar, claro. Porém, é muito bom ver o WiiWare ganhando, em breve, mais um jogo que foge dos padrões normais. Gostaram ou acham bobagem?
[Wii] Vídeo – Introdução de Tenchu: Shadow Assassins
[DS] Dragon Quest IX terá itens e ‘quests’ a venda
É importante ressaltar que a venda, muito provavelmente, será feita com a moeda usada no jogo e não dinheiro real. Até porque o game será lançado para o DS Lite e não DSi, onde existe uma loja oficial da Nintendo.
A Square oferecerá novas ‘quests’ (missões) para os jogadores baixarem em seus jogos e isso está prometido para o dia do lançamento do game no Japão, noa dia 28 de Março deste ano.
Além das missões, haverá a possibilidade de comprar itens para melhorar seu personagem. A forma como acontecerá essa venda é bem interessante. Você deverá falar com a personagem Roxanne em qualquer um dos Pubs do jogo. Então, ela lhe dará uma lista especial com vários itens; depois, é só você visitá-la novamente para adquirir o que quiser.
A parte interessante é que cada pessoa irá receber uma lista diferente, tornando o game no modo multiplayer online muito mais dinâmico – afinal, não serão todos exatamente iguais.
Fonte: IGN
[Wii] Sam & Max: Season 2 virá em 2009
A Telltale Games anunciou que está trabalhando na sequência Sam & Max: Season 2 para o Wii e que o game deverá ser lançado mais para o final de 2009. A produtora será a Atari.
Fonte: Joystiq Nintendo
[DS] Informações sobre Fire Emblem: Shadow Dragon
A Nintendo fez uma conferência eletrônica com vários sites de games e os criadores de Fire Emblem. O tema da conversa foi o futuro lançamento para DS, Fire Emblem: Shadow Dragon, a ser lançado dia 16 deste mês, as novidades no game e o futuro da série.
Há muitas novidades em pedaços e conversas entre os produtores e editores de sites, mas abaixo está um breve resumo que peguei no GoNintendo. Ao fim do post colocarei o link para quem quiser mergulhar em mais informações e curiosidades (em inglês).
Clique no link abaixo para continuar lendo esse post e conferir as informações.
(mais…)
- Pellican | 6 de fevereiro de 2009 | 15:54 | DS | Entrevistas | Nintendo | Notícias | RPG []
[Wii e DS] Transformers: Revenge of the Fallen
O novo filme Transformers: Revenge of the Fallen, continuação do sucesso de MIchael Bay, foi anunciado para o meio deste ano (26.06.09) e junto a ele virão os games para várias plataformas. Jogos de filmes nunca são dos mais confiáveis (e vice-versa) mas vamos dar nosso costumeiro voto de confiança.
A Activision informou que a versão para Wii está sendo criada de forma separada pelo Krome Studios, mesmo que fez Star Wars: The Force Unleashed no console Nintendo. Só isso já é uma ótima notícia pois essa equipe mostrou que tem intimidade com o hardware do Wii e agora já possui mais experiência para elevar o nível de seus produtos.
Aliás, The Force Unleahsed no Wii acabou sendo a versão mais divertida na opinião de vários sites, mesmo os demais consoles tendo o poder gráfico superior. Tomara que isso aconteça de novo com Transformers.
Além do Wii, 2 jogos estão sendo feitos pela Vicarious Visions no DS, algo também muito bem escolhido pois eles manjam bem do portátil da Nintendo (criaram Guitar Hero On Tour). O gogo virá em um formato que lembra a filosofia de Pokemon: o jogador poderá escolher as campanhas de AUTOBOTS ou DECEPTICON.
Assim que tivermos mais notícias (e imagens) postaremos aqui. Por enquanto, curtam o trailer do game (acima) e do filme (abaixo).
Fonte: Games Press & IGN
- Pellican | 6 de fevereiro de 2009 | 14:34 | Activision | DS | Notícias | Vídeos []
[Wii] UPDATE – História paralela em Metroid Prime gera especulações
O site japonês para Metroid Prime no Wii tem uma imagem que chamou a atenção de muita gente. Nela, aparece a frase “Another Side History” (Outra história paralela) e diz que está chegando em breve. Porém, é difícil acreditar que trata-se de um novo jogo na franquia.
Pode ser que haja conteúdo adicional em Metroid Prime no Wii? É possível sim, principalmente porque esse jogo está sendo preparado há um bom tempo – faz mais de ano que ouvimos rumores sobre seu lançamento no Wii. Mas é possível que seja apenas conteúdo do próprio site, como alguma animação, novela gráfica, etc.
Logo deveremos tirar a dúvida e descobrir, afinal, do que o site está falando.
[UPDATE] - Mais informações sobre os textos no site. A frase completa abaixo do texto em inglês diz “Siga a história de Metroid Prime sob a perspectiva dos Space Pirates”. Fica claro que poderemos ver como os inimigos enfrentaram Samus e causaram tantos problemas.
Ainda fica a dúvida sobre como seria essa história/conteúdo. Pode ser um gibi, série animada, game de WiiWare…será que há um novo jogo na série sob o olhar dos inimigos? Se fosse isso não entendo porque anunciar isso com um simples site.
Vamos sonhar mais ainda? Talvez com a solução de espaço no Wii vindo em breve (final de Março especula-se), poderia a Nintendo liberar conteúdo extra para quem comprar Metroid Prime no Wii (como músicas em rock Band)? Pensei longe demais, né?
Fonte: Nintendo Everything & Destructoid
[DS] Vídeo – Mario & Luigi RPG 3
[Wii] 2 novas imagens de Indiana Jones and the Staff of Kings
[Wii] Capa, vídeo e (MUITAS) novas imagens de Muramasa: The Demon Blade
[Wii] Fragile – ainda sem futuro nos EUA
A IGN fez um artigo com os principais jogos japoneses que precisam ser lançados nos EUA logo. Fragile, claro, está na lista, mas o site confirma que ainda não há definição para o lançamento no Ocidente. A XSEED seria uma das possíveis empresas a localizar o jogo já que a Bandai-Namco disse que não tem esses planos no momento.

Além disso, especula-se que outra produtora grande possa pegar o trabalho para si, como a Ubisfot anda fazendo com alguns títulos. Mas, de novo, isso não tem muita base de verdade pois a IGN não encontrou nenhuma evidência.
Em notícia relacionada, a XSEED veio a público falar sobre Fragile:
“Veremos o que podemos fazer sobre Fragile. Adoraríamos uma oportunidade de trabalhar nesse jogo mas, obviamente, a decisão não depende de nós. Uma pena que não posso dar mais detalhes, mas continuaremos tentando.” – Ken, XSEED Games
Apesar do futuro ainda nebuloso, a cobertura que Fragile vem ganhando no Ocidente e o clamor dos fãs de RPG é inegável. Uma pena a Namco não se mexer para isso, mas então que dê logo o game para alguma produtora interessada, oras.
Fonte: IGN & GoNintendo
- Pellican | 6 de fevereiro de 2009 | 11:08 | Japão | Lançamentos | Notícias | Produtoras []
[Wii] Análise IGN – House of the Dead: Overkill
Mark Bozon – “Depois de viver alguns anos com remakes de jogos com armas de luz da SEGA, finalmente temos algo muito bom de novo. The House of the Dead: Overkill mistura uma ótima jogabilidade com um estilo visual impressionante, tem bastante humor e violência o suficiente para confundir as mamães de Wii Sports que procuram um novo jogo de My Sims ou Petz.
Não digo que a produção ou dificuldade desse jogo são impecáveis, mas como um relançamento da série no Wii, Overkill começa muito bem. Alguns problemas técnicos podem ser encontrados e é óbvio que o estúdio fez de tudo para lançar esse jogo com a maior quantidade de coisas possíveis – mas ainda mais capricho e refino no futuro pode fazer maravilhas a essa franquia no Wii.
Os personagens são ótimos, a história é boa o suficiente para combinar com o estilo de filme B de terror, mas o exagero no palavreado poderia ter sido menor e só usado quando fizesse mais sentido. Dentro dos jogos de tiro sob trilhos no Wii, Overkill é o melhor sem dúvida. Na série House of the Dead eu diria que o 2 ou 4 são ainda melhores, mas é óbvio que a equipe de Overkill (Headstrong Games) tem o necessário para continuar no caminho certo. Compre esse ótimo jogo hardcore para sua coleção no Wii e assim poderemos ter outro House of the Dead o mais rápido possível.
Dentre os ‘3 Grandes’ da SEGA, um já passou muito bem. Viva o hardcore!”
Notas:
Apresentação – 8.5
Gráficos – 8.5
Som – 8.0
Jogabilidade – 8.0
Longevidade – 8.0
Nota Final – 8.3 (não é uma média)
Fonte: IGN
Venda de consoles no Japão – 26/1 a 1/2
DSi 55,613
PSP 44,135
Wii 23,278
PS3 17,405
DS Lite 15,147
Xbox 360 8,107
PS2 5,334
Fonte: Media Create
O presidente fala – Iwata discute mercado, DSi, WiiMusic e SD
Satoru Iwata andou falando bastante nos últimos dias, seguindo o anúncio financeiro da Nintendo no qual as previsões de vendas foram reduzidas. Aliás, creio que essa abertura da parte dele (e do CEO da EA, por exemplo) são formas de as companhias tranquilizarem os acionistas nesse momento de crise e mostrar que os planos continuam de pé.
Sobre as vendas, Iwata disse que o mercado japonês não é tão robusto como o dos EUA e que houve uma mudança grande no estilo de vida oriental. As pessoas no Japão usam cada vez mais formas de entretenimento portáteis e isso explica a queda geral na venda de consoles (e não só do Wii). A força do iene frente ao dólar também colaborou para um resultado financeiro abaixo do esperado.

Ele concordou que se a Nintendo tivesse enviado mais consoles para o Ocidente as vendas no final do ano poderiam ter sido ainda mais altas, mas que eles estão aprendendo ainda a lidar com a nova realidade no Japão.
Em relação a novos jogos, ele confirmou que equipes da Nintendo nos EUA e Europa estão criando games originais da série Touch Generation – simples, acessíveis mas não menos legais, claro. Aliás, 2 desses jogos devem ser lançados ainda esse ano.

Para os curiosos sobre a opinião da Nintendo sobre Wii Music, aí vai então: Iwata reconheceu que a Big N errou em alguma coisa com esse game. O título não vendeu o que esperavam e ele atribui isso a possíveis falhas na comunicação com o público. Ele acredita que com o tempo o jogo pode ‘pegar’ (como outros já fizeram), mas pelo menos reconhece que a empresa não acertou nesse caso.
Falando do DSi, Iwata ainda não deu data para o lançamento nos EUA, mas disse que o portátil não será lançado com o mesmo preço do DS Lite – algo que já imaginávamos mesmo.
Por fim, a questão de espaço no Wii e a abertura do cartão SD para acesso dos jogos baixados continua a caminho e deve chegar em breve. Também não temos uma data específica, mas Iwata reafirmou que a Nintendo irá lançar um plano no Japão que dará 500 Wii Points a quem ajudar um amigo conectar-se com o Wii. Esse plano chegará junto com o update.
Fonte: EDGE, Joystiq e IGN
- Pellican | 6 de fevereiro de 2009 | 10:36 | DS | Entrevistas | Japão | Negócios | Nintendo | Online []



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