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[Wii] Análise IGN – Grand Slam Tennis


Muito interessante a diferença de opiniões em relação a esse game. Claro que a nota do site Eurogamer, junto com os pontos negativos, chamaram a atenção. Mas a análise da IGN aponta em outra direção.

Entretanto, uma coisa é certa: os controles não são 1:1 mesmo. Você provavelmente tem mais precisão na colocação e força das raquetadas, mas não espere que seu personagem mexa-se junto com você na tela. Ao menos foi isso que eu entendi lendo na íntegra ambas as análises.

Ah sim, o vĂ­deo acima Ă© do modo online de Grand Slam Tennis.

Mark Bozon – “Grand Slam Tennis Ă© um produto completo e impressionante para o Wii; um dos melhores jogos de tĂŞnis que eu já vi. Esse ano de estrĂ©ia do Motion Plus – e o fato de essa sĂ©rie tambĂ©m ser nova – deixa alguns incĂ´modos pelo caminho, com controles nĂŁo tĂŁo 1:1 e uma curva de aprendizado um pouco extensa. Mas a experiĂŞncia de servir a bola Ă© extremamente divertida e muito viciante.

Pode parecer demais ter que controlar o personagem, as raquetadas e os botões para ‘lobs’ e ‘drops’, mas quando vocĂŞ mexe tudo em harmonia Ă© possĂ­vel sentir a conexĂŁo entre os comandos de uma forma que nenhum outro game consegue, igual apenas ao sensacional Tiger Woods.

AlĂ©m do incrĂ­vel e muito preciso controle (para aqueles que conseguem dominar), Grand Slam Tennis tambĂ©m tem muito conteĂşdo, incluindo o modo Carreria, criação de personagem, impressionante modo online com paĂ­s vs paĂ­s e um modo ‘party’ que acaba sendo muito bom.

Espero que a EA vá ainda mais longe no ano que vem com o Motion Plus, com saques mais precisos e real leitura dos movimentos da mĂŁos; mas com uma nova franquia e estreiando um acessĂłrio tĂŁo importante a EA já está definindo padrões em games de esportes para o Wii.”

Notas

Apresentação – 8.0
Gráficos – 8.0
Som – 8.0
Jogabilidade – 8.5
Longevidade – 9.0

Nota Final – 8.5 (nĂŁo Ă© uma mĂ©dia)

Fonte: IGN

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 22:26 | Análises | EA | Sites | Vídeos | Wii []

[WiiClube] Atualizações do site – 08.06.2009

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Elmelauro | 8 de junho de 2009 | 19:13 | NotĂ­cias []

[Wii] Super Smash Bros. Brawl fecha central de uploads

O site oficial de Super Smash Bros. Brawl anunciou que a partir de 30 de Junho nĂŁo aceitará mais o envio de replays, fases e imagens por parte dos jogadores. Todo o conteĂşdo já existente continua disponĂ­vel para download. A Nintendo informou que isso nĂŁo altera o modo de lutas online do jogo – ou seja, deve continuar pĂ©ssimo.

Uma pena mesmo um game tão promissor como Smash Brawl ficar no meio do caminho devido a um código online muito mal feito. Não sei se esse é o motivo para não aceitar mais conteúdos, mas provavelmente é um sinal de o jogo deve estar abandonado há tempos, pelo menos na parte de criação.

Fonte: Gamasutra

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 17:08 | Nintendo | NotĂ­cias | Online | Sites | Wii []

[DSiWare] VĂ­deo – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 16:41 | DSiWare | Lançamentos | Vídeos []

[Wii] Problemas de demanda a vista com o Motion Plus?

A rede de lojas GameStop, nos EUA, confirmou que nĂŁo deverá ter o acessĂłrio Wii Motion Plus solto – ao menos nas primeiras semanas de lançamento. AlĂ©m disso, mesmo ele sendo lançado hoje, o site Amazon sĂł promete entregas a partir de 16 de Junho.

Será que a demanda está tão grande assim? Ou será que as lojas estão apostando nos títulos que vem com o acessório e, logicamente, trazem mais dinheiro? Pode apostar que esses mercenários vão oferecer montes de Motion Plus depois que Wii Sports Resort for lançado e vender milhões.

E Ă© bom que a Nintendo tenha um excelente estoque de Motion Plus – faltar console Ă© uma coisa, mas faltar acessĂłrio vai ser demais.

Fonte: Amazon

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 16:39 | AcessĂłrios | NotĂ­cias | Sites | Wii []

De volta para o futuro – Wii Vitality Sensor

Nos anos 80 havia uma prancha para medir o peso do jogador e controlar itens na tela. Hoje, temos Wii Fit. Nos anos 90, a Nintendo lançou, apenas no JapĂŁo, o Bio-Sensor, para o N64. Ele acompanhava Tetris64 e servia para quase a mesma coisa que o novo ‘Vitality Sensor’ anunciado para o Wii: medir a tensĂŁo do jogador.

Em Tetris64, caso você ficasse nervoso o game jogaria mais peças forçando-o a controlar seu stress para manter um ritmo tolerável. No Wii ainda não sabemos as possíveis aplicações, mas Iwata anunciou usos semelhantes.

Como vemos, Ă© a Big N revivendo o passado a toda força, tanto com franquias de games como acessĂłrios. Honestamente nĂŁo me interessei pelo Vitality Sensor – apenas se Miyamoto criar algo incrĂ­vel para usar com o aparelho.

Fonte: Wired

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 15:53 | AcessĂłrios | Curiosidades | Nintendo []

[Wii] VĂ­deo – Criando A Boy And His Blob

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 15:08 | E3 2009 | Produtoras | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Eurogamer dá nota 5 (de 10) para Grand Slam Tennis

Pois bem, o Motion Plus veio para melhorar controles e mudar a forma como o Wii é visto, certo? Prévias do acessório mostraram satisfação nas pessoas e muita confiança nos games. Entretanto, parece que a EA não conseguiu criar um produto que convence o consumidor (ou o pessoal do site Eurogamer) que a diferença é necessária.

Em sua análise, o site cita basicamente um problema: os controles nĂŁo sĂŁo iguais ao que vocĂŞ faz. Por mais que tenha o Motion Plus, Grand Slan Tennis parece utilizar ainda movimentos prĂ©-definidos e muito mais o ‘timing’ para direção da bola – ao invĂ©s de usar a sua tacada no mundo real.

Com isso, o jogador fica meio perdido sem saber se está ou não jogando direito. O modo que mostra onde sua bola vai é bom para treinar, mas durante as partidas eles dizem que fica evidente a desconexão entre Motion Plus e personagem na tela.

Problema do acessĂłrio nĂŁo deve ser já que todo o testaram na E3 e em outras ocasiões. O que me parece normal mesmo – e isso vai respingar em projetos de controles de Microsoft e Sony assim como aconteceu com o Wii no começo – Ă© que precisĂŁo demais pode atrapalhar em alguns momentos.

Afinal, nĂŁo somos jogadores profissionais de tĂŞnis e, por isso, o game precisa compensar nossa deficiĂŞncia. Mas como compensar e, ao mesmo tempo, continuar parecendo real? É nesse detalhes , imagino e acredito, que Wii Sports Resort irá se diferenciar e novamente ‘ensinar’ como Ă© que se faz.

Fonte: Eurogamer

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 15:07 | Acessórios | Análises | EA | Sites | Wii []

Lançamentos da semana para DSiWare, WiiWare e Virtual Console

DSiWare:

Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
1-jogador – 800 Nintendo DSi Points

Super Mini Mario World, Mario e Pauline convidaram a todos para participar da inauguração de seu parque ainda maior e melhor – quer dizer, todos menos Donkey Kong, que se atrasou e nĂŁo pode entrar. DK, furioso com a situação, decide estragar a festa e rapta Pauline no meio do caminho. Será que Mario e seus mini-marios resgatarĂŁo Pauline?

Confira na Zona de Construção todos as ferramentas necessárias para criar suas fases no jogo. Depois você pode enviá-las para amigos ou compartilhar com qualquer um pelo WiFi do DSi. E claro que também pode baixar criações de outros e ver se consegue encarar o desafio.

Confiram vĂ­deo e galeria do game que postamos aqui no WiIClube.

WiiWare:

Swords & Soldiers
1-2 jogadores- 1000 Wii Points

Game de estratĂ©gia em 2D com rolagem lateral, onde o objetivo Ă© reunir um exĂ©rcito com uma das trĂŞs facções disponĂ­veis e partir para o pau. O jogo, dos mesmos criadores de “de Blod” um dos mais originais jogos para Wii em 2008, tem um visual bastante colorido com traços em estilo cartoon.

Com elementos que lembram “Worms” e “Defend Yout Castle”, “Swords & Soldiers” tem opções para um jogador e dois jogadores, local, em modo competitivo.

Fish’em All
1-2 jogadores – 800 Wii Points

Game de pescaria (de pescaria não tem quase nada) onde você assume o controle de um de dois pescadores idosos, Jack e Walter. Os dois descobriram uma localidade próxima à suas casas onde os peixes parecem ansiosos para serem capturados. Ali os peixes saltam para fora da água e tudo o que Jack e Walter precisam fazer é capturá-los com suas redes.

O jogo tem dois métodos de controle. Você pode jogar apenas com o Wii Remote ou com o Wii Remote e o Nunchuk. São três modos: Arcade, com pontuação para a quantidade e cores dos peixes recolhidos; Challenge, modo com fases e objetivos diferentes; e Fishtris, modo que lembra Dr. Mario ou Puyo Puyo, você tem que pegar vários peixes do mesmo tipo em uma fila.

Virtual Console:

Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf
SNES -1-2 jogadores -800 Wii Points

Game de simulação e estratégia lançado em 1993 para o Super NES e outros consoles. Em 1998 ganhou uma versão para o PS One. O jogador tem a opção de conquistar a Mongólia de Genghis Khan, ou, como um líder mundial, assumir o controle do mundo conhecido de então.

Ambas as conquistas são feitas através do equilíbrio da economia, crescimento da população, compra e venda de bens manufaturados, relações familiares e desenvolvimento militar. As ações são realizadas por turnos, então cabe ao jogador determinar quais as prioridades.

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Elmelauro | 8 de junho de 2009 | 14:53 | Filmes | NO NEWS []

Rumor – Patente da SEGA mostra novo Monkey Ball

Provavelmente a SEGA prepara uma nova versĂŁo de Monkey Ball – e dessa vez com suporte Ă  Balance Board, pelo menos aparentemente de acordo com o nome: Super Monkey Ball: Step & Roll.

Fonte: Siliconera

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 14:47 | Rumores | SEGA | Wii []

Top 10 do site Amazon na E3

Essa lista traz os 10 jogos mais procurados no site de vendas Amazon após os anúncios feitos na E3. O Wii pode não ter muitos representantes no topo, mas Mario prova que continua com a força todo.

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 14:44 | E3 2009 | NotĂ­cias | Sites | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Let’s Tap

Um dos minigames desse interessante projeto da SEGA que chega agora no meio do ano para o Wii.

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 14:41 | SEGA | VĂ­deos | Wii []

[Wii] MĂşsicas na loja online de Rock Band 2

DisponĂ­veis a partir de amanhĂŁ, por 200 Nintendo Points cada:

  • Blur “Beetlebum” (cover)
  • Die Toten Hosen “Hier Kommt Alex”
  • Disturbed “Indestructible”
  • Disturbed “Perfect Insanity”
  • H-BlockX “Countdown to Insanity”
  • Iron Maiden “Aces High (live)”
  • Iron Maiden “2 Minutes to Midnight”
  • Iron Maiden “The Trooper”
  • Iron Maiden “Wasted Years”
  • Iron Maiden “The Number of the Beast”
  • Iron Maiden “Run to the Hills”
  • Iron Maiden “Can I Play With Madness”
  • Iron Maiden “The Clairvoyant”
  • Iron Maiden “Powerslave”
  • Iron Maiden “Hallowed Be Thy Name (live)”
  • Iron Maiden “Fear of the Dark (live)”
  • Iron Maiden “Iron Maiden (live)”
  • Juli “Perfekte Welle”
  • Les Wampas “Manu Chao”
  • The Mother Hips “Red Tandy”
  • The Mother Hips “Time-Sick Son of a Grizzly”
  • Pleymo “New Wave”
  • Stephen & the Colberts “Charlene” *
  • Tokio Hotel “Monsoon”
  • Yeah Yeah Yeahs “Date With the Night”

Fonte: Games Press

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 13:21 | EA | NotĂ­cias | Online | Wii []

[Wii] Galeria – Astro Boy

Game feito pela High Voltage e que chega junto com o filme em 23 de Outubro deste ano.

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 12:51 | Galerias | Wii []

[Wii] E3′09 VĂ­deo – Need for Speed: Nitro

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Pellican | 8 de junho de 2009 | 12:20 | E3 2009 | VĂ­deos | Wii []

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