[WiiClube] Atualizações do site – 03.07.2009
Novos jogos cadastrados:
[Wii] Pacific Liberator
[Wii] Speed
[Wii] Kyiv Chase
[Wii] Monster Trucks Ultra Mega Xtreme
[Wii] SimAnimals Africa
[Wii] Grease
[DS] Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji
[DS] SimAnimals Africa
[DS] Grease
[DS] Extreme Escape: 9 hour 9 People 9 Doors
Galerias atualizadas:
[Wii] Madden NFL 10
[Wii] Glacier2
[Wii] Ashes Cricket 2009
[Wii] The Sky Crawlers
[DS] Boogie
[DS] Ultimate Band
[DS] Ontamarama
[DS] Arthur & The Invisibles
[DS] Harry Potter and the Goblet of Fire
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- Elmelauro | 3 de julho de 2009 | 19:13 | NotĂcias []
Cliff B: “Essa geração é boa para rochas e metais.”
(Nota: assuntos de concorrĂŞncia sĂŁo interessantes mas nem sempre cabem no WiiClube. Afim de nĂŁo misturar muito as coisas mas continuar falando de tĂłpicos alheios, colocarei as notĂcias ou artigos no Tupinigames, sempre linkando aqui no WiiClube. Assim espero que os posts nĂŁo fiquem tĂŁo extensos e apareçam com maior frequĂŞncia.)
Mercado de games no JapĂŁo cai 25% em 2009
Informações de 29 de Dezembro de 2008 a 28 de Junho de 2009:
- 24.4% queda em relação ao mesmo perĂodo no ano passado
- hardware caiu 27.6%
- software caiu 21.8%
Mais vendidos:
Mario & Luigi RPG 3!!!
Monster Hunter Portable 2nd G
Yakuza 3
Resident Evil 5
Wii Fit
Venda de consoles:
DS – 1.62 million units
PSP – 1.18 million units
Wii – 640,000 units
PS3 – 550,000 units
360 – 210,000 units
Como vemos, a situação no JapĂŁo está diferente mesmo. NĂŁo Ă© algo com a Nintendo ou Sony, mas o prĂłprio mercado anda meio saturado, cheio de opções e games. Isso dispersa a demanda para outros segmentos – e mesmo nĂŁo tendo dados aposto muito na influĂŞncia dos produtos online nessa queda.
Fonte: GoNintendo
Angry Video Game Nerd – Mario is Missing
- Pellican | 3 de julho de 2009 | 16:59 | Curiosidades | Humor | Mario | VĂdeos []
Especial IGN – Top 15 WiiWare
NĂŁo tenho todos os jogos dessa lista mas boa parte. Recomendo todos mesmo, sĂŁo excelente exemplos de diversĂŁo barata, inteligente e em alguns casos histĂłrica!
Universal compra direitos para filme de Asteroids (?!)
Bem, o tĂtulo disse tudo. O Universal Studios confirmou a aquisição dos direitos para produzir um filme baseado no game Asteroids. Mais ainda, parece que havia outros interessados na dispusta, o que torna a notĂcia toda bem curiosa.
Sei que o nome do game ainda Ă© conhecido e sĂmbolo de uma Ă©poca mas, na boa, nĂŁo Ă© exagero demais? Seria melhor criar uma franquia Sci-Fi prĂłpria e investir essa grana dos direitos em marketing pesado em vez de tentar criar uma histĂłria para um tĂtulo que nĂŁo possui nenhuma.
Fonte: Destructoid
[Wii] Tempo médio gasto em games Nintendo (EUA)
Informações tiradas do Nintendo Channel, para os EUA e considerando o tempo médio que as pessoas gastaram com games produzidos pela Big N:
Super Smash Bros. Brawl (March 2008) — 68 hours, 51 minutes
Animal Crossing: City Folk (November 2008) — 54 hours, 16 minutes
Fire Emblem Radiant Dawn (November 2007) – 46 hours, 40 minutes
The Legend of Zelda: Twilight Princess (November 2006) — 46 hours, 9 minutes
Wii Sports (November 2006) — 35 hours, 47 minutes
Mario Kart Wii (April 2008) – 31 hours, 40 minutes
Super Mario Galaxy (November 2007) — 27 hours, 37 minutes
Super Paper Mario (April 2007) — 24 hours, 13 minutes
Metroid Prime 3: Corruption (August 2007) 21 hours, 37 minutes
Mario Party 8 (May 2007) — 20 hours, 39 minutes
Pokemon Battle Revolution (June 2007) — 20 hours, 2 minutes
Wii Fit (May 2008) — 18 hours, 18 minutes
Mario Super Sluggers (August 2008) — 17 hours, 39 minutes
Excite Truck – (November 2006) 12 hours, 39 minutes
Battalion Wars 2 (October 2007) — 12 hours, 23 minutes
WarioWare: Smooth Moves (January 2007) — 11 hours, 39 minutes
Excitebots: Trick Racing (April 2009) – 10 hours 56 minutes
Wii Play (February 2007) — 10 hours, 7 minutes
New Play Control! Pikmin (March 2009) – 9 hours, 44 minutes
Endless Ocean (January 2008) — 9 hours, 41 minutes
Wii Music (October 2008) — 9 hours, 17 minutes
Wario Land: Shake It! (September 2008) — 8 hours, 47 minutes
Punch-Out!! (May 2009) – 7 hours, 55 minutes
Big Brain Academy: Wii Degree (June 2007) — 6 hours, 56 minutes
Mario Strikers Charged (July 2007) — 6 hours, 18 minutes
New Play Control! Mario Power Tennis (March 2009) – 6 hours, 14 minutes
Link’s Crossbow Training (November 2007) – 4 hours, 55 minutes
Donkey Kong: Barrel Blast (October 2007) — 4 hours, 41 minutes
Fonte: Kotaku
- Pellican | 3 de julho de 2009 | 16:08 | Curiosidades | Nintendo Channel | Wii []
[WiiWare] Heron: Steam Machine – imagens e detalhes
Heron: Steam Machine Ă© um game no qual vocĂŞ deve conectar os canos para fazer o fluxo de vapor seguir o caminho determinado. O visual Ă© em 2D e o tĂtulo virá com modo multiplayer para 4 pessoas (local).
[Wii] XSEED dá mais um presente: Sky Crawlers nos EUA!
O incrĂvel jogo de aviĂŁo Sky Crawlers foi lançado no JapĂŁo mas nĂŁo havia esperança de sair no Ocidente. Isso Ă©, antes da XSEED surpreender a todos com o anĂşncio de que o jogo chegará por aqui no final do ano.
Sky Crawlers mistura simulador de voo com uma profunda história de fundo, misturando jogo e anime em uma apresentação maravilhosa. Além disso, o jogo tem uma engine que produziu gráficos como poucas vezes vimos no Wii (sério mesmo, reparem nos efeitos de luz e nos modelos das aeronaves).
Por fim, e o mais legal, o game usa controles inovadores que sĂł pode existir no Wii. Com o Nunchuk vocĂŞ controla a direção e rotação do aviĂŁo e o Wiimote Ă© usado ‘de pĂ©’, como um manche de verdade, e serve para dar aceleração ou frear a aeronave.
Confiram o vĂdeo acima e nossa galeria abaixo. E claro que em breve devemos ver muito mais desse tĂtulo em ação.
Fonte: IGN
[Wii] Miyamoto fala sobre o novo Zelda
A nova Nintendo Power tem uma longa entrevista com Miyamoto na qual ele fala sobre várias coisas, entre elas o novo Zelda para o Wii. Os principais destaques são:
- O prĂłximo Zelda nĂŁo será radicalmente diferente como alguns estĂŁo achando. O foco ainda será na acessibilidade ao mundo 3D, dando importância ao que Link pode fazer nesse mundo – quais ações ele pode tomar.
- Eles querem implementar coisas que façam sentido dentro da série e do estilo de jogo, sem forçar ou exagerar em atividades e conceitos.
- Miyamoto confirmou que a mulher vista atrás de link é a parte mais importante da imagem divulgada. Além disso, ele ressalta de novo que Link só está segurando um escudo, mas nada de espada.
- O novo Zelda continuará criando experiência diferentes para cada pessoa que o jogar. Porém, Miyamoto diz que o game terá um mundo e enredo definidos, nos quais viveremos a aventura do nosso jeito.
Os dois fatos importantes nessa entrevista sĂŁo a confirmação de que o novo Zelda nĂŁo será muito diferente e o foco na mulher da imagem. Eu honestamente esperava uma grande mudança na sĂ©rie, mas tambĂ©m nĂŁo sei se isso cairia bem – nĂŁo se mexe em time que está ganhando.
PorĂ©m, a importância da mulher junto com a falta da espada pode indicar uma histĂłria nova e que foge um pouco do que já vimos na sĂ©rie. Seria ela a espada?  Caso seja, o Motion Plus ganharia uma versĂŁo ‘fĂsica’ dentro do jogo, já que ele representa a precisĂŁo de uma espada, certo? O Rumble Pack tinha destaque semelhante, nĂŁo tĂŁo grande Ă© verdade, em Ocarina of Time.
Ouvi no podcast da IGN uma ideia bem legal nesse sentido: e se durante um bom tempo do jogo vocĂŞ estivesse tentando salvar sua espada? É um conceito no mĂnimo curioso, já que terĂamos o acessĂłrio que promete  revolucionar a sĂ©rie Zelda mas nĂŁo poderĂamos usá-lo de cara; terĂamos que ‘conquistar’ esse direito.
Bem, mas isso é tudo teoria e especulação, claro. Deixe sua opinião abaixo.
Fonte: NeoGaf
- Pellican | 3 de julho de 2009 | 11:52 | Entrevistas | Nintendo | Revistas | Wii []
Que tal ganhar um Wii MotionPlus grátis?
A loja online BITPOPSHOP está fazendo um concurso através do Twitter durante esse mês de julho. Ao final do Mês, a loja vai dar um Wii MotionPlus de presente para o autor da melhor frase sobre o acessório mencionando @bitpopshop.
Quer participar? EntĂŁo siga os passos abaixo:
1 – Comece a seguir o Twitter do Bitpopshop (http://twitter.com/bitpopshop)
2 – Escreva um “reply” para @bitpopshop em seu Twitter com uma frase dizendo por que vocĂŞ quer ou merece ganhar um Wii MotionPlus.
Lembre-se, para fazer um reply, basta escrever @bitpopshop em algum lugar da sua frase. Só assim ela será capturada pelo Twitter da loja e vai poder fazer parte do concurso.
Você pode enviar quantas frases quiser até o dia 31/07/2009.
Ao final desse prazo as frases concorrentes serão analisadas pela equipe da loja e o vencedor será anunciado no Twitter em até 3 dias.
O vencedor receberá em casa sem custo nenhum um Wii MotionPlus do Nintendo Wii.
E então, acha que merece ganhar um Wii MotionPlus do Bitpopshop? Então, comece a enviar seus “replies” para @bitpopshop hoje mesmo.
Não esqueça que para participar do concurso você precisa estar seguindo o Twitter do Bitpopshop em: http://twitter.com/bitpopshop
Clique aqui para ver o regulamento da promoção.
Boa sorte!
[Wii] Miyamoto fala sobre New Super Mario Bros.
A nova Nintendo Power tem uma longa entrevista com Miyamoto na qual ele fala sobre várias coisas, entre elas New Super Mario Bros. no Wii. Os principais destaques são:
- A equipe por trás do jogo é a mesma de Super Mario Advance e New Mario Bros. no DS.
- As fases nĂŁo foram criadas com foco especial no multiplayer – na verdade, o game Ă© desenhado considerando a experiĂŞncia singleplayer.
- Isso tornou o processo mais complicado do que parece; eles tiveram que fazer fases para uma pessoas mas que, ao mesmo tempo, funcionasse com vários jogadores.
- Ao mesmo tempo que não foram criados objetivos ou segredos exclusivos para multiplayer, as plataformas, espaços e cenários foram pensados para tornar o desafio balanceado (um chão para 4 personagens tem que ser maior, mas não a ponto de tornar o modo singleplayer fácil demais).
- Há algumas surpresas do jogo, em especial em relação às roupas e como elas serão usadas. A roupa do pinguim anda na água de uma forma ainda não apresentada. E quando você tranforma um inimigo em bloco de gelo, pode arremessá-lo.
Miyamoto disse que muitos itens podem ser arremessados nesse game, fazendo referĂŞncia a Super Mario Bros. 2. Bem, o Mario 2 que saiu nos EUA nĂŁo Ă© “oficial”, mas nĂŁo deixa de ser uma versĂŁo do bigodudo a ser aproveitada.
Fiquei extremamente satisfeito ao saber que as fases são para singleplayer. Nada contra jogar com a galera, mas Mario é algo que gosto de fazer sozinho, explorar e morrer mil vezes para alcançar a plataforma mais alta de uma fase.
Tinha receio de que alguns objetivos exigissem a participação de mais pessoas mas pelo visto não será assim.
Fonte: NeoGaf
- Pellican | 3 de julho de 2009 | 10:44 | Entrevistas | Mario | Nintendo | Revistas []
[Wii] Impacto de Wii Sports Resort nas venda + update 4.1
Reflexos do lançamento de Wii Sports Resort:
- Vendeu 84.98% do estoque inicial (353,827)
- 296,000 Motion Plus separados foram vendidos
- Nunchuks subiram de 8 mil para 27 mil (semanal)
- Wiimotes subiram de 13 mil para 30 mil (semanal)
AlĂ©m disso, a Nintendo JapĂŁo liberou um novo update para o Wii, o 4.1. A Ăşnica função dele Ă© corrigir um erro que fazia o game passar todas as vezes o guia em vĂdeo para o Motion Plus, mesmo que o jogador já tivesse visto antes.

Vemos que a estratégia da Big N com seus acessórios junto à força das marcas continua dando muito certo. Wii Fit representa uma ótima receita por unidade mas Wii Sports + Motion Plus criam uma demana bem mais extensa.
Como o Wii geralmente é usado em lares com mais de um controle, um Motion Plus apenas não adiantará. Esse acessório vai vender horrores também.
Fonte: NeoGaf
[WiiWare] VĂdeo – Bit Boy
[Wii] VĂdeo – Monster Hunter 3
Nossa, a cada vĂdeo fico com mais vontade de jogar esse game – e olha que nem sou fĂŁ ou conheço muito a sĂ©rie.


@bitpop






















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