Release oficial – Metal Gear Solid Snake Eater 3D nos EUA
O épico jogo de Hideo Kojima chegará para o Nintendo 3DS™ em fevereiro na America do Norte
A Konami Digital Entertainment Inc. anunciou hoje que METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D para Nintendo 3DSâ„¢ será lançado dia 21 de fevereiro de 2012, na America do Norte. O Jogo é uma atualização retrabalhada do tÃtulo original campeão de vendas para o PlayStation®2, dando vida ao envolvente cenário de selva com o uso do sistema de imagens 3D sem óculos do Nintendo 3DS. A KONAMI também confirmou que o novo jogo também fará uso do novo acessório Circle Pad Pro e revelou imagens pela primeira vez.
METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D se passa durante a Guerra Fria dos anos 60 e vê o herói da série Snake se infiltrando na selva soviética para libertar um cientista sequestrado. Começando nos arredores de uma base militar, o jogador precisa usar as habilidades furtivas de Snake juntamente com a cobertura e a sombra que a floresta oferece para se infiltrar sem ser visto. À medida que o jogo progride, rostos antigos fazem aparições indesejadas e uma série de terrÃveis vilões devem ser derrotados antes de um desfecho dramático que deixa Snake cara a cara com uma figura-chave de seu passado.
Ocultar a si mesmo e ficar de olho nos guardas é fundamental para o METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D, mas os elementos 3D são o que realmente tornam as lutas contra os chefes e a exploração ainda mais incrÃveis. Dando vida a uma experiência envolvente, a densa folhagem da selva e desfiladeiros Ãngremes vão ficando para trás à medida que Snake avança e as muitas criaturas que habitam a região interagem e atacam se forem incomodadas por Snake. Incorporadas ao habitat da selva, as criaturas também podem ser mortas e guardadas como ração – destacando como Snake precisa superar o seu entorno enquanto tenta passar despercebido em sua missão.
Outra inclusão exclusiva para METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D é o novo sistema de camuflagem. No jogo, Snake pode alterar sua aparência para se camuflar com o ambiente ao seu redor e as possibilidades podem variar de uniformes com cores de tijolos dentro de prédios, à camuflagem clássica de selva. Os usuários agora podem tirar uma foto de itens do mundo real e criar uma camuflagem baseada nela – apesar da sua eficiência variar dependendo como a sua foto se mescla ao ambiente em torno de Snake!
O jogo também se aproveita do formato de tela dividida, habilitando um acesso mais fácil ao inventário do Snake, que agora está localizado abaixo da ação principal e também suporta sincronização de giro para ações especiais, como equilibrar-se em bordas estreitas, que envolverá ainda mais os jogadores no mundo de MGS. Da mesma forma, mirar os inimigos agora ficou ainda mais fácil com a inclusão da compatibilidade com o Circle Pad Pro, com o segundo Circle Pad permitindo que os usuários mirem com facilidade em alvos distantes.
Via Konami
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- Pellican | 11 de janeiro de 2012 | 17:18 | 3DS |Konami |NotÃcias []
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Joma disse:
12 de janeiro de 2012 às 10:10 amÔ meu Pai… Compro ou não compro essa belezinha… é remake, denovo, mas é bom… que decisão dificil…
Até agora, meu prejuÃzo em fevereiro é de $39 do Tekken, e $49 do Resident Evil(fora o valor do circle pad, q se vier em bundle, to pegando). Veremos mais a frente se compro ou nao, e se espero até uns meses adiante para comprar ele usado…
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Paulo Tamanini disse:
19 de janeiro de 2012 às 2:51 pmEsse promete, só vou comprar o Circle Pad se eu conseguir ele num bundle se não nem nem
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Nintendo Links #8 | Galeria Nintendo 3DS – arquivos para o portátil disse:
28 de janeiro de 2012 às 12:52 am[...] Konami anuncia Metal Gear Solid Snake Eater 3D nos EUA [...]




















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