E3 2012 – Reggie fala sobre Friend Codes, bateria, modo ‘Off-TV’, achievements e muito mais
Dentre as muitas entrevistas de Reggie durante a E3, agora temos um resumo do papo com o Kotaku – e olha que nem todos os tópicos estão cobertos nessa primeira publicação (!). Porém boa parte já postamos aqui no site, então teremos apenas um breve resumo:
BATERIA
O uPad final será carregado por um cabo embaixo (e não em cima como visto na E3). Sobre a duração de 3-5 horas, Reggie prefere dizer apenas que é uma medida conservadora e que a Nintendo trabalha para obter o máximo de experiência para o jogador.
JOGAR NO UPAD
Todos os estúdios podem ‘trazer’ seus games completos para a tela do uPad – função ‘Off-TV’. Mas usará quem quiser e provavelmente teremos um ícone na caixa dos games indicando tal possibilidade.
ATRASO EM POSTS DO MIIVERSE
Iwata havia mencionado que um atraso entre postar algo e sua mensagem efetivamente aparecer no Miiverse dependeria de filtros automáticos e humanos, insinuando que esperar 30 minutos seria razoável. Porém Reggie me pareceu mais claro ao dizer que isso deve se aplicar a mensagens de conteúdo impróprio.
Ao pedir ajuda para um jogo na sua rede online, desde que não seja um usuário suspeito ou não use palavras impróprias, você não terá atraso algum. A própria comunidade terá ferramentas que marcam conteúdo suspeito e isso ajudará a Nintendo nos filtros e moderação de pessoas.
ACHIEVEMENTS
Reggie confirmou que o sistema do Wii U suportará alguma forma de Achievements (Conquistas), mas os estúdios ficarão livres para usá-lo apenas se quiserem.
FRIEND CODES
Um novo sistema para achar amigos será usado no Wii U. Reggie usou o termo ‘Friend Codes’, mas garantiu que não teremos que colocar códigos gigantes nem ligar para amigos para descobrir os códigos deles antes de poder jogar online. Veremos…
DISCO RÍGIDO
O Wii suportará HD’s via USB, mas nenhum detalhe sobre armazenamento interno foi dado.
SINGLE vs. MULTI-TOUCH
O uPad é usado como controle além da TV e uma experiência multi-touch não seria confortável para a Nintendo. Mas é óbvio que a questão de custo pesou bastante e Reggie reconheceu o argumento.
GAMES USADOS
Não haverá política de barrar jogos usados no console.
CORES DO WII U?
Nada a declarar.
- Pellicano | 11 de junho de 2012 | 14:55 | E3 2012 |Entrevistas |Notícias |Sites |WiiU []
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Junior
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Diginilo
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