Commodore 64 chega ao Virtual Console
Como vocĂŞs puderam perceber, hoje o Virtual Console do Wii recebeu mais uma plataforma clássica. Trata-se do Commodore 64, um computador domĂ©stico de 8 bits lançado em 1982 pela Commodore International. O aparelho se destacava em sua Ă©poca, pois estava entre os poucos que possuĂam gráficos coloridos e sons.
O Commodore 64 teve uma longa vida e apĂłs várias revisões de hardware foi oficialmente descontinuado em 1994. O C64 deixou uma boa biblioteca de jogos com alguns clássicos como International Karate e The Last Ninja. Aliás, esses dois tĂtulos fazem parte da primeira leva de jogos do sistema disponĂveis no Virtual Console.
Confira os lançamentos do Virtual Console em post anterior.
Então, para os nostálgicos de plantão, agora existe mais uma boa maneira de gastar seus Wii Points. Volte no tempo com os games do Commodore 64 no Virtual Console.
- 2 comentários
- Mauri Helme | 23 de fevereiro de 2009 | 20:46 | Lançamentos | Virtual Console []
GameHall: Versus Drops #17
Mais uma edição do programa Versus Drops produzido pelo site parceiro GameHall.
1/3 dos jogadores querem consoles para ‘tudo’
NĂŁo Ă© uma pesquisa final e que indica a realidade, mas Ă© bom para ter uma noção do pĂşblico. Um terço dos jogadores disseram estar muito interessados/interessados em um console que sirva para todas as mĂdias (filmes, internet, mĂşsica, games, tv, etc).Â
Como vemos, a idéia de algumas empresas (alô, Sony?) em oferecer uma solução completa com seus produtos talvez não seja mesmo o que o consumidor quer. Tudo bem, alguns até querem; entretanto, para ter lucros e girar o caixa, essas companhias precisam de altos volumes de vendas.
Consoles parrudos sĂŁo mais caros e isso sĂł já afasta o pĂşblico. Vendo essa pesquisa entendo cada vez mais porque o PS3 nĂŁo conseguiu emplacar ainda. É um equipamento muito poderoso, mas peca ao oferecer funções demais para muitas pessoas que sĂł querem, claro, jogar.Â
Fonte: GameDaily (via GoNintendo)
[DS] VĂdeo – Blue Dragon Plus
[DSiWare] 1Âş jogo dos EUA confirmado – Moving Memo
O 1Âş jogo disponĂvel no serviço de download do DSi, chamado de DSiWare, será o aplicativo Moving Memo, anunciado pela Nintendo na D.I.C.E. Menos game e mais brinquedo, o tĂtulo permite que vocĂŞ crie vários desenhos em sequĂŞncia e depois gere uma animação curta de sua obra.
Postamos sobre a versĂŁo japonesa (com vĂdeo) e vocĂŞ pode conferir seguindo este link. É legal, mas ainda espero mais jogos de verdade no DSiWare. Vamos aguardar.
Fonte: IGN
[DS] GTA: Chinatown Wars tem Van para promoção
A Rockstar (e Nintendo) nĂŁo estĂŁo poupando esforços para promover GTA: Chinatown Wars no DS. AlĂ©m do destaque no palco da E3 2008, agora o jogo tem uma Van que percorrerá diversas lojas da Gamestop nos EUA atĂ© o lançamento do tĂtulo.
Tomara que as vendas correspondam bem já que esse game – assim como MadWorld – Ă© muito importante para mostrar que as plataformas Nintendo agradam tanto ao pĂşblico casual quanto o tradicional de jogo.
Fonte: GoNintendo
[Wii] Big Bang Mini chega ao Wii em 2010 – Ăłtimo!
Big Bang Mini chegou no DS e muitos já reconheceram sua qualidade. Eu mesmo postei aqui no WiiClube meus elogios ao demo do game e espero ansioso a chegada de minha cĂłpia. Melhor ainda foi saber agora que Big Bang Mini terá versĂŁo no Wii e que chega sĂł em 2010.Â
Será uma longa espera – mas tomara que valha a pena.
Fonte: GoNintendo
[DS] VĂdeo – Space Invaders Extreme 2
[Wii] Rock Band 2 ganha mĂşsica do ‘The Cars’
Os donos de Rock Band 2 no Wii ganham essa semana mĂşsica do grupo ‘The Cars’. O preço Ă© de 200 Wii Points para cada canção e as disponĂveis sĂŁo:
“Good Times Roll”
“My Best Friend’s Girl”
“Just What I Needed”
“I’m in Touch with Your World”
“Don’t Cha Stop”
“You’re All I’ve Got Tonight”
“Bye Bye Love”
“Moving in Stereo”
“All Mixed Up”
Fonte: Joystiq Nintendo
Lançamentos da semana para WiiWare e Virtual Console
WiiWare:
Onslaught
1 – 4 jogadores- 1000 Wii Points
FPS (tiro em primeira pessoa) que marca um novo passo no conteúdo do canal de compras do Wii. O jogo passa-se num futuro distante quando os jogadores são enviados numa investigação para uma colônia que perdeu contacto com a Terra.
“Onslaught” tem uma Ăłtima experiĂŞncia single player. As ferramentas e jogabilidade o tornam bem divertido – o modo histĂłria tem bons incentivos para voltar diversas vezes graças ao seus cinco nĂveis de dificuldade e diferentes ranks para se conseguir.
Mas o jogo realmente brilha no modo online e cooperativo, pois é praticamente sem falhas. Os controles baseiam-se no Wiimote para apontar e disparar, para recarregar a arma, basta balançar rapidamente. Movendo o nunchuk o jogador irá atirar uma granada. Download obrigatório para fãs do gênero.
Virtual Console:
The Last Ninja
Commodore 64 – 1 jogador – 500 Wii Points
The Last Ninja foi um dos jogos mais populares no Commodore 64 quando lançado em 1987. Sendo um tĂtulo hĂbrido entre um jogo de ação, aventura e um puzzle, facilmente caiu no gosto dos amantes destes gĂŞneros.
As principais caracterĂsticas do jogo estavam na variedade dos movimentos do ninja e do seu inventário de armas. AlĂ©m de ganhar duas continuações, mais tarde o game foi lançado tambĂ©m para outros formatos como Apple IIGS, Amiga e Atari ST, entre outros.
International Karate
Commodore 64 – 1 – 2 jogadores – 500 Wii Points
Game de luta em 2D lançado em 1986 para o Comoodore 64. O jogo simula um torneio de karatĂŞ, sendo possĂvel jogar em modo “single” ou contra outro jogador. As lutas sĂŁo medidas por tempo e vencidas pos pontos, conseguidos quando os golpes corretos sĂŁo aplicados no adversário. ApĂłs cada round os lutadores voltam para sua posição inicial e a contagem de pontos Ă© iniciada para determinar o vencedor.
Assim como em Street Fighter, as brigas de International Karate ocorrem em várias partes do mundo. No total, são oito cenários de fundo diferentes. A cada luta, um velho e sábio juiz irá vigiar você e atribuir um ou meio ponto para cada golpe bem sucedido.
Pitstop II
Commodore 64 – 1 – 2 jogadores – 500 Wii Points
Pitstop II Ă© um game de corrida publicado em 1984 pela Epyx para um ou dois jogadores. O jogo exige que os jogadores alĂ©m de correr por vários circuitos, prestem atenção nos desgastes de pneus e combustĂvel. Durante a corrida Ă© possĂvel fazer pit stop para mudar pneus e reabastecer.
O jogo permite ao jogador escolher a partir de seis ciruitos internacionais, cada um com seu grau de dificuldade. Pitstop II foi o primeiro jogo 3D a aplicar o recurso de tela dividida para jogo simultâneo entre dois jogadores.
- Elmelauro | 23 de fevereiro de 2009 | 17:13 | Lançamentos | Virtual Console | WiiWare []
[Wii] VĂdeo – Metroid Prime New Play Control
No link abaixo vocĂŞs encontram mais vĂdeos de Metroid Prime na versĂŁo para o Wii, com suporte a Widescreen claro. Estou pensando ainda se compro esse game, já que terminei ele no Cubo. Talvez quando o preço ficar mais baixo (20 dĂłlares) eu compre. Mas 30 acho um pouco demais.
[Wii] VĂdeo – Battle Rage
O tal jogo que tem modo 3D (para quem tem os óculos coloridos, claro). Dá para jogar em modo normal também.
[Wii] Mais vĂdeos de Overlord: Dark Legend
Confiram mais vĂdeos do jogo em ação seguindo o link abaixo para a galeria da IGN.
[Wii] Especial IGN – Mortes Mortais em MadWorld
Confiram mais alguns golpes e mortes sensacionais desse jogo, seguindo o link abaixo.Â
- Pellican | 23 de fevereiro de 2009 | 16:50 | MĂŞs MadWorld na IGN | SEGA | Sites | VĂdeos | Wii []
[Wii] Metroid New Play Controle terá sistema de ‘tokens’
Em Metroid Prime 3 Corruption era possĂvel encontrar ‘tokens’ coloridos em alguns locais das fases e que eram dados de acordo com a performance do jogador (um sistema mais simples de ‘achievements’). A Nintendo confirmou que as novas versões de Metroid Prime e Metroid Prime Echoes, no Wii, tambĂ©m terĂŁo esse recurso.
Assim, imagino que haverá também conexão online para comparar seus ganhos com o de seus amigos. Só faltou mesmo um multiplayer, mas tudo bem, dessa vez passa.



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