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[WiiClube] Atualizações do site – 03.06.2009

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Elmelauro | 3 de junho de 2009 | 19:38 | NotĂ­cias []

E3′09 ConferĂŞncia Nintendo em toda sua plenitude

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 17:56 | E3 2009 | Nintendo | VĂ­deos []

[Wii] E3′09 PrĂ©via – Sin & Punishment 2

Depois da ausência do primeiro, Sin & Punishment 2 chega aos EUA em 2010 com tudo que fez dele um nome de respeito nos shooters. O primeiro detalhe não mencionado pela Nintendo é que o jogo tem conectividade online. Ao que parece, ela serve apenas para rankings de pontuação entre amigos ou qualquer pessoa.

Os combos estĂŁo presentes de novo e quanto mais tempo vocĂŞ passa sem levar um hit, maior fica a sua pontuação por tiro. E as fases sĂŁo recheadas de inimigos dos mais variados tipos, espalhados para lhe dar a chance de fazer mais pontos – ou levar um hit que quebre seu combo.


Já na parte de controles, Sin & Punishment parece ter nascido para o Wii. A forma como a mira move-se suavemente pela tela Ă© fruto da qualidade gráfica do game e da do capricho com esse aspecto. Pode-se dizer atĂ© que o jogo ficar ‘fácil’ com os controles do Wii, mas claro que as coisas devem ficar bem mais complicadas no produto final.

Segure B para atirar, aperte-o levemente para dar golpes, segure A para carregar um super ataque, aperte Z + uma direção no análogo para desviar e use o C para pular (duas vezes para pairar no ar). Os ataques especiais são mostrados em um HUD muito bem feito, que apresenta em volta da sua mira o nível de poder que você tem, quando pode usá-lo e quanto tempo ele ainda tem para carregar.

No geral, o curto demo da E3 deixou uma boa impressĂŁo e muita curiosidade. As fases apresentavam cenários extensos ao fundo e muita liberdade para voo aberto. O prĂłprio jetpack do personagem era infinito, entĂŁo nĂŁo parecia haver barreiras. O sentimento Ă© uma mistura de Sin & Punishment com Star-Fox ao fundo – o que nĂŁo soa nada mal mesmo!

Há alguns meses eu baixei Sin & Punishment no VC do Wii. Não conhecia e fique apaixonado já na fase de tutorial. O estilo visual, musical e jogabilidade são incríveis, originais e, mais importante, funcionam. Claro que o N64 tinha suas limitações, mas o game é tão surreal que faz sentido ser estranho como era.

Não vejo a hora de chegar essa sequência. Os gráficos estão fenomenais e com certeza darão um ar de grandiosidade que o game merece. E estando na mão da Treasure, esse pode assinar embaixo.

Fonte: IGN

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 17:17 | E3 2009 | Galerias | Prévia | Sites | Vídeos | Wii []

[Wii] E3′09 PrĂ©via – Wii Fit Plus


Wii Fit Plus chega no final do ano em versão separada ou junto com a Balance Board. Os jornalistas puderam experimentar alguns modos, mas não todos. Existe um opção na qual você diz quanto tempo quer fazer exercícios e qual área do corpo é seu foco. O jogo então cria uma série específica para você.

É possível misturar Yoga com exercício normal, por exemplo, e o game acompanha a sua queima de calorias ao longo do tempo.

  

Já o que eles puderam ver foram 10 novos mingames para o acessório. A maioria envolve, claro, o movimento do corpo, com alguns usando também o Wiimote para mais ação. Uma das fases tem você correndo e pulando em um mundo no estilo Mario. Outro coloca seu Mii em uma batalha de bolas de neve. E há até o Mii-ized Chicken, em que você controla uma galinha através de fases inclinando o corpo para frente ou para trás e batendo os braços (dizem ser estranho mais divertido).

Ainda é preciso ver mais da área de exercícios do game, mas fica já a impressão de que um bom produto vem aí. Infelizmente a Nintendo não comentou nada sobre modo online para troca de informações, performance e exercícios com os amigos.

Fonte: IGN

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 16:32 | E3 2009 | Prévia | Sites | Vídeos | Wii []

[DS] E3′09 PrĂ©via – Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story

Mario & Luigi voltam nesse 3Âş game de RPG e aventura. Dessa vez, Bowser engole os herĂłis e eles vĂŁo para dentor de seu corpo. O jogador tem que comandar os irmĂŁo encanadores ao mesmo tempo que controle os ataques de Bowser aos inimigos no mundo externo.

A jogabilidade é alternada entre as duas telas, com a debaixo mostrado o interior do corpo com Mario e Luigi e a de cima mostrando o valentão. Algumas ações que você toma nos orgãos e nervos de Bowser afetam seu comportamento e são capazes de liberar ataques mortais.

O uso de itens continua presente mas de forma mais leve, dando espaço maior às exploração e plataforma. Além disso, a versão em inglês tem todo o bom humor sarcástico conhecido da série.

Com uma jogabilidade tão diferente, gráficos ótimos e uma história bem diferente no universo Mario, esse será um dos grandes lançamentos do DS no final do ano.

Confiram mais detalhes do jogo em nosso post anterior.

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 16:24 | DS | E3 2009 | Prévia | Sites []

[Wii] E3′09 VĂ­deos – Tatsunoko vs. Capcom


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Pellican | 3 de junho de 2009 | 16:09 | Capcom | E3 2009 | VĂ­deos | Wii []

[Wii] E3′09 PrĂ©via – Span Smasher


Span Smasher é um game que você joga no papel de um pedaço de fruta saltitante e você usa o Wiimote para mexer seu personagem na tela e quebrar as barreiras feitas de blocos. O game é exclusivo para o Motion Plus, desenvolvido pela Artoon e publicado pela Nintendo.

Você joga o personagem em uma série de blocos com um movimento do Wiimote. Ele bate, volta e lembra um pouco a física de Arkanoid. É possível mover o personagem no meio do caminho para corrigir a rota mas chacoalhar o controle não vai adiantar; dando um tempo entre as jogadas dá a você um pouco mais de poder para quebrar mais blocos de uma só vez.

Ah sim, vale lembrar que as fases vĂŁo ‘andando’ sozinhas entĂŁo Ă© bom vocĂŞ ser rápido.

As fases do jogo mostradas na E3 tinham alguns caminhos alternativos para escolher, chaves que precisavam ser pegas para abrir portas e itens colecionáveis. Pedaços de frutas pegos dão a você mais poder e até modos especiais como Multi Ball e Fire Ball que duram 15 segundos.

A luta com o chefe foi impressionante, com ótimos efeitos visuais. Ele se infla e começa a jogar blocos em você. Basta desviar e quebrar os blocos que o chefe vai perdendo força e morre.

Span Smasher é uma grata surpresa da E3 e um dos ótimos exemplos de como o Motion Plus pode proporcionar algumas experiências diferentes no Wii. E além de tudo isso, é muito divertido.

Fonte: IGN

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 16:01 | E3 2009 | Prévia | Sites | Vídeos | Wii []

[WiiWare] Swords & Soldiers na prĂłxima segunda

O game de estratégia para o WiiWare Swords & Soldiers será lançada na próxima segunda-feira, dia 8, no serviço. Mais um ótimo título a caminho.

Fonte: Nintendo Life

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 15:37 | NotĂ­cias | WiiWare []

[Wii] E3′09 Entrevista: Tatsunoko vs. Capcom

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 15:01 | Capcom | E3 2009 | Entrevistas | VĂ­deos | Wii []

E3′09 Lista de jogos no estande da Nintendo

Vou trazendo informações de cada um deles na medida do possível, galera. Claro que há alguns jogos bem mais casuais ou simples que não são de grande interesse. Mas também tem coisa legal nessa lista e que pode ser considerada surpresa, já que não estávamos prevendo.

Wii:

* New Super Mario Bros. Wii
* Wii Fit Plus
* Wii Sports Resort
* Sin and Punishment 2
* Endless Ocean 2
* Line Attack Heroes
* Span Smasher

WiiWare:

* PictureBook Games: Pop-Up Pursuit
* You, Me & the Cubes
* Final Fantasy IV: The After Years
* BIT.TRIP.CORE
* Icarian: Kindred Spirits
* Sword & Soldiers
* Military Madness: Nectaris
* Cave Story

Nintendo DS:

* The Legendary Starfy
* The Legend of Zelda: Spirit Tracks
* Fossil Fighters
* Professor Layton and the Diabolical Box
* Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
* Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
* Style Savvy
* Glory of Heracles
* Golden Sun DS
* Picross 3D

Nintendo DSiWare:

* Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
* Flipnote Studio
* Animal Crossing Clock
* Animal Crossing Calculator
* Photo Clock
* Mario Clock
* Mario Calculator
* Six in One Translator (working title)
* Crash-Course Domo
* White-Water Domo
* Hard-Hat Domo
* Rock-n-Roll Domo
* Pro-Putt Domo

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 14:58 | DS | DSiWare | E3 2009 | Nintendo | NotĂ­cias | Wii | WiiWare []

[DS] E3′09 PrĂ©via – Golden Sun DS


Os fĂŁs da sĂ©rie Golden Sun finalmente podem respirar aliviados, pois o novo jogo do DS Ă© incrĂ­vel. O Ăşnico porĂ©m Ă© que o demo na E3 dura apenas 10 segundos – isso mesmo, 10 segundos jogáveis.

Primeiro é mostrada uma cena de introdução, com lindas montanhas em 3D e vastos cenários. Então, a câmera foca em Isaac, do jogo original e agora recriado em três dimensões. Você controla ele, anda por uma ponte e é o fim do demo.

Ao menos esse pouco inicial mostra a qualidade gráfica do título. Mais ainda, depois ficam passando alguns momentos do jogo como sequências de batalhas, exploração e detalhes nos personagens.

Um ponto bem apontado Ă© que vocĂŞ pode fazer Isaac andar apenas com o D-Pad (mas a stylus Ă© uma opção) – algo que espero que tambĂ©m aconteça com Zelda Spirit Tracks.

Fonte: IGN

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 14:55 | DS | E3 2009 | Galerias | Prévia | Sites | Vídeos []

E3′09 Há mais Metroid no forno, mas nĂŁo para agora

O diretor de Metroid: Other M, Yoshio Sakamoto, foi perguntado sobre os rumores antigos de um título chamado Metroid Dread. Eis sua resposta:

“Ele conhece esse jogo. NĂŁo, Other M Ă© diferente. Pode chegar o dia em que Dread seja lançado, mas esse Ă© algo completamente diferente. Esse Ă© outro M.”

Hmmm, interessante. Será que a Nintendo planeja mais visitas à mitologia de Metroid? Vendo o trailer de Other M, fiquei impressionado e muito empolgado com a breve história contada. Vejo que Metroid tem muito a oferecer na questão de enredo, muito além dos logs e animações da série Prime.

Fonte: Kotaku

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 14:43 | E3 2009 | NotĂ­cias []

[DS] E3′09 VĂ­deo – Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story

Curioso terem mudado no nome para os EUA, não? Isso mostra como a Nintendo reconhece a audiência mais casual de seus consoles e sabe que um game com o termo RPG no nome, mesmo tendo Mario e Luigi, não chamaria tanta atenção.

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 14:27 | DS | E3 2009 | Mario | RPG | VĂ­deos []

[DS] E3′09 PrĂ©via – The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Zelda: Spirit Tracks (nome provisório)  para o DS, a sair no final deste ano, chamou a atenção de todos na E3. A Nintendo preparou uma área do estande para o game, mas as enormes filas foram inevitáveis. O demo na feira é composto de 3 partes que servem para mostrar bem algumas mecânicas específicas que serão usadas ao longo da aventura completa.

Uma fase traz Link em companhia de um cavaleiro fantasma. Você controla ele com a stylus e em vários momentos é necessário que cavaleiro vá executar uma tarefa para que depois você progrida (quebra-cabeça em conjunto). Como o cavaleiro é resistente a fogo e lava você pode usá-lo como escudo e até subir em suas costas para alcançar lugares inacessíveis.

A segunda fase no demo mostra as partes que envolvem o trem. Semelhante ao barco em Phantom Hourglass, aqui vocĂŞ tem que controlar a velocidade da locomotiva ao mesmo tempo que atira em inimigos pelo caminho (tocando-os com a stylus). Em vários pontos vocĂŞ pode mudar de trilhos; mas para isso, Ă© bom ficar de olho no mapa mostrado na tela de cima. Há casos em que vocĂŞ entra em vias mais congestionadas e corre o risco de bater seu trem de frente com outro – o que, na E3, faz o demo acabar.

A última etapa coloca o jogador contra um chefe do game. A missão usa o microfone e você deve assoprar nele para revelar o ponto fraco do inimigo. Depois de atacar, uma segunda parte exige que você use a stylus para direcionar projéteis no chefe e finalmente vencer a luta.

No todo, Spirit Tracks aproveita a fĂłrmula vencedora de Phantom Hourglass e expande a sĂ©rie para novos cenários. Mas a jogabilidade e estilo visual sĂŁo quase os mesmos, tirando apenas a Navi, que nĂŁo aparece mais na ponta da stylus – no lugar há apenas pequenos faĂ­scas que brilham.

Eu certamente vou garantir o meu. Em qualquer jogo da série Zelda você sempre encontra uma infinidade de elementos impossíveis de serem mostrados em feiras e eventos; e claro que com esse não será diferente.

Fonte: IGN

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 14:23 | DS | E3 2009 | Galerias | Prévia | Sites | Vídeos []

[WiiWare] E3′09 VĂ­deo – Icarian Kindred

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Pellican | 3 de junho de 2009 | 13:57 | E3 2009 | VĂ­deos | WiiWare []

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