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[WiiClube] Atualizações do site – 01.07.2009

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Elmelauro | 1 de julho de 2009 | 19:13 | NotĂ­cias []

[Wii] VĂ­deo – Hyrule Castle em Wii Sports Resort

Tomara que a Nintendo tenha escondido vários outros elementos conhecidos dos fãs nessa ilha. Afinal, espaço é o que não falta e seria muito legal ficar só explorando o local com o avião, em busca de segredos.

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 17:53 | VĂ­deos | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 16:29 | VĂ­deos | Wii []

MJ – Recriando o filme com cena do game

Smooth_Criminal_by_Orioto

IncrĂ­vel arte criada a partir de imagem do game no Mega Drive – e depois, claro, com efeitos para deixar igual ao filme.

Fonte: DevianArt (Orioto, como sempre)

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 15:32 | NotĂ­cias []

VĂ­deo – EstratĂ©gia Blue Ocean

Um ótimo vídeo explicando direitinho a estratégia que serviu de base para o posicionamento atual da Nintendo. Melhor do que brigar por poucos é dominar os muitos restantes. :)

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 14:55 | NegĂłcios | Nintendo | VĂ­deos []

[DS] UPDATE Famitsu traz novo Rune Factory

rune_factory_ds_scanrune_factory_ds_scan-2

A Famitsu traz imagens de um novo game da série Rune Factory. Ainda sem confirmação, imagina-se que seja Rune Factory 3, para o DS.

UPDATE – Primeiros detalhes:

  • Sairá em 2009 (sem data para os EUA ainda)
  • O herĂłi poderá usar um cinto mágico
  • O cinto permite que vocĂŞ transforme-se nos monstros que pegar na aventura
  • Conversar com pessoas estando em forma animal influĂŞncia as respostas que vocĂŞ recebe
  • Maior parte do game se passa em uma enorme árvore

Fonte: NeoGaf

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 14:28 | DS | JapĂŁo | Revistas []

[Wii] VĂ­deo – Dragonball: Revenge of King Piccolo

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 14:25 | VĂ­deos | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Por trás de Cursed Mountain

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 12:16 | Produtoras | Sites | VĂ­deos | Wii []

[Wii] SEGA, o conteĂşdo adulto no Wii e possĂ­veis vendas de The Conduit

Hoje é dia de falarmos de produtoras, suas impressões e planos para o Wii, hein? Bom, pelo menos é isso que boa parte das notícias está abordando, especialmente com o lançamento de The Conduit, mais um título-teste do Wii.

A SEGA, que lançou House of the Dead, MadWorld e Conduit, certamente é vista como porta-voz informal das produtoras que apostam em jogos mais sérios para o console Nintendo. E pelo menos de sua parte, a empresa não parece muito insatisfeita não:

“House of the Dead: Overkill foi um tĂ­tulo que deu lucro para nĂłs. As vendas com preço cheio foram um pouco apertadas, mas com o tempo o preço cai e os o jogo vendeu. O retorno e mais um pouco veio com o preço cheio e nos anos a seguir, se fizermos o cálculo de retorno sobre investimento, os lucros vem das vendas com preço reduzido. Acho que apesar de MadWorld nĂŁo ter vendido tĂŁo bem como esperávamos eu nĂŁo diria que Ă© o fim dos jogos mais sĂ©rios da SEGA para o Wii. Estamos olhando nossos recursos agora, temos dinheiro para investir em desenvolvimento e vamos considerar qual nosso prĂłximos projetos.” - Gary Dunn, Desenvolvimendo de games SEGA Europa

Tendo mais capital para apostar em títulos diferentes, a SEGA parece estar indo bem na sua estratégia. Claro que alguns jogos não vendem tanto quanto outros e o importante é o equilíbrio geral. Mas ainda fico chateado por MadWorld, tão falado e aclamado pela comunidade mas nada nas vendas.

Falando em vendas, números não oficiais e preliminares indicam que The Conduit pode ter chegado a 100 mil cópias na primeira semana - um excelente resultado. Mais ainda, os servidores do GameSpy (que cuida da rede Nintendo nos EUA) notaram uma atividade muito elevada do jogo, mais até do que Smash Bros. e Mario Kart em seus respectivos lançamentos.

Se é bom ou não, não sei, mas The Conduit pode mesmo servir como porta de entrada para mais jogos tradicionais e sérios no Wii.

Fonte: NeoGaf & VGChartz

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 12:14 | NotĂ­cias | SEGA | The Conduit | Vendas | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Tatsunoko vs. Capcom comentado

Confiram mais vĂ­deos comentados neste perfil do YouTube.

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 11:56 | Sites | VĂ­deos | Wii []

Comercial de Star Wars Episode I Racer (GBC)

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 11:51 | Curiosidades | VĂ­deos []

[Wii] Produtoras nĂŁo muito contentes com o Wii

Primeiro a THQ falando sobre as vendas de Deadly Creatures:

“QuerĂ­amos ver se havia uma audiĂŞncia por aĂ­ que jogaria um game completamente diferente no Wii. Comercialmente, nĂŁo ficamos satisfeitos com o resultado mas, pelo menos, os crĂ­ticos adoraram e Ă s Ă© isso acontece nesse mercado. NĂŁo temos muito a falar agora que o jogo passou, mas um dos principais elementos que ficou Ă© a excelente tecnologia para o Wii que temos – criada pelo nosso estĂşdio interno, Rainbow Studios. Com isso, estamos criando outros games; fiquem ligados para anĂşncios, pois queremos aproveitar nossa tecnologia no Wii.” CEO da THQ, Brian Farrell

Deadly Creatures nĂŁo foi um lançamento de ‘peso’ como outros jogos, mas mesmo assim teve boa cobertura da mĂ­dia e anĂşncios consideráveis em sites e revistas. PorĂ©m, os games tradicionais já tem dificuldade no Wii e os diferentes entĂŁo ficam largados Ă  prĂłpria sorte.

Pode parece boba essa fala da THQ, mas é um sinal que se repete, aos poucos, ecoando por toda a indústria. MadWorld foi outro jogo que vendeu até bem por ser diferente, mas muito pouco considerando-se os 50 milhões de Wiis no mercado.

A Marvelous havia reclamado também das vendas de seus títulos no Wii e rumores indicam que ela está preparando ports para PS3 e X360. Provavelmente lançarão algum jogo de Wii nos outros consoles como forma de capitalizar na marca e tentar pagar o custo da operação.

E o que fica pro futuro? Mais desconfiança e a certeza de que sem Mario, Wii, Fit, Party ou personagem de filme/desenho na capa, seu jogo de Wii precisa ter muito, mas muito marketing mesmo.

É assim com todos os consoles, mas sĂł no sistema da Nintendo a relação game bom / caça-nĂ­queis Ă© tĂŁo desbalanceada a ponto desses tĂ­tulos ‘mĂ©dios’ tornarem-se importantes termĂ´metros.

Fonte: Nintendo Everything e NeoGaf

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 11:49 | NotĂ­cias | Produtoras | Vendas | Wii []

[Wii] No More Heroes 2 no Wii Ă© o Ăşltimo do console

“Eu acho que esse será o Ăşltimo No More Heroes desenvolvido para o Wii. Para expandir a sĂ©rie a novas possibilidades, precisamos de uma nova plataforma. O Wii Ă© Ăłtimo, mas já fizemos tudo que podĂ­amos nele.” Suda 51

Bem, não sei não. Ainda não há confirmação total do uso do Motion Plus em No More Heroes 2 e, honestamente, o primeiro jogo ficou longe de explorar as capacidades do Wii. Os gráficos poderiam ser muito melhores, o mundo de jogo mais aberto e detalhado, os controles podem se beneficiar demais do Motion Plus e até modos online não apareceram ainda.

O problema mais é que o Wii não está trazendo o retorno necessário para as empresas, especialmente quando se trata de jogos diferentes e/ou de menor expressão. Uma pena mesmo, mas é uma tendência que pode ser muito prejudicial à Nintendo.

O Wii é visto como console casual e está difícil perder essa imagem com os games bons tendo baixas vendas. Aliás, isso é tema do próximo post.

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 11:32 | NotĂ­cias | Produtoras | Wii []

[DS] Novo game de Final Fantasy Ă© anunciado

final_fantasy_ds

- Chamado Hikari no Yon Senshi: Final Fantasy Gaiden (Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden)
- RPG baseado em menus
- VocĂŞ Ă© um garoto de 14 anos que precisa salvar a princesa
- O game começa no seu aniverário quando o Rei chama você
- A filha do Rei foi raptada por uma bruxa
- Grupos de até quatro pessoas na sua aventura
- Sistema de batalhas nĂŁo tem MP; tem comandos de Charge
- Personalização – tipo de equipamento muda a aparĂŞncia do personagem
- Lançamento no segundo semestrw (Japão)
- Sem relação com o jogo de Gabe Boy Final Fantasy Adventure

Fonte: NeoGaf

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 11:26 | DS | NotĂ­cias | RPG | Revistas []

[WiiWare] VĂ­deo – Bit.Trip Core

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Pellican | 1 de julho de 2009 | 10:33 | VĂ­deos | WiiWare []

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