THQ registra baixas vendas, demissões em massa e elimina a linha uDraw
A THQ vem passando por sérias dificuldades financeiras nas últimas semanas e as expectativas do mercado geraram rumores, medo e especulações de todos os tipos. Agora que a produtora divulgou seus resultados do 3 trimestre fiscal podemos ter uma visão geral do que está acontecendo.
As vendas no perÃodo foram de US$404 milhões e apesar de estarem em linha com as previsões da THQ (entre 382 e 412 milhões), é importante notar que essas previsões foram atualizadas em Dezembro após fracas vendas do acessório uDraw.
O prejuÃzo da produtora ficou em US$55.9 milhões, mais do que o triplo do registrado em 2012, levando as ações a caÃrem até 28% horas após o anúncio dos números.
Do lado positivo, Saints Row: The Third e WWE’12 foram bem no perÃodo, com 3.6 e 2 milhões de cópias enviadas ao varejo respectivamente. Além disso as receitas digitais da empresa dobraram em relação ao ano anterior.
Mas o grande vilão da história foi mesmo o acessório uDraw. Após grande sucesso com o Wii em 2010, as versões de PS3 e X360 falharam em conquistar os consumidores e isso só foi acentuado pelo excesso de confiança da THQ.
Foram mais de 1 milhão de unidades colocadas nas lojas e boa parte delas hoje está em prateleiras de descontos. Mas o pior vem agora: existe 1.4 milhão de uDraw parados no estoque.
Esse erro brutal de cálculo reduziu em US$100 milhões as vendas previstas no Natal, sendo US$80 milhões diretamente ligados ao estoque e US$20 milhões ao software e à s perdas de se vender abaixo do custo. Do prejuÃzo total da empresa a linha uDraw respondeu por US$30 milhões.
É por esse motivo que a THQ interrompeu completamente a produção do uDraw e irá queimar os estoques restantes. Estúdios infantis da empresa também serão fechados para voltar o foco ao mercado hardcore – são esperadas 240 demissões ao redor do mundo e corte de 50% no salário do CEO Brian Ferrel.
Entretanto a linha de games para 2013/14 continua existindo e inclui Jogo Inédito (Turtle Rock Studio), Warhammer 40,000: Dark Millennium Online, inSANE, Homefront 2 e Jogo Inédito de Patrice Desilets. Já o MMO Dark Millennium Online ficará suspenso até que se encontre um parceiro comercial.
Via THQ
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- Pellican | 3 de fevereiro de 2012 | 12:17 | Acessórios |Negócios |NotÃcias |THQ |Ubisoft |Wii []
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Matheus M. disse:
3 de fevereiro de 2012 às 2:17 pmSó não pode faltar WWE :P
e..
Esperança demais da nisso :/ eles deviam analisar primeiro :S
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Scorpion disse:
3 de fevereiro de 2012 às 3:01 pmVender uDraw pra proprietário de PS3 e X360 é suicÃdio. No inÃcio muitos já comentaram aqui no blog a respeito. Temos como exemplo o Kinect e Move: quem compra isso hoje em dia? Só se compra por causa dos bundles que a MS e Sony fazem pra empurrar goela abaixo do consumidor. Jogos então pra Move e Kinect, podemos contar nos dedos.
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Scorpion disse:
3 de fevereiro de 2012 às 3:03 pmE ainda tem gente que diz que a Sony e MS vão anunciar os próximos consoles este ano; pior, tem gente que acredita que elas lançarão na mesma época que a Nintendo. Hahaha, só se for piada; nem pagaram ainda os custos com o desenvolvimento do Move e Kinect, imaginem a loucura lançar um novo console agora.
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C. Emanuel Laguna Jr disse:
3 de fevereiro de 2012 às 3:23 pmDesculpa eu comentar isso, só que o separador decimal do idioma português é a vÃrgula, não o ponto yankee: o ponto nos idiomas latinos serve para organizar cada três casas decimais em números grandes. ;¬)
O prejuÃzo da THQ foi de US$ 55,9 milhões (cinqüenta e cinco vÃrgula nove) e existem 1,4 milhão (um vÃrgula quatro) de uDraw parados no estoque… Leio o WiiClube porque gosto do blog e espero que o meu comentário colabore com o aperfeiçoamento dele! }B¬)
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Toasty disse:
3 de fevereiro de 2012 às 3:42 pm@ C. Emanuel Laguna Jr
Desculpa eu comentar isso, só que você usou o trema na palavra “cinquenta”, sendo que esse sinal gráfico foi totalmente abolido do nosso idioma.
Leio os comentários porque gosto do blog e espero que o meu colabore com o aperfeiçoamento dele! LOL
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Magner disse:
3 de fevereiro de 2012 às 4:43 pm“mais do que o triplo do registrado em 2012″
???Sobre o prejú da THQ… Bom, eles apostaram alto demais ao querer repetir algo sob condições completamente diferentes.
É quase como fazer sucesso vendendo ventiladores em uma região árida e depois ir confiante vender o mesmo produto pros esquimós. -
C. Emanuel Laguna Jr disse:
3 de fevereiro de 2012 às 5:04 pm@Toasty, tenho até dia 31 de dezembro para me adequar ao Acordo Ortográfico… Agradeço-lhe por me lembrar! ;¬)
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Toasty disse:
3 de fevereiro de 2012 às 5:10 pm@C. Emanuel Laguna Jr
Ahh, procrastinando!! Buuniiitooo, hein!!!
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Diego disse:
3 de fevereiro de 2012 às 5:17 pmÉ cada um que aparece nesse blog… Voltando ao assunto principal, que é a THQ, é óbvio que esse uDraw é um fracasso, lixo, em tempos de iPads.
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Pellican disse:
3 de fevereiro de 2012 às 7:02 pmI love you, guys :) txs Laguna!
(e era 2010, claro, não 2012.)
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Nebel Spieluhr disse:
3 de fevereiro de 2012 às 7:51 pmPor um momento pensei que estava num site de literatura. º_º
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Toasty disse:
4 de fevereiro de 2012 às 10:07 amPor um momento eu achei que estivesse em um site gay.. =X
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Jedi da Favela disse:
4 de fevereiro de 2012 às 8:26 pmClaro, quando um jogo não vendia no Wii, era um bafafá por conta das 3rds. Agora quando os jogos não vendem nos consoles subHD, mal comentam que a culpa é deles. pff
@ C. Emanuel Laguna Jr
De acordo com a 22ª Conferência Geral de Pesos e Medidas (CGPM), o Inmetro (representando o Brasil) aprovou tanto o “ponto” como a “vÃrgula” como separador entre a parte inteira e fracionária, na representação decimal dos valores de grandezas no SI.@ Nebel Spieluhr
Só pessoas sem instrução que acham bonito escrever errado na internet e usam justamente esse desculpa esfarrapada: “estamos na internet”.
aff -
Toasty disse:
4 de fevereiro de 2012 às 10:22 pmUiuiuiuui…essa doeu!!!
Vai mexer com Jedi, cambada!!Um vem corrigir o que não está errado, outro vem ridicularizar o debate em questão, outro vem promover a discórdia….uahsuahsuahusauhsuahusa
E o UDRAW???? Óbvio, não tem nada a ver com o público alvo dos consoles HD.
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Rodrigo disse:
6 de fevereiro de 2012 às 10:07 pmVéio, q cagada imensa!






















estúdio helme