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World 1-1: Wii – FĂŽlego novo no terceiro ano

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Claro que nĂŁo Ă© por acaso o aniversĂĄrio do Wii ocorrer tĂŁo prĂłximo ao lançamento de uma de suas maiores promessas, New Super Mario Bros. Wii. Afinal, ambos os produtos simbolizam a ideia de levar os games de volta para as massas, para o pĂșblico comum que foi afastado do mercado pela rĂĄpida e excessiva evolução tecnolĂłgica.

Sendo uma empresa japonesa e tradicional Ă© atĂ© esperado que a Nintendo tenha algum tipo de superstição – tudo para criar o clima, Ăłbvio, mas nĂŁo menos interessante por isso. E o clima em que o Wii chega ao ser terceiro ano de vida Ă© ao mesmo tempo promissor, renovador e controverso. Clique abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 19 de novembro de 2009 | 9:00 | Artigos | Wii | WiiClube | World 1-1 []

SelectStart – Lançamento de New Super Mario Bros. Wii no Brasil

new_super_mario_bros_wii1

selectstart_iconAconteceu no Ășltimo dia 15, Proclamação da RepĂșblica, um evento particularmente especial para os fĂŁs de Nintendo. O Hotel Caesar Business, na Avenida Paulista em SĂŁo Paulo, foi tomado por pessoas de todas as idades vestindo gorros de Yoshi, Link ou bonĂ©s dos irmĂŁos Mario e Luigi. Clique abaixo para continua lendo.

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Pellican | 16 de novembro de 2009 | 12:44 | Artigos | Eventos | Lançamentos | SelectStart | Wii []

Quando o Ășltimo Mario 2D em consoles foi lançado…

O Ășltimo Mario foi Super Mario World, para SNES em Novembro de 1990 no JapĂŁo. Sean Malstrom fez um Ăłtimo artigo mostrando como era essa Ă©poca distante, hehe.

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Confiram aqui mais exemplos de como faz tempo que nĂŁo temos um Mario clĂĄssico.

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Pellican | 11 de novembro de 2009 | 11:46 | Artigos | Imagens | Mario | Retro | Sites | Wii []

TÓPICO DA SEMANA
O que mais vocĂȘ joga?

Um site sobre Nintendo no qual editores e leitores, obviamente, consomem mais jogos em plataformas da Big N. Mas assim como eu, muitos de vocĂȘs jogam em outros consoles, portĂĄteis e PCs e sempre acho que isso Ă© importante para quem gosta mesmo de games.

Seria impossĂ­vel (uma pena) jogar tudo que existe e Ă© lançado por aĂ­. PorĂ©m, explorar diferentes opçÔes nĂŁo sĂł Ă© prazeroso pela chance de conhecer um Ăłtimo jogo mas tambĂ©m porque amplia nossa visĂŁo sobre os videogames e dĂĄ mais ‘bagagem’ para analisar coisas no presente e futuro. (Clique abaixo para continuar lendo.)

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Pellican | 10 de novembro de 2009 | 18:34 | Artigos | Topico da Semana | WiiClube []

TÓPICO DA SEMANA
Dificuldade extrema

Voltamos nessa semana com mais um TĂłpico aqui no WiiClube. Dessa vez, quero saber a opiniĂŁo de vocĂȘs sobre um tema muito discutido atualmente e que, de certa forma, atĂ© vimos em outro artigo dessa sĂ©rie (Demo Play).

Hå muito tempo noto que os jogadores andam falando sobre a dificuldade dos jogos atuais em comparação aos antigos e, de modo geral, todos concordam que hoje as coisas são mais fåceis. Entretanto acho que não é possível limitar a conclusão a essa simples resposta. Cliquem abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 27 de outubro de 2009 | 17:09 | Artigos | Topico da Semana | WiiClube []

Editorial – OpiniĂŁo sobre as vendas de Dead Space: Extraction

O site NintendoPad fez um editorial sobre as baixas vendas iniciais de Dead Space: Extraction no Wii e como a EA errou no desenvolvimento e na idealização do jogo.

Segundo o site, a EA quis trazer algo diferente aos jogadores de Wii usando o universo de Dead Space, mas pecou ao escolher a fĂłrmula on-rails. Afinal, dizem eles, os jogadores mais tradicionais (’core’) do Wii querem a mesma coisa que nos outros consoles: um game em terceira pessoa semelhante ao original.

Dois erros. O primeiro, Ă© achar que a fĂłrmula on-rails estĂĄ errada. Se existe um console mais perfeito para esse tipo de mecĂąnica Ă© o Wii e todas as anĂĄlises do game mostram que ele Ă© de alta qualidade, inova no gĂȘnero e Ă© muito mais do que uma diversĂŁo arcade boba.

Segundo erro: citar os jogadores ‘tradicionais’ que tem o Wii. O jogador hardcore que tem um Wii provavelmente tem outro console; mais ainda, esse jogador comprou o Wii exatamente pelas novidades que o controle possibilita. Para ter um clone de Dead Space, melhor esperar Dead Space 2, certo?

Clique abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 22 de outubro de 2009 | 14:35 | Artigos | Wii []

NPD – Vendas nos EUA no mĂȘs de Setembro (sĂł isso, Sony?)

Consoles:

  1. Nintendo DS 524.2K
  2. PlayStation 3 491.8K
  3. Wii 462.8K
  4. Xbox 360 352.6K
  5. PSP 190.4K
  6. PlayStation 2 146.0K

Games:

  1. HALO 3:ODST 360 MICROSOFT (CORP) Sep-09 1.52M
  2. WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 442.9K
  3. MADDEN NFL 10 360 ELECTRONIC ARTS Aug-09 289.6K
  4. MARIO & LUIGI:BOWSER’S INSIDE STORY NDS NINTENDO OF AMERICA Sep-09 258.1K
  5. THE BEATLES:ROCK BAND* 360 MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-09 254.0K
  6. MADDEN NFL 10 PS3 ELECTRONIC ARTS Aug-09 246.5K
  7. MARVEL:ULTIMATE ALLIANCE 2 360 ACTIVISION BLIZZARD (CORP) Sep-09 236.0K
  8. BATMAN:ARKHAM ASYLUM* PS3 SQUARE ENIX INC (CORP) Aug-09 212.5K
  9. GUITAR HERO 5* 360 ACTIVISION BLIZZARD (CORP) Sep-09 210.8K
  10. THE BEATLES:ROCK BAND* WII MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-09 208.6K

O NPD atrasou os resultados para essa semana, mas acho que a Sony gostaria que atrasassem mais. Honestamente, eu esperava uma performance destruidora do PS3 em Setembro nos EUA. No dia 1Âș de Setembro o PS3 Slim foi lançado por US$300, o preço que tantos achavam ser a salvação para o console.

Não que eu ache que o PS3 não tenha chances, mas é muito curioso ver que a redução no valor não causou uma avalanche nos varejistas, muito menos um furor por parte dos consumidores.

O Wii ficou apenas 30 mil unidades atrĂĄs, sendo que o corte no preço do mesmo se deu apenas no final do mĂȘs. Mas na boa, isso sĂł mostra como o pĂșblico para games de alta performance e valor elevado Ă© limitado pra dizer o mĂ­nimo.

A prĂłpria lista de games apresenta um domĂ­nio dos tĂ­tulos esperados de X360, sendo que os tĂ­tulos para PS3 claramente sĂŁo de novos consumidores que aderiram ao novo modelo Slim.

Por esse lado fico muito feliz em ver que Batman conseguiu se destacar, jĂĄ que o tĂ­tulo Ă© de extrema qualidade (jogo no PC e adorei!).

Mas olhando o lado Nintendo, vemos Wii Sports Resort destruindo paradigmas e provando que simplicidade, diversĂŁo e interatividade ainda sĂŁo os conceitos mais valorizados pelos consumidores do console. Halo ODS, aliĂĄs, nĂŁo fugiu da previsĂŁo, atĂ© por ser o ‘Mario’ da Microsoft.

O final de ano estĂĄ chegando com New Super Mario Bros. Wii e creio que a Nintendo irĂĄ dominar completamente as vendas daqui pra frente. O preço do console foi reduzido apenas no final de Setembro e os efeitos aparecerĂŁo mĂȘs que vem – sem contar que um tal de Wii Fit Plus chegou ao mercado.

A lição que este mostrou? A indĂșstria de games precisa, urgentemente, repensar seus conceitos. Franquias demais e cortes de preço influenciando vendas…os videogames jĂĄ dependeram, em uma deliciosa Ă©poca distante, de novas ideias e mudanças.

Mas parece que o ‘mais do mesmo’ continua sendo seguro e adotado pelas empresas. Por mim OK; continuarei sendo um ‘casual’ feliz da vida – e se vocĂȘ observar os games mais vendidos, verĂĄ um padrĂŁo de ‘franquia ou acessĂ­vel’ Ăłbvio.

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Pellican | 19 de outubro de 2009 | 22:14 | Artigos | DS | De olho na concorrĂȘncia | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

World 1-1: O lado épico de Mickey Mouse

epicmickey_novidade

Uma aventura épica se aproxima e a estrela é ninguém menos do que Mickey Mouse. Hei, espere, eu disse Mickey? O camundongo fofinho da Disney que é a imagem da felicidade e do mundo infantil?

Sim, isso é o que todos pensamos quando ouvimos falar de Epic Mickey pela primeira vez. E à medida que as informaçÔes foram chegando, a antecipação cresceu e nossa curiosidade só aumentou. Serå mesmo que vamos ter um jogo mais sério com Mickey?

A resposta, por enquanto, é um delicioso sim. A revista Game Informer revelou as primeiras imagens e detalhes sobre o jogo e tudo parece caminhar na direção certa. Os jogadores em sites e fóruns compartilham o mesmo sentimento de empolgação e não é para menos.

Mas o que hĂĄ nesse jogo que tanto nos atrai? SerĂĄ que todos sabem dos bastidores que levam Epic Mickey a ser mais do que um simples projeto licenciado? Pois bem entĂŁo, cliquem abaixo para continuar acompanhando este artigo.

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Pellican | 19 de outubro de 2009 | 17:00 | Artigos | Wii | WiiClube | World 1-1 []

TÓPICO DA SEMANA
Em qual dimensĂŁo vocĂȘ estĂĄ?

Nesta semana houve o lançamento de A Boy And His Blob; recentemente tivemos o excelente Muramasa: The Demon Blade (no qual estou começando minha jornada); e um dos maiores lançamentos para o final do ano é New Super Mario Bros. Wii.

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Eu poderia continuar com Braid, World of Goo, Wario Land, Shadow Complex, Bionic Commando Rearmed, New Mario Bros. DS, Scribblenauts e muitos outros. Deu pra sacar um padrĂŁo nessa lista de games? (clique abaixo para continuar lendo).

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Pellican | 15 de outubro de 2009 | 12:19 | Artigos | Topico da Semana | WiiClube []

TÓPICO DA SEMANA
Video Games Live: O que vocĂȘ ouve?

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Para comemorar a data, o TĂłpico da Semana serĂĄ bem light e aberto a discussĂŁo e opiniĂŁo pessoal de cada um, sem entrar no mĂ©rito de ‘prefere isso ou aquilo’.

Hoje acontece aqui em SĂŁo Paulo o show Video Games Live, no qual mĂșsicas de games sĂŁo tocadas em arranjos especiais com orquestra sinfĂŽnica e outros estilos. Desde trilhas Ă©picas atĂ© as mĂșsicas antigas da era 8-bits, todas tem espaço nesse evento.

Cliquem abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 7 de outubro de 2009 | 17:25 | Artigos | MĂșsica | Topico da Semana | WiiClube []

TÓPICO DA SEMANA + World 1-1
O gĂȘnero correto

Nesta semana a sugestĂŁo do leitor Icaro94 me fez pensar em um tema que hĂĄ tempos queria transformar em artigo…e aqui estĂĄ!

Desta vez temos um artigo World 1-1 junto com o Tópico da Semana. Um encontro de titãs em pleno blog do WiiClube e que certamente irå desequilibrar as forças do Universo (provavelmente não, mas nunca se sabe).

Falarei dos jogos on-rails e como os vejo dentro da situação de gĂȘneros atuais. Sem mais delongas, vamos ao TĂłpico da Semana World 1-1! (clique abaixo para continuar lendo)

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Pellican | 30 de setembro de 2009 | 17:39 | Artigos | Topico da Semana | WiiClube | World 1-1 []

OFF TOPIC
Girando pelo mundo dos games

Postei hoje no Tupinigames artigos sobre Modern Warfare 2 e uma visĂŁo de fora a respeito do PSPGo, novo portĂĄtil da Sony. Havendo interesse, confiram os textos seguindo os links abaixo. :o)

PSPGo chega cedo e tarde ao mesmo tempo

Nada de demo para Modern Warfare 2

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Pellican | 29 de setembro de 2009 | 18:06 | Artigos | Sites []

NO NEWS – Hora de blogar (PES 2010 vs. FIFA 10)

Depois do evento da Konami fiquei muito interessado em conhecer melhor PES 2010. Como fĂŁ de PC, claro que queria a versĂŁo mais completa e flexĂ­vel, apta a se beneficiar dos recursos superiores de um computador moderno.

Talvez por acaso, ou não, os demos de FIFA 10 e PES 2010 saíram quase juntos e então decidi baixar ambos e fazer uma breve comparação.

Não sou um fanåtico por futebol eletrÎnico e não vou querer dar uma de entendido sobre os aspectos mais profundos de estratégias, jogabilidade refinada, opçÔes obscuras e por aí vai. Cliquem abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 29 de setembro de 2009 | 18:03 | Artigos | EA | Konami | NO NEWS []

TÓPICO DA SEMANA
Simulando ou fantasiando?

Vamos trazer aqui ao WiiClube tĂłpicos semanais. A ideia Ă© abordar um tema especĂ­fico, oferecer minha opiniĂŁo e depois ouvir o que todos vocĂȘs pensam sobre o assunto.

Além disso, incentivo muito a discussão entre os leitores, pois é com outros pontos de vista que formamos melhor nossa própria opinião do mundo. Sem mais delongas, vamos ao Tópico da Semana! (clique abaixo para continuar lendo)

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Pellican | 24 de setembro de 2009 | 1:22 | Artigos | Topico da Semana | WiiClube []

Evento Konami – Um resumo da Ăłpera

Em uma noite tĂ­pica de SĂŁo Paulo, sem a garoa mas com o frio e as nuvens de sempre, a Konami realizou um evento para mercado e imprensa com o intuito de apresentar os principais tĂ­tulos da empresa para este ano.

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Toda essa galera, de blogueiros a importantes executivos, foi recebida em um agradåvel bar/espaço de eventos. Pequeno talvez pela quantidade de pessoas, mas esse fato serve para provar como no Brasil temos muita gente envolvida com games e de forma profissional. E todos lå compartilham o mesmo sentimento de que falta um pouco de incentivo para essa årea, porque mão de obra e mercado é o que não falta.

Clique abaixo para continuar lendo.

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Pellican | 17 de setembro de 2009 | 17:40 | Artigos | Evento Konami | Konami | NotĂ­cias | WiiClube []

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