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[Wii] Miyamoto fala sobre o novo Zelda

A nova Nintendo Power tem uma longa entrevista com Miyamoto na qual ele fala sobre várias coisas, entre elas o novo Zelda para o Wii. Os principais destaques são:

  • O próximo Zelda não será radicalmente diferente como alguns estão achando. O foco ainda será na acessibilidade ao mundo 3D, dando importância ao que Link pode fazer nesse mundo – quais ações ele pode tomar.
  • Eles querem implementar coisas que façam sentido dentro da série e do estilo de jogo, sem forçar ou exagerar em atividades e conceitos.
  • Miyamoto confirmou que a mulher vista atrás de link é a parte mais importante da imagem divulgada. Além disso, ele ressalta de novo que Link só está segurando um escudo, mas nada de espada.
  • O novo Zelda continuará criando experiência diferentes para cada pessoa que o jogar. Porém, Miyamoto diz que o game terá um mundo e enredo definidos, nos quais viveremos a aventura do nosso jeito.

Os dois fatos importantes nessa entrevista são a confirmação de que o novo Zelda não será muito diferente e o foco na mulher da imagem. Eu honestamente esperava uma grande mudança na série, mas também não sei se isso cairia bem – não se mexe em time que está ganhando.

Porém, a importância da mulher junto com a falta da espada pode indicar uma história nova e que foge um pouco do que já vimos na série. Seria ela a espada?  Caso seja, o Motion Plus ganharia uma versão ‘física’ dentro do jogo, já que ele representa a precisão de uma espada, certo? O Rumble Pack tinha destaque semelhante, não tão grande é verdade, em Ocarina of Time.

Ouvi no podcast da IGN uma ideia bem legal nesse sentido: e se durante um bom tempo do jogo você estivesse tentando salvar sua espada? É um conceito no mínimo curioso, já que teríamos o acessório que promete  revolucionar a série Zelda mas não poderíamos usá-lo de cara; teríamos que ‘conquistar’ esse direito.

Bem, mas isso é tudo teoria e especulação, claro. Deixe sua opinião abaixo.

Fonte: NeoGaf

Pellican | 3 de julho de 2009 | 11:52 | Entrevistas | Nintendo | Revistas | Wii []
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  • Vinícius disse:
    3 de julho de 2009 às 12:06 pm

    Acredito que não seja muito diferente do que o podcast da IGN falou. Até porque este “ser feminino” atrás de link se você reparar bem tem um formato de espada a cabeça pontuda e as cores lembram as conhecidas espadas de Link. A arte parece bem bacana se o 3D do game seguisse esta linha seria fantástico.

  • Nebel Spieluhr disse:
    3 de julho de 2009 às 1:52 pm

    Eu prefiro que não mexam mto na série mesmo.
    Tem sempre algum jogo na moda, em que querem que todos os jogos fiquem parecidos, mas eu prefiro Zelda doque qq jogo desses, e prefiro que seja um Zelda, e não um jogo da moda!

  • Heishiro Mitsurugi disse:
    3 de julho de 2009 às 2:12 pm

    Quando a mudança é muito grande é proporcional. Alguns deram certo como RE 4 ou Metroid, outros não como os últimos Sonics.

    Só espero que o jogo tenha várias novidades, como habilidades, algumas realmente novas. E que o jogo não seja repetitivo como o TP.

    Adoro o TP, é um excelente jogo mas, temos que admitir que ele é mapa, dungeon, quest alternativa, mapa, dungeon, quest, repete.

  • Paulo Eduardo disse:
    3 de julho de 2009 às 4:18 pm

    RE4 pode ser, alguns gostaram (a maioria) alguns não, agora sobre Metroid é diferente ele passou de 2D para 3D, MAS A ”FÓRMULA” é a mesma, na minha opinião a série PRIME é destruidora de HALO e cia…

    O que Myamoto quis dizer que o jeito de jogar Zelda, não vai ser muito diferente ao que já conhecemos, mesmo que novos elementos sejam adicionados….

    Mudar RADICALMENTE como muitos querem, pode perder a ”caracteristica” de ser um Zelda…

    O que espero é uma evolução, principalmnete se implementarem uma jogabilidade que faça uso do WiiMotion Plus.

  • William_Soares disse:
    3 de julho de 2009 às 6:20 pm

    Olha… Acredito que essas mudanças não sejam muito “revolucionárias”. Porque, pode ou não dar certo. Como foi dito, RE4, Metroid deram certos. Mas, vemos Sonic e Megaman, mudaram muito e ninguém gostou. =S

  • Nadine Spier disse:
    20 de julho de 2009 às 8:58 pm

    Eu acho que a mulher é sim a master sword porque é muito semelhete a espada. As pernas, a roupa, a cabeça, tudo nela lembra a master sword…

  • Pedro disse:
    23 de julho de 2009 às 10:31 am

    Olha..é cada idéia que meu deus!!!
    E pensando friamente,se a historia falar sobre A Master Sword será absurdamente interessante!
    Ex.: A Master Sword é a única que pode banir o mal – em WW ela estava sem poderes….e se a historia agora for sobre mesmo a master sword eles podem inovar em muita coisa.. Como se o Ganondorf tivese descoberto uma maneira de destruiu a master sword,já que ele não pode possui-la e só perde para ela…e agora o Link tem que protege-la até ela tomar sua forma normal (digamos q foi lançado em cima dela (master sword) uma maldição, e na forma “humana” ela pode ser morta e seus poderes absorvidos depois de sua morte….e em forma de espada ela não pode ser tocada por nenhum mal,impedindo de destrui-la).. C-A-R-A-I-I-I-I-I-I-O-O-O-O-O-O-O!! Imagina!!!
    Cada vez melhor que pode ficar os jogos de Zelda!!!

    Só um palpite.. quem sabe ne.. :)

    Fuiiiiiz

  • vn32 disse:
    24 de novembro de 2009 às 11:51 pm

    ui qm sabe

    pode acontecer um historia incrivel ou algo chicle

    to começando a joga zeldas agora
    to jogando o 1 do 64

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