[Wii] E3’09 Prévia – Spyborgs

Spyborgs sofreu muitas alterações desde que foi mostrado pela primeira vez e a mais significativa foi nos gráficos. Antes infantil, agora Spyborgs apareceu na E3 em sua nova versão, um pouco mais adulta e sombria. Isso é ótimo para ajudar o game a atrais mais pessoas já que na essência de pancadaria ele é muito bom. Entretanto, ainda há alguns problemas com design e controles que merecem atenção por parte da Capcom.
Na história do tÃtulo, um programa do governo está transformando pessoas em soldados Spyborgs, soldados melhorados com itens cibernéticos e com o objetivo de proteger a humanidade. Porém, claro que um deles fica louco e começa a eliminar os colegas. Sua equipe então é chamada para uma missão de resgate e, eventualmente, combate a esse inimigo.
Clique no link ao fim do post para ver a 2ª parte do vÃdeo.
A jogabilidade é em 2D com gráficos totalmente em 3D. Em algumas fases e lutas com chefes a ação fica mais livre, mas você basicamente joga com a câmera fixa. São 3 personagens para serem escolhidos: Stinger, com um braço que vira metralhadora, espingarda ou tractor beam; Clandestine, uma ninja de ataque rápido perfeita para lutas com espada e corpo-a-corpo; e Bouncer, um robozão enorme com personalidade forte. O game incentiva o multiplayer mas pode ser jogado sozinho.
Seu personagem é controlado com o análogo do Nunchuck, você pula com o botão A e usa B e C para ataques fracos e fortes. Alguns movimentos também são usados; se estiver no ar e mover o Wiimote para baixo, seu heroi irá bater no chão provocando uma onda de impacto. Há também sequências de combos nas quais você deve executar os movimentos coreografados na tela.
Os controles em Spyborgs funcionam, mas falta algo que os torne mais legais. Eles ainda são bem padrão e sofrem com a falta de velocidade do jogo.
Na parte gráfica, o estúdio Bionic Games não deixa nada a desejar. A engine de Spyborgs é capaz de criar personagens muito detalhados e bem animados e cenários interativos cheios de explosões, efeitos de luz e partÃculas. A batalha com o chefe foi mais impressionante porque ele era 10 vezes maior que um Spyborg e mesmo assim parecia lindo.
No modo single Spyborgs parece ser um ótimo beat-’em-up sem muito mais a oferecer. Mas com outro jogador, você pode fazer combos em dupla, atacar coordenadamente e compartilhar itens encontrados pelas fases. E esse componente que promete e merece ser visto com mais atenção no futuro – só foi visto pouco na E3.
Fonte: IGN
NotÃcias relacionadas
- [Wii] Capcom: ‘Spyborgs está com gráficos ótimos!’
- [Wii] Galeria – Spyborgs
- [Wii] Motion Plus em Spyborgs ainda é possÃvel
- Spyborgs retorna à mesa de desenho
- Pellican | 5 de junho de 2009 | 13:27 | Capcom |E3 2009 |Prévia |VÃdeos |Wii []
-
Torto disse:
5 de junho de 2009 às 2:02 pmEsse é um estilo de jogo que era bastante comum no super nintendo e que meio que sumiu com o tempo. Parece estar ficando bom e me deu uma vontade de jogar.
-
World 1-1 – Uma E3 sem a Nintendo - Blog WiiClube disse:
17 de junho de 2009 às 11:56 am[...] esportes da EA, Dead Space, A Boy and His Blob, Silent Hill, Muramasa, Gladiator, Rabbids go Home, Spyborgs, The Grinder, entre muitos outros já ocuparam boa parte dos meses a [...]
-
[Wii] VÃdeos e data para Spyborgs - Blog WiiClube disse:
17 de julho de 2009 às 10:03 am[...] Spyborgs está confirmado para chegar à s lojas no dia 29 de Setembro. Em recente prévia da IGN, as impressões foram as melhores. O game está muito caprichado na parte gráfica e de controles, com ótimos efeitos de iluminação e cenários destrutÃveis. [...]




















estúdio helme