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	<title>Blog WiiClube &#187; Notícias</title>
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	<description>Blog oficial do site WiiClube</description>
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		<title>[Wii] 20 jogos mais vendidos no Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/wii-20-jogos-mais-vendidos-no-japao/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/wii-20-jogos-mais-vendidos-no-japao/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 20:07:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Do lançamento até dia 8 de Novembro:
1. Wii Fit (Nintendo): 3 536 288
2. Wii Sports (Nintendo): 3 528 473
3. Wii Play (Nintendo): 2 697 416
4. Mario Kart Wii (Nintendo): 2 355 816
5. Super Samsh Bros. Brawl (Nintendo): 1 812 706
6. Mario Party 8 (Nintendo): 1 354 885
7. Wii Sports Resort (Nintendo): 1 318 421
8. Animal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Do lançamento até dia 8 de Novembro:</p>
<p>1. Wii Fit (Nintendo): 3 536 288<br />
2. Wii Sports (Nintendo): 3 528 473<br />
3. Wii Play (Nintendo): 2 697 416<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo): 2 355 816<br />
5. Super Samsh Bros. Brawl (Nintendo): 1 812 706<br />
6. Mario Party 8 (Nintendo): 1 354 885<br />
7. Wii Sports Resort (Nintendo): 1 318 421<br />
8. Animal Crossing: City Folk (Nintendo): 1 166 901<br />
9. Super Mario Galaxy (Nintendo): 964 414<br />
10. Monster Hunter 3 (Capcom): 939 707<br />
11. Wii Fit Plus (Nintendo): 798 239<br />
12. Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo): 635 467<br />
13. Taiko no Tatsujin Wii (Bandai Namco): 595 269<br />
14. Mario &amp; Sonic aux Jeux Olympiques (Nintendo): 594 157<br />
15. The Legend of Zelda: The Twilight Princess (Nintendo): 554 109<br />
16. Super Paper Mario (Nintendo): 506 298<br />
17. Dragon Quest Swords (Square Enix): 489 112<br />
18. Wii Music (Nintendo): 402 539<br />
19. Pokemon Battle Revolution (Nintendo): 352 123<br />
20. Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo): 324 288</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105919" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] New Mario Bros. é campeão na lista de mais desejados da Amazon</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/wii-new-mario-bros-e-campeao-na-lista-de-mais-desejados-da-amazon/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/wii-new-mario-bros-e-campeao-na-lista-de-mais-desejados-da-amazon/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 20:04:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[EUA
1. New Super Mario Bros (Wii)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
4. Wii Sports Resort (Wii)
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)
6. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
8. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
9. Assassin’s Creed II (PS3)
10. Wii Fit Plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EUA</strong></p>
<p><strong>1. New Super Mario Bros (Wii)</strong><br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)<br />
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)<br />
4. Wii Sports Resort (Wii)<br />
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)<br />
6. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)<br />
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)<br />
8. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)<br />
9. Assassin’s Creed II (PS3)<br />
10. Wii Fit Plus (Wii)</p>
<p><strong>Reino Unido</strong></p>
<p><strong>1. New Super Mario Bros (Wii)</strong><br />
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)<br />
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)<br />
4. Wii Fit Plus – Solus (Wii)<br />
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)<br />
6. Wii Sports Resort (Wii)<br />
7. Assassin’s Creed II (PS3)<br />
8. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)<br />
9. Professor Layton and Pandora’s Box (DS)<br />
10. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105914" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Remake de Ocarina of Time pode não ser uma boa ideia</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/remake-de-ocarina-of-time-pode-nao-ser-uma-boa-ideia/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/remake-de-ocarina-of-time-pode-nao-ser-uma-boa-ideia/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 14:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Bem, às vezes eu ouço pedidos de pessoas que desejam jogar Ocarina of Time no Wii, que nos pedem para refazer o game tirando vantagem do console. Caso cheguemos a pensar em um remake, temos também que pensar no contexto, especialmente nesta situação, em que tipo de período e tempo o jogo anterior foi apreciado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Bem, às vezes eu ouço pedidos de pessoas que desejam jogar Ocarina of Time no Wii, que nos pedem para refazer o game tirando vantagem do console. Caso cheguemos a pensar em um remake, temos também que pensar no contexto, especialmente nesta situação, em que tipo de período e tempo o jogo anterior foi apreciado porque, seja Ocarina of Time ou qualquer outro, quando as pessoas dizem que querem um remake é pelo fato de haver alguma ligação emocional de jogar o título naquele ponto específico do tempo.</strong></p>
<p><strong>Esse histórico sempre existe quando alguém pede para que seja feito um remake. Não podemos destruir essa ligação emocional. Mesmo assim, caso tiremos proveito da nova tecnologia nós também teríamos que criar algo novo na jogabilidade. Essa combinação não é fácil. Toda vez que falamos sobre essas novidades acabamos com ideias que queremos incorporar em um novo Zelda. </strong></p>
<p><strong>Então essa é a situação atual e a razão pela qual não procuramos muito trabalhar com a ideia de remakes.&#8221; &#8211; <em>Eiji Aonuma, produtor de Zelda</em></strong></p>
<p>Jogar Ocarina of Time no N64 hoje não tem o mesmo impacto que antes, ponto. Não é questão de gráficos nem nada disso. Mas na época ele era o jogo mais falado nas revistas e sites, assunto de conversa com amigos no colégio, motivo de noites em claro escondido dos pais e por aí vai.</p>
<p>Esse tipo de situação nunca é recriada quando um jogo é refeito, por melhor que seja a intenção do estúdio.</p>
<p>Isso não significa que não ligo para um remake de Ocarina. Seria muito legal ver o jogo atualizado com a engine de Twilight Princess e suporte ao Motion Plus. Porém, implementar novos controles é bem mais complicado do que parece e algo novo, como citado por Aonuma, precisaria ser acrescentado.</p>
<p>Fonte: <a href="http://media.ds.ign.com/media/143/14333936/vids_1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notas da GameInformer</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/notas-da-gameinformer/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/notas-da-gameinformer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 14:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21505</guid>
		<description><![CDATA[Modern Warfare 2 (PS3/360) – 9.75
Borderlands (PS3/360) – 9.25/9.5
Left 4 Dead 2 (360/PC) – 9.5
GTA IV: The Ballad of Gay Tony (360) – 9.25
Ratchet and Clank Future: A Crack in Time (PS3) – 9.25, 9.25
DJ Hero (PS3/360/Wii/PS2) – 9, 8.75
Demon’s Souls (PS3) – 9
Tekken 6 (PS3/360) – 8.75
Risen (PC) – 8.5
Dragon Age: Origins (PS3/360) – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Modern Warfare 2 (PS3/360) – 9.75<br />
Borderlands (PS3/360) – 9.25/9.5<br />
Left 4 Dead 2 (360/PC) – 9.5<br />
GTA IV: The Ballad of Gay Tony (360) – 9.25<br />
Ratchet and Clank Future: A Crack in Time (PS3) – 9.25, 9.25<br />
<strong>DJ Hero (PS3/360/Wii/PS2) – 9, 8.75<br />
</strong>Demon’s Souls (PS3) – 9<br />
Tekken 6 (PS3/360) – 8.75<br />
Risen (PC) – 8.5<br />
Dragon Age: Origins (PS3/360) – 8<br />
Half-Minute Hero (PSP) – 8<br />
<strong>LEGO Rock Band (PS3/360/Wii) – 8<br />
</strong><strong>Wii Fit Plus (Wii) – 8<br />
</strong><strong>Rabbids Go Home (Wii) – 7.5<br />
</strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising (PS3/360) – 7<br />
Star Wars Battlefront: Elite Squadron (PSP) – 6.75<br />
<strong>Tornado Outbreak (PS3/360/Wii) – 6.75<br />
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (PS3/360/Wii/PC) – 6.5<br />
</strong><strong>Drawn to Life: The Next Chapter (Wii) – 5.75<br />
</strong><br />
<span style="font-size: 12px; ">Fonte: Nintendo Everything</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top VC, WiiWare e DSiWare na semana (EUA)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/top-vc-wiiware-e-dsiware-na-semana-eua-15/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/top-vc-wiiware-e-dsiware-na-semana-eua-15/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 13:08:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[DSiWare
1 (1) – Flipnote Studio
2 (2) – Nintendo DSi Browser
3 (6) – Arcade Bowling
4 (N) – myNotebook: Blue
5 (3) – Bomberman Blitz
6 (8) – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
7 (N) – Castle of Magic
8 (5) – Crash-Course Domo
9 (9) – MySims Camera
10 (4) – Electroplankton Hanenbow
11 (7) – Battle of Giants: Dragons – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DSiWare</strong></p>
<p>1 (1) – Flipnote Studio<br />
2 (2) – Nintendo DSi Browser<br />
3 (6) – Arcade Bowling<br />
4 (N) – myNotebook: Blue<br />
5 (3) – Bomberman Blitz<br />
6 (8) – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!<br />
7 (N) – Castle of Magic<br />
8 (5) – Crash-Course Domo<br />
9 (9) – MySims Camera<br />
10 (4) – Electroplankton Hanenbow<br />
11 (7) – Battle of Giants: Dragons – Bronze Edition<br />
12 (N/A) – Robot Rescue<br />
13 (11) – Rock-n-Roll Domo<br />
14 (14) – Guitar Rock Tour<br />
15 (10) – Electroplankton Beatnes<br />
16 (17) – Paper Airplane Chase<br />
17 (N/A) – Asphalt 4: Elite Racing<br />
18 (12) – Electroplankton Nanocarp<br />
19 (15) – Sudoku<br />
20 (18) – Dragon Quest Wars</p>
<p><strong>WiiWare</strong></p>
<p>1 (1) – Pokemon Rumble Demo<br />
2 (2) – World of Goo Demo<br />
3 (3) – FFCC: My Life as a Darklord Demo<br />
4 (4) – Bit.Trip Beat Demo<br />
5 (5) – NyxQuest: Kindred Spirits Demo<br />
6 (6) – Pokemon Rumble<br />
7 (8) – Frogger Returns<br />
8 (7) – Excitebike: World Rally<br />
9 (12) – World of Goo<br />
10 (10) – Reel Fishing Challenge<br />
11 (11) – Tetris Party<br />
12 (13) – My Aquarium<br />
13 (14) – Dr. Mario Online Rx<br />
14 (17) – My Pokemon Ranch<br />
15 (9) – Carnival King<br />
16 (N/A) – Bit.Trip Beat<br />
17 (N/A) – Dragon Master Spell Caster<br />
18 (16) – Contra Rebirth<br />
19 (N/A) – FFCC: My Life as a Darklord<br />
20 (18) – “Aha! I Got It!” Escape Game</p>
<p><strong>VC</strong></p>
<p>1 (1) – Super Mario Bros. 3<br />
2 (2) – Super Mario Bros.<br />
3 (3) – Super Mario Bros. 2<br />
4 (4) – The Legend of Zelda<br />
5 (5) – Pac-Man<br />
6 (7) – Super Mario World<br />
7 (6) – Final Fantasy<br />
8 (8) – Kirby’s Adventure<br />
9 (10) – Donkey Kong<br />
10 (9) – Punch-Out!!<br />
11 (12) – Super Mario Kart<br />
12 (11) – Galaga<br />
13 (12) – Super Mario 64<br />
14 (13) – Excitebike<br />
15 (15) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time<br />
16 (17) – The Legend of Zelda: Majora’s Mask<br />
17 (16) – Zelda II – The Adventure of Link<br />
18 (19) – Castlevania<br />
19 (18) – Metroid<br />
20 (N/A) – Mario Bros.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Revista Nintendo Blast Nº2 está no ar</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/revista-nintendo-blast-n%c2%ba2-esta-no-ar/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/revista-nintendo-blast-n%c2%ba2-esta-no-ar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:25:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Parceiros]]></category>
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		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiClube]]></category>

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		<description><![CDATA[
Já está disponível a nova edição da Revista Nintendo Blast. O WiiClube está com sua devida participação na edição, recheada de conteúdo legal sobre o mundo dos games e da Nintendo. Confiram no link abaixo &#8211; sempre grátis, claro.
Revista Nintendo Blast Nº02
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://revista.nintendoblast.com.br/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-21476" title="nintendo_blast_ed02" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_blast_ed02.jpg" alt="nintendo_blast_ed02" width="500" height="341" /></a></p>
<p>Já está disponível a nova edição da <strong>Revista Nintendo Blast</strong>. O WiiClube está com sua devida participação na edição, recheada de conteúdo legal sobre o mundo dos games e da Nintendo. Confiram no link abaixo &#8211; sempre grátis, claro.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://revista.nintendoblast.com.br/" target="_blank">Revista Nintendo Blast Nº02</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Filha de Robin Williams se chama Zelda</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/filha-de-robin-willians-se-chama-zelda/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/filha-de-robin-willians-se-chama-zelda/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21483</guid>
		<description><![CDATA[
Em participação no show de Jimmy Fallon, o comediante Robin Williams admitiu ter sido um gamer ativo quando mais jovem e os dois começaram a discutir memórias do passado. E nisso Robin disse que sua filha se chama Zelda justamente em homenagem à personagem dos jogos.
Nomes de games podem não cair muito bem na escola [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/robin.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21482" title="robin" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/robin.jpg" alt="robin" width="386" height="273" /></a></p>
<p>Em participação no show de Jimmy Fallon, o comediante <strong>Robin Williams </strong>admitiu ter sido um gamer ativo quando mais jovem e os dois começaram a discutir memórias do passado. E nisso Robin disse que sua filha se chama Zelda justamente em homenagem à personagem dos jogos.</p>
<p>Nomes de games podem não cair muito bem na escola ou com colegas&#8230; mas sendo filha de Robin Williams, acho que a coisa é diferente.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105792" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Franquia Call of Duty fatura US$3 bilhões</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/franquia-call-of-duty-fatura-us3-bilhoes/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/franquia-call-of-duty-fatura-us3-bilhoes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Activision informou que a franquia Call of Duty passou da marca de US$3 bilhões faturados em vendas ao longo dos anos. São mais de 55 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, sendo que o game mais recente, Modern Warfare 2, foi o maior lançamento da indústria de entretenimento, faturando cerca de US$550 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/call-of-duty-1-logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21479" title="call-of-duty-1-logo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/call-of-duty-1-logo.jpg" alt="call-of-duty-1-logo" width="464" height="200" /></a></p>
<p>A Activision informou que a franquia <strong>Call of Duty</strong> passou da marca de US$3 bilhões faturados em vendas ao longo dos anos. São mais de 55 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, sendo que o game mais recente, <strong>Modern Warfare 2</strong>, foi o maior lançamento da indústria de entretenimento, faturando cerca de US$550 milhões em cinco dias.</p>
<p>Alguém duvida que teremos MUITOS jogos da série ainda?</p>
<p>Fonte: Press Mail</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Aonuma comenta envolvimento de com Zelda Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/wii-aonuma-comenta-envolvimento-de-com-zelda-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;A distância entre mim e Mr. Miyamoto &#8211; qualquer um Miyamoto &#8211; vem crescendo e mesmo eu tenho cuidado de diversos títulos ao mesmo tempo. Mas na verdade Mr. Miyamoto não gosta dessa ideia: ele gostaria de estar o mais próximo possível do desenvolvimento.
É por isso que, no caso de Zelda Wii, ele está tentando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;A distância entre mim e Mr. Miyamoto &#8211; qualquer um Miyamoto &#8211; vem crescendo e mesmo eu tenho cuidado de diversos títulos ao mesmo tempo. Mas na verdade Mr. Miyamoto não gosta dessa ideia: ele gostaria de estar o mais próximo possível do desenvolvimento.</strong></p>
<p><strong>É por isso que, no caso de Zelda Wii, ele está tentando manter um controle maior sobre o projeto e pelo menos uma vez por mês temos uma reunião onde apresentamos o progresso atual, discutimos o que precisa ser feito e Mr. Miyamoto nos dá instruções sobre o que fazer.</strong></p>
<p><strong>E em certas situações como essas é claro que há discussões acaloradas, porque cada um de nós tem suas próprias ideias sobre como um jogo de Zelda deve ser, deve se comportar. À medida que o tempo passa e o número de pessoas envolvidas cresce, Mr. Miyamoto naturalmente tem que manter certa distância de produtores, mas acho que sempre tentamos manter uma comunicação próxima de um jeito ou de outro. É assim que acho que todos, incluindo eu, se comunicam com Mr. Miyamoto na Nintendo.&#8221; - <em>Eiji Aonuma, produtor da série Zelda</em></strong></p>
<p>Acho que Miyamoto deve dar uma boa liberdade às equipes mas, ao mesmo tempo, ninguém arrisca tomar uma decisão sem que ele aprove antes.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/nintendos-eiji-aonuma-interview?page=2" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>Aonuma: &#8220;Majora&#8217;s Mask foi feito em um ano&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

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&#8220;A parte mais difícil no desenvolvimento foi quando Mr. Miyamoto disse pra mim &#8216;você tem um ano para terminar esse jogo!&#8217;. De primeira eu fiquei sem reação: o que poderíamos fazer com a franquia Zelda em apenas um ano? E então veio a ajuda da equipe de Ocarina e nós pudemos usar os mesmos funcionários [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/majoras-mask.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21460" title="majoras-mask" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/majoras-mask.jpg" alt="majoras-mask" width="500" height="344" /></a></p>
<p><strong>&#8220;A parte mais difícil no desenvolvimento foi quando Mr. Miyamoto disse pra mim &#8216;você tem um ano para terminar esse jogo!&#8217;. De primeira eu fiquei sem reação: o que poderíamos fazer com a franquia Zelda em apenas um ano? E então veio a ajuda da equipe de Ocarina e nós pudemos usar os mesmos funcionários que tinham experiência na engine, sem contar que Mr. Miyamoto nos aconselhou a procurar lacunas deixadas pelo desenvolvimento de Ocarina.</strong></p>
<p><strong>Então nos focamos no mecanismo do tempo que já existia em Ocarina e decidimos que teríamos um sistema com três dias. Adaptando de forma que tudo voltasse pro zero quando o jogo não fosse completado nos três dias, conseguimos apoiar diversas outras ideias decorrentes de forma rápida e empolgante.</strong></p>
<p><strong>Como eu queria mesmo surpreender as pessoas esse conceito caiu muito bem dentro dos meus desejos. Mesmo tendo o desafio de completar o game em um ano, tudo acabou sendo excitante pois eu sentia que a equipe era capaz.&#8221; &#8211; </strong><em><strong>Eiji Aonuma, produtor de Zelda</strong></em></p>
<p><strong>Majora&#8217;s Mask</strong> pode parecer um pouco confuso devido a esse ciclo apressado de desenvolvimento. Porém, ao mesmo tempo é uma ótima extensão na série e que realmente recicla elementos de Ocarina (áudio e gráficos) com uma história bem intricada ao redor, fazendo com que o importante não seja muito o que você vê, mas sim o que você faz.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/nintendos-eiji-aonuma-interview" target="_blank">Eurogamer</a></p>
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		<title>[Wii] Aonuma se desculpa pelo Templo da Água em Ocarina</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/wii-aonuma-se-desculpa-pelo-templo-da-agua-em-ocarina/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:22:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;O Templo da Água em Ocarina of Time é lembrado por ser muito difícil. Eu sinto muito por não termos facilitado o manuseio das botas pesadas; você tinha que ir ao inventário toda hora. Peço desculpas por isso. Eu deveria ter feito essa mecânica muito mais fácil.&#8221; &#8211; Eiji Aonuma, produtor de Zelda
Realmente esse templo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;O Templo da Água em Ocarina of Time é lembrado por ser muito difícil. Eu sinto muito por não termos facilitado o manuseio das botas pesadas; você tinha que ir ao inventário toda hora. Peço desculpas por isso. Eu deveria ter feito essa mecânica muito mais fácil.&#8221; &#8211; </strong><em><strong>Eiji Aonuma, produtor de Zelda</strong></em></p>
<p>Realmente esse templo tornou-se mais complicado pelo uso das botas. Não chegava a ser irritante, mas certamente poderia ter sido melhor implementado.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105740" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		<title>[Wii] Mais sobre Zelda Wii &#8211; Link pode voar?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/wii-mais-sobre-zelda-wii-link-pode-voar/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 14:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Eu tenho um filho de oito anos em casa e recentemente ele começou a jogar Phantom Hourglass no DS, porque quando o game foi lançado ele ainda era muito pequeno. Enquanto ele mexia com o barco, eu disse a ele: &#8220;no próximo Zelda, você poderá andar em um trem&#8217;. Ele respondeu: &#8216;OK, pai, primeiro barco, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Eu tenho um filho de oito anos em casa e recentemente ele começou a jogar Phantom Hourglass no DS, porque quando o game foi lançado ele ainda era muito pequeno. Enquanto ele mexia com o barco, eu disse a ele: &#8220;no próximo Zelda, você poderá andar em um trem&#8217;. Ele respondeu: &#8216;OK, pai, primeiro barco, depois trem. Com certeza depois, Link voará pelos céus&#8230;&#8217; (Aonuma fala com certo receio) Eu não sei ainda. Se muitas pessoas especularem demais&#8230; algumas podem estar corretas. No momento, eu tenho que evitar qualquer comentário sobre isso.&#8221; &#8211; </strong><em><strong>Eiji Aonuma, produtor de Zelda</strong></em></p>
<p>O comentário sobre Link voar parece uma anedota simpática; porém, Aonuma citou-a de forma interessante e provocadora. Pode ser só para despistar &#8211; ou pode ser uma dica.</p>
<p>Aonuma também falou sobre o uso do Motion Plus em Zelda Wii:</p>
<p><strong>&#8220;Com esse acessório, os movimentos mais sutis de sua mão são refletidos precisamente&#8230; Você consegue sentir isso de uma forma bem intuitiva e natural. Não é apenas uma melhoria para Link; a percepção de movimentos mais corretos na tela expandirá toda a mecânica e jogabilidade do game. Acredito que traremos algumas ótimas inovações no próximo Legend of Zelda. Claro que preciso evitar dar quaisquer detalhes, mas estamos contemplanto a ideia de alterar a progressão do jogo, em comparação com todos os demais na série&#8230; mas preciso parar por aqui.&#8221;</strong></p>
<p>Isso já tínhamos ouvido e acredito mesmo que Zelda Wii terá uma boa dose de <strong>Wii Sports Resort</strong>, <strong>Boom Blox</strong> e afins. Claro, sendo esperta a Nintendo limitará esses movimentos a seções específicas do jogo.</p>
<p>Quanto à história e progressão, seria muito legal mesmo ver uma alternativa ao conhecido &#8216;mundo aberto &#8211; dungeon -mundo aberto &#8211; dungeon&#8217;. Há outras formas de evoluir e melhorar um personagem sem a fórmula conhecida (que é boa, óbvio, mas podia descansar um pouco).</p>
<p>O mais legal nisso tudo é ver a Big N tão aberta sobre a existência de um novo Zelda no Wii, falando a respeito de jogabilidade, acessórios, enredo, etc. Quem vê até se espanta e acho que deve mesmo. Isso tudo me parece servir para despistar e tirar a atenção de algo muito maior e mais interessante sobre o game que ninguém considerou&#8230;ainda.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105744" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		<title>Primeiro dia de vendas de alguns jogos no Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/primeiro-dia-de-vendas-de-alguns-jogos-no-japao/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Japão]]></category>
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		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Professor Layton and the Devil’s Flute (DS) – 140,000
Mushihimesama Futari Ver 1.5 (360) – 13,000
Momotarou Dentetsu 2010 Senkoku Ishin no Hero Daisyuugou ! No Ken (Wii) – 23,000
La Pucelle: Ragnarok [First Print Limited Edition] (PSP) – 5,800
Higurashi Daybreak Portable  (PSP) – 4,700
Puyo Puyo 7 (PSP) – 3,600
Strike Witches: Aoi no Dengekisen – Shin Taichou Funtousuru! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Professor Layton and the Devil’s Flute (DS) – 140,000</strong><br />
Mushihimesama Futari Ver 1.5 (360) – 13,000<br />
<strong>Momotarou Dentetsu 2010 Senkoku Ishin no Hero Daisyuugou ! No Ken (Wii) – 23,000</strong><br />
La Pucelle: Ragnarok [First Print Limited Edition] (PSP) – 5,800<br />
Higurashi Daybreak Portable  (PSP) – 4,700<br />
Puyo Puyo 7 (PSP) – 3,600<br />
<strong>Strike Witches: Aoi no Dengekisen – Shin Taichou Funtousuru! (DS) – 3,500<br />
Cooking Mama 3 (DS) – 2,000<br />
Puyo Puyo 7 (Wii) – 2,000<br />
Naruto Shippuden: Ryujinki (Wii) – 4,400<br />
Joysound Wii DX (Wii) – 1,600</strong></p>
<p><strong>Fonte: <a style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #ff6600; text-decoration: none; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://www.nintendoeverything.com/?p=28524" target="_blank">Nintendo Everything</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de consoles no Japão – 16 a 22/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/27/venda-de-consoles-no-japao-%e2%80%93-16-a-2211/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 11:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[DSi LL – 100,553
PS3 – 34,752
Wii – 32,844
PSP – 32,752
DSi – 32,070
DS Lite – 5,051
PSP go – 4,574
Xbox 360 – 4,085
PS2 – 2,024
Fonte: Media Create
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DSi LL – 100,553</strong><br />
PS3 – 34,752<br />
<strong>Wii – 32,844</strong><br />
PSP – 32,752<br />
<strong>DSi – 32,070<br />
DS Lite – 5,051</strong><br />
PSP go – 4,574<br />
Xbox 360 – 4,085<br />
PS2 – 2,024</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #333333; text-align: justify; font-size: 12px; padding: 0px;">Fonte: Media Create</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Vídeo e galeria &#8211; Pallurikio</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wiiware-video-e-galeria-pallurikio/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wiiware-video-e-galeria-pallurikio/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
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		<description><![CDATA[
Pallurikio é um game de ação e plataforma previsto para chega ao WiiWare europeu no dia 11 de Dezembro. Você deve usar o ponteiro do Wiimote para manipular a bola na tela e, pelo vídeo, parece ser no mínimo interessante e com cenários bem variados.
Fonte: Games Press
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IZPfomSov9k&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/IZPfomSov9k&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong>Pallurikio</strong> é um game de ação e plataforma previsto para chega ao WiiWare europeu no dia 11 de Dezembro. Você deve usar o ponteiro do Wiimote para manipular a bola na tela e, pelo vídeo, parece ser no mínimo interessante e com cenários bem variados.</p>
<p>Fonte: Games Press</p>
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		<title>[Wii] Vídeo e galeria &#8211; Shiren the Wanderer</title>
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		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wii-video-e-galeria-shiren-the-wanderer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerias]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Atlus lançou o site oficial do jogo Shiren the Wanderer. O game, que traz as famosas batalhas da série no Japão feudal, levou ótimas notas da revista Famitsu (9/9/8/9) e chega nos EUA no dia 9 de Fevereiro de 2010.
Confiram o novo trailer e a galeria de imagens do game.
Fonte: Games Press
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wiawfXTNScM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wiawfXTNScM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
A Atlus lançou o <strong><a href="http://www.atlus.com/shiren" target="_blank">site oficial</a></strong> do jogo <strong>Shiren the Wanderer</strong>. O game, que traz as famosas batalhas da série no Japão feudal, levou ótimas notas da revista Famitsu (9/9/8/9) e chega nos EUA no dia 9 de Fevereiro de 2010.</p>
<p>Confiram o novo trailer e a galeria de imagens do game.</p>
<p>Fonte: Games Press</p>
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		<title>Donkey Kong Country &#8211; 15 anos e ainda lindo</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/donkey-kong-country-15-anos-e-ainda-lindo/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/donkey-kong-country-15-anos-e-ainda-lindo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estúdio]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[
As datas especiais no mundo Nintendo parecem não ter fim. A mais recente foi dia 24 deste mês, quando o jogo de SNES Donkey Kong Country completou 15 anos de seu lançamento, com cerca de 9 milhões de cópias vendidas (sendo oito em caixa soltas e um milhão em versão especial do SNES).

Na época DKC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Z2YurnXXoF8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Z2YurnXXoF8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
As datas especiais no mundo Nintendo parecem não ter fim. A mais recente foi dia 24 deste mês, quando o jogo de SNES <strong>Donkey Kong Country</strong> completou 15 anos de seu lançamento, com cerca de 9 milhões de cópias vendidas (sendo oito em caixa soltas e um milhão em versão especial do SNES).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-21366 alignnone" title="Dkc_snes_boxart" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Dkc_snes_boxart.jpg" alt="Dkc_snes_boxart" width="429" height="300" /></p>
<p>Na época DKC foi um sucesso absoluto e motor surpresa para o SNES se manter relevante no mercado mesmo com a ameaça digital do PS1. Seus gráficos pré-renderizados conferiam um visual nunca antes visto em nenhum console, sem contar o bom humor e a criatividade da Rare ao criar o universo do gorila.</p>
<p>Todos os jogos estão disponíveis no Virtual Console e são verdadeiras jóias para se ter, especialmente se você não teve a chance de viver essa época. E aproveite, porque a trilha sonora é uma das melhores já feitas e a fase do carrinho da mina é provavelmente a mais memórável que existe.</p>
<p>Saudades, Rare&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Wii é preferido das mulheres para games (EUA)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wii-wii-e-preferido-das-mulheres-para-games/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wii-wii-e-preferido-das-mulheres-para-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 13:27:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Em apresentação no início do mês, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, falou sobre o mercado de games para membros e investidores da indústria.
Um dos destaques foram as pesquisas da Nintendo que indicam um aumento na participação feminina nos games, sendo que cerca de um terço dos donos principais* de console são mulheres.

Além [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_female2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21357" title="500x_female2" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_female2.jpg" alt="500x_female2" width="500" height="331" /></a></p>
<p>Em apresentação no início do mês, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, falou sobre o mercado de games para membros e investidores da indústria.</p>
<p>Um dos destaques foram as pesquisas da Nintendo que indicam um aumento na participação feminina nos games, sendo que cerca de um terço dos donos principais* de console são mulheres.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_female1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21356" title="500x_female1" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_female1.jpg" alt="500x_female1" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Além disso, quando olhamos apenas para consoles nas mãos de mulheres, vemos que o Wii apresenta a maior participação, com 9 milhões de usuárias. A razão para isso não é o acaso e Reggie disse que um dos objetivos da Big N é expandir o segmento nessas novas direções.</p>
<p>Vendo isso fica ainda mais evidente como produtoras de jogos tradicionais, violentos e maduros precisam conhecer muito bem seu público, onde atingi-lo e como promover o produto de maneira certa. Porque o Wii não segue a fórmula de &#8216;jogadores de 14 a 25 anos, homens, que gostam de explosões e achievements&#8217;.</p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5411707/nintendo-boasts-9-million-player-advantage-among-female-console-gamers" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de jogos no Japão – 16 a 22/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/venda-de-jogos-no-japao-%e2%80%93-16-a-2211/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/venda-de-jogos-no-japao-%e2%80%93-16-a-2211/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 11:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:
[DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver – 55,000 / 3,036,000
[DS] Tomodachi Collection – 49,000 / 1,689,000
[WII] Wii Fit Plus – 43,000 / 946,000
[DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 29,000 / 635,000
[WII] Taiko no Tatusjin Wii: Dodoon to 2 Yome! – 28,000 / NEW
[360] Left 4 Dead 2 – 27,000 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:</p>
<p><strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver – 55,000 / 3,036,000</strong></span></strong><br />
<strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[DS] Tomodachi Collection – 49,000 / 1,689,000</strong></span></strong><br />
<strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[WII] Wii Fit Plus – 43,000 / 946,000</strong></span></strong><br />
<strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 29,000 / 635,000</strong></span></strong><br />
<strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[WII] Taiko no Tatusjin Wii: Dodoon to 2 Yome!</strong></span> <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>– 28,000 / NEW</strong></span></strong><br />
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()">[360] Left 4 Dead 2 – 27,000 / NEW</span><br />
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()">[PS3] Winning Eleven 2010 – 24,000 / 291,000</span><br />
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()">[PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou!</span> <span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()">6: Pride of J – 24,000 / 109,000</span><br />
<strong><span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"><strong>[DS] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games – 23,000 / NEW</strong></span></strong><br />
<span onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()">[PS3] Dragon Ball: Raging Blast – 17,000 / 75,000</span></p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #333333; text-align: justify; font-size: 12px; padding: 0px;">Fonte: Media Create</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Rock Band oferece mais de 1000 músicas</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-rock-band-oferece-mais-de-1000-musicas/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-rock-band-oferece-mais-de-1000-musicas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:26:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Harmonix anunciou que Rock Band hoje passou da marca de 1000 músicas oferecidas aos jogadores, em todas as plataformas. São mais de 390 bandas ao total e 60 milhões de músicas vendidas/baixadas até hoje.
Os planos para o futuro são ambiciosos, com bandas podendo criar suas faixas para serem usadas no jogo e ganhando com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/att467cb.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21338" title="att467cb" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/att467cb.jpg" alt="att467cb" width="208" height="133" /></a></p>
<p>A Harmonix anunciou que <strong>Rock Band</strong> hoje passou da marca de 1000 músicas oferecidas aos jogadores, em todas as plataformas. São mais de 390 bandas ao total e 60 milhões de músicas vendidas/baixadas até hoje.</p>
<p>Os planos para o futuro são ambiciosos, com bandas podendo criar suas faixas para serem usadas no jogo e ganhando com a venda do conteúdo independente.</p>
<p>Fonte: Press Mail</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Miyamoto fala sobre New Super Mario Bros. Wii &#8211; pausa na morte e personagens</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-miyamoto-fala-sobre-new-super-mario-bros-wii-pausa-na-morte-e-personagens/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-miyamoto-fala-sobre-new-super-mario-bros-wii-pausa-na-morte-e-personagens/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 18:27:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sobre a pausa que ocorre quando um dos personagens morre:
&#8220;Debatemos muito sobre o pause na hora da morte. Havia momentos no projeto em que não havia nenhuma parada, mas isso fazia os jogadores concentrarem-se apenas em si mesmos em vez de no time. Mas se houvesse a pequena pausa, isso fazia todo mundo parar e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sobre a pausa que ocorre quando um dos personagens morre:</p>
<p><strong>&#8220;Debatemos muito sobre o pause na hora da morte. Havia momentos no projeto em que não havia nenhuma parada, mas isso fazia os jogadores concentrarem-se apenas em si mesmos em vez de no time. Mas se houvesse a pequena pausa, isso fazia todo mundo parar e dizer &#8216;eita, você fez bobagem&#8217;, e era isso que eu queria ver no jogo.&#8221; - <em>Shigeru Miyamoto</em></strong></p>
<p>Hehe, pior é que é verdade, né. Se não houvesse uma pausa na morte de algum dos personagens, o game ficaria muito mais solo. Você nem perceberia que alguém morreu e isso tiraria o foco da equipe &#8211; nem que fosse pra tirar um sarro.</p>
<p>Só acho que a pausa na hora dos poderes não era necessária.</p>
<p>Miyamoto também falou sobre os personagens:</p>
<p><strong>&#8220;Mario e Luigi são os mesmos de sempre, claro, e sugestões para os outros dois personagens incluíram Wario e Waluigi, Toad e Princesa Peach. A questão é que Wario teria que ter o ataque do peido, a Peach teria que voar com sua saia, e por aí vai. Nesse jogo queríamos que todos os personagens fossem do mesmo jeito.&#8221; <em>- Shigeru Miyamoto</em></strong></p>
<p>Não é desculpa para a correria da Nintendo em função do lançamento em 2009; poderíamos muito bem ter outros personagens. Afinal, Luigi pula mais alto e derrapa quando toca o chão&#8230;e isso sim eles tiraram do game.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177078" target="_blank">1UP</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Novas músicas na loja de Rock Band 2</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-novas-musicas-na-loja-de-rock-band-2-6/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-novas-musicas-na-loja-de-rock-band-2-6/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir de 1º de Dezembro, por 200 Wii Points cada:

Nirvana – &#8220;Come As You Are (Live from MTV Unplugged)&#8221; +
Nirvana – &#8220;Lithium (Live at Reading)&#8221;
Nirvana – &#8220;Smells Like Teen Spirit&#8221;
Night Ranger – &#8220;(You Can Still) Rock in America&#8221; +
Night Ranger – &#8220;Don&#8217;t Tell Me You Love Me&#8221; +
Night Ranger – &#8220;You&#8217;re Gonna Hear It [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A partir de 1º de Dezembro, por 200 Wii Points cada:</p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #333333;">Nirvana – &#8220;Come As You Are (Live from MTV Unplugged)&#8221; +</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Nirvana – &#8220;Lithium (Live at Reading)&#8221;</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Nirvana – &#8220;Smells Like Teen Spirit&#8221;</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Night Ranger – &#8220;(You Can Still) Rock in America&#8221; +</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Night Ranger – &#8220;Don&#8217;t Tell Me You Love Me&#8221; +</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Night Ranger – &#8220;You&#8217;re Gonna Hear It From Me&#8221; +</span></strong></li>
</ul>
<p>Músicas com o sinal <strong>&#8216;+&#8217; </strong>também estão disponível na loja de <strong>LEGO Rock Band</strong>.</p>
<p>Fonte: Press Mail</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] High Voltage registra Immortal Warriors</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-high-voltage-registra-immortal-warriors/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-high-voltage-registra-immortal-warriors/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estúdio]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
O estúdio High Voltage registrou a marca Immortal Warriors e&#8230; isso é tudo que sabemos até o momento. Recentemente eles falaram que teríamos anúncios sobre vários projetos, inclusive secretos, da empresa. Talvez esse seja um deles.
Fonte: GoNintendo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/immortal.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21314" title="immortal" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/immortal.jpg" alt="immortal" width="337" height="186" /></a></p>
<p>O estúdio High Voltage registrou a marca<strong> Immortal Warriors</strong> e&#8230; isso é tudo que sabemos até o momento. Recentemente eles falaram que teríamos anúncios sobre vários projetos, inclusive secretos, da empresa. Talvez esse seja um deles.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105562" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii&amp;DS] VGA Awards nomeia indicados a prêmio</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-vga-awards-nomeia-indicados-a-premio/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-vga-awards-nomeia-indicados-a-premio/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 14:39:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Prêmios]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21283</guid>
		<description><![CDATA[O Video Game Awards será apresentado no dia 12 de Dezembro. Até lá, os internautas podem votar nos melhores games do ano em diversas categorias.

No campo do Wii, os melhores jogos do ano que foram indicados são MadWorld, New Super Mario Bros. Wii, Punch-Out!! e Wii Sports Resort. Concordando ou não, essas são as opções.
Já [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <strong>Video Game Awards</strong> será apresentado no dia 12 de Dezembro. Até lá, os internautas podem votar nos melhores games do ano em diversas categorias.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/4128329379_00f51883eb_o.jpg"><img class="size-full wp-image-21284 alignnone" title="4128329379_00f51883eb_o" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/4128329379_00f51883eb_o.jpg" alt="4128329379_00f51883eb_o" width="422" height="167" /></a></p>
<p>No campo do Wii, os melhores jogos do ano que foram indicados são<strong> MadWorld</strong>, <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong>, <strong>Punch-Out!!</strong> e <strong>Wii Sports Resort</strong>. Concordando ou não, essas são as opções.</p>
<p>Já no DS  os games são <strong>GTA: Chinatown Wars</strong>, <strong>Mario &amp; Luigi: Bowser&#8217;s Inside Story</strong>,<strong> Professor Layton and the Diabolical Box</strong> e <strong>Scribblenauts</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34763" target="_blank">Clique aqui para dar seu voto.</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] 17% menos vendas do que 2008 (Reino Unido)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-17-menos-vendas-do-que-2008-reino-unido/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 14:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;As vendas do Wii estão 17% menores do que no ano passado&#8230; mas ainda assim são maiores do que as do PS3 em termos de unidades vendidas.&#8221; My Voucher Codes UK report
Tivemos a notícia ontem de que o Wii estava indo bem nas lojas do Reino Unido, inclusive com a versão preta se destacando nas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;As vendas do Wii estão 17% menores do que no ano passado&#8230; mas ainda assim são maiores do que as do PS3 em termos de unidades vendidas.&#8221; </strong><em><strong>My Voucher Codes UK report</strong></em></p>
<p>Tivemos a <a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-natal-deve-ser-bom-no-reino-unido-e-console-preto-vai-bem/" target="_self">notícia ontem</a> de que o Wii estava indo bem nas lojas do Reino Unido, inclusive com a versão preta se destacando nas vendas. Entretanto, o mercado como um todo anda mais devagar em 2009 e mesmo com esse aumento repentino o Wii não atingiu o mesmo nível de 2008.</p>
<p>Uma hora isso ia acontecer e sempre nos perguntávamos &#8216;quando o Wii irá parar de faltar nas lojas, quebrar recordes, etc&#8217;. Ainda não chegamos ao ponto de equilíbrio pois o Natal se aproxima e a coisa deve ficar quente.</p>
<p>Curioso é pensar quando é que a concorrência vai conseguir, finalmente, deslanchar como eles vêm prometendo a três anos&#8230;</p>
<p>Fonte: <a href="http://edge-online.com/news/%E2%80%9Cxbox-360-will-beat-ps3-31-in-christmas-console-battle%E2%80%9D" target="_blank">EGDE</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[VC] Ogre Battle 64 aparece na Austrália</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/vc-ogre-battle-64-aparece-na-australia/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/vc-ogre-battle-64-aparece-na-australia/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 00:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>

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		<description><![CDATA[
O site de classificação OLFC, da Austrália, tem Ogre Battle 64 listado para lançamento em breve no Virtual Console. Isso não é uma confirmação de que teremos o título por aqui ao mesmo tempo, mas é sinal de que a Nintendo não esqueceu do Nintendo 64.
Fonte: Nintendo Everything
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/ogre_battle_64___person_of_lordly_caliber_amerique4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21270" title="ogre_battle_64___person_of_lordly_caliber_amerique[4]" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/ogre_battle_64___person_of_lordly_caliber_amerique4.jpg" alt="ogre_battle_64___person_of_lordly_caliber_amerique[4]" width="434" height="299" /></a></p>
<p>O site de classificação <strong><em>OLFC</em></strong>, da Austrália, tem <strong>Ogre Battle 64</strong> listado para lançamento em breve no Virtual Console. Isso não é uma confirmação de que teremos o título por aqui ao mesmo tempo, mas é sinal de que a Nintendo não esqueceu do Nintendo 64.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=28346" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Nota da ONM para Zelda: Spirit Tracks</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/ds-nota-da-onm-para-zelda-spirit-tracks/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/ds-nota-da-onm-para-zelda-spirit-tracks/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>

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		<description><![CDATA[
+ Apresentação linda (gráficos, menus, sons, etc)
+ História assustadora e empolgante
+ Conserta falhas do antecessor
+ Algumas mudanças bem interessantes e espertas
- Tudo é um pouco familiar demais
ONM = Official Nintendo Magazine (Reino Unido)
Fonte: GoNintendo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/verdict.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21236" title="verdict" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/verdict.jpg" alt="verdict" width="330" height="276" /></a></p>
<p><strong>+ Apresentação linda (gráficos, menus, sons, etc)<br />
+ História assustadora e empolgante<br />
+ Conserta falhas do antecessor<br />
+ Algumas mudanças bem interessantes e espertas<br />
- Tudo é um pouco familiar demais</strong></p>
<p><strong><em>ONM = Official Nintendo Magazine (Reino Unido)</em></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105406" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Natal deve ser bom no Reino Unido &#8211; e console preto vai bem</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-natal-deve-ser-bom-no-reino-unido-e-console-preto-vai-bem/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-natal-deve-ser-bom-no-reino-unido-e-console-preto-vai-bem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Claro que seria errado atribuir tudo isso ao Wii preto já que estamos vendo um aumento natural para a temporada em toda a linha de hardware, mas ficamos muito satisfeitos com a performance do Wii nas últimas semanas e o Wii preto certamente contribuiu para isso. Na verdade, as vendas do console preto duplicaram de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Claro que seria errado atribuir tudo isso ao Wii preto já que estamos vendo um aumento natural para a temporada em toda a linha de hardware, mas ficamos muito satisfeitos com a performance do Wii nas últimas semanas e o Wii preto certamente contribuiu para isso. Na verdade, as vendas do console preto duplicaram de uma semana para outra. Estamos mantendo um bom nível de estoques e e esperamos que os varejistas encontrem o suficiente no Natal &#8211; porém, a reação dos consumidores à nova cor pode mudar essa situação. É uma versão limitada do console e, por isso, só temos plano de vendê-la em 2009.&#8221; &#8211; <em>Rob Lowe, Gerente de Produto Senior da Nintendo</em></strong></p>
<p><strong>&#8220;Estamos trabalhando sem parar nesse último quarto, abrindo todo final de semana para receber entregas que irão apoiar mais um forte Natal da Nintendo. Nindie.com continua a ser o único local a oferecer uma boa quantidade de estoques para os canais independentes. Alocamos nosso estoque baseado no market share que nossos clientes construíram com produtos Nintendo no quarto passado. Lealdade é paga com honestidade na hora de reservar estoques.&#8221; - <em>Craig McNicol, chefe da Koch Media (distribuidora)</em></strong></p>
<p>Pelo visto o Natal da Nintendo não promete ser bom apenas nos EUA, mas na Europa também. Só não entendo porque não ganhamos ainda o console preto&#8230;</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.mcvuk.com/news/36614/Wii-sales-leap-as-Xmas-factor-kicks-in" target="_blank">MCVUK</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo domina as vendas de games na Amazon</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21225</guid>
		<description><![CDATA[Top 10 de vendas de videogames nos EUA:
1.[3] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo
2.[2]  Wii Console – Nintendo
3.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo
4.[na] EA Sports Active (Wii) – EA
 5.[4] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision
6.[7] Wii Remote Controller – Nintendo
7.[8] Wii Sports Resort (Wii) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames nos EUA:</span></strong></span></p>
<p><strong>1.[3] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo<br />
2.[2]  Wii Console – Nintendo<br />
3.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo<br />
4.[na] EA Sports Active (Wii) – EA</strong><br />
<strong><span style="font-weight: normal;"> 5.[4] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision</span><br />
6.[7] Wii Remote Controller – Nintendo<br />
7.[8] Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo<br />
8.[na] Wii MotionPlus (Wii) – Nintendo<br />
9.[na] Mario Kart Wii (Wii) – Nintendo<br />
10.[na] Wii Nunchuk Controller (Wii) – Nintendo</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames no Japão:</span></strong></span></p>
<p><strong>1.[1]  New Super Mario Bros. (back orders) (Wii) – Nintendo</strong><br />
2.[3] Phantasy Star Portable (PSP) – Sega<br />
<strong> 3.[5] Professor Layton, Five Cases of Secret Levels? (DS) – Nintendo</strong><br />
<strong> 4.[2] Dragon Quest VI (DS) Square Enix</strong><br />
5.[na] Final Fantasy XIII (PS3) – Square<br />
<strong> 6.[6]  Tales of Graces (Wii) – Namco</strong><br />
7.[9] Mobile Suit Gundam (PSP) – Bandai<br />
<strong> 8.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo</strong><br />
9.[10] PlayStation 3 (120 GB) – Sony<br />
10.[7] Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – Square Enix, Activision</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames no Reino Unido:</span></strong></span></p>
<p>1.[1]  Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision<br />
2.[2]  Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – Activision<br />
<strong> 3.[8] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo<br />
4.[3] Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo<br />
5.[4] Wii Fit Plus [Software only] (Wii) – Nintendo<br />
6.[5] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games (Wii) – Sega<br />
7.[7]  Professor Layton and Pandora’s Box (DS) – Nintendo<br />
8.[6] Mario Kart Wii (Wii) – Nintendo</strong><br />
9.[na] Assassin’s Creed II (Xbox 360) – Ubisoft<br />
<strong> 10.[9] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/index.php/2009/11/24/amazon-u-s-japan-u-k-top-10-bestsellers-in-video-games-112409/" target="_blank">GamerInvestment</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Synergex traz Resident Evil para o Brasil</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-synergex-traz-resident-evil-para-o-brasil/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-synergex-traz-resident-evil-para-o-brasil/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Synergex, distribuidora oficial da Capcom no Brasil, traz o game Resident Evil: The Darkside Chronicles, título exclusivo do console Wii.
No papel de heróis não convencionais, os personagens Leon Kennedy e Claire Redfield são apresentados no início do game como indivíduos comuns que foram jogados em situações aterrorizantes, onde seus próprios medos são também seus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0010_psd_jpgcopy.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21222" title="CE0010_psd_jpgcopy" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0010_psd_jpgcopy.jpg" alt="CE0010_psd_jpgcopy" width="491" height="277" /></a></p>
<p>A <strong>Synergex</strong>, distribuidora oficial da <strong><em>Capcom </em></strong>no Brasil, traz o game <strong>Resident Evil: The Darkside Chronicles</strong>, título exclusivo do console Wii.</p>
<p>No papel de heróis não convencionais, os personagens <em>Leon Kennedy</em> e <em>Claire Redfield</em> são apresentados no início do game como indivíduos comuns que foram jogados em situações aterrorizantes, onde seus próprios medos são também seus maiores inimigos. Clique abaixo para continuar lendo.</p>
<p><span id="more-21220"></span><br />
Apresentando um novo roteiro <strong>Resident Evil: The Darkside Chronicles</strong> guia os jogadores para um mundo terrível, onde as linhas entre o Bem e o Mal são turvas, e a luta começa contra seu próprio lado obscuro&#8230;</p>
<p>A jogabilidade arcade de tiro on-rail (onde o movimento do personagem é guiado pelo próprio game, como um carro sobre trilhos), apresentada em <em>Resident Evil: The Umbrella Chronicles</em> foi melhorada radicalmente em <strong>Darkside Chronicles</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0011_psd_jpgcopy.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-21223" title="CE0011_psd_jpgcopy" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0011_psd_jpgcopy-300x168.jpg" alt="CE0011_psd_jpgcopy" width="240" height="134" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0004_psd_jpgcopy.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-21221" title="CE0004_psd_jpgcopy" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/CE0004_psd_jpgcopy-300x168.jpg" alt="CE0004_psd_jpgcopy" width="240" height="134" /></a></p>
<p>O game traz novas opções de jogabilidade, dificuldade ajustável e o uso de linguagem cinematográfica, que se aproveita da trilha sonora misteriosa e de efeitos assustadores, como a visão trêmula e realista da câmera de mão. Tudo isso faz de <strong>Resident Evil: The Darkside Chronicles</strong> um convite para uma experiência mais aterrorizante do que qualquer outra.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"> Características do game:</span></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Co-op para Dois Jogadores:</strong> Convide amigos ou a família para experimentar o horror ao seu lado, no modo multiplayer para 2 jogadores.</span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Revisite Cenários Clássicos de Resident Evil:</strong> Ambientes e áreas dos títulos clássicos da série, como Raccoon City de Resident Evil 2 e o laboratório secreto de Resident Evil: Code Veronica são apenas alguns dos locais nostálgicos que serão revisitados em Darkside Chronicles.</span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Retorno de Personagens Favoritos:</strong> Jogue como Leon S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, sua parceira Claire Redfield, personagem de Resident Evil 2 e Resident Evil: Code Veronica, Jack Krauser de Resident Evil 4, entre outros.</span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Armas Customizáveis:</strong> Jogadores podem melhorar e customizar as armas especificamente para qualquer um dos cenários de batalha. Cada personagem jogável pode ser aperfeiçoado em um determinado estilo de combate.</span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Muitos Colecionáveis:</strong> Para os verdadeiros fãs de Resident Evil, itens e arquivos sobre personagens, inimigos, documentos antigos e filmes podem ser encontrados durante o jogo.</span></li>
</ul>
<p>Fonte: Press Mail</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Chefe e música de Super Meat Boy</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wiiware-chefe-e-musica-de-super-meat-boy/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[
O Destructoid testou uma versão recente de Super Meat Boy para WiiWare e eles puderam ver o primeiro chefe do game: uma serra elétrica com pés!
Nada melhor para um jogo que pinga sangue do pequeno pedaço de carne que você controla, hein? Mas o sensacional mesmo é a trilha sonora desse chefe, que pode ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/155940-lilslugger.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21205" title="155940-lilslugger" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/155940-lilslugger.jpg" alt="155940-lilslugger" width="427" height="313" /></a></p>
<p>O Destructoid testou uma versão recente de <strong>Super Meat Boy</strong> para WiiWare e eles puderam ver o primeiro chefe do game: uma serra elétrica com pés!</p>
<p>Nada melhor para um jogo que pinga sangue do pequeno pedaço de carne que você controla, hein? Mas o sensacional mesmo é a trilha sonora desse chefe, que pode ser encontrada <strong><a href="http://www.dbsoundworks.com/music/danny_B_-_Super_Meat_Boy_Forest_BOSS_FIGHT_AAAHHHH.mp3" target="_blank">neste link</a></strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Finished_Meat_Boy_by_ZippingMeteor1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21207" title="Finished_Meat_Boy_by_ZippingMeteor[1]" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Finished_Meat_Boy_by_ZippingMeteor1.jpg" alt="Finished_Meat_Boy_by_ZippingMeteor[1]" width="432" height="324" /></a></p>
<p>É uma versão moderna do tipo de música clássica de games, épica e empolgante. Já está na minha lista de compras obrigatórias. E se não conhece Super Meat Boy confira tudo sobre o jogo <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=%22Super+Meat+Boy%22" target="_self">aqui no WiiClube</a></strong> &#8211; ou experimente a versão grátis <strong><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/463241" target="_blank">em flash</a></strong>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.destructoid.com/you-will-not-survive-this-super-meat-boy-boss-reveal-155940.phtml" target="_blank">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
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<enclosure url="http://www.dbsoundworks.com/music/danny_B_-_Super_Meat_Boy_Forest_BOSS_FIGHT_AAAHHHH.mp3" length="7627592" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>[DSi XL] Dados iniciais apontam 100 mil em vendas</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-dados-iniciais-apontam-100-mil-em-vendas/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:38:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

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		<description><![CDATA[A Enterbrain divulgou que o DSi LL pode ter vendido mais de 100 mil unidades em seus dois primeiros dias de lançamento no Japão. Tudo indica um bom início para a mais recente revisão do portátil.
Vamos aguardar os números da Media Create que confirmação as vendas exatas do DSi LL. Confiram vídeos e imagens do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Enterbrain divulgou que o DSi LL pode ter vendido mais de 100 mil unidades em seus dois primeiros dias de lançamento no Japão. Tudo indica um bom início para a mais recente revisão do portátil.</p>
<p>Vamos aguardar os números da Media Create que confirmação as vendas exatas do DSi LL. Confiram vídeos e imagens do lançamento em nosso <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/dsi-xl-video-lancamento-no-japao/" target="_self">post anterior</a></strong>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/24/dsi_ll_early_sales/" target="_blank">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Famitsu dá 40 para New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-famitsu-da-40-para-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-famitsu-da-40-para-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[

New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 10/10/10/10
Assassin’s Creed 2 (PS3/360) – 9/9/9/9
Pokepark Wii: Pikachu’s Great Adventure (Wii) – 9/9/8/8
Samurai Warriors 3 (Wii) – 9/8/9/8
Tokyo Friend Pack II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction (Wii) – 7/6/6/5
Takumi Restaurant wa Daihanjou! (Wii) – 6/7/6/6

Fonte: Nintendo Everything &#38; Kotaku (img)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_40mariobros-495x659.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21210" title="500x_40mariobros-495x659" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_40mariobros-495x659.jpg" alt="500x_40mariobros-495x659" width="297" height="395" /></a></p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 10/10/10/10</span></strong></li>
<li><span style="color: #333333;">Assassin’s Creed 2 (PS3/360) – 9/9/9/9</span></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Pokepark Wii: Pikachu’s Great Adventure (Wii) – 9/9/8/8</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Samurai Warriors 3 (Wii) – 9/8/9/8</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Tokyo Friend Pack II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction (Wii) – 7/6/6/5</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Takumi Restaurant wa Daihanjou! (Wii) – 6/7/6/6</span></strong></li>
</ul>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=28311" target="_blank">Nintendo Everything</a> &amp; <a href="http://kotaku.com/5411569/famitsu-awards-new-super-mario-bros-wii-a-perfect-score" target="_blank">Kotaku</a> (img)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Atualizações no Nintendo Channel</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/wii-atualizacoes-no-nintendo-channel-7/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/wii-atualizacoes-no-nintendo-channel-7/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 01:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21187</guid>
		<description><![CDATA[Vídeos:
Wii:
–New Super Mario Bros. Wii – Super Fun 2
–Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games – Opening Ceremonies Video
–Shaun White Snowboarding: World Stage – Create Your Own Tricks with Wii MotionPlus!
–Rabbids Go Home – Failed Attempts – Sweetos
–LEGO Rock Band – Launch Trailer
–Need for Speed: Nitro – Singapore Video
–Resident Evil: The Darkside Chronicles – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vídeos:</strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Wii:</span></strong><br />
–New Super Mario Bros. Wii – Super Fun 2<br />
–Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games – Opening Ceremonies Video<br />
–Shaun White Snowboarding: World Stage – Create Your Own Tricks with Wii MotionPlus!<br />
–Rabbids Go Home – Failed Attempts – Sweetos<br />
–LEGO Rock Band – Launch Trailer<br />
–Need for Speed: Nitro – Singapore Video<br />
–Resident Evil: The Darkside Chronicles – Epic Video<br />
–FIFA Soccer 10 – Info Video<br />
–Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 – Story Video<br />
–Kamen Rider Dragon Knight – Info Video<br />
–Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel – Info Video<br />
–Ultimate Party Challenge – Info Video<br />
–F1 2009 – Valencia Video</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">DS:</span></strong><br />
–Call of Duty Modern Warfare: Mobilized – Launch Video<br />
–The Legend of Zelda: Spirit Tracks – TV Spot<br />
–iCarly – Info Video<br />
–Disney’s A Christmas Caral – TV Spot</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">DSi:</span></strong><br />
–Nintendo DSi – TV Spot</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">WiiWare:</span></strong><br />
–Pokémon Rumble – Info Video<br />
–Bit.Trip Void – Info Video<br />
–Harvest Moon: My Little Shop – Info Video<br />
–Little Tournament Over Yonder – Info Video<br />
–Learning with the PooYoo -ps1Info Video</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Virtual Console:</span></strong><br />
–Super Mario Kart – Info Video</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Outros:</span></strong><br />
–Nintendo Week 11/23</p>
<p><strong>Demos de DS: (Expiram em 29/11)</strong><br />
–James Cameron’s Avatar: The Game<br />
–Cooking Mama 3: Shop and Chop (New)<br />
–Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games – Bobsleigh Race<br />
–Bakugan Battle Brawlers<br />
–Madagascar Kartz Demo</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoraw.com/?p=11667" target="_blank">Nintendo Raw</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSi XL] Apoio mostra como o aparelho provavelmente deve ser usado</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/dsi-xl-apoio-mostra-como-o-aparelho-provavelmente-deve-ser-usado/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/dsi-xl-apoio-mostra-como-o-aparelho-provavelmente-deve-ser-usado/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Vamos encarar, o DSi XL é bem grande; na verdade ele não é feito para segurar nas mãos durante longos períodos de tempo. Mesmo jogos que usem botões e o d-pad podem ser manipulados com o &#8216;console&#8217; apoiado.

Sendo assim, estranho a própria Nintendo não ter um item como o mostrado acima, trazido pela conhecida Hori. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vamos encarar, o <strong>DSi XL</strong> é bem grande; na verdade ele não é feito para segurar nas mãos durante longos períodos de tempo. Mesmo jogos que usem botões e o d-pad podem ser manipulados com o &#8216;console&#8217; apoiado.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dsi_play_stand01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21178" title="dsi_play_stand01" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dsi_play_stand01.jpg" alt="dsi_play_stand01" width="500" height="365" /></a></p>
<p>Sendo assim, estranho a própria Nintendo não ter um item como o mostrado acima, trazido pela conhecida<strong><em> Hori</em></strong>. Nos vídeos promocionais o DSi XL aparece apoiado em uma mesa; melhor ainda seria usar algo mais específico, não?</p>
<p>Fonte: <a href="http://tinycartridge.com/post/254492379/horis-play-stand-dsi-just-in-time-for-the-dsi" target="_blank">TinyCartridge</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notas da Nintendo Power</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/notas-da-nintendo-power-2/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/notas-da-nintendo-power-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21172</guid>
		<description><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 9.0
Silent Hill: Shattered Memories (Wii) – 8.0
Shaun White Snowboarding: World Stage (Wii) – 7.0
Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii) – 9.0
Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii) – 8.0
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (Wii) – 6.5
Bookworm (DS) – 8.5
Need for Speed Nitro (Wii) – 7.0
Rabbids [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 9.0<br />
Silent Hill: Shattered Memories (Wii) – 8.0<br />
Shaun White Snowboarding: World Stage (Wii) – 7.0<br />
Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition (Wii) – 9.0<br />
Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii) – 8.0<br />
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (Wii) – 6.5<br />
Bookworm (DS) – 8.5<br />
Need for Speed Nitro (Wii) – 7.0<br />
Rabbids Go Home (Wii) – 7.0<br />
Star Wars Battlefront: Elite Squadron (DS) – 5.5<br />
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 (Wii) – 7.5<br />
LEGO Rock Band (Wii) – 8.0<br />
Rabbids Go Home (DS) – 7.0<br />
Wireway (DS) – 6.5<br />
C.O.P. The Recruit (DS) – 4.0<br />
DJ Hero (Wii) – 8.5<br />
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (Wii) – 5.0<br />
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues (DS) – 5.0</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=28295" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto cada vez mais envolvido com hardware</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/miyamoto-cada-vez-mais-envolvido-com-hardware/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/miyamoto-cada-vez-mais-envolvido-com-hardware/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21166</guid>
		<description><![CDATA[Em entrevista a ser publicada na próxima edição da EDGE britânica, Miyamoto falou sobre mudanças ocorridas no seu método de trabalho ao longo dos anos. O mestre reconhece que hoje ele supervisiona muitos projetos mas se envolve mesmo apenas nas fases mais decisivas do desenvolvimento.
Entretanto, no caso de títulos diferentes, como Wii Fit ou Nintendogs, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em entrevista a ser publicada na próxima edição da EDGE britânica, Miyamoto falou sobre mudanças ocorridas no seu método de trabalho ao longo dos anos. O mestre reconhece que hoje ele supervisiona muitos projetos mas se envolve mesmo apenas nas fases mais decisivas do desenvolvimento.</p>
<p>Entretanto, no caso de títulos diferentes, como <strong>Wii Fit</strong> ou <strong>Nintendogs</strong>, Miyamoto participa das fases mais iniciais para acompanhar de perto a concepção de novas ideias.</p>
<p>Além disso, Miyamoto disse que se envolve muito mais com o hardware hoje em dia. Ele sempre foi responsável pelo design de controles e interfaces, mas desde o DS sua participação nas decisões relacionadas ao hardware aumentou. Não só Miyamoto trabalha para criar equipamentos fáceis de usar e de se programar como também certamente dá seus toques pessoais &#8211; não duvidaria se a ideia do led azul do Wii fosse dele.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.edge-online.com/news/miyamoto-increasingly-involved-in-hardware-design" target="_blank">EDGE</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/miyamoto-cada-vez-mais-envolvido-com-hardware/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSi] Portátil vem com jogos inclusos para a Black Friday</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/dsi-portatil-vem-com-jogos-inclusos-para-a-black-friday/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/dsi-portatil-vem-com-jogos-inclusos-para-a-black-friday/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21141</guid>
		<description><![CDATA[ 
A Nintendo anunciou pacotes especiais do DSi para a Black Friday nos EUA (dia 27/11). Haverá dois modelos do portátil com mais de US$20 de jogos pré-instalados, algo que deve fazer as vendas explodirem ainda mais do que o previsto. Confiram abaixo:
DSi Azul Metálico

Mario vs. Donkey Kong™: Minis March Again
Dr. Mario™ Express
WarioWare™: Snapped!
Mario™ Calculator: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/white_dsi_bunde.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21156" title="white_dsi_bunde" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/white_dsi_bunde.jpg" alt="white_dsi_bunde" width="240" height="178" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/metallic_blue.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21157" title="metallic_blue" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/metallic_blue.jpg" alt="metallic_blue" width="240" height="178" /></a></p>
<p>A Nintendo anunciou pacotes especiais do DSi para a Black Friday nos EUA (dia 27/11). Haverá dois modelos do portátil com mais de US$20 de jogos pré-instalados, algo que deve fazer as vendas explodirem ainda mais do que o previsto. Confiram abaixo:</p>
<p><strong>DSi Azul Metálico</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Mario vs. Donkey Kong™: Minis March Again</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Dr. Mario™ Express</span></li>
<li><span style="color: #333333;">WarioWare™: Snapped!</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Mario™ Calculator: Mario and Luigi™ </span></li>
<li><span style="color: #333333;">Mario™ Clock</span></li>
</ul>
<p><strong>DSi Branco</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Brain Age™ Express: Arts &amp; Letters</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Brain Age™ Express: Sudoku</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Brain Age™ Express: Math</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Clubhouse Games™ Express: Card Classics</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Photo Clock</span></li>
</ul>
<p>Fonte: Games Press</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Miyamoto: &#8220;Nintendo sempre busca algo único&#8221;</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/miyamoto-nintendo-sempre-busca-algo-unico/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Bem, eu devo dizer que poderíamos achar ser um elogio outros seguirem nossos passos, e também dizer que a Nintendo estava certa em escolher determinada direção. Mas se você perguntar a mim se isso será bom para todo o mercado, eu realmente não sei. Se todos mundo fizer exatamente a mesma coisa, isso infelizmente significa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Bem, eu devo dizer que poderíamos achar ser um elogio outros seguirem nossos passos, e também dizer que a Nintendo estava certa em escolher determinada direção. Mas se você perguntar a mim se isso será bom para todo o mercado, eu realmente não sei. Se todos mundo fizer exatamente a mesma coisa, isso infelizmente significa menos individualidade no mercado de entretenimento e a Nintendo vem justamente buscando oferecer sempre elementos únicos. Não olhamos para o futuro apenas em uma direção. Quando você diz que algo exclusivo de nós pode ter sido perdido, você não precisa ficar muito preocupado com isso porque a Nintendo sempre tenta encontrar algo novo. Eu espero que estejam ansiosos para nosso desafio de continuar trazendo coisas únicas!&#8221; – <em>Shigeru Miyamoto</em></strong></p>
<p>Imaginem o que se passa nos porões escuros da Nintendo, onde equipes de R&amp;D experimentam as ideias mais malucas possíveis&#8230;</p>
<p>E mesmo os executivos da Big N tendo dado palestras explicando em termos técnicos e estratégicos o que  empresa planejava com o DS e Wii, a concorrência continua só pegando vácuo nas reais inovações. Odeiem o quanto quiser, mas sem a Nintendo os videogames seriam muito diferentes do que são hoje  - e pra pior.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13425" target="_blank">ONM</a></p>
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		<title>SelectStart – 11 anos de Zelda: Ocarina of Time</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/selectstart-%e2%80%93-11-anos-de-zelda-ocarina-of-time/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Excelente vídeo, mas traçoeiro. Me fez jurar a mim mesmo que termino Ocarina of Time, de novo, até o final do ano. Que jogo foi esse, nossa. Não sei quantos aqui jogaram, mas não posso recomendar título melhor para fãs da série e para quem quiser ver de perto inovações incríveis que o título trouxe.
11 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente vídeo, mas traçoeiro. Me fez jurar a mim mesmo que termino <strong>Ocarina of Time</strong>, de novo, até o final do ano. Que jogo foi esse, nossa. Não sei quantos aqui jogaram, mas não posso recomendar título melhor para fãs da série e para quem quiser ver de perto inovações incríveis que o título trouxe.</p>
<p>11 anos parece uma eternidade&#8230;e até hoje quase nunca vejo um game que use a função rumble, por exemplo, para indicar um segredo próximo &#8211; reagir a explosões é básico; a diferença está nesse uso mágico da tecnologia.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xGGtrkwDW24&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/xGGtrkwDW24&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fonte: <a href="http://programaselectstart.blogspot.com/" target="_blank">SelectStart</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game Informer revela sua lista Top 200</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/game-informer-revela-sua-lista-top-200/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/game-informer-revela-sua-lista-top-200/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:37:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[Tops]]></category>

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		<description><![CDATA[A revista Game Informer chega à edição 200 com uma lista especial com (adivinhem) os 200 melhor jogos da história na opinião dos editores.
Abaixo estão os 10 primeiros. Cliquem no link após a lista para conferir todos os games.
1. The Legend of Zelda (NES, 1987)
2. Super Mario Bros. (NES, 1985)
3. Tetris (PC, 1984)
4. Grand Theft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A revista <strong><em>Game Informer</em></strong> chega à edição 200 com uma lista especial com (adivinhem) os 200 melhor jogos da história na opinião dos editores.</p>
<p>Abaixo estão os 10 primeiros. Cliquem no link após a lista para conferir todos os games.</p>
<p><strong>1. The Legend of Zelda (NES, 1987)<br />
2. Super Mario Bros. (NES, 1985)<br />
3. Tetris (PC, 1984)<br />
4. Grand Theft Auto III (PS2, 2001)<br />
5. Half-Life 2 (PC, 2004)<br />
6. Doom (PC, 1993)<br />
7. Metroid (NES, 1986)<br />
8. Final Fantasy III (SNES, 1994)<br />
9. Super Mario Bros. 3 (NES, 1990)<br />
10. Ms. Pac-Man (Coin-op, 1981)</strong></p>
<p><span id="more-21130"></span><br />
11. World of Warcraft (PC, 2004)<br />
12. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES, 1992)<br />
13. Super Mario 64 (N64, 1996)<br />
14. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3/360/PC, 2007)<br />
15. Final Fantasy VII (PS, 1997)<br />
16. Mike Tyson’s Punch-Out!! (NES, 1987)<br />
17. Chrono Trigger (SNES, 1995)<br />
18. Resident Evil 4 (GameCube, 2005)<br />
19. Metal Gear Solid (PS, 1998)<br />
20. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64, 1998)<br />
21. Super Metroid (SNES, 1994)<br />
22. Contra (NES, 1988)<br />
23. Galaga (Coin-op, 1981)<br />
24. Castlevania: Symphony of the Night (PS, 1997)<br />
25. Street Fighter II (Coin-op, 1991)<br />
26. God of War (PS2, 2005)<br />
27. BioShock (360/PC, 2007)<br />
28. Diablo II (PC, 2000)<br />
29. Half-Life (PC, 1998)<br />
30. The Elder Scrolls IV: Oblivious (360/PC, 2006)<br />
31. Tecmo Super Bowl (NES, 1991)<br />
32. GoldenEye 007 (N64, 1997)<br />
33. Super Mario Kart (SNES, 1992)<br />
34. Sonic the Hedgehog (SEGA Genesis, 1991)<br />
35. Starcraft (PC, 1998)<br />
36. Civilization (PC, 1991)<br />
37. SimCity (PC, 1989)<br />
38. Mega Man 2 (NES, 1988)<br />
39. Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001)<br />
40. Gran Turismo (PS, 1998)<br />
41. Resident Evil 2 (PS, 1998)<br />
42. Pokemon Red and Blue (GB, 1996)<br />
43. Final Fantasy X (PS2, 2001)<br />
44. EverQuest (PC, 1999)<br />
45. Final Fantasy Tactics (PS, 1998)<br />
46. Grand Theft Auto IV (PS3/360, 2008)<br />
47. Super Mario World (SNES, 1991)<br />
48. Deus Ex (PC, 2000)<br />
49. Guitar Hero (PS2, 2005)<br />
50. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2, 2001)<br />
51. Super Mario Galaxy (Wii, 2007)<br />
52. Pac-Man (Coin-op, 1980)<br />
53. Battlefield 2 (PC, 2005)<br />
54. Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox, 2003)<br />
55. Ico (PS2, 2001)<br />
56. Uncharted 2: Among Thieves (PS3, 2009)<br />
57. Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PS, 2000)<br />
58. Mass Effect (360, 2007)<br />
59. Adventure (2600, 1980)<br />
60. Arkanoid (Coin-op, 1986)<br />
61. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (GB, 1993)<br />
62. Star Wars: X-Wing (PC, 1993)<br />
63. The Legend of Zelda: Majora’s Mask (N64, 2000)<br />
64. Grand Theft Auto: San Andreas (PS2, 2004)<br />
65. Fallout 3 (PS3/360/PC, 2008)<br />
66. Zork (PC, 1980)<br />
67. Soul Calibur (DC, 1999)<br />
68. Double Dragon (Coin-op, 1987)<br />
69. Dr. Mario (NES, 1990)<br />
70. The Sims (PC, 2000)<br />
71. Age of Empires (PC, 1997)<br />
72. Mortal Kombat II (Coin-op, 1993)<br />
73. Rock Band 2 (PS3/360, 2008)<br />
74. Tomb Raider (PS, 1996)<br />
75. Super Bomberman (SNES, 1993)<br />
76. Mario’s Picross (GB, 1995)<br />
77. Ninja Gaiden (NES, 1989)<br />
78. Command &amp; Conquer (PC, 1995)<br />
79. Kingdom Hearts (PS2, 2002)<br />
80. Final Fantasy II (SNES, 1991)<br />
81. Super Mario Bros. 2 (NES, 1988)<br />
82. Left 4 Dead (PC, 2008)<br />
83. Okami (PS2, 2006)<br />
84. Shadow of the Colossus (PS2, 2005)<br />
85. Metroid Prime (GameCube, 2002)<br />
86. Super Smash Bros. Melee (GameCube, 2001)<br />
87. Warcraft II: Tides of Darkness (PC, 1995)<br />
88. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (PC, 2000)<br />
89. God of War II (PS2, 2007)<br />
90. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, 2006)<br />
91. Ratchet &amp; Clank: Up Your Arsenal (PS2, 2004)<br />
92. Medal of Honor: Allied Assault (PC, 2002)<br />
93. Skies of Arcadia (DC, 2000)<br />
94. The Legend of Zelda: Wind Waker (GameCube, 2003)<br />
95. Silent Hill 2 (PS2, 2001)<br />
96. Counter-Strike (PC, 1999)<br />
97. Sonic the Hedgehog 2 (SEGA Genesis, 1992)<br />
98. Grand Theft Auto: Vice City (PS3/360, 2009)<br />
99. Prince of Persia: The Sands of Time (PS2/Xbox/GameCube/PC, 2003)<br />
100. Portal (PC/360, 2007)<br />
101. The Elder Scrolls III: Morrowind (PC, 2002)<br />
102. Heroes of Might &amp; Magic III (PC, 1999)<br />
103. Donkey Kong (Coin-op, 1981)<br />
104. Batman: Arkham Asylum (PS3/360, 2009)<br />
105. System Shock 2 (PC, 1999)<br />
106. Resident Evil (PS, 1996)<br />
107. Gears of War (360, 2006)<br />
108. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3, 2008)<br />
109. Crash Bandicoot: Warped (PS, 1998)<br />
110. Halo 2 (Xbox, 2004)<br />
111. Tetris Attack (SNES, 1996)<br />
112. Final Fantasy XII (PS2, 2006)<br />
113. Earthbound (SNES, 1995)<br />
114. Sid Meier’s Alpha Centauri (PC, 1998)<br />
115. Command &amp; Conquer: Red alert (PC, 1996)<br />
116. Advance Wars (GBA, 2001)<br />
117. Fallout (PC, 1997)<br />
118. Team Fortress 2 (PS3/360/PC, 2007)<br />
119. Splinter Cell: Chaos Theory (Xbox, 2005)<br />
120. Mega Man X (SNES, 1994)<br />
121. Lemmings (PC, 1991)<br />
122. Panzer Dragoon Saga (Saturn, 1998)<br />
123. NHL ‘94 (SEGA Genesis/SNES, 1993)<br />
124. Warlords (Coin-op, 1980)<br />
125. Shadowrun (SNES, 1993)<br />
126. Twisted Metal 2 (PS, 1996)<br />
127. Oddworld: Abe’s Oddysee (PS, 1997)<br />
128. Metroid Fusion (GBA, 2002)<br />
129. Homeworld (PC, 1999)<br />
130. Kingdom Hearts II (PS2, 2006)<br />
131. Pilotwings (SNES, 1991)<br />
132. Quake II (PC, 1997)<br />
133. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (PC, 1997)<br />
134. Borderlands (PS3/360/PC, 2009)<br />
135. Final Fight (Coin-op, 1989)<br />
136. Star Fox (SNES, 1993)<br />
137. Madden NFL ‘99 (PS/N64/PC, 1999)<br />
138. Call of Duty 2 (360/PC, 2005)<br />
139. Wolfenstein 3D (PC, 1992)<br />
140. Diablo (PC, 1996)<br />
141. Civilization IV (PC, 2005)<br />
142. Maniac Mansion: Day of the Tentacle (PC, 1993)<br />
143. Assassin’s Creed (PS3/360, 2007)<br />
144. Burnout 3: Takedown (PS2/Xbox, 2004)<br />
145. Unreal Tournament 2004 (PC, 2004)<br />
146. Power Stone 2 (DC, 2000)<br />
147. Super Castlevania IV (SNES, 1991)<br />
148. Super Mario RPG (SNES, 1996)<br />
149. Warcraft III: Reign of Chaos (PC, 2002)<br />
150. ActRaiser (SNES, 1991)<br />
151. Fable (Xbox, 2004)<br />
152. Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (PS2, 2003)<br />
153. Asteroids (Coin-op, 1979)<br />
154. LittleBigPlanet (PS3, 2008)<br />
155. Crackdown (360, 2007)<br />
156. Gauntlet (Coin-op, 1985)<br />
157. Devil May Cry (PS2, 2001)<br />
158. Pong (Coin-op, 1972)<br />
159. Battlefield 1942 (PC, 2002)<br />
160. Thief (PC, 1998)<br />
161. Geometry Wars: Retro Evolved (360, 2005)<br />
162. Far Cry (PC, 2004)<br />
163. Robotron: 2084 (Coin-op, 1982)<br />
164. X-COM: UFO Defense (PC, 1993)<br />
165. Peggle (PC, 2007)<br />
166. King’s Quest VI (PC, 1992)<br />
167. Doom II (PC, 1994)<br />
168. Tempest 2000 (Jaguar, 1994)<br />
169. Braid (360, 2008)<br />
170. Ridge Racer (PS, 1995)<br />
171. Bully (PS2, 2006)<br />
172. Ikaruga (GameCube, 2006)<br />
173. Lode Runner (Apple II, 1983)<br />
174. Gunstar Heroes (SEGA Genesis, 1993)<br />
175. Dig Dug (Coin-op, 1982)<br />
176. Castlevania (NES, 1988)<br />
177. Tekken 3 (Coin-op, 1997)<br />
178. Phoenix Wright: Ace Attorney (DS, 2005)<br />
179. NBA Jam: Tournament Edition (Coin-op, 1993)<br />
180. Max Payne (PC, 2001)<br />
181. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3/360/PC, 2009)<br />
182. Samurai Shodown (Neo Geo, 1993)<br />
183. NFL 2K5 (PS2/Xbox, 2004)<br />
184. Vagrant Story (PS, 2000)<br />
185. Super Mario World 2: Yoshi’s Island (SNES, 1995)<br />
186. Marble Madness (Coin-op, 1984)<br />
187. Infamous (PS3, 2009)<br />
188. Planescape: Torment (PC, 1999)<br />
189. Kid Icarus (NES, 1986)<br />
190. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox, 2004)<br />
191. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2, 2004)<br />
192. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (GameCube, 2002)<br />
193. Jak 3 (PS2, 2004)<br />
194. Marvel vs. Capcom 2 (DC, 2002)<br />
195. Ultima (PC, 1981)<br />
196. Call of Duty (PC, 2003)<br />
197. NHL 09 (PS3/360, 2008)<br />
198. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Xbox, 2004)<br />
199. Tactics Ogre (PS, 1997)<br />
200. Beyond Good and Evil (PS2/Xbox/GameCube, 2003)</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=28230" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Phoenix Wright usará gestos + preço e datas para os EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/wiiware-phoenix-wright-usara-gestos-preco-e-datas-para-os-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/wiiware-phoenix-wright-usara-gestos-preco-e-datas-para-os-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Galerias]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21114</guid>
		<description><![CDATA[A série Phoenix Wright já tem previsão de chegada ao WiiWare nos EUA. Além disso, a Capcom confirmou que será possível usar gestos com o Wiimote no game.
Você poderá fazer o mesmo movimento que o personagem faz na hora de apresentar provas no tribunal, como visto na imagem acima. Confiram a galeria atualizada e as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A série <strong>Phoenix Wright</strong> já tem previsão de chegada ao WiiWare nos EUA. Além disso, a Capcom confirmou que será possível usar gestos com o Wiimote no game.</p>
<p>Você poderá fazer o mesmo movimento que o personagem faz na hora de apresentar provas no tribunal, como visto na imagem acima. Confiram a galeria atualizada e as datas parciais abaixo &#8211; cada episódio sairá por 1000 Wii Points, exceto o último.</p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #333333;">Phoenix Wright: Ace Attorney – Janeiro 2010</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All – Março 2010</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations – Maio 2010</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #333333;">Phoenix Wright: Ace Attorney extra episode with Ema – Maio 2010, por apenas 100 Wii Points ($1 dólar).</span></strong></li>
</ul>
<p>Fonte: <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/18/hold-it-wiiware-phoenix-wright-has-motion-control/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-173-21114">


	
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		<item>
		<title>[WiiWare] Bit.Trip VOID chega na segunda-feira</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wiiware-bit-trip-void-chega-na-segunda-feira/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Só lembrando: Gaijin Games anunciou que o terceiro game da série Bit.Trip será lançado na segunda-feira, 23 de Novembro. VOID chega com jogabilidade diferente, usando basicamente o Nunchuk.
Junto com Super Mario Kart no Virtual Console, essa será uma semana bem legal no mundo online do Wii.
Fonte: WiiWare World
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Só lembrando: Gaijin Games anunciou que o terceiro game da série Bit.Trip será lançado na segunda-feira, 23 de Novembro. <strong>VOID</strong> chega com jogabilidade diferente, usando basicamente o Nunchuk.</p>
<p>Junto com <strong>Super Mario Kart</strong> no Virtual Console, essa será uma semana bem legal no mundo online do Wii.</p>
<p>Fonte: WiiWare World</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Usuário quer processar Nintendo por remoção do Homebrew</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wii-usuario-quer-processar-nintendo-por-remocao-do-homebrew/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Essa é das boas. Erik Estavillo afirma que o update 4.2 do Wii desabilitou seu Homebrew Channel, o qual ele usava para destravar personagens em Mario Kart Wii. Ele diz que a única forma de destravar os personagens em Mario Kart Wii é comprando Super Mario Galaxy, o qual libera um corredor a mais. Diz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Essa é das boas. Erik Estavillo afirma que o update 4.2 do Wii desabilitou seu Homebrew Channel, o qual ele usava para destravar personagens em Mario Kart Wii. Ele diz que a única forma de destravar os personagens em Mario Kart Wii é comprando Super Mario Galaxy, o qual libera um corredor a mais. Diz ele:</p>
<p><strong>&#8220;Em suma, a Nintendo está forçando os consumidores a comprarem outro jogo para destravar personagem de jogo diferente.&#8221;</strong></p>
<p>Pior é o cara ter chegado a esse argumento absurdo e ao mesmo tempo com certa lógica. Mas ele deveria ler melhor o manual do Wii para saber que modificações, de software ou hardware, feitas no console violam a garantia e vão contra a política da Nintendo.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Konami oferece demo em flash de WireWay</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/ds-konami-oferece-demo-em-flash-de-wireway/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/ds-konami-oferece-demo-em-flash-de-wireway/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:43:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
WireWay é um interessante game da Konami para o DS que mistura plataforma com pinball. Para conhecer melhor o jogo, agora é possível experimentar um demo em flash.
Siga este link e veja se WireWay faz ou não o seu estilo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LndknFI-M7E&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LndknFI-M7E&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />
<strong><a title="Mais sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=wireway" target="_blank">WireWay</a></strong> é um interessante game da Konami para o DS que mistura plataforma com pinball. Para conhecer melhor o jogo, agora é possível experimentar um demo em flash.</p>
<p>Siga <strong><a title="Demo de WireWay" href="http://www.konami.com/games/wireway/" target="_blank">este link</a></strong> e veja se WireWay faz ou não o seu estilo.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSiWare] Shantae ficará para 2010</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/dsiware-shantae-ficara-para-2010/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/dsiware-shantae-ficara-para-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>

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		<description><![CDATA[A Nintendo Power mudou a previsão de lançamento de Shantae: Risky’s Revenge do final de 2009 para primeiro quarto de 2010, o que dará mais tempo para a WayForward trabalhar no game.
Confiram o que já publicamos sobre a volta desse clássico aqui no WiiClube.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo Power mudou a previsão de lançamento de <strong>Shantae: Risky’s Revenge</strong> do final de 2009 para primeiro quarto de 2010, o que dará mais tempo para a WayForward trabalhar no game.</p>
<p>Confiram o que já publicamos sobre a volta desse clássico <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=shantae" target="_self">aqui no WiiClube</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/dsiware-shantae-ficara-para-2010/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Ubisoft lança trilha sonora de Rabbids Go Home</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wii-ubisoft-lanca-trilha-sonora-de-rabbids-go-home/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wii-ubisoft-lanca-trilha-sonora-de-rabbids-go-home/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:19:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Disponível via iTunes.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Disponível via iTunes.</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yBTuq8yjQGo&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yBTuq8yjQGo&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Nintendo domina lista de presentes para o final do ano</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wii-nintendo-domina-lista-de-presentes-para-o-final-do-ano/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/wii-nintendo-domina-lista-de-presentes-para-o-final-do-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Levantamento da empresa de presente online Lottay revela que o Wii, seus games e acessórios são os itens mais desejados para as festas de final de ano e para a Black Friday, dia de promoções que acontece na próxima sexta-feira nos EUA.
O que mais impressiona é que itens relacionados ao Wii aparecem com mais do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Levantamento da empresa de presente online <strong>Lottay</strong> revela que o Wii, seus games e acessórios são os itens mais desejados para as festas de final de ano e para a Black Friday, dia de promoções que acontece na próxima sexta-feira nos EUA.</p>
<p>O que mais impressiona é que itens relacionados ao Wii aparecem com mais do que o dobro das intenções de compra de produtos PS3/X360 SOMADOS.</p>
<p>Pelo visto esse Natal será muito bom para a Big N.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Denise Kaigler deixa a Nintendo of America</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/denise-kaigler-deixa-a-nintendo-of-america/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/denise-kaigler-deixa-a-nintendo-of-america/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 17:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Falando no último Nintendo Minute para o site IGN:
Denise Kaigler: Eu sei que seus leitores gostam que eu revele notícias e surpresas no Nintendo Minute e eu diria que hoje definitivamente trago minha mais recente surpresa.
É fato na vida que o trabalho e a família muitas vezes nos puxam em direções opostas. Como os leitores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Falando no último <strong><em>Nintendo Minute</em></strong> para o site IGN:</p>
<p><strong><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/kaigler.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-21068" title="kaigler" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/kaigler.jpg" alt="kaigler" width="120" height="120" /></a>Denise Kaigler:</strong> Eu sei que seus leitores gostam que eu revele notícias e surpresas no Nintendo Minute e eu diria que hoje definitivamente trago minha mais recente surpresa.</p>
<p>É fato na vida que o trabalho e a família muitas vezes nos puxam em direções opostas. Como os leitores regulares dessa coluna devem saber, esse trabalho provou-se ser muito desafiador para mim pois eu passei os últimos dois anos viajando quase sempre entre São Francisco, Seattle, Nova Iorque e minha casa em New England. Isso tem sido uma fantástica aventura mas chegou o momento de decidir entre os dois lados&#8230; e eu tenho que escolher minha família.</p>
<p>Sendo assim, esse é meu último &#8216;Minute&#8217; que passo com vocês e meu último dia na Nintendo of America.</p>
<p>Durante o tempo que fiquei na Nintendo eu criei amizades com pessoas maravilhosas, desde colegas de trabalho até gente com a qual interagi ao longo do caminho, incluindo repórteres, bloggers e fãs de games como todos vocês. Essas memórias simplesmente não podem ser substituídas e eu as levarei comigo. O que deixo para trás é uma ótima equipe que continuará a contar a história dos incríveis produtos Nintendo.</p>
<p>Há centenas de pessoas que eu espero encontrar de novo um dia &#8211; e confio que irei. Então, em vez de considerar isso um &#8216;game over&#8217;, eu encaro minhas escolhas como o final de uma fase&#8230;e estou indo para a próxima.</p>
<p>Obrigado por ter me dado a oportunidade de responder às suas perguntas e falar tão diretamente com fãs da Nintendo. Sendo assim, meu Minuto chega ao fim.</p>
<p>****************</p>
<p>Uma pena mesmo a Nintendo perder Denise. Ela era uma ótima interação da empresa com os consumidores, além de ser extremamente bem humorada, atenciosa e humilde.</p>
<p>Claro que ela nunca poderia revelar segredos da empresa, mas sempre senti em seus textos muita sinceridade e empolgação com o trabalho que ela fazia.</p>
<p>Fica a torcida para que a Big N continue tendo contato direto com os fãs e para que Denise encontre o melhor possível em suas futuras jornadas.</p>
<p><em>(Denise Kaigler era VP de Assuntos Corporativos da NOA)</em></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1048689p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[VC] Clássicos devem chegar até o final do ano</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/vc-classicos-devem-chegar-ate-o-final-do-ano/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/vc-classicos-devem-chegar-ate-o-final-do-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 15:28:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>

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		<description><![CDATA[O site Gamespot confirmou que a Nintendo lançará mais alguns clássicos conhecidos no Virtual Console &#8211; e o melhor de tudo é que isso deve ocorrer até o final do ano.
O primeiro a chegar deve ser Super Mario Kart (do SNES) na segunda-feira dia, 22/11, por 800 points. Depois ainda veremos Pilotwings e Super Smash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O site Gamespot confirmou que a Nintendo lançará mais alguns clássicos conhecidos no Virtual Console &#8211; e o melhor de tudo é que isso deve ocorrer até o final do ano.</p>
<p>O primeiro a chegar deve ser <strong>Super Mario Kart</strong> (do SNES) na segunda-feira dia, 22/11, por 800 points. Depois ainda veremos <strong>Pilotwings</strong> e<strong> Super Smash Bros.</strong>, mas sem data ou preço confirmados.</p>
<p>Legal ver a Big N aproveitando o serviço para apresentar esses games aos novos jogadores e, mais ainda, criar expectativa para o tão aguardado remake de Pilotwings (que, aos desavisados, foi lançado para o SNES).</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamespot.com/news/6241055.html?tag=latestheadlines;title;2" target="_blank">Gamespot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top VC, WiiWare e DSiWare na semana (EUA)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/top-vc-wiiware-e-dsiware-na-semana-eua-14/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/top-vc-wiiware-e-dsiware-na-semana-eua-14/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 15:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[DSiWare
1 (1) – Flipnote Studio
2 (2) – Nintendo DSi Browser
3 (8) – Bomberman Blitz
4 (15) – Electroplankton Hanenbow
5 (3) – Crash-Course Domo
6 (N) – Arcade Bowling
7 (5) – Battle of Giants: Dragons – Bronze Edition
8 (6) – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!
9 (4) – MySims Camera
10 (N/A) – Electroplankton Beatnes
11 (7) – Rock-n-Roll [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DSiWare</strong></p>
<p>1 (1) – Flipnote Studio<br />
2 (2) – Nintendo DSi Browser<br />
3 (8) – Bomberman Blitz<br />
4 (15) – Electroplankton Hanenbow<br />
5 (3) – Crash-Course Domo<br />
6 (N) – Arcade Bowling<br />
7 (5) – Battle of Giants: Dragons – Bronze Edition<br />
8 (6) – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!<br />
9 (4) – MySims Camera<br />
10 (N/A) – Electroplankton Beatnes<br />
11 (7) – Rock-n-Roll Domo<br />
12 (N/A) – Electroplankton Nanocarp<br />
13 (N/A) – Electroplankton Trapy<br />
14 (12) – Guitar Rock Tour<br />
15 (9) – Sudoku<br />
16 (11) – Sparkle Snapshots<br />
17 (16) – Paper Airplane Chase<br />
18 (14) – Dragon Quest Wars<br />
19 (10) – Pro-Putt Domo<br />
20 (13) – viking Invasion</p>
<p><strong>WiiWare</strong></p>
<p>1 (N) – Pokemon Rumble Demo<br />
2 (N) – World of Goo Demo<br />
3 (N) – FFCC: My Life as a Darklord Demo<br />
4 (N) – Bit.Trip Beat Demo<br />
5 (N) – NyxQuest: Kindred Spirits Demo<br />
6 (N) – Pokemon Rumble<br />
7 (1) – Excitebike: World Rally<br />
8 (2) – Frogger Returns<br />
9 (4) – Carnival King<br />
10 (3) – Reel Fishing Challenge<br />
11 (5) – Tetris Party<br />
12 (7) – World of Goo<br />
13 (8) – My Aquarium<br />
14 (9) – Dr. Mario Online Rx<br />
15 (6) – LostWinds: Winter of the Melodias<br />
16 (10) – Contra Rebirth<br />
17 (11) – My Pokemon Ranch<br />
18 (15) – “Aha! I Got It!” Escape Game<br />
19 (13) – Final Fantasy IV: The After Years<br />
20 (14) – Texas Hold’Em Poker</p>
<p><strong>VC</strong></p>
<p>1 (1) – Super Mario Bros. 3<br />
2 (2) – Super Mario Bros.<br />
3 (3) – Super Mario Bros. 2<br />
4 (5) – The Legend of Zelda<br />
5 (7) – Pac-Man<br />
6 (4) – Final Fantasy<br />
7 (8) – Super Mario World<br />
8 (6) – Kirby’s Adventure<br />
9 (9) – Punch-Out!!<br />
10 (11) – Donkey Kong<br />
11 (13) – Galaga<br />
12 (12) – Super Mario 64<br />
13 (14) – Excitebike<br />
14 (10) – Zombies Ate My Neighbors<br />
15 (17) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time<br />
16 (15) – Zelda II – The Adventure of Link<br />
17 (18) – The Legend of Zelda: Majora’s Mask<br />
18 (16) – Metroid<br />
19 (19) – Castlevania<br />
20 (20) – Mega Man 3</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-10/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-10/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 00:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21057</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
2. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
3. Wii Sports Resort (Nintendo)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Sports Resort (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p>América do Norte:<br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)<br />
3. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p>Japão:<br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to 2 Daime! (Namco)<br />
5. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to 2 Daime! — Tatacon Bundle (Namco)</p>
<p>Reino Unido:<br />
1. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo)</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<p>América do Norte:<br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. New Super Mario Bros. (Nintendo)<br />
3. Scribblenauts (Warner Bros.<br />
4. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
5. Style Savvy (Nintendo)</p>
<p>Japão:<br />
1. Wizardry: Seimei no Setsu (Genterprise)<br />
2. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
3. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
4. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
5.Love Plus (Konami)</p>
<p>Reino Unido:<br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
3. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Junior Brain Trainer DS (Avanquest)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] New Mario Bros. avisa quando você fez tudo</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-new-mario-bros-avisa-quando-voce-fez-tudo/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-new-mario-bros-avisa-quando-voce-fez-tudo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:48:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
New Super Mario Bros. Wii informa o jogador quando ele consegue absolutamente tudo que há para se abrir/achar/fazer. Pelo menos assim você não fica saltando em precipícios para supostamente alcançar uma nova fase, hehe.
(Um detalhe: a tela mostra o mundo 8 ao fundo, mas sabemos que há um 9º no game. Será que é preciso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nsmb_wii_final.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21036" title="nsmb_wii_final" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nsmb_wii_final.jpg" alt="nsmb_wii_final" width="480" height="359" /></a></p>
<p><strong>New Super Mario Bros. Wii</strong> informa o jogador quando ele consegue absolutamente tudo que há para se abrir/achar/fazer. Pelo menos assim você não fica saltando em precipícios para supostamente alcançar uma nova fase, hehe.</p>
<p>(Um detalhe: a tela mostra o mundo 8 ao fundo, mas sabemos que há um 9º no game. Será que é preciso voltar ao 8º para fechar tudo?)</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=104984" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Capcom ainda indecisa sobre modo online de Monster Hunter 3</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-capcom-ainda-indecisa-sobre-modo-online-de-monster-hunter-3/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-capcom-ainda-indecisa-sobre-modo-online-de-monster-hunter-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Apesar de já ter quase confirmado em entrevistas anteriores, a Capcom informou ontem que ainda não definiu detalhes sobre o modo online de Monster Hunter 3.
Na verdade, as dúvidas são sobre dois aspectos: modo online grátis ou não e suporte ao Wii Speak ou não.
Apostaria no online na faixa &#8211; mas sendo um game de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apesar de já ter quase confirmado em entrevistas anteriores, a Capcom informou ontem que ainda não definiu detalhes sobre o modo online de <strong>Monster Hunter 3</strong>.</p>
<p>Na verdade, as dúvidas são sobre dois aspectos: modo online grátis ou não e suporte ao Wii Speak ou não.</p>
<p>Apostaria no online na faixa &#8211; mas sendo um game de trabalho cooperativo, o uso de chat por voz seria bem vantajoso.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.joystiq.com/2009/11/19/capcom-schools-monster-hunter-tri-rookies-unsure-about-wii-spea/" target="_blank">Joystiq</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] 3/4 dos games da Marvelous dão prejuízo</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-34-dos-games-da-marvelous-dao-prejuizo/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-34-dos-games-da-marvelous-dao-prejuizo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 20:29:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A Marvelous anunciou em conferência com investidores que 3/4 dos jogos que lançaram no Wii acabaram não trazendo retorno financeiro esperado. Entretanto, a produtora não informou especificamente quais jogos seriam os menos vendidos.
Nesse ano fiscal tivemos pelo menos dois ótimos títulos da empresa, com Muramasa e Little King&#8217;s Story. Uma pena mesmo ver que poucos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Marvelous anunciou em conferência com investidores que 3/4 dos jogos que lançaram no Wii acabaram não trazendo retorno financeiro esperado. Entretanto, a produtora não informou especificamente quais jogos seriam os menos vendidos.</p>
<p>Nesse ano fiscal tivemos pelo menos dois ótimos títulos da empresa, com <strong>Muramasa </strong>e <strong>Little King&#8217;s Story</strong>. Uma pena mesmo ver que poucos donos de Wii se arriscam com outros tipos de jogos mas, como sempre falo aqui, atingir a demanda certa é um dos desafios que a mudança do Wii propõe.</p>
<p>Vale lembrar que Muramasa, por exemplo, foi lançado nos EUA pela Ignition e só agora chegará à Europa &#8211; esse é o que mais torço para que dê lucro, pois o título é muito bom.</p>
<p>O que me chateia um pouco é saber que os usuários mais hardcore do Wii, que se interessam por esses títulos, são os mesmos que manjam bem mais de Homebrew, games piratas e por aí vai.</p>
<p>Não estou iniciando outra longa discussão sobre o assunto; mas um console com maior apelo de massa precisa, mais do que nunca, que os jogadores tradicionais participem ativamente apoiando bons jogos &#8211; e os citados são.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=380101&amp;page=4" target="_blank">NeoGaf</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notas da revista EDGE</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/notas-da-revista-edge-2/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/notas-da-revista-edge-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 14:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21014</guid>
		<description><![CDATA[Modern Warfare 2: 9
Assassin’s Creed 2: 8
Left 4 Dead 2: 9
Bayonetta: 10
The Legend of Zelda: Spirit Tracks: 8
Sin and Punishment 2: 8
Dragon Age: Origins: 5
Saw: 4
LIT: 7
Resident Evil: The Darkside Chronicles: 7
Football Manager 2010: 8
Tropico 3: 7
Spaceball Revolution: 5
Fonte: NeoGaf
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Modern Warfare 2: 9<br />
Assassin’s Creed 2: 8<br />
Left 4 Dead 2: 9<br />
Bayonetta: 10<br />
<strong>The Legend of Zelda: Spirit Tracks: 8<br />
Sin and Punishment 2: 8</strong><br />
Dragon Age: Origins: 5<br />
Saw: 4<br />
<strong>LIT: 7<br />
Resident Evil: The Darkside Chronicles: 7</strong><br />
Football Manager 2010: 8<br />
Tropico 3: 7<br />
<strong>Spaceball Revolution: 5</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=380226" target="_blank">NeoGaf</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/notas-da-revista-edge-2/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de consoles no Japão – 9 a 15/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/venda-de-consoles-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/venda-de-consoles-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 11:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21012</guid>
		<description><![CDATA[PSP &#8211; 38.770
PS3 &#8211; 38.498
DSi &#8211; 33.749
Wii &#8211; 26.764
PSP go &#8211; 6.427
DS Lite &#8211; 5.036
Xbox 360 &#8211; 4.124
PS2 &#8211; 2.031
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PSP &#8211; 38.770<br />
PS3 &#8211; 38.498<br />
<strong>DSi &#8211; 33.749</strong><br />
<strong>Wii &#8211; 26.764</strong><br />
PSP go &#8211; 6.427<br />
<strong>DS Lite &#8211; 5.036</strong><br />
Xbox 360 &#8211; 4.124<br />
PS2 &#8211; 2.031</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/venda-de-consoles-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Mais sobre Zelda no Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-mais-sobre-zelda-no-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-mais-sobre-zelda-no-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, produtor da série Zelda, falando sobre o título no Wii.
“Estamos tirando vantagem do Motion Plus. Ele se tornou muito natural &#8211; o movimento dos seus braços é precisamente refletido no jogo. Graças aos avanços tecnológicos, esperamos que a jogabilidade seja mais acessível para as pessoas.&#8221;
&#8220;Nossos esforços são no sentido do fluxo geral de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eiji Aonuma, produtor da série Zelda, falando sobre o título no Wii.</p>
<p><strong>“Estamos tirando vantagem do Motion Plus. Ele se tornou muito natural &#8211; o movimento dos seus braços é precisamente refletido no jogo. Graças aos avanços tecnológicos, esperamos que a jogabilidade seja mais acessível para as pessoas.&#8221;</strong></p>
<p><strong>&#8220;Nossos esforços são no sentido do fluxo geral de um jogo Zelda. Até hoje, o normal tem sido explorar um campo, ir a um dungeon, conquistá-lo e retornar para o campo. Estamos buscando alterações nesse fluxo tradicional. Isso é tudo que posso compartilhar e não posso dizer mais até a E3 do ano que vem.&#8221;</strong></p>
<p>E finalmente&#8230;</p>
<p><strong>&#8220;Você terá que esperar até o ano que vem quando poderemos elaborar mais sobre o jogo (&#8230;) mas o que posso dizer é que eu li um pouco sobre as especulações a respeito do jogo, e parte delas está certa!&#8221;</strong></p>
<p>A única grande hipótese de todos é que a espada de Link terá vida no próximo game, dando mais importância aos seus movimentos e, claro, resssaltando o Motion Plus. E pela imagem liberada na E3 2009, tudo leva a crer que o enredo seguirá essa linha.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-mais-sobre-zelda-no-wii/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de jogos no Japão – 9 a 15/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/venda-de-jogos-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/venda-de-jogos-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:29:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elmelauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20992</guid>
		<description><![CDATA[1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:
[PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J &#8211; 85,000 / NEW
[DS] Pokemon HeartGold / SoulSilver &#8211; 63.000 / 2.980.000
[PS3] Dragon Ball: Raging Blast &#8211; 58.000 / Novo
[DS] Tomodachi Collection &#8211; 56.000 / 1.639.000
[WII] Wii Fit Plus &#8211; 53.000 / 903.000
[PS3] Winning Eleven [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:</p>
<p>[PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J &#8211; 85,000 / NEW<br />
<strong>[DS] Pokemon HeartGold / SoulSilver &#8211; 63.000 / 2.980.000<br />
</strong>[PS3] Dragon Ball: Raging Blast &#8211; 58.000 / Novo<br />
<strong>[DS] Tomodachi Collection &#8211; 56.000 / 1.639.000<br />
</strong><strong>[WII] Wii Fit Plus &#8211; 53.000 / 903.000<br />
</strong>[PS3] Winning Eleven 2010 &#8211; 49.000 / 267.000<br />
<strong>[DS] Inazuma Eleven 2 Fire / Blizzard &#8211; 37.000 / 607.000<br />
</strong><strong>[WII] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers &#8211; 35,000 / NEW<br />
</strong><strong>[DS] Rockman EXE Operar Shooting Star &#8211; 23,000 / NEW<br />
</strong>[PSP] Persona 3 Portable &#8211; 17.000 / 158.000</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 15px; margin-left: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #333333; text-align: justify; font-size: 12px; padding: 0px;">Fonte: Media Create</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/venda-de-jogos-no-japao-%e2%80%93-9-a-1511/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Wii continua tendo menor taxa de falhas</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-wii-continua-tendo-menor-taxa-de-falhas/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[De olho na concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Levantamento da CNET UK revelou o que já sabemos: o Wii é o console que menos apresenta problemas entre os da geração atual. Claro, ele é menos potente e isso ajuda o hardware a aguentar. Mas fazer um dispositivo eletrônico que dure bastante e seja de qualidade é UM dos princípios do bom design de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Levantamento da <strong>CNET UK</strong> revelou o que já sabemos: o Wii é o console que menos apresenta problemas entre os da geração atual. Claro, ele é menos potente e isso ajuda o hardware a aguentar. Mas fazer um dispositivo eletrônico que dure bastante e seja de qualidade é UM dos princípios do bom design de produtos &#8211; e não só a potência.</p>
<p>- 60% dos donos de 360 tiveram problemas<br />
- 16% dos donos de PS3 tiveram problemas<br />
- 6% dos donos de Wii tiveram problemas</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=104662" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo pretender lançar &#8217;salas&#8217; de atividades</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/nintendo-pretender-lancar-salas-de-atividades/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Patentes registradas no Japão:

Book Room
Music Room
Picture Book Room
Manga Room
Local Room
Será que a Nintendo lançará novos serviços para usarmos no Wii ou DS? Tudo parece pertencer a uma mesma iniciativa, mas por enquanto só temos os nomes.
Fonte: Siliconera
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Patentes registradas no Japão:</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/image240.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20958" title="image240" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/image240.png" alt="image240" width="400" height="203" /></a></p>
<p><strong>Book Room<br />
Music Room<br />
Picture Book Room<br />
Manga Room<br />
Local Room</strong></p>
<p>Será que a Nintendo lançará novos serviços para usarmos no Wii ou DS? Tudo parece pertencer a uma mesma iniciativa, mas por enquanto só temos os nomes.</p>
<p>Fonte: Siliconera</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Próximo Zelda deverá ter surpresas para os fãs</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-proximo-zelda-devera-ter-surpresas-para-os-fas/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:24:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Isso é algo sobre o qual conversávamos com Mr. Miyamoto e ele e eu concordamos que caso sigamos a mesma estrutura sempre, não seremos capazes de dar aos fãs da série Zelda uma nova surpresa. Então estamos experimentando algumas coisas novas em termos de estrutura para o novo Zelda no Wii. E tenho muita fé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Isso é algo sobre o qual conversávamos com Mr. Miyamoto e ele e eu concordamos que caso sigamos a mesma estrutura sempre, não seremos capazes de dar aos fãs da série Zelda uma nova surpresa. Então estamos experimentando algumas coisas novas em termos de estrutura para o novo Zelda no Wii. E tenho muita fé de que as pessoas ficarão surpresas com as mudanças implementadas no console. Espero que possamos mostrar algo na E3 do ano que vem e que seja surpreendente.&#8221; - <em>Eiji Aonuma, produtor de Zelda</em></strong></p>
<p>Mudanças na estrutura do jogo? Hmmm, isso soa bem interessante. Afinal, a série precisa de novidades bem vindas mas que existam no mesmo cenário tão conhecido por nós. Não deve ser nada fácil ter a responsabilidade de mexer com algo como a série Zelda.</p>
<p><strong>UPDATE</strong> &#8211; Confiram mais detalhes sobre o jogo em nosso <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-mais-sobre-zelda-no-wii/" target="_self">post mais recente</a></strong>.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Capa &#8211; No More Heroes 2: Desperate Struggle</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-capa-no-more-heroes-2-desperate-struggle/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capas]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Em notícia relacionada, a Famitsu também revelou que um game da série No More Heroes está em desenvolvimento para X360 e PS3.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/no_more_heroes_2_desperate_struggly_boxart.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20953" title="no_more_heroes_2_desperate_struggly_boxart" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/no_more_heroes_2_desperate_struggly_boxart.jpg" alt="no_more_heroes_2_desperate_struggly_boxart" width="286" height="400" /></a></p>
<p>Em notícia relacionada, a Famitsu também revelou que um game da série No More Heroes está em desenvolvimento para X360 e PS3.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Phoenix Wright confirmado pela Famitsu</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wiiware-phoenix-wright-confirmado-pela-famitsu/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:10:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[O rumor que indicava uma versão de Phoenix Wright para o Wii se confirmou com o anúncio do jogo pela revista japonesa Famitsu. O game sairá em diversos capítulos no WiiWare, sendo que o primeiro está previsto para 15 de Dezembro, por 900 Wii Points.

Os demais capítulos (casos) sairão em Janeiro, Fevereiro e Março. Não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O rumor que indicava uma versão de Phoenix Wright para o Wii se confirmou com o anúncio do jogo pela revista japonesa Famitsu. O game sairá em diversos capítulos no WiiWare, sendo que o primeiro está previsto para 15 de Dezembro, por 900 Wii Points.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/phoenix_wright_wiiware.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20949" title="phoenix_wright_wiiware" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/phoenix_wright_wiiware.jpg" alt="phoenix_wright_wiiware" width="288" height="384" /></a></p>
<p>Os demais capítulos (casos) sairão em Janeiro, Fevereiro e Março. Não temos confirmação de datas para o Ocidente.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Série Metroid Prime pode aparecer no DS/DSi</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/17/ds-serie-metroid-prime-pode-aparecer-no-dsdsi/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Estamos sempre planejando novos games na série Metroid Prime. Dependendo do tempo e situação, não podemos negar a possibilidade de lançar algo no DS ou DSi.&#8221; – Kensuke Tanabe, produtor da série
Acho que algo via download não seria digno de Metroid Prime, mas um outro jogo para o portátil seria excelente. Metroid Hunters foi muito bom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Estamos sempre planejando novos games na série Metroid Prime. Dependendo do tempo e situação, não podemos negar a possibilidade de lançar algo no DS ou DSi.&#8221; – <em>Kensuke Tanabe, produtor da série</em></strong></p>
<p>Acho que algo via download não seria digno de Metroid Prime, mas um outro jogo para o portátil seria excelente. Metroid Hunters foi muito bom e a Nintendo podia usar a plataforma DS para popularizar mais a série e preparar terrenos para Metroid Other M. Ou podia fazer um remake de Super Metroid que estaria ótimo também!</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=27916" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Marketing conta muito mais do que reviews&#8221;</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/17/marketing-conta-muito-mais-do-que-reviews/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Você pode fazer o melhor jogo e isso não importa. Eu sei que é desencorajador para um estúdio ouvir isso, mas é a verdade. A influência do Marketing é três vezes maior sobre as vendas do que as notas de avaliação. Há um grande mito de que as notas são cruciais para um jogo. A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Você pode fazer o melhor jogo e isso não importa. Eu sei que é desencorajador para um estúdio ouvir isso, mas é a verdade. A influência do Marketing é três vezes maior sobre as vendas do que as notas de avaliação. Há um grande mito de que as notas são cruciais para um jogo. A razão para se pensar isso é que a informação está facilmente acessível &#8211; podemos ir ao Metacritic, ver jogos como GTA ou Call of Duty com notas altas e relacionar isso às vendas. Mas a verdade é que o Marketing conta muito mais&#8230; isso significa que notas para jogos de DS não tem importância. Se estiver fazendo um game de DS não se preocupe com a qualidade, só peça bastante dólares para o marketing (&#8230;) Isso sugere que, se possível, é preciso sacrificar qualidade em nome de um orçamento maior para promoção.&#8221; - </strong><em><strong>Jesse Divnich, EEDAR</strong></em></p>
<p>Concordo com a primeira parte da análise, mas discordo totalmente da segunda. Marketing é fundamental mesmo e ganha fácil de notas boas. Entretanto isso não pode virar desculpa para os estúdios.</p>
<p>A criatividade está em fazer produtos com bom conteúdo a um custo sensato, buscar maneiras alternativas de ser mais eficiente e olhar para o mercado e ver como o consumidor se comporta.</p>
<p>A &#8216;dura realidade&#8217; se aplica mais ao Wii porque sempre vemos títulos de boa qualidade indo mal nas vendas. Mas se eles fossem mal feitos e tivessem ótimo marketing, o consumidor seria enganado apenas uma vez e não compraria no futuro. Por isso que essa ideia de &#8216;dane-se a qualidade&#8217; é perigosa no médio prazo e na fidelização de clientes &#8211; se bem que as produtoras de games vem mostrando que não possuem clientes e sim, fontes de receita.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Smash Bros. acumula mais de 100 milhões de horas</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/17/wii-smash-bros-acumula-mais-de-100-milhoes-de-horas/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A imagem acima mostra dados do Nintendo Channel. Super Smash Bros. Brawl chegou à marca de 100 milhões de horas de jogatina (online ou offline), com média de 73 horas por pessoa (o que indica cerca de 1.3 milhões de pessoas sendo observadas).
E o mais impressionante é que isso só conta quem decidiu compartilhar os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/SuperSmashBrosBrawlGamePlayDataNov16a.jpg"><img class="size-full wp-image-20927 alignnone" title="SuperSmashBrosBrawlGamePlayDataNov16a" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/SuperSmashBrosBrawlGamePlayDataNov16a.jpg" alt="SuperSmashBrosBrawlGamePlayDataNov16a" width="486" height="142" /></a></p>
<p>A imagem acima mostra dados do Nintendo Channel. <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong> chegou à marca de 100 milhões de horas de jogatina (online ou offline), com média de 73 horas por pessoa (o que indica cerca de 1.3 milhões de pessoas sendo observadas).</p>
<p>E o mais impressionante é que isso só conta quem decidiu compartilhar os dados via Nintendo Channel &#8211; podem haver muito mais gente jogando sem que os dados sejam computados.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Atualizações no Nintendo Channel</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-atualizacoes-no-nintendo-channel-6/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-atualizacoes-no-nintendo-channel-6/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Channels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20909</guid>
		<description><![CDATA[Vídeos:
Wii:
–New Super Mario Bros. Wii – Super Fun 1
–Wii Fit Plus – What’s new in Wii Fit Plus?
–Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition – Launch Trailer
–Wii Fit Plus – Interview with Shigeru Miyamoto
–New Super Mario Bros. Wii – Info Video
–Shaun White Snowboarding: World Stage – Tricking Events
–Tony Hawk: Ride – Tutorial Video #4 – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vídeos:</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Wii:</span><br />
–New Super Mario Bros. Wii – Super Fun 1<br />
–Wii Fit Plus – What’s new in Wii Fit Plus?<br />
–Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition – Launch Trailer<br />
–Wii Fit Plus – Interview with Shigeru Miyamoto<br />
–New Super Mario Bros. Wii – Info Video<br />
–Shaun White Snowboarding: World Stage – Tricking Events<br />
–Tony Hawk: Ride – Tutorial Video #4 – Vert<br />
–Rabbids Go Home – Design Your Own Rabbid? Yes You Can!<br />
–Band Hero – Adam Levine Vignette<br />
–Resident Evil: The Darkside Chronicles – Launch Video<br />
–Need for Speed: Nitro – Madrid Video<br />
–LEGO Indiana Jones 2 – Info Video<br />
–NBA 2K10 – Info Video<br />
–Sonic &amp; Sega All-Stars Racing – Ryo Video<br />
–Your Shape Featuring Jenny McCarthy – Video 2<br />
–Hot Wheels Battle Force 5 – Info Video</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">DS:<br />
</span> –C.O.P. The Recruit – Launch Video<br />
–Infinite Space – Teaser 4</p>
<p>WiiWare:<br />
–LostWinds: Winter of the Melodias – Info Video</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">DSiWare:<br />
</span> –DSiWare Lineup – 11/16 update<br />
–Robot Rescue – Info Video</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Outros:</span><br />
–Nintendo Week 11/00</p>
<p><strong>Demos de DS: (Expiram em 22/11)</strong></p>
<p>–Cooking Mama 3: Shop and Chop (New)<br />
–Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games – Bobsleigh Race<br />
–Bakugan Battle Brawlers<br />
–Madagascar Kartz Demo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Equipe de New Mario Bros. Wii dá nome aos Toads</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-equipe-de-new-mario-bros-wii-da-nome-aos-toads/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-equipe-de-new-mario-bros-wii-da-nome-aos-toads/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20906</guid>
		<description><![CDATA[
A equipe de desenvolvimento de New Super Mario Bros. Wii tinha nomes para os Toads, mas claro que não são oficiais. Mesmo assim, ao menos existe uma outra opção de chamar os companheiros de Mario e Luigi.
Fonte: Destructoid
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/taods_620x.jpg"><img class="size-full wp-image-20907 alignnone" title="taods_620x" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/taods_620x.jpg" alt="taods_620x" width="372" height="226" /></a></p>
<p>A equipe de desenvolvimento de <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong> tinha nomes para os <strong>Toads</strong>, mas claro que não são oficiais. Mesmo assim, ao menos existe uma outra opção de chamar os companheiros de Mario e Luigi.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.destructoid.com/nsmb-wii-release-bash-bucken-berry-and-ala-gold--155242.phtml" target="_blank">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-equipe-de-new-mario-bros-wii-da-nome-aos-toads/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Parabéns, Miyamoto &#8211; 57 anos de serviços aos games</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/parabens-miyamoto-57-anos-de-servicos-aos-games/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto completa hoje 57 anos de idade (no Ocidente, pois no Japão já completou). O garoto de Kyoto levou as brincadeiras e fantasias de criança, as cavernas, os bosques e os locais que desbravava e os medos e sonhos da infância para sua profissão, anos mais tarde.
O traço mais emblemático de Miyamoto é sua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/miyamoto_57.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-20903" title="miyamoto_57" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/miyamoto_57.jpg" alt="miyamoto_57" width="94" height="120" /></a><a title="Wikipedia sobre Miyamoto" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a></strong> completa hoje 57 anos de idade (no Ocidente, pois no Japão já completou). O garoto de Kyoto levou as brincadeiras e fantasias de criança, as cavernas, os bosques e os locais que desbravava e os medos e sonhos da infância para sua profissão, anos mais tarde.</p>
<p>O traço mais emblemático de Miyamoto é sua capacidade de relacionar diversão e prazer dos games às coisas mais cotidianas e simples. Enquanto todos pensam de dentro pra fora quando vão criar um jogo, Shiggy pensa ao contrário: o que as pessoas gostam de fazer, o que é divertido, o que intriga a mente humana? E como isso pode existir em forma de game?</p>
<p>Parabéns ao mestre que, como todo herói, tem seus tropeços momentâneos e que só ocorrem com aqueles que tentam ir além do que se acha possível. E ainda mais, temos um jogo novinho de Mario que sintetiza bem quem é Shigeru Miyamoto. Que venham muitos outros!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[Wii] Miyamoto: &#8220;Wii Music não chegou ao fim&#8221;</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-miyamoto-wii-music-nao-chegou-ao-fim/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:57:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Eu creio que o jogo vendeu menos do que nossas expectativas mas, por outro lado, foi um título bem único. E além disso, mesmo hoje ainda recebemos muitas ofertas de pessoas na área de educação musical e, em relação a Wii Music, acho que ainda tem muito potencial. E no futuro pode haver mais desenvolvimentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Eu creio que o jogo vendeu menos do que nossas expectativas mas, por outro lado, foi um título bem único. E além disso, mesmo hoje ainda recebemos muitas ofertas de pessoas na área de educação musical e, em relação a Wii Music, acho que ainda tem muito potencial. E no futuro pode haver mais desenvolvimentos nesse tópico. Podemos pensar na possibilidade de fazer melhorias baseadas no jogo original. Infelizmente não temos nada para anunciar no momento. É algo como Wii Fit Plus, que não bem uma sequência de Wii Fit mas tem elementos adicionais que melhoram a experiência.&#8221; – <em>Shigeru Miyamoto</em></strong></p>
<p>Seriam necessárias muitas melhorias mesmo (um jogo inteiro, na verdade) para mudar a imagem de Wii Music. Mas como a Nintendo é teimosa, quem sabe o fruto da insistência não acaba sendo algo sensacional no futuro?</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=27875" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Mais detalhes de Zangeki no REGINLEIV</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-mais-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Confiram mais informações no post anterior (e algumas imagens que pesquei na internet):

Mistura de combate a distância e próximo &#8211; a espada é usada nos ataques próximos e magias para inimigos que estiverem mais longe.
Os inimigos cooperam entre si.
Cada fase tem um objetivo que precisa ser cumprido antes que se avance; alguns objetivos envolvem número [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/reginleiv.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/reginleiv.jpg" alt="" width="210" height="300" /></a></p>
<p>Confiram mais informações no <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/" target="_self">post anterior</a></strong> (e algumas imagens que pesquei na internet):</p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Mistura de combate a distância e próximo &#8211; a espada é usada nos ataques próximos e magias para inimigos que estiverem mais longe.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Os inimigos cooperam entre si.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Cada fase tem um objetivo que precisa ser cumprido antes que se avance; alguns objetivos envolvem número mínimo de oponentes mortos na fase.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Motion Plus, claro, será usado para manipular a espada no game.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Haverá lobby online para os jogadores se encontrarem, mas o jogo não terá multiplayer local. </span></li>
<li><span style="color: #333333;">Dois personagens para escolher: Fray e Fraya.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Lançamento previsto para 11 de Fevereiro. </span></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dynamic_zan_screen_1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20898" title="dynamic_zan_screen_1" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dynamic_zan_screen_1-300x225.jpg" alt="dynamic_zan_screen_1" width="240" height="180" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dynamic_zan_screen_2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20897" title="dynamic_zan_screen_2" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dynamic_zan_screen_2-300x225.jpg" alt="dynamic_zan_screen_2" width="240" height="180" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/16/zangeki_reginleiv_detailed/" target="_blank">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Demos chegam sem avisar</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wiiware-demos-chegam-sem-avisar/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wiiware-demos-chegam-sem-avisar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Channels]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Nintendo comentou sobre o assunto e já lançou demos de WiiWare em todo o mundo. A partir desta semana cinco jogos estarão disponíveis para testes, sem custo, no serviço do Wii &#8211; e vocês podem conferi-los em nosso post anterior.
Ainda não foi confirmado se mais títulos virão ao longo do tempo, mas suspeito que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/opT6TudgOlI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/opT6TudgOlI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />
A Nintendo comentou sobre o assunto e já lançou demos de WiiWare em todo o mundo. A partir desta semana cinco jogos estarão disponíveis para testes, sem custo, no serviço do Wii &#8211; e vocês podem conferi-los em nosso <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/lancamentos-da-semana-para-wiiware-dsiware-e-virtual-console-15/" target="_self">post anterior</a></strong>.</p>
<p>Ainda não foi confirmado se mais títulos virão ao longo do tempo, mas suspeito que por enquanto não. A Nintendo informou que as demos ficarão online até Janeiro e isso pode indicar que trata-se apenas de um teste inicial.</p>
<p>Queria mesmo é ver logo dezenas de demos e uma interface que promova ainda mais os excelentes, mas esquecidos, títulos de WiiWare.</p>
<p>Fonte: Nintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Miyamoto, Mario Galaxy 2 e Super Guide</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-miyamoto-mario-galaxy-2-e-super-guide/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Bem, sobre o desafio em Super Mario Galaxy 2, eu acho que será um jogo bem desafiador; mas não posso dizer se vamos ou não incorporar o modo Super Guide no jogo (&#8230;) No geral, quando e onde for apropriado, creio que iremos colocar esse tipo de coisas nos games. Só não posso me comprometer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Bem, sobre o desafio em Super Mario Galaxy 2, eu acho que será um jogo bem desafiador; mas não posso dizer se vamos ou não incorporar o modo Super Guide no jogo (&#8230;) No geral, quando e onde for apropriado, creio que iremos colocar esse tipo de coisas nos games. Só não posso me comprometer a nada nesse momento.&#8221;</strong></p>
<p>Disse pouco e não levou a nada. Porém, a discussão é interessante pois o Super Guide em um game 3D certamente seria bem mais complexo. Claro, o processo de criação seria simplesmente gravar alguém jogando e pronto.</p>
<p>Porém, para o jogador entender o que tem que fazer com todas as variáveis de um mundo tridimensional será complicado. E o mesmo vale para Zelda.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13241" target="_blank">ONM</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Pokémon Rumble chega com demo na segunda?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-pokemon-rumble-chega-com-demo-na-segunda/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-pokemon-rumble-chega-com-demo-na-segunda/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Pokémon Rumble deve chegar amanhã, dia 16/11, ao WiiWare dos EUA. Entretanto o interessante é que a Nintendo Power diz que o jogo terá um demo &#8211; o primeiro que a Nintendo testa no serviço online.
Há algumas semanas Iwata comentou sobre isso e achei que seria apenas no Japão. Mas será ótimo se eles decidirem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pokémon Rumble</strong> deve chegar amanhã, dia 16/11, ao WiiWare dos EUA. Entretanto o interessante é que a Nintendo Power diz que o jogo terá um demo &#8211; o primeiro que a Nintendo testa no serviço online.</p>
<p>Há algumas semanas <a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/wiiware-demos-para-o-servico-serao-testados-no-japao/" target="_blank">Iwata comentou</a> sobre isso e achei que seria apenas no Japão. Mas será ótimo se eles decidirem dispobilizar demos para jogos aqui no Ocidente também.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Estúdio de NyxQuest: Kindred Spirits leva prêmio</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/estudio-de-nyxquest-kindred-spirits-leva-premio/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/estudio-de-nyxquest-kindred-spirits-leva-premio/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Prêmios]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[A Over The Top Games, responsável pelo ótimo game NyxQuest: Kindred Spirits no WiiWare, recebeu prêmio na categoria Melhor Jogo Europeu no evento Dutch Game Awards.

É o primeiro trabalho da equipe e nada melhor do que começar com o pé direito. O evento serve para premiar estúdios promissores e iniciativas inteligentes de negócio. Tomara que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Over The Top Games, responsável pelo ótimo game<strong> NyxQuest: Kindred Spirits</strong> no WiiWare, recebeu prêmio na categoria Melhor Jogo Europeu no evento Dutch Game Awards.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nyxquest_awards.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20853" title="nyxquest_awards" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nyxquest_awards.jpg" alt="nyxquest_awards" width="500" height="333" /></a></p>
<p>É o primeiro trabalho da equipe e nada melhor do que começar com o pé direito. O evento serve para premiar estúdios promissores e iniciativas inteligentes de negócio. Tomara que agora renda mais títulos para o Wii.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Detalhes de Last Window</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/ds-detalhes-de-last-window/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20835</guid>
		<description><![CDATA[Game anunciado em nosso post anterior.

Visuais e áudio semelhantes a Hotel Dusk.
Acontece um ano após o original, em 1980, Los Angeles.
A história não é uma sequência direta, mas fãs poderão notar conexões e referências.
Kyle é o personagem central novamente.
Há uma função Ignorar no jogo &#8211; ignore conversas caso ache que não serão úteis.
Quando termina um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game anunciado em nosso <strong><a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-ds-nintendo-anuncia-dois-novos-jogos/" target="_self">post anterior</a></strong>.</p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Visuais e áudio semelhantes a Hotel Dusk.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Acontece um ano após o original, em 1980, Los Angeles.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">A história não é uma sequência direta, mas fãs poderão notar conexões e referências.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Kyle é o personagem central novamente.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Há uma função Ignorar no jogo &#8211; ignore conversas caso ache que não serão úteis.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Quando termina um capítulo no jogo você tem acesso à novela gráfica da história, inclusa no título. </span></li>
<li><span style="color: #333333;">A novela muda de acordo com suas ações.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Suporte a cartão de rumble e 3 slots de save.</span></li>
</ul>
<p>Fonte: NeoGaf</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/ds-detalhes-de-last-window/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Detalhes de Zangeki no REGINLEIV</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:08:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogo anunciado em nosso post anterior.

Suporte ao Motion Plus e Controle Clássico.
Jogo bem violento
Você pode mirar em membros e cabeças e cortá-los fora (com efeitos de sangue e tudo mais)
O modo co-op online para quatro pessoas é gratuito
Mais de 300 armas e é possível personalizar a sua

Fonte: NeoGaf
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jogo anunciado em nosso <strong><a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-ds-nintendo-anuncia-dois-novos-jogos/" target="_self">post anterior</a></strong>.</p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Suporte ao Motion Plus e Controle Clássico.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Jogo bem violento</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Você pode mirar em membros e cabeças e cortá-los fora (com efeitos de sangue e tudo mais)</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O modo co-op online para quatro pessoas é gratuito</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Mais de 300 armas e é possível personalizar a sua</span></li>
</ul>
<p>Fonte: NeoGaf</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo lança site antipirataria nos EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/nintendo-lanca-site-antipirataria-nos-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/nintendo-lanca-site-antipirataria-nos-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Nintendo já tinha no Japão e agora inaugurou um site antipirataria nos EUA. Na verdade ele se aplica para todo o Ocidente na questão de envio de denúncias e informações &#8211; mas claro que só nos EUA o resultado deve ser mais efetivo.
A iniciativa deu certo no Japão e a Big N recebeu muitos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_antipiracy.jpg"><img class="size-full wp-image-20826 alignnone" title="nintendo_antipiracy" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_antipiracy.jpg" alt="nintendo_antipiracy" width="479" height="194" /></a></p>
<p>A Nintendo já tinha no Japão e agora inaugurou um site antipirataria nos EUA. Na verdade ele se aplica para todo o Ocidente na questão de envio de denúncias e informações &#8211; mas claro que só nos EUA o resultado deve ser mais efetivo.</p>
<p>A iniciativa deu certo no Japão e a Big N recebeu muitos dados sobre vendas ilegais de jogos, mod chips e R4/afins. Mesmo não sendo a resposta definitiva é sempre bom a empresa vir a público e demonstrar que a pirataria é algo que só pode ser combatido com a participação dos consumidores. Conheçam o site abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000080;"><a href="http://ap.nintendo.com/index.jsp" target="_blank">Nintendo Anti-Piracy</a></span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Reggie comenta sobre caixa vermelha de New Super Mario Bros. Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capas]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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		<description><![CDATA[
Sobre a concepção da caixa:
&#8220;A capa foi ideia da NCL (Nintendo Japão). New Super Mario Bros. é um título tão especial, é algo pelo qual Miyamoto e a equipe estiveram apaixonados &#8211; quando chegou a hora de decidir a embalagem tivemos muitas discussões sobre como torná-la diferente. E foi assim que a ideia da caixa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/mariobox-noscale.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/mariobox-noscale.jpg" alt="" width="277" height="389" /></a></p>
<p>Sobre a concepção da caixa:</p>
<p><strong>&#8220;A capa foi ideia da NCL (Nintendo Japão). New Super Mario Bros. é um título tão especial, é algo pelo qual Miyamoto e a equipe estiveram apaixonados &#8211; quando chegou a hora de decidir a embalagem tivemos muitas discussões sobre como torná-la diferente. E foi assim que a ideia da caixa vermelha surgiu: como mostrar aos fãs da Nintendo, à nossa grande comunidade, o quão especial é esse jogo? O vermelho é o mesmo de Mario. O que mudamos para os EUA foi devido à nossa preocupação de que o logo do Wii, no que chamamos de Barra de Marca, estivesse muito branco. Então para nosso mercado o fizemos em prata usando tinta metálica para destacá-lo mais.&#8221; &#8211; <em>Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America.</em></strong></p>
<p>Sobre problemas com lojistas:</p>
<p><strong>&#8220;Eu não ouvi de nenhum parceiro a preocupação de que a caixa pode &#8216;gritar&#8217; muito na cara dos consumidores. Acho que eles entendem que sob nosso ponto de vista, New Super Mario Bros. é o maior título que temos para o final do ano. E aposto que a maioria dos varejistas está animada com o potencial de venda de consoles que esse jogo tem. Esclarecemos para eles que esse é um caso único. Não espere ver caixas douradas ou amarelas no futuro. Queríamos que isso fosse bem especial e único.&#8221; &#8211; <em>Reggie Fils-Aime</em></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5404222/nintendo-explains-the-red-box-dashes-hope-for-yellow-ones" target="_blank">Kotaku</a></p>
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		<item>
		<title>[DSi XL] Reggie defende uso coletivo do portátil</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[
&#8220;A ideia do DSi XL não é apenas tornar as coisas maiores para o jogador, mas também atrair observadores. Com um ângulo de visão melhorado, ele começa a imitar o apelo do Wii. Com mais pessoas assistindo à ação, mais delas querem se envolver e, neste processo, novos jogadores nascem.&#8221; - Reggie Fils-Aime
Pode parecer tolo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/dsill.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/dsill.jpg" alt="" width="416" height="246" /></a></p>
<p><strong>&#8220;A ideia do DSi XL não é apenas tornar as coisas maiores para o jogador, mas também atrair observadores. Com um ângulo de visão melhorado, ele começa a imitar o apelo do Wii. Com mais pessoas assistindo à ação, mais delas querem se envolver e, neste processo, novos jogadores nascem.&#8221; -<em> Reggie Fils-Aime</em></strong></p>
<p>Pode parecer tolo à primeira vista, mas esse argumento é um dos melhores que já ouvi sobre o DSi XL. Nós jogadores do dia a dia podemos não entender direito, mas esse cenário descrito por Reggie acontece bem mais vezes do que imaginamos.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=104118" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>High Voltage terá &#8216;grandes&#8217; anúncios em breve</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/high-voltage-tera-grandes-anuncios-em-breve/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:41:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[De novo a High Voltage começa a nos provocar com anúncios futuros a serem feitos. Há pouco tempo eles tinham comentado sobre The Grinder e que veríamos mais do game.
Mas agora parece que poderemos (espero) ver em mais detalhes os demais projetos do estúdio &#8211; não só o visual cheio de brilho mas também o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De novo a <strong><em>High Voltage </em></strong>começa a nos provocar com anúncios futuros a serem feitos. Há pouco tempo eles tinham comentado sobre <strong>The Grinder</strong> e que veríamos mais do game.</p>
<p>Mas agora parece que poderemos (espero) ver em mais detalhes os demais projetos do estúdio &#8211; não só o visual cheio de brilho mas também o conceito &#8211; e quem sabe até ouvir sobre <strong>Animales de la Muerte</strong>, título que sumiu das notícias.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=104171" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Top 20 NPD em Outubro nos EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-20-npd-em-outubro-nos-eua/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 21:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[1. Uncharted 2: Among Thieves (PS3) – Sony
2. Wii Fit Plus (Wii) – Nintendo
3. Borderlands (360) – Take 2
4. Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo
5. NBA 2K10 (360) – Take 2
6. Halo 3: ODST (360) – Microsoft
7. NBA 2K10 (PS3) – Take 2
8. Forza Motorsport 3 (360) – Microsoft
9. Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) – [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. Uncharted 2: Among Thieves (PS3) – Sony<br />
<strong>2. Wii Fit Plus (Wii) – Nintendo</strong><br />
3. Borderlands (360) – Take 2<br />
<strong>4. Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo</strong><br />
5. NBA 2K10 (360) – Take 2<br />
6. Halo 3: ODST (360) – Microsoft<br />
7. NBA 2K10 (PS3) – Take 2<br />
8. Forza Motorsport 3 (360) – Microsoft<br />
<strong>9. Kingdom Hearts 358/2 Days (DS) – Square Enix</strong><br />
10. FIFA Soccer 10 – EA<br />
11. Demon’s Souls (PS3) – Atlus<br />
12. Brutal Legend (360) – EA<br />
13. FIFA Soccer 10 (PS3) – EA<br />
<strong>14. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (DS) – Nintendo</strong><br />
15. WWE SmackDown vs. Raw 2010 (360) – THQ<br />
16. Tekken 6 (PS3) – Namco Bandai<br />
17. Borderlands (PS3) – Take 2<br />
18. Madden NFL 10 (360) – EA<br />
<strong>19. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky (DS) – Nintendo<br />
20. Mario Kart (Wii) – Nintendo</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamasutra.com/news?story=26079" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Samurai Warriors terá conteúdo online pago</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-samurai-warriors-tera-conteudo-online-pago/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 18:20:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capas]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A capa japonesa de Samurai Warriors 3 mostra que o game terá conteúdo adicional pago via download (missões, roupas e armas talvez?). Mas não sabemos se isso virá para os EUA junto com o jogo, que chega no início de 2010 por aqui.
Fonte: GoNintendo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/image195_1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20791" title="image195_1" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/image195_1.png" alt="image195_1" width="282" height="401" /></a></p>
<p>A capa japonesa de <strong>Samurai Warriors 3</strong> mostra que o game terá conteúdo adicional pago via download (missões, roupas e armas talvez?). Mas não sabemos se isso virá para os EUA junto com o jogo, que chega no início de 2010 por aqui.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSiWare] Nintendo anuncia ferramenta de desenho</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/dsiware-nintendo-anuncia-ferramenta-de-desenho/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/dsiware-nintendo-anuncia-ferramenta-de-desenho/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:09:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[A Nintendo anunciou o pacote Painting Classroom, a ser lançado na próxima semana no DSiWare japonês. Trata-se de um curso de desenho virtual que virá em duas partes.

O 1º Semestre vem com as lições Basics part 1, Basics part 2, árvores, peras e pimentas, limão, maçãs e pêssegos, ondas e mar. Já o 2º Semestre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo anunciou o pacote <strong>Painting Classroom</strong>, a ser lançado na próxima semana no DSiWare japonês. Trata-se de um curso de desenho virtual que virá em duas partes.</p>
<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398271.jpg"><img class="size-full wp-image-20775 alignnone" title="2132398271" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398271.jpg" alt="2132398271" width="478" height="222" /></a></p>
<p>O 1º Semestre vem com as lições Basics part 1, Basics part 2, árvores, peras e pimentas, limão, maçãs e pêssegos, ondas e mar. Já o 2º Semestre tem Margarida amarela, Filhotes de cão e gato, cisne e ganso, paisagens e bordas de rios.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398280_view.jpg"><img class="size-medium wp-image-20776 alignnone" title="2132398280_view" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398280_view-201x300.jpg" alt="2132398280_view" width="121" height="180" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/paintdsiware_001.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20777" title="paintdsiware_001" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/paintdsiware_001.jpg" alt="paintdsiware_001" width="126" height="165" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398273_view.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20778" title="2132398273_view" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/2132398273_view.jpg" alt="2132398273_view" width="125" height="186" /></a></p>
<p>Você poderá salvar suas lições no álbum do DSi. Além disso o jogo tem um modo (para ambas as versões) de Desenho Livre, no qual é possível usar uma foto das câmeras como referência.</p>
<p>As ferramentas disponíveis parecem ser interessantes e permitir boa flexibilidade. Os dois cursos chegam na semana que vem (Japão), por 800 DSi Points e vocês podem conferir mais detalhes no <strong><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kaijka2j/index.html" target="_blank">site oficial do game</a></strong>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/14/dsiware_paint_program/" target="_blank">Andriasang</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-9/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
2. Wii Sports Resort (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Wii Fit Plus (Nintendo)
5. Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Wii Sports Resort [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
4. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at Vancouver Olympics (Sega)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo)</p>
<p><strong>DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
3. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
4. New Super Mario Bros. (Nintendo)<br />
5. Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
2. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
3. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
4. Love Plus (Konami)<br />
5. Dragon Quest IX (Square Enix)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
4. Style Boutique (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de consoles no Japão &#8211; 2 a 8/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/venda-de-consoles-no-japao-2-a-811/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/venda-de-consoles-no-japao-2-a-811/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 02:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[PS3 – 48,925
DSi – 37,421
PSP – 33,784
Wii – 31,810
PSP go – 13,992
DS Lite – 5,515
Xbox 360 – 4,679
PS2 – 2,066
Fonte: Media Create
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PS3 – 48,925<br />
<strong>DSi – 37,421</strong><br />
PSP – 33,784<br />
<strong>Wii – 31,810</strong><br />
PSP go – 13,992<br />
<strong>DS Lite – 5,515</strong><br />
Xbox 360 – 4,679<br />
PS2 – 2,066</p>
<p>Fonte: Media Create</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/venda-de-consoles-no-japao-2-a-811/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Números totais da Nintendo nos EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/numeros-totais-da-nintendo-nos-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/numeros-totais-da-nintendo-nos-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20755</guid>
		<description><![CDATA[Com os números divulgados pelo NPD, a Nintendo anunciou que o Wii passou da casa de 22 milhões de consoles vendidos nos EUA.
Já o DS tem 34 milhões de unidades no país e em 2009 pode bater o recorde de vendas em um ano, que hoje é do Wii em 2008 com 10 milhões.
Sobre Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com os números divulgados pelo NPD, a Nintendo anunciou que o Wii passou da casa de 22 milhões de consoles vendidos nos EUA.</p>
<p>Já o DS tem 34 milhões de unidades no país e em 2009 pode bater o recorde de vendas em um ano, que hoje é do Wii em 2008 com 10 milhões.</p>
<p>Sobre <strong>Wii Fit Plus</strong>, a Nintendo revelou os números separados. Foram 232 mil cópias do disco solto e 209 mil do pacote jogo + Balance Board.</p>
<p>Fonte: Nintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NPD &#8211; Venda de games em Outubro nos EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/npd-venda-de-games-em-outubro-nos-eua/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 23:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Consoles
Wii 506.9K
Nintendo DS 457.6K
PlayStation 3 320.6K
Xbox 360 249.7K
PSP 174.6K
PlayStation 2 117.8K
Jogos
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3; Oct-09) 537,000
 WII FIT PLUS (WII; Oct-09) 441,000
BORDERLANDS (360; Oct-09) 418,000
 WII SPORTS RESORT (WII; Jul-09) 314,000
NBA 2K10 (360; Oct-09) 311,000
HALO 3: ODST (360; Sep-09) 271,000
NBA 2K10 (PS3; Oct-09) 213,000
FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000
 KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Consoles</strong></p>
<p><strong>Wii 506.9K<br />
Nintendo DS 457.6K</strong><br />
PlayStation 3 320.6K<br />
Xbox 360 249.7K<br />
PSP 174.6K<br />
PlayStation 2 117.8K</p>
<p><strong>Jogos</strong></p>
<p>UNCHARTED 2: AMONG THIEVES (PS3; Oct-09) 537,000<br />
<strong> WII FIT PLUS (WII; Oct-09) 441,000</strong><br />
BORDERLANDS (360; Oct-09) 418,000<br />
<strong> WII SPORTS RESORT (WII; Jul-09) 314,000</strong><br />
NBA 2K10 (360; Oct-09) 311,000<br />
HALO 3: ODST (360; Sep-09) 271,000<br />
NBA 2K10 (PS3; Oct-09) 213,000<br />
FORZA MOTORSPORT 3 (360; Oct-09) 175,000<br />
<strong> KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (NDS; Sep-09) 169,000</strong><br />
FIFA SOCCER 10 (360; Oct-09) 156,000</p>
<p><span style="text-decoration: line-through;">(logo mais uma breve análise)</span></p>
<p>A queda de preço do Wii manteve seu efeito nas vendas e o console dominou novamente o mês de Outubro nos EUA. Curioso ver que o PS3 teve ótimos números em relação ao ano passado, mas nada fora do comum mesmo tendo o game mais vendido do mês.</p>
<p>O DS é um fenômeno que continua surpreendendo com os números. Mesmo o NPD não separando entre modelos, a enorme maioria dos DS vendidos são da versão DSi.</p>
<p>Nos games, <strong>Wii Fit Plus</strong> obviamente não ficaria de fora. Para um disco com 20 novas atividades o resultado não foi nada mal. <strong>Resort </strong>continua levando o acessório Motion Plus para mais pessoas e, claramente, tem uma relação direta com o número de novos donos de Wii.</p>
<p>Uma boa surpresa é ver<strong> Kingdom Hearts 358/2 Days</strong> no Top 10. Claro, o DS tem milhões de usuários nos EUA, mas mesmo assim é um tipo de jogo sem tanto apelo de massa.</p>
<p>Resta agora ver como será a briga em Novembro. <strong>Modern Warfare 2 </strong>chegou a 5 milhões de vendas em um único dia. <strong>Mario</strong> pode não ter o mesmo sucesso imediato, mas com certeza tem força para durar muitos meses.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Novo torneio de Mario Kart Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-novo-torneio-de-mario-kart-wii-14/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Torneios]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pista: Rainbow Road
Objetivo: Melhor tempo
Datas: De 15 a 25 de Novembro
Cheio de Chomps no meio da pista não será NADA fácil mesmo, hehe.
Fonte: GoNintendo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/chomps.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20743" title="chomps" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/chomps.jpg" alt="chomps" width="448" height="193" /></a></p>
<p><strong>Pista: </strong>Rainbow Road<br />
<strong>Objetivo: </strong>Melhor tempo<br />
<strong>Datas:</strong> De 15 a 25 de Novembro</p>
<p>Cheio de Chomps no meio da pista não será NADA fácil mesmo, hehe.</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii &amp; DS] Nintendo anuncia dois novos jogos</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-ds-nintendo-anuncia-dois-novos-jogos/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A Nintendo anunciou dois novos jogos no Japão, um para Wii e outro para DS. Ambos serão lançados no início do ano.
Wii &#8211; Zangeki no REGINLEIV
 
Esse game já foi anunciado como Dynamic Zan e agora mudou de nome. O título envolve lutas de espadas em 1ª e 3ª pessoas, usando o Motion Plus e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo anunciou dois novos jogos no Japão, um para Wii e outro para DS. Ambos serão lançados no início do ano.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Wii &#8211; Zangeki no REGINLEIV</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/10/dynamic_002.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/10/dynamic_002.jpg" alt="" width="308" height="216" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/reginleiv.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20724" title="reginleiv" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/reginleiv.jpg" alt="reginleiv" width="151" height="216" /></a></p>
<p>Esse game <a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2008/10/02/resumo-do-evento-nintendo-japao/" target="_blank">já foi anunciado</a> como <strong><em>Dynamic Zan</em></strong> e agora mudou de nome. O título envolve lutas de espadas em 1ª e 3ª pessoas, usando o Motion Plus e com modo online co-op para até quatro pessoas.</p>
<p>Além disso, é o primeiro jogo da Nintendo com classificação para maiores de 17 anos &#8211; ou seja, lutas cheias de sangue e muito mais. Lançamento previsto para 11 de Fevereiro de 2010.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">UPDATE</span></strong> &#8211; Confiram mais detalhes do game <a title="Outro post do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/wii-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/" target="_blank"><strong>aqui</strong></a><strong> </strong>e <a title="Outro post do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-mais-detalhes-de-zangeki-no-reginleiv/" target="_blank"><strong>aqui</strong></a>.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">DS &#8211; Last Window -Mayonaka no Yakusoku</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/last_window.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20723" title="last_window" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/last_window.jpg" alt="last_window" width="210" height="300" /></a></span></strong></p>
<p>Game é sequência para Hotel Dusk Room 215, ótimo título para o portátil. Dessa vez a história será ambientada nos anos 80 de Los Angeles.</p>
<p>Lançamento previsto para 14 de Janeiro de 2010.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">UPDATE</span></strong> &#8211; Confiram mais detalhes do game <strong><a title="Outro post do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/15/ds-detalhes-de-last-window/" target="_blank">aqui</a>.</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoeverything.com/?p=27648" target="_blank">Nintendo Everything</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Resident Evil 5 é ao menos &#8216;possível&#8217; no Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-resident-evil-5-e-ao-menos-possivel-no-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:08:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[O diretor de produto da Resident Evil: The Darkside Chonicles, Matt Dahlgren, respondeu a algumas perguntas de fãs. O papo acabou levando a Resident Evil 5 e o Wii:
&#8220;No lançamento de Re5, foi dito que uma versão do Wii não era tecnicamente possível. Mas após o trabalho que Cavia fez (com RE: Darkiside Chronicles), os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O diretor de produto da <strong>Resident Evil: The Darkside Chonicles</strong>,<em><strong> Matt Dahlgren</strong></em>, respondeu a algumas perguntas de fãs. O papo acabou levando a Resident Evil 5 e o Wii:</p>
<p><strong>&#8220;No lançamento de Re5, foi dito que uma versão do Wii não era tecnicamente possível. Mas após o trabalho que Cavia fez (com RE: Darkiside Chronicles), os produtores de RE5 no Japão agora acham possível. Alguns dos efeitos de iluminação na fase da América do Sul são bem impressionantes. Mas se o jogo irá sair, não sei responder. Mas pelo menos já foi dito que é possível.&#8221;</strong></p>
<p>Só de ver RE4 já sabemos que é possível um novo game da série no Wii. Eu não ficaria muito feliz com um simples port pois não gostei nada de RE5. Mas como a Capcom gosta de reciclar conteúdo e a série vende muito bem no Wii, não ficaria surpreso se houvesse um anúncio em 2010.</p>
<p>Fonte: Nintendo Pad</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Venda de jogos no Japão &#8211; 2 a 8/11</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/venda-de-jogos-no-japao-2-a-811/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/venda-de-jogos-no-japao-2-a-811/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 14:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:
[PS3] Winning Eleven 2010 – 218,000 / NEW
[DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver – 73,000 / 2,918,000
[WII] Wii Fit Plus – 70,000 / 850,000
[DS] Tomodachi Collection – 63,000 / 1,583,000
[PSP] Persona 3 Portable – 46,000 / 141,000
[DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 42,000 / 569,000
[DS] Final Fantasy Gaiden: Four [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1º são vendas na semana / 2º são vendas totais:</p>
<p>[PS3] Winning Eleven 2010 – 218,000 / NEW<br />
<strong>[DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver – 73,000 / 2,918,000<br />
[WII] Wii Fit Plus – 70,000 / 850,000<br />
[DS] Tomodachi Collection – 63,000 / 1,583,000</strong><br />
[PSP] Persona 3 Portable – 46,000 / 141,000<br />
<strong>[DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 42,000 / 569,000<br />
[DS] Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light – 35,000 / 150,000</strong><br />
[PS3] Bayonetta – 29,000 / 165,000<br />
<strong>[DS] Summon Night X: Tears Crown – 24,000 / NEW<br />
[WII] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games – 21,000 / NEW</strong></p>
<p>Fonte: Media Create</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Silent Hill deve chegar em Dezembro</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/wii-silent-hill-deve-chegar-em-dezembro/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:21:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Silent Hill: Shattered Memories continua sem uma data definida de lançamento. Entretanto, o site Siliconera obteve uma informação mais precisa sobre a chegada do game.
A Konami pretende lançar Silent Hill na segunda semana de Dezembro, o que é uma boa notícia já que falta pouco tempo. Mas é bom também que a produtora promova o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/gallery/silent_hill_wii/silent_hill_022.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/gallery/silent_hill_wii/silent_hill_022.jpg" alt="" width="476" height="288" /></a></p>
<p><strong>Silent Hill: Shattered Memories </strong>continua sem uma data definida de lançamento. Entretanto, o site Siliconera obteve uma informação mais precisa sobre a chegada do game.</p>
<p>A Konami pretende lançar Silent Hill na segunda semana de Dezembro, o que é uma boa notícia já que falta pouco tempo. Mas é bom também que a produtora promova o título e não o deixe cair no esquecimento como muitos outros no Wii.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/11/silent-hill-shattered-memories-thaws-in-december/" target="_blank">Siliconera</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Pizza Delivery Boy chega em 2010</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/wii-pizza-delivery-boy-chega-em-2010/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/wii-pizza-delivery-boy-chega-em-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 18:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A Majesco anunciou o lançamento de Pizza Delivery Boy para o início de 2010. No game você é um entregador de pizzas que precisa atender os clientes de forma rápida e precisa.

Além de desviar de obstáculos no meio do caminho, você poderá ir melhorando seu veículos e ganhar dinheiro extra com missões opcionais, como corridas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Majesco anunciou o lançamento de <strong>Pizza Delivery Boy </strong>para o início de 2010. No game você é um entregador de pizzas que precisa atender os clientes de forma rápida e precisa.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Pizza_Delivery_Boy_4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20704" title="Pizza_Delivery_Boy_4" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Pizza_Delivery_Boy_4.jpg" alt="Pizza_Delivery_Boy_4" width="448" height="336" /></a></p>
<p>Além de desviar de obstáculos no meio do caminho, você poderá ir melhorando seu veículos e ganhar dinheiro extra com missões opcionais, como corridas e concurso de cozinha.</p>
<p>Fonte: Games Press</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bully 2 praticamente confirmado?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/bully-2-praticamente-confirmado/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/bully-2-praticamente-confirmado/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[O compositor musical soltou a seguinte resposta em uma entrevista sobre projetos futuros:
&#8220;Sim, eu tenho. Parece que trabalharei na trilha sonora de Bully 2 em breve&#8230;&#8221;
Rockstar gostando ou não, Bully 2 parece estar confirmado. O primeiro no Wii ficou muito bom e seria legal ver novas ideias usando o Motion Plus.
Fonte: Kotaku
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O compositor musical soltou a seguinte resposta em uma entrevista sobre projetos futuros:</p>
<p><strong>&#8220;Sim, eu tenho. Parece que trabalharei na trilha sonora de Bully 2 em breve&#8230;&#8221;</strong></p>
<p>Rockstar gostando ou não, Bully 2 parece estar confirmado. O primeiro no Wii ficou muito bom e seria legal ver novas ideias usando o Motion Plus.</p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5401930/composer-mentions-bully-2" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/bully-2-praticamente-confirmado/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>EEDAR prevê grandes vendas para New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/eedar-preve-grandes-vendas-para-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/eedar-preve-grandes-vendas-para-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[“O EEDAR está confortável em afirmar que New Super Mario Bros. Wii será um dos games mais vendidos nesse Natal. No curto prazo a versão de X360 de Modern Warfare 2 pode passar Mario Bros. Wii, mas no longo termo Mario será facilmente o jogo de console mais vendido em 2009 com vendas estimadas em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>“O EEDAR está confortável em afirmar que New Super Mario Bros. Wii será um dos games mais vendidos nesse Natal. No curto prazo a versão de X360 de Modern Warfare 2 pode passar Mario Bros. Wii, mas no longo termo Mario será facilmente o jogo de console mais vendido em 2009 com vendas estimadas em mais de 15 milhões no mundo todo.&#8221;</strong></p>
<p><strong>&#8220;Há uma boa possibilidade de New Super Mario Bros. Wii vender mais do que todas as versões de Modern Warfare 2 juntas ao longo de toda a sua vida. Entretanto, isso acontece porque Call of Duty é uma série anual e que tem declínio nas vendas à medida que chega a nova versão. Um título como New Mario Bros. é daqueles que só saem a cada quatro anos e tem uma vida longa nas prateleiras.&#8221; - <em>Jesse Divnich, analista do EEDAR</em></strong></p>
<p>Só corrigindo o Sr. Jesse: Mario Bros Wii, Mario 2D de volta aos consoles, é algo que não temos há 19 anos. Aliás, o próximo post ilustrará bem quanto tempo já faz.</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Previsões para vendas em Outubro (EUA)</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:42:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<description><![CDATA[EEDAR (Instituto de Pesquisa)
Wii &#8211; 635K
PS3 &#8211; 320K
360 &#8211; 280K
Pachter (analista)
Wii &#8211; 550K
PS3 &#8211; 380K
360 &#8211; 340K
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>EEDAR (Instituto de Pesquisa)</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Wii &#8211; 635K</strong><br />
PS3 &#8211; 320K<br />
360 &#8211; 280K</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Pachter (analista)</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Wii &#8211; 550K</strong><br />
PS3 &#8211; 380K<br />
360 &#8211; 340K</p>
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		<title>[WiiWare] Roupas adicionais em La Mulana?</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 18:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
A Nicalis atualizou seu twitter com a mensagem &#8220;O que vestir?&#8221;. O link leva para a foto acima, com o personagem do game La Mulana a sair em breve no WiiWare.
Isso parece indicar que será possível, desde o início ou não, escolher a roupa do personagem e quem sabe até ter alguma influência na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20651" title="12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n.jpg" alt="12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n" width="233" height="216" /></a> <img class="alignnone size-full wp-image-20652" title="la-mulana-495x525" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/la-mulana-495x525.jpg" alt="la-mulana-495x525" width="238" height="252" /></p>
<p>A <em><strong>Nicalis</strong></em> atualizou <a href="http://twitter.com/nicalis/status/5595126180" target="_blank">seu twitter</a> com a mensagem &#8220;O que vestir?&#8221;. O link leva para a foto acima, com o personagem do game <strong>La Mulana</strong> a sair em breve no WiiWare.</p>
<p>Isso parece indicar que será possível, desde o início ou não, escolher a roupa do personagem e quem sabe até ter alguma influência na jogabilidade, já que ele troca de espada para chicote.</p>
<p>Confiram o que já publicamos sobre esse interessante game <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=%22la+mulana%22" target="_blank">aqui no WiiClube</a></strong>.</p>
<p>[galery=126]</p>
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		<title>EA quer mais parcerias com a Nintendo nas vendas de games</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 14:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Para ser honesto, o Wii tem sido um pouco mais fraco do que tínhamos antecipado e claro que ficamos frustrado com isso aparecendo justamente quando temos a maior fatia de participação entre produtoras terceiras. Estamos indo atrás da Nintendo para encontrarmos formas de parceria para impulsionar vendas de jogos. E, francamente, acho que a Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Para ser honesto, o Wii tem sido um pouco mais fraco do que tínhamos antecipado e claro que ficamos frustrado com isso aparecendo justamente quando temos a maior fatia de participação entre produtoras terceiras. Estamos indo atrás da Nintendo para encontrarmos formas de parceria para impulsionar vendas de jogos. E, francamente, acho que a Nintendo precisa de mais sucessos nos anos além do que eles já conseguem com seus próprios títulos, já que só assim o Wii continuará indo bem como eles querem.</strong></p>
<p><strong>(&#8230;) realmente acho que há a oportunidade de se juntar com a Nintendo para estabelecer melhor as novas franquias junto aos consumidores já que no caso de games multiplataforma, muito, muito poucos estão tendo sucesso no Wii.&#8221; - <em>John Riccitiello, CEO da EA</em></strong></p>
<p>Iwata demonstrou que a Nintendo está preocupada com o futuro do Wii e com a manutenção do console em evidência, relevante para os consumidores. Além dos ótimos títulos da Big N, o console tem uma ótima oferta de produtoras terceiras mas, como já vimos, o sucesso é difícil de ser alcançado.</p>
<p>Como há tantos jogos bons de EA, Ubisoft e outras que mostram a qualidade e inovação do Wii, seria prudente e benéfico a Nintendo ajudar mais. E isso vem acontecendo já de forma simples mas clara. O uso do Nintendo Week (no Nintendo Channel) traz bons segmentos com jogos de várias produtoras; a Nintendo Store realiza eventos de lançamentos em NY; tours pelos EUA leval games Nintendo e alguns outros para diversas cidades.</p>
<p>Mas é preciso muito mais do que isso para o Wii não perder a confiança das ótimas equipes que criam bons títulos para ele e, infelizmente, não tem o reconhecimento merecido &#8211; e nem é culpa do público, pois o jogo não chega até ele, seja em forma física ou promocional.</p>
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