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[WiiClube] Atualizações do site – 15.06.2009

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Elmelauro | 15 de junho de 2009 | 18:36 | NotĂ­cias []

[Wii] VĂ­deo – Comercial de Tiger Woods PGA Tour 10

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 16:50 | EA | VĂ­deos | Wii []

[Wii & DS] Top 10 por plataforma em Maio (EUA)

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Fonte: Gamasutra

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 16:40 | DS | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Primeiros 20 minutos de Ghostbusters


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Pellican | 15 de junho de 2009 | 15:54 | VĂ­deos | Wii []

[WiiWare] Entrevista – Bit.Trip Core


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Pellican | 15 de junho de 2009 | 15:38 | E3 2009 | Entrevistas | VĂ­deos []

[Wii] Novas mĂşsicas na loja online de Rock Band 2

Ao preço de 200 Nintendo Points cada, a partir de amanhã:

  • Avenged Sevenfold “Critical Acclaim”
  • Ben Harper and Relentless7 “Shimmer & Shine”
  • Brad Paisley “Mud on the Tires”
  • Brooks & Dunn “Hillbillie Deluxe”
  • Coheed and Cambria “A Favor House Atlantic”
  • Coheed and Cambria “The Running Free”
  • Crooked X “Rock & Roll Dream” +
  • Dierks Bentley “Free & Easy (Down the Road I Go)”
  • Dixie Chicks “Sin Wagon”
  • The Material “Moving to Seattle” +
  • Maximo Park “Girls Who Play Guitars”
  • Miranda Lambert “Gunpowder & Lead”
  • Motley Crue “Down at the Whisky”
  • The Myriad “A Clean Shot” +
  • Phish “Wilson (live)”
  • Rush “Closer to the Heart”
  • Shinedown “Devour”
  • Shinedown “Junkies for Fame”
  • Shooter Jennings “Steady at the Wheel”
  • Soundgarden “Jesus Christ Pose”
  • Soundgarden “Pretty Noose”
  • TV on the Radio “Wolf Like Me”
  • Them Terribles “Bullets & Guns” +
  • Trapt “Who’s Going Home With You Tonight?”

Fonte: Press Mail

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 14:57 | EA | NotĂ­cias | Online | Wii []

Miyamoto Ă© o herĂłi dos desenvolvedores

Pesquisa feita com 9000 pessoas da indústria de desenolvimento de games apontou Shigeru Miyamoto como o herói da maioria. Cerca de 30% dos entrevistas responderam o nome de Shiggy e com tanta contribuição para o mercado isso nem chega a ser surpresa.

Em segundo lugar ficou John Carmac, programador de Doom, e Will Wright, o herĂłi dos simuladores humanos. Confiram a lista completa no abaixo:

4 – Dave Jones (Lemmings and Grand Theft Auto)

5- Sid Meier (Civilization)

6 – Peter Molyneux (Black & White, Populous, Fable)

7 – David Braben (Lost Winds, Rollercoaster Tycoon, The Outsider)

8 – Masaya Matsuura (PaRappa The Rapper)

9 – Michael Morhaime (Co-fundador da Blizzard Entertainment - StarCraft, Diablo e World of Warcraft)

10 – Jonathan Blow (Braid)

Develop Mag – Top Hero

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 14:45 | NotĂ­cias | Produtoras | PrĂŞmios []

[Wii] Galeria atualizada – Trauma Team

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 14:22 | Galerias | Imagens | Wii []

[Wii] Alguns detalhes de Tales of Graces

Novas informações sobre Tales of Graces, trazidas pela Famitsu:

  • Nova heroĂ­na Ă© Sophie, mostrada na revista Famitsu (o outro personagem Ă© Asbel Rant)
  • Sophie perdeu a memĂłria quando conheceu Asbel
  • Asbel dá a ela o nome Sophie e eles lutam juntos em algumas imagens reveladas
  • Viagem pelo mundo ainda Ă© feita em um ‘overworld’
  • A câmera vai para trás das costas ao invĂ©s de acima
  • PrĂ©dios e outros elementos na cidade sĂŁo proporcionais ao tamanho do personagem principal

Fonte: NeoGaf

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 14:20 | NotĂ­cias | Revistas | Wii []

[WiiWare] Imagens e detalhes – Chronos Twins DX

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Chronos Twins DX é um game para o WiiWare anunciado pelo estúdio EnjoyUp. Você controla o herói Nec em uma aventura de viagens no tempo e passa por diversas fases com plataformas, quebra-cabeças e muita ação. É possível controlar o personagem em 2 linhas do tempo diferente, o que soa interessante.

chronosdx_001 chronosdx_002

Os gráficos não estão muito bonitos ainda mas julgar apenas pelas imagens seria precipitado. Gostei do visual meio anos 90, lembrando um pouco games como Earthworm Jim. Espero que até o lançamento eles dêem uma polida no game já que manipular o tempo é sempre um bom conceito para jogos.

Fonte: Games Press

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 13:24 | Imagens | NotĂ­cias | WiiWare []

Lançamentos da semana para DSiWare, WiiWare e Virtual Console

DSiWare:

Mario Calculator
1-jogador – 200 Nintendo DSi Points

Mario e Luigi dão um tempo nas aventuras para dedicar suas habilidades aos números. Mario Calculator tem todas as funcionalidades de uma calculadora tradicional, incluindo tecla de memória e display para até 13 dígitos.

O conversor de unidades ajuda a passar medidas de um padrão para outro (peso, volume, distância, etc) e você ainda pode ver o histórico de operações realizadas. Ouça sons relacionados a Mario e veja moedas voando enquanto os cálculos são feitos.

Mario Clock
1-jogador – 200 Nintendo DSi Points

Aproveite um pouco da clássica jogabilidade de Mario Bros. original com Mario Clock. Ajude Mario e Luigi a pegar mais moedas do que nunca enquanto eles correm por várias fases. Consiga moedas suficientes e você ganhará outro cenário que trará memórias do passado.

Mario Clock inclui relógio digital e analógico, com até 3 alarmes e a opção de usar sons da série ou até mesmo que você tenha gravado com o seu DSi.

WiiWare:

Eduardo the Samurai Toaster
1-4  jogadores – 800 Wii Points

Comandando uma torrada samurai, o jogador tem que passar por várias fases no estilo shooter e plataforma (lembrando um pouco Contra, Metal Slug e afins), em modo single ou cooperativo. O visual do game é totalmente estilizado, sendo desenhado com diversas técnicas como: caneta, tinta acrílica e carvão.

Você vai saltar, disparar chicote, voar e atirar através de hordas de inimigos malucos. O nome Eduardo foi escolhido como homenagem de um dos produtores do game a um amigo brasileiro de mesmo nome.

Rainbow Islands: Towering Adventure!
1-2  jogadores – 800 Wii Points

Típico game de plataforma onde é preciso subir cada vez mais alto enfrentando inúmeros inimigos. Ao final de cada nível um novo “chefão” aguarda o jogador. Como arma use seu poder de lançar arcoiris. São três modos de jogo: Story Mode, que narra o conto do Cometa Holly; Challenge Mode, no qual os jogadores tentam subir tão alto quanto puder, e Time Attack, onde os jogadores farão uma prova de escalada em velocidade.

Let’s CATCH
1-4  jogadores – 1000 Wii Points

Pegue e arremesse bolas de beisebol em diversas situações neste game para toda a família. Até quatro jogadores ao mesmo tempo em modo competitivo. Você pode escolher entre uma grande variedade de personagens ou usar o seu Mii favorito. Seja rápido para pegar e arremessar, pois do contrário você pode terminar com uma bomba nas mãos.

Virtual Console:

Space Harrier – Arcade
Arcade -1- jogador -500 Wii Points

Game de tiro lançado pela Sega em 1985. O jogo gerou várias sequĂŞncias: Space Harrier 3D (1988), Space Harrier II (1988) e Planet Harriers (2001). Space Harrier foi alançado originalmente para máquinas arcades, mais tarde recebeu versões para vários consoles caseiros. O jogo se passa em “Fantasy Zone”, um mundo surrealista de cores brilhantes. Os inimigos sĂŁo animais prĂ©-histĂłricos e dragões chineses, entre outros.

O jogador deve percorrer as fases voando e atirando em tudo que se move, ou nĂŁo. A versĂŁo arcade utiliza vozes digitalizadas. Quando começa o primeiro nĂ­vel, por exemplo, o jogador Ă© saudado com “Bem-vindo Ă  zona fantasia!; Prepare-se!”. Depois de derrotar um chefe, o jogador recebe um incentivo: “VocĂŞ está indo muito bem!”

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Elmelauro | 15 de junho de 2009 | 12:46 | DSiWare | Lançamentos | Notícias | Virtual Console | WiiWare []

Entrevista Wired – Shigeru Miyamoto

Em longa entrevista com a Wired, Miyamoto falou sobre vários assuntos que já tinham sido mencionados durante a semana da E3. Entretanto, sempre é bom ressaltar os destaques e as principais revelações para o futuro.

Mario Galaxy 2 terá uma história mais leve já que a franquia nunca exigiu grandes enredos nos games. Já Zelda continua em produção e com possível uso obrigatório do Motion Plus. As vendas de Wii Sports Resort serão um teste para o acessório e o futuro uso do mesmo na próxima aventura de Link.

Confiram o papo (inglĂŞs) no link abaixo.

Wired – Entrevista com Miyamoto

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 11:38 | Entrevistas | Nintendo | Sites []

10 trilhas sonoras mais épicas em games

Confiram a lista completa neste link.

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 11:25 | Curiosidades | Sites | VĂ­deos []

[Wii] VĂ­deo – Brincando com o Wiimote em Rabbid Go Home

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 11:22 | Ubisoft | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Análise IGN – Ghostbusters The Video Game

Esse Ă© um caso curioso que apresenta bem a diferença dos games no Wii – e de seus usuários. Pessoas mais acostumadas com controles análogos (X360 e PS3) tem outra visĂŁo sobre controle de câmera em jogos, especialmente de 3ÂŞ pessoa.

Greg Miller, da IGN, é editor de PS3 mas fez a análise de Ghostbusters em várias plataformas (isso é comum de acontecer). Ele elogiou muito a versão do Wii, apontando os gráficos e o belo design do título. Alguns controles são repetitivos (como é possível ver nos vídeos) mas nada que estrague a experiência.

O que ele não gostou muito é algo que só quem joga mais o Wii conhece: mexer a câmera com o ponteiro do Wiimote. Em Ghostbusters, seu personagem olha para onde você aponta. Então, é preciso manter sua mira na tela, semelhante a um mouse no PC. E isso incomoda quem não está acostumado com o console.

Por essa razĂŁo eu coloco abaixo as duas conclusões da análise, a de Greg e o ’second-take’ de Matt (editor Wii). Seja como for, fica claro que Ghostbuster Ă© muito divertido e uma de minhas futuras compras – mas sĂł quando o preço abaixar um pouco.

Greg Miller – “Ghostbusters: The Video Game Ă© divertido e tambĂ©m uma sĂłlida experiĂŞncia no Wii. Estou tĂŁo acostumado com esse console receber ports ruins que eu nĂŁo esperava que a Red Fly fosse produzir algo tĂŁo prazeroso. Sim, há falhas que eu vejo como fĂŁ da sĂ©rie (sem conexĂŁo entre o medidor e sua mochila, por exemplo), falhas que vejo como um gamer (falta de sincronia labial) mas o jogo ainda Ă© uma Ăłtima aventura para os fĂŁs ou qualquer um procurando uma caçada ao sobrenatural com a ajuda do Wiimote.”


Matt Casamassina – “Tenho que discordar com a opiniĂŁo de Greg de que os jogadores estariam melhor servidos caso a mira em Ghostbusters fosse mais como em Resident Evil 4. Eu realmente gosto dos controles no game e acho que Ă© muito melhor do que o da Capcom. Ă€ medida que vocĂŞ anda pelo ambientes vocĂŞ pode rapidamente e precisamente mirar no cenários ou fantasmas. E esses controles respondem muito mais do que em qualquer análogo duplo.

Se vocĂŞ gostou dos controles em FPS com Medal of Honors Heroes 2 ou Metroid Prime 3, vocĂŞ gostará do que existe em Ghostbusters tambĂ©m. EntĂŁo Ă© sĂł elevar a nota do jogo para 8.0 caso concorde com esse meu ponto de vista.”

Notas

Apresentação - 7.5
Gráficos - 8.0
Som – 8.0
Jogabilidade  - 7.5
Longevidade – 7.0

Nota Final – 7.8 (nĂŁo Ă© uma mĂ©dia)

Fonte: IGN

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Pellican | 15 de junho de 2009 | 10:45 | Análises | Sites | Wii []

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