GDC10 – OnLive chega dia 17 de Junho (USA only)
O serviço OnLive será lançado oficialmente no dia 17 de Junho nos EUA, para Macs e PCs. O preço da assinatura será de US$14,95 e a empresa confirmou apoio das produtoras Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, THQ e Warner Bros.
Os tÃtulos disponÃveis logo de cara incluem Assassin’s Creed II, Prince of Persia: The Forgotten Sands and Metro 2033 – mas creio que haverá bem mais jogos já mostrados em conferências, como Mirror’s Edge e Burnout Paradise.
O curioso é que a assinatura dá ‘acesso a uma enorme variedade de games, demos, vÃdeos e rede multiplayer’ mas não parece que será o único custo para o consumidor.
Jogos poderão ser comprados inteiros ou alugados como o jogador quiser. Os preços especÃficos dos jogos, aluguel, teste, enfim, serão revelados durante a E3 2010.
Se tiver uma assinatura mais um custo por jogo começa a ficar bem menos empolgante essa ideia de ‘games na nuvem’. *
*Explicando para quem não conhece o OnLive: ele é um serviço no qual os jogos rodam em servidores da empresa (como o Docs do Google, por exemplo). Sendo assim o jogador não precisa ter placa de vÃdeo nem mesmo um computador potente; ele joga pelo browser e recebe apenas o vÃdeo do game – supostamente sem lag algum.
Fonte: EDGE
- Pellican | 10 de março de 2010 | 16:17 | GDC 2010 | NotÃcias | Online | Techgeek []
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Etore Marcari Jr. disse:
10 de março de 2010 às 4:31 pmO OnLive é interessante. Mas imagine a banda que deve consumir jogar um dos jogos hardcores com gráficos apurados. Será que nós pobres mortais brasileiros temos banda suficiente para consumir esse produto? Mas será interessante. :)
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ernani disse:
10 de março de 2010 às 4:31 pma ideia é interessante, vamos ver como vai ser na vida real
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laedson disse:
11 de março de 2010 às 12:21 pmainda é um sonho distante pra quem não tem no o Wii conectado à internet ;(
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Nebel Spieluhr disse:
11 de março de 2010 às 1:47 pmSe for desse jeito mesmo daria pra jogar esses jogos até em uma TV digital º_º
Talvez até um canal do Wii pra isso, rssss -
gu disse:
11 de março de 2010 às 4:47 pmo wii e o ds não fazem isso… e a nintendo se acha “inovadora” eles fizeram o wii com sensor e o ds com T S pq atrai mts consumidores, e depois eles economisam nos jogos(nenhum dos jogos mais caros do mundos lançou p/ wii/ds, e se lançou, ficou mto pior q a verssão de xbox)
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katsuriro disse:
13 de março de 2010 às 10:56 pmOxente gu como assim o wii e o ds nao sao inovadores? e o que há de inovador nos outros consoles? ter jogos caros eh inovação desde quando?
























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