E3’09 – The Grinder: Muitos detalhes e imagens
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Finalmente sabemo: o outro jogo da High Voltage (HV) para o Wii é The Grinder. Um game de tiro em primeira pessoa onde o mundo está infestado de monstros, Grinder traz uma experiência sangrenta, mas com estilo, em seu modo single-player.
Porém, é na parte online que o jogo promete brilhar. Com um sistema bem semelhante a Left4Dead, The Grinder colocará você com mais 3 pessoas para enfrentar todas as fases em modo cooperativo. Só a ideia de fazer isso é demais.

Só que a HV foi além e melhorou ainda mais a engine gráfica Quantum. Grinder promete trazer muitos inimigos na tela, efeitos e modelos detalhados e uma experiência com frame-rate constante. As imagens, 1 ano e meio antes do lançamento previsto, já mostram sinais de que vem coisa por aí.
Confiram um resumo aqui no WiiClube da entrevista que a IGN fez com os caras da High Voltage. Ah sim, claro, e não deixe de ver as diversas imagens na galeria. Tudo isso no resto do post, clicando abaixo.
Que ótimo começo de E3, não?
- Muitas influências dos trabalhos passados da galera da HV. O grande foco em The Grinder é apresentar monstros tradicionais de maneiras diferentes e interessantes.
- Eles tem jogado muito Left4Dead e acreditam que não há esse tipo de experiência cooperativa e frenética no Wii. Além disso, nada aproveita tão bem o Wii como a engine gráfica da HV.
- A história se passa em um mundo onde os monstros existem, como vampiros, lobisomens, zumbis entre outros. Você faz parte de um esquadrão especial contratado para combater um surto de ataques dos seres. Cada um dos personagens foi chamado por um contato conhecido apenas como ‘Book’.
- A missão é exterminar todos os monstros e o enredo se desenrola de forma exagerada, lembrando alguns momentos de filmes clássicos de terror.
- Há 4 personagens para serem escolhidos: Hector, um caçador de recompensas, Doc, um pesquisador de monstros, AJ, um explorador urbano em busca de vingança, e Miko, uma assassina procurando por novos desafios. Cada um, claro, tem características de combate diferentes, assim como pontos fortes e fracos.
- A HV criou um belo passado e lista de atributos para cada personagem. Eles dizem que jogar com todos eles aumenta muito a experiência porque a jogabilidade é bem afetada dependendo das habilidades que seu personagem tiver.
- Há possibilidade de upgrades de armas e até de personagens. A HV acha interessante esses leves elementos de RPG que vão moldando o personagem, mas ainda consideram alternativas e estão abertos a sugestões dos fãs.
- A engine gráfica por trás de The Grinder é o que chama mais a atenção nas imagens que vemos. Eles chama a tecnologia de ‘Imposter & Instancing’ e ela permite que vários personagens sejam mostrados na tela ao mesmo tempo, mais bonitos do que quase tudo já visto no Wii.
- O mais interessante é a explicação para tal feito. Eles pegam um único inimigo e o duplicam diversas vezes. Junto com isso, eles podem mexer em seu tamanho, cor, filtros e outros aspectos de detalhes visuais. Assim eles podem ter números incríveis de seres na tela usando uma fração do que seria necessário fazendo-se de outra forma.
- Os testes iniciais chegaram a 65 inimigos ao mesmo tempo na tela.
- A Quantum engine foi muito melhorada para The Grinder e eles esperam até aumentar o máximo de inimigos na tela. Dizem que é muito legal ver os seres correndo para você, cada um movendo-se e agindo por conta própria.
- O frame rate está acima da média que eles esperavam e passa um pouco do que vemos em The Conduit. Por enquanto eles ainda tem muito a otimizar, mas garantem que há métodos mais eficientes de balancear inimigos na tela, efeitos e jogabilidade com o frame rate.
- Há 2 exemplos muito bons de trilhas sonoras do jogo aqui e aqui.
- Os inimigos, como dito, serão monstros conhecidos – e alguns novos. Os vampiros serão muito agressivos e exigirão mais combate corpo-a-corpo. Já os lobisomens são mini-chefes que só podem ser mortos se os personagens trabalharem em equipe. Toda a inteligência artificial tem esse propósito, encurralando e atacando agressivamente o jogador.
- Na questão de armas, The Grinder promete algumas surpresas para o futuro. Na E3 só veremos armas mais comuns, como pistolas, espingardas e até metralhadoras. E haverá modo ‘dual-wield’, no qual você usa 2 armas ao mesmo tempo.
- O pessoal da IGN perguntou se a assassina, sendo japonesa, poderia usar espadas. A resposta da High Voltage:
Kerry: Miko é especializada em matar. Ela é uma mestre em basicamente qualquer tipo de arma, então seria seguro afirmar que espadas seriam uma especialidade.
Matt: Essa questão me faz sorrir de orelha a orelha. Claro, todos nós adoramos o Wii Motion Plus. E que game de luta/ação de respeito no Wii estaria completo sem ele?
Eric: Suporte ao Motion Plus e a lutas com espadas parece ser bem apropriado para uma assassina.
- E além da ótima notícia de suporte ao Motion Plus, a HV disse que haverá ainda mais opções de customização nos controles do que havia em The Conduit.
- Falando sobre online: o modo single-player em The Grinder pode ser jogador sozinho ou online com mais 3 pessoas. Quando estiver no co-op, haverá diferenças que ainda não serão reveladas.
- O jogo vem sendo feito para funcionar dessa forma e os testes com muitos inimigos na tela mostram zero de lag e isso estará disponível para teste na E3 desta ano. Para quem não tem WiFi, o game trará uma opção co-op com tela dividida.
- Suporte ao WiiSpeak é praticamente certo, especialmente pela natureza cooperativa do jogo. Já Rankings online, Medalhas e outras coisas ainda estão em discussão.
- Confirmando de novo: 4 pessoas no modo co-op online (e não 2 como a IGN estava pensando).
- No modo single-player você ainda terá um bom desafio, mas a ajuda dos amigos é importante. The Grinder tem vários elementos de Left4Dead e mais um deles é a opção de entrar/sair de um jogo a qualquer momento. Além disso, armas, itens e monstros aparecem cada jogada em um local diferente, tornando o game literalmente infinito.
- As fases não ficam pra trás no quesito novidade. Todas terão um caminho definido a seguir. Porém, em pontos determinados acontecerão eventos que podem alterar o curso de forma aleatória. Isso, de novo, só faz cada partida ficar mais emocionante. E a IA do game analisa armas, vida, local, condição e performance dos jogadores para escolher quais inimigos ‘enviar’, quando e onde.
- Eles estão trabalhando para oferecer um grande números de elementos interativos nas fases, que você pode destruir, usar como arma, defesa, etc. Também há personagens no meio da jornada que você pode ter que ajudar caso decida.
- Previsão de lançamento: Final de 2010 – e há mais projetos no forno. Mas isso fica pro futuro.
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- Pellican | 27 de maio de 2009 | 17:53 | E3 2009 |Entrevistas |Galerias |Imagens |Notícias |Sites |Wii []
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Torto disse:
27 de maio de 2009 às 1:41 amé, High Voltage agora ta com uma moral ENORME no Wii, ta ficando comum ver nego chamando ela de nova Rare. The Conduit ja ta chegando e ai vai dar para ver se ela realmente ta fazendo as coisas direito ou se é só ilusão.
Mas se as promessas forem reias, ah!, que maravilha vai ser. -
Xandi disse:
27 de maio de 2009 às 2:01 amÉ ! Já esta ficando enjoado dizer: “Que ano para o Wii” !!!
Mas não paro de repetir !!!!
Peço para viver mais um ano e poder assistir a última temporada de LOST e o novo jogo GRINDER da High Voltage.
O Wii Fit novo com Motion+ então nem se fala. Tenho certeza que a Nintendo vai se superar e fazer algo muito melhor que o primeiro.
Putz… que infelicidade para os cabeças duras proprietários de PS3 e XBOX. Quanta euforia de lançamentos e evoluções fantásticas eles estão perdendo de acompanhar.
REPETINDO:
Desde o final do anos 80 / inicio dos 90 que eu não via tanta euforia e empolgação com lançamentos e inovações revolucionárias para os videogames.
Os bons tempos voltaram (depois de quase duas décadas) e a Nintendo é a única e exclusiva culpada disso.
Feliz da gurizada mais nova que tem oportunidade de vivenciar isso na pele e na melhor idade para curtir ao extremo.
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Roberto da silva disse:
27 de maio de 2009 às 9:04 ammuito irado esse game!!
é minhas suspeitas se confirmaram, a nintendo vem andando um passo de cada vez com o wii, enquanto o ps3 e xbox 360 sao a lebre a nintendo é a tartaruga^^.porem o game está muito bem feito, realmente a HV está de parabens!!
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Denial disse:
27 de maio de 2009 às 9:55 amÉ bom que as desenvolvedoras comecem a olhar pro Wii não apenas como um caça-niquel com jogos casuais, a HV pode estar dando um exemplo que vale e muito a pena apostar no Wii e com um pouco de capricho otimos resultados podem ser alcançados, que este possa ser mais um bom jogo a se juntar com outros otimos titulos que temos no Wii!!!
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Denis Kei disse:
27 de maio de 2009 às 10:32 amQuer a minha sincera opinião?
o jogo vai ser muito bom, mas vai vender pouco! -
Igor Abrahão disse:
27 de maio de 2009 às 11:07 amEu acho que estamos no caminho certo e que o jogo vai vender mais do que o The Conduit, isso porque envolve um ótimo sistema de cooperação multiplayer, isso dá ânimo na hora de gastar dinheiro com o jogo pois sabemos que ele não se limita ao modo single-player.
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Paulo Eduardo disse:
27 de maio de 2009 às 11:18 am3º anuncio para Wii e ainda tem mais surpresas no forno…a NINTENDO tem que apoiar e muita a HV, eles já estão mostrando muito mais do que as grandes Softhouse por aí desde o lançamento do Wii, espero que continuem assim…jogos sérios, feitos explorando o máximo do Wii e exclusivos…é isso que o Wii precisa e lógico o pessoal tem que comprar (original) para cada vez mais jogarmos games FANTÁSTICOS e tão bons quanto em outras plataformas…A nova RARE da NINTENDO…
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José Rocha disse:
27 de maio de 2009 às 2:10 pmA música do menu parece o tema de True Blood (série americana)
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Aurélio disse:
27 de maio de 2009 às 2:14 pmé isso aí, temos que nos mobilizar e procurar comprar esses games originais, quem sabe se a HV for bem sucedida na venda desses jogos, as outras desenvolvedoras não se empolgam?
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Paulo Eduardo disse:
27 de maio de 2009 às 4:19 pmEsse é o problema Aurélio…as Desenvolvedoras tem medo e não confiam no próprio taco…A HV nem lançou Conduit e já anunciou mais 2 games para o Wii…os caras tão mandando bem e mostrando como se faz…CAPCOM cadê SF IV e RE 5 para Wii, Ubisoft cadê Assassin´s Cred e Prince of Persia para Wii, Konami quem sabe um Metal Gear, Castlevania?
Uma novata como HV com uma Engine fantástica, coragem e muito trabalho…TEMOS QUE AGRADECER DE QUE FORMA? COMPRANDO SEUS GAMES e apoiar seus projetos, para cada vez ela e outras tratarem o Wii como ele merece….”NINTENDO SEMPRE”… -
Xandi disse:
27 de maio de 2009 às 9:55 pmPellicam,
no ritmo que as coisas vão, teu artigo sobre World1-1 e tuas conclusões vão caducar rapidinho, heheheh. Que bom ! :)
Com os lançamentos de Conduit, Grand Slam, Virtua Tennis, White SnowBoard 2, NMH2, Red Steel 2, F1 2009, agora The Grinder e o de Gladiadores. Os casuais de luxo como Wii Sport Resort, Wii Fit Plus e todas as promeças que a Nintendo vem fazendo. E tudo que a gente não viu e ainda vai ficar de BOCA ABERTA na semana que vem…. E a chegada nas lojas do Motion+… e fora outras dezenas (SIM ! Dezenas) de jogos bons que estou esquecendo….. os lançamentos que estão vindo pra Wiiware…
Acho que vale pelos últimos 3 anos e mais um pouco. E infelizmente (que bom) o teu artigo World 1-1 vai ficar ultrapassado, ou seja, os receios que ele trazia vão caducar a mais curto prazo que a gente imaginava.
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Icaro94 disse:
27 de maio de 2009 às 10:52 pmXandi, alguns bons jogos que vão sair para wii (são tantos que eu também não me lembro de todos):
Dead Space extraction
Resident Evil
Sillent Hill
Monster Hunter 3
Overlorde muitos outros que não me lembro agora
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Xandi disse:
28 de maio de 2009 às 12:13 amIcaro, muito bem lembrado ! Esses daí também espero anciosamente. E esqueci de citar outro mega-casual de luxo Boom Blox II e o excelente ExciteBots. Tudo isso em 2009.
Fora os que eu e tu esquecemos…
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felipe wii disse:
28 de maio de 2009 às 1:16 amnossa quem eatava em dúvida sobre o Wii concerteza já se decidiu……..com esses ótomos lançamentos também né!!!
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NO NEWS - Hora de Blogar! (especial E3, claro) - Blog WiiClube disse:
28 de maio de 2009 às 5:45 pm[...] a feira começar, o que veremos mais são vídeos e imagens de, por exemplo, Rabbids Go Home, The Grinder, Dead Space, entre outros. Entretanto, se alguma prévia trouxer um detalhe importante como [...]
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William_Soares disse:
28 de maio de 2009 às 8:39 pm“Os testes iniciais chegaram a 65 inimigos ao mesmo tempo na tela.”
D:
Muito bom saber disso! Ponho fé nesse jogo! Hehe…
HV tá mesmo com moral no Wii.
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Nebel Spieluhr disse:
29 de maio de 2009 às 2:34 pmEu gostei do Left 4 Dead, mas espero que esse tenha uma maior variedade de armas e um sistema mais “livre”, não gostei de vc ter que escolher só 1 arma secundaria, e os tipos de armas tbm são mto limitados.
De resto eu gostei do jogo.
Mas creio que esse tem chances de ser melhor, já que ele será mais no estilo The Conduit ^_^




















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