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[DS] Prévia – C.O.P. The Recruit

Vamos aos principais pontos levantados na prévia da IGN a respeito de C.O.P – The Recruit., um ambicioso jogo para DS que traz uma tecnologia incrível em um pacote muito promissor. Depois de Scribblenauts esse é com certeza meu jogo mais aguardado no portátil.

  • Criado pelo estúdio VD-Dev, que tem muita experiência em limites gráficos nos portáteis. Já fizeram V-Rally 3 no GBA, Stuntman para o GBA e Driv3r. Ou seja, possuem conhecimento técnico e também no gênero de mundo aberto, ação e uso de veículos.
  • Você é Dan Miles, um ex-piloto de corridas de rua que hoje é um detetive. Dan trabalha para a C.O.P. (Criminal Overturn Program) com o objetivo de combater ameaças criminosas de larga escala. Quando seu mentor é preso sob acusações duvidosas, você embarca em uma investigação para descobrir o que há por trás disso tudo.
  • O demo disponível é o mesmo que foi mostrado na E3 2009. Ele tem poucos minutos do game em ação mas consegue mostrar direito os principais elementos que podem ser esperados.
  • As animaçoes são feitas com desenhos estáticos e uso de legendas. Mas o que brilha mesmo é a engine em ação, já que é bem mais impressionante do que vimos em GTA: Chinatown Wars. A cidade de Nova Iorque no jogo é imensa, com ruas cheias de elementos como carros, pedestres, atalhos e objetos interativos. A câmera também é mais próxima da ação, por trás dos ombros do personagem.
  • A engine que a VD-Dev criou aguenta 180 mil polígonos por segundo no DS, com todos os efeitos de iluminação e sombra ativos. Mais ainda, ela faz streaming dos dados para que não haja load times, mesmo com você dirigindo velozmente pela cidade. Ah sim, e tudo a 60 frames por segundo travados ao longo de mais de 20 horas de jogos.
  • Os controles são muito bons e não fogem do comum. O personagem é movido com o D-Pad, os botões R e L são usados para a câmera e os demais botões servem para tiros, acelerar, frear, etc. A dirigibilidade dos carros é ótima graças à física realista, o que torna o ato de andar pelas ruas muito prazeroso.
  • Ainda é cedo para saber se o produto final terá o conteúdo prometido – e principalmente se será legal de jogar. Mas já vemos que a cidade é enorme, os carros são ótimos e precisos, tiroteios são divertidos e frenéticos e a tecnologia toda é impressionante.
  • O lançamento previsto para C.O.P. – The Recruit é Outubro deste ano e até lá esperamos ver mais desse que, no momento, parece mesmo ser um ‘GTA Killer’ no melhor sentido possível.

Fonte: IGN

Pellican | 19 de junho de 2009 | 16:43 | DS | Galerias | Prévia | Sites | Vídeos []
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  • Denial disse:
    19 de junho de 2009 às 5:51 pm

    Se realmente for o que parece está ai mais uma prova de que as produtoras não fazem jogos mais elaborados graficamente para o DS por pura preguiça. Chega de minigames!!!!!

  • Savino disse:
    19 de junho de 2009 às 6:02 pm

    Baaah… qual é? Não da pra atropelar geral!?!?

  • joao paulo da silva disse:
    3 de julho de 2009 às 3:34 pm

    pois e , e eu que queria comprar um psp so pra jogar a serie GTA , ja tive um , mais estragou , lançou o novo nintendo dsi e comprei no lugar do psp,
    agora q estao fazendo jogos com otimos graficos , primeiro veio o gta chinatow wars , depois o kingdon hearts 358/2 days que tem lindos graficos , umilhando varios jogos do psp , agora , vem esse cop the recruit , q aparentemente e muito bom com lindos graficos .

    ele rodará perfeito no dsi , pois , o dsi tem um proscessador de 133MHz contra o ds lite que tem um proscessador de 67 MHz .

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