[DSiWare] E3′09 Galeria e vĂdeo – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
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- Pellican | 4 de junho de 2009 | 22:14 | DSiWare | E3 2009 | VĂdeos []
[DS] E3′09 VĂdeos – Naruto Shippuden: Ninja Council 4
[Wii] E3′09 VĂdeo – Marvel Super Hero Squad
[Wii] E3′09 VĂdeos – Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
[DS] E3′09 Galeria – Women’s Murder Club: Games of Passion
James Patterson’s Women’s Murder Club: Games of Passion é um adventure para o DS baseado em uma sĂ©rie muito famosa de livros de suspense e investigação. Nesse versĂŁo em game, o jogador terá que desvendar os crimes a partir de vários minigames integrados Ă narrativa.
O jogo apareceu na conferĂŞncia da Nintendo e Ă© uma das apostas para o pĂşblico mais casual e, claro, feminino.
Fonte: IGN
[Wii] E3′09 VĂdeo – Karaoke Revolution
[Wii] E3′09 O bom uso do Motion Plus em Wii Sports Resort
“No momento, posso dizer sem dĂşvida alguma que os minigames em Wii Sports Resort trouxeram os melhores usos para o Motion Plus em toda a E3. O atraso entre a hora que eu mexia meu braço e quando a espada na tela se movia era quase inexistente apĂłs alguns minutos. Apesar de eu e David ficarmos nos golpeando sem sentido no começo, as mecânicas de bloqueio e ataque eram muito mais precisas do que eu esperava depois de jogar Red Steel 2.”
[WiiClube] Atualizações do site – 04.06.2009
Novos jogos cadastrados:
[Wii] Zblu Cops
[Wii] Pinball Hall of Fame – The Gottlieb Collection
[Wii] World Championship Athletics
[DS] Imagine: Salon Stylist
[DS] Fairyland Melody Magic
[DS] Combat of Giants: Dragons
[DS] Monster Mayhem: Build and Battle
Galerias atualizadas:
[Wii] Brave: A Warrior’s Tale
[Wii] Spyborgs
[Wii] Super Mario Galaxy 2
[Wii] New Super Mario Bros. Wii
[Wii] Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
[Wii] Gladiator A.D.
[Wii] Sin & Punishment 2
[Wii] Real Heroes: Firefighters
[DS] Professor Layton and the Diabolical Box
[Wii] E3′09 PrĂ©via – Line Attack Heroes
Do mesmo criador da série Mana chega um game de muita ação e cores vivas: Line Attack Heroes. Um dragão de cristal que ajudaria a salvar o mundo foi partido em pedaços e espalhado por todo o tempo e espaço. Cabe a você ir atrás de todas as peças perdidas. Mas sua missão não será solitária.
Ao longo do jogo são encontrados guerreiros heróis, cada um com suas habilidades e estilos. Ao derrotá-los você os adiciona à sua fila de heróis que pode usar nas batalhas. Porém, você só pode usar uma arma de um dos heróis de cada vez. Com o botão Z você reorganiza sua linha para ter acesso às diferentes opções de combate.
Alguns personagens menores tambĂ©m juntam-se a vocĂŞ, Ă s vezes exigindo um pouco de convencimento. Com mais gente na fila, seus ataques vĂŁo ficando mais poderoso e com alcance maior. VocĂŞ usa movimentos com o Wiimote para atacar de várias maneiras – de um lado para o outro, com espada, pulando, etc.
Quando os herĂłis na sua fila levam muito dano eles podem abandonar o grupo. VocĂŞ pode (e deve) mostrar a eles que isso Ă© errado e que eles precisam voltar para a fila – usando ou nĂŁo a força.
Os gráficos lembram muito MySims, com cores vivas e pincĂ©is compondo o cenário. E isso acaba combinando com a jogabilidade e clima do game, que Ă© muito divertido por sinal. A dificuldade Ă© mĂ©dia mas uma luta com chefe na demo mostrou que as coisas nĂŁo serĂŁo fáceis.Â
Além disso, espera-se modo co-op e competitivo na versão final, mas isso não foi mostrado na E3. O lançamento também não foi anunciado (2009 no Japão) e o game será produzido pela Nintendo.
Fonte: IGN
Wallpapers de New Super Mario Bros. Wii
[Wii] E3′09 VĂdeo – Crazy Mini Golf com Motion Plus
Eita, assim até eu vou querer comprar um monte dos jogos mais casuais se eles começarem a suportar bem o Motion Plus.
[Wii] E3′09 Porque o Wii Motion Plus sĂł veio depois?
Iwata fez mais uma sĂ©rie de perguntas e respostas, dessa vez com a equipe por trás do Wii Motion Plus. Soubemos que a idealização do produto foi mais fácil do que sua concepção. A ideia do Motion Plus era dar mais sensibilidade ao controle do Wii – o Wiimote sĂł consegue medir movimentos em uma Ăşnica linha reta.
Alguns problemas ao longdo processo incluĂram a fragilidade da conexĂŁo do acessĂłrio com o controle, a possibilidade de haver quebra com o uso extensivo e a necessidade de fazer um giroscĂłpio rápido o suficiente para reconhecer movimentos em uma taxa de 1600 graus por segundo ao mesmo tempo que em que consegue medir movimentos mais lentos e sutis.Â
Tudo isso contribuiu para tornar o Motion Plus mais complexo e caro. Por isso mesmo ele nĂŁo foi introduzido junto com o console:
“NĂłs consideramos a ideia de incluir um giroscĂłpio bem no começo da criação do Wiimote. Mas a ideia foi rejeitada por questões de tamanho e custo. Entretanto, com os avanços em tecnologias MEMS, esses itens ficaram menores e mais baratos.” - Junji Takamoto, Development Group No.3 of Integrated Research and Development Division
Confiram o papo completo, em inglĂŞs, no Iwata Asks.
- Pellican | 4 de junho de 2009 | 16:43 | AcessĂłrios | E3 2009 | Entrevistas | Nintendo | Wii []
[Wii] E3′09 PrĂ©via – Metroid: Other M
Acima está um vĂdeo que analisa o trailer de Metroid: Other M em todos os seus detalhes para tentar descobrir mais sobre o game. Abaixo, os detalhes já revelados do projeto:
- NĂŁo se trata de Metroid Dread
- Reggie disse que o jogo será fabuloso. Ele não jogou ainda, apenas viu.
- Estúdio de Metroid Fusion está trabalhando no jogo
- Confirmado que o Production Team 1 (Nintendo) está envolvido (melhor time da Nintendo)
- A histĂłria acontece entre Super Metroid e Metroid Fusion
- Confirmado que o game explicará um pouco sobre o passado de Samus
- Explicará o que aconteceu com Adam
- Jogar Metroid Fusion ajudará os jogadores a entender como será a história de Other M
- É um game linear, mas oferece áreas para exploração
- Terá aquela cara de Metroid
- Other M significa várias coisas – a histĂłria revelará isso
- NĂŁo será brutalmente difĂcil como os games de Ninja Gaiden – consideram tanto os fĂŁs de Metroid como os novos jogadores
- Sequências de ação e velozes estão prometidas
- Algumas porções do game serão para exploração
- É um jogo totalmente novo
- O trailer mostra mesmo Mother Brain atacando um Metroid
- A mulher no final do trailer nĂŁo Ă© Samus
- O jogo nos levará fundo na história de Samus
Fonte: Nintendo Everything
[Wii] E3′09 VĂdeos – Wii Sports Resort
O site oficial de Wii Sports Resort foi inaugurado e pode ser conferido aqui. Abaixo, estĂŁo alguns vĂdeos mostrando os diferentes esportes do jogo. Cliquem no link ao fim do post para conferir o resto.
[Wii] E3′09 PrĂ©via – Gladiator A.D.
Gladiator A.D. tem um sistema de lutas mais lento do que os jogos do gênero, mas mantendo a jogabilidade bem no estilo arcade. Não há muitas estratégias nos combates porém a diferença entre os personagens garante boa variedade nas lutas.
O jogo usa movimentos para ataques mas não de forma exagerada. O acessório Motion Plus será apenas suportado e não obrigatório. A High Voltage garante apenas que seu uso trará mais suavidade e precisão aos golpes sem chegar a dar controles 1:1.
Os gráficos são um ponto alto do game e realmente impressionam. Não só os personagens e armas tem muitos detalhes mas os cenários também são compostos de vários elementos, muitos deles com efeitos de iluminação e transparência (no caso de uma pequena piscina).
Ficou claro já que Gladiator não é para menores e a brutalidade não dará trega nas lutas. Os combates envolvem golpes que arrancam partes dos corpos dos personagens, mas não de uma forma extramamente realista. O foco é exagerar o que se vê em filmes de época, completando as lutas com devastadores golpes finais.
AtĂ© o lançamento, no inĂcio de 2010, Gladiator parece ter um bom caminho para ser polido, aprimorado e finalizado. Seria legal a HV pensar na possibilidade de integrar mais o Motion Plus – caramba, lutar com a câmera atrás do personagem usando o acessĂłrio seria demais!Â
Seja como for, é mais um jogo para manter na lista de observação.



@bitpop

















estúdio helme