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[Wii U] Tudo indica que ‘Acid Ghost’ era apenas um rumor sem fundamento

Pelo visto o rumor sobre Acid Ghost era só isso mesmo: um rumor. Surgiram imagens que seriam artes conceituais e a galera do GoNintendo logo encontrou as mesmas figuras em um portfólio online de um artista.

Pode até ser que ele esteja envolvido no game, mas como as imagens não lembram em nada um cruzeiro marítimo, por enquanto esqueçam o tópico até que chegue a E3.

Via GoNintendo

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Pellican | 17 de maio de 2012 | 16:20 | Rumores |WiiU []
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[Wii U] RUMORES – Games no cartão SD, projeto da Retro e mais

Via GoNintendo

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Pellican | 17 de maio de 2012 | 16:02 | E3 2012 |Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Console na E3 2011 rodava jogos do cartão SD e mais curiosidades

“As unidades de Wii U na E3 certamente tinham o hardware igual aos kits de desenvolvimento, mas sem os extras usados pelos estúdios. Para muitos demos, os kits verdadeiros, que são maiores que o console mostrado na E3, deviam estar escondidos atrás das TVs.” – Fonte interna

Fica bem claro que a E3 de 2011 foi mesmo um teste da Nintendo para apresentar o controle e que o console em si ainda passava por transformações nos bastidores. Os estúdios deviam ter uma ideia do poder que teriam no Wii U final, mas ajustes foram feitos até ao menos o início desse ano, como outros rumores já indicaram.

Via Gaf

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Pellican | 17 de maio de 2012 | 10:10 | E3 2011 |Rumores |Tech |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Acid Ghost é game hardcore da Nintendo e com Eminem na divulgação para E3?

E lá vamos nós (esse é rumor dos bons, aliás):

Um vídeo com Eminem está sendo finalizado para a E3 e ele mostrará o jogo Acid Ghost, um título maduro da Nintendo. O rapper aparecerá jogando o título.

O estúdio responsável é o Kuju Enterntainment e originalmente o jogo sairia para X360 e PS3 pelas mãos da Konami. Acid Ghost tem um senso de humor bem sombrio. Ele se passa em um navio de cruzeiro e você joga como um espírito invisível que aterroriza os passageiros.

O controle do Wii U é usado para pegar objetos do cenário, o corpo das pessoas, escrever na parede com sangue, ligar e desligar luzes, bagunçar a TV, o rádio e os laptops dos passageiros, além de mexer na comida deles. Entre no quarto de uma mulher enquanto essa dorma e leve a cama até a cozinha; cubra a cama de uma criança com aranhas.

Você ganha pontos quanto mais trauma causar aos passageiros e cada um deles tem personalidade própria. O título terá modo online.

Via GoNintendo

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Pellican | 16 de maio de 2012 | 16:04 | E3 2012 |Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Nintendo prepara armazenamento na nuvem de saves e perfis

Uma fonte da empresa Mozy, Inc., que fornece espaço na nuvem para consumidores armazenarem dados, revelou que a Nintendo pediu à companhia (em 2010) que fosse iniciado um trabalho para o Wii U.

Isso só veio acontecer efetivamente nesse ano, mas pelo visto a Nintendo Network terá mesmo as funcionalidade que se espera de uma rede de games.

A fonte diz que em 2013 o serviço será lançado oferecendo 512MB de espaço para saves e perfis de jogadores – cada perfil terá seu próprio espaço, ou seja, não será por console. A nuvem estará integrada também aos canais do Wii U para, imagino eu, salvar o status do aparelho no caso de perda de dados e configurações.

Antes que alguém ache o espaço pequeno (e se é que é verdade, claro), vale lembrar que na PSN Plus ele é de apenas 150MB e na Live Gold, de 512MB. E ambos são serviços pagos, uma prática que até agora a Nintendo mostrou ser contra.

Expectativa para a E3 só aumenta a cada dia.

Via Wii U Daily

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Pellican | 14 de maio de 2012 | 22:31 | Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Crytek testa o console com uma fase de Crysis 3

Via GoNintendo

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Pellican | 11 de maio de 2012 | 15:47 | Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Unreal Engine 4 roda sim no console? Decidam-se!

De volta à rodada de rumores e agora supostamente desmentindo a possibilidade de a Unreal Engine 4 não rodar no Wii U (veja post aqui). Uma fonte ligada a estúdios teria afirmado:

“Epic está sim rodando a Engine Unreal 3 e 4 no Wii U. Para esclarecer, isso tem a ver com a Nintendo ter ajustao o Wii U para garantir que ele rode a UE4, o que explicaria o aumento nas especificações… e aparentemente a Nintendo ainda está lapidando o hardware.”

Outra fonte disse a um membro do Gaf sobre os comentários da Epic:

“Fique esperto, cara, as pessoas ficaram de boca aberta com as notícias do Wii U…”

Pelas palavras da Epic pareceu bem claro que eles pensam em consoles não anunciados e, mais ainda, a engine ainda levará um bom tempo até finalmente estar em ‘produção’. Porém esse rumor obviamente vai apimentar ainda mais as discussões.

Dá para ver de duas maneiras: especulação pura de fãs ou algo ligado ao outro rumor de que o kit final do Wii U foi atrasado – talvez para esses tais ajustes? Chega logo E3….

Via Gaf

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Pellican | 9 de maio de 2012 | 14:36 | Rumores |Tech |WiiU []

RUMOR – Novo game de Resident Evil em 2012 e para o 3DS

Rumores sobre um novo Resident Evil (ao menos) para o 3DS já surgiram logo após a Capcom anunciar seus resultados fiscais. Chamado de Downfall, ele teria inclusas as duas animações em CG (Degeneration e Damnation, em 3D no portátil da Nintendo) e contaria os eventos entre RE5 e RE6, com o jogador assumindo o papel de Claire Redfield quando ela assiste à ‘queda’ da humanidade.

Por enquanto isso é só especulação que inclusive pode ter erros na tradução já que veio da Polônia. Mas não seria surpresa a Capcom inundar o mercado novamente com sua série mais lucrativa.

Via Gaf

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Pellican | 7 de maio de 2012 | 21:15 | 3DS |Capcom |Rumores []

[Wii U] RUMOR – Kit de desenvolvimento chega à fase final e traz ‘boas notícias’

Ok, mais informações que vem de fontes do Gaf: a Nintendo teria finalmente chegado à versão final (V5) do kit de desenvolvimento do Wii U. Houve um pequeno atraso na entrega mas os kits agora estão sendo feitos em massa.

Apenas as grandes produtoras podem ter tido acesso a ele com mais antecedência, indicando que todos os comentários que ouvimos até agora eram relativos à versão V4. A expectativa de um poder de cerca de 2 vezes o X360 está mantida, porém testes feitos com uma engine pela Nintendo indicam melhorias no hardware atual.

Dificilmente veremos um novo kit com grandes mudanças; o sistema está estável e tudo que vier a partir de agora serão pequenos refinamentos. As produtoras têm cerca de um mês para adaptarem seus projetos à nova configuração e mostrar os games na E3.

A parte curiosa é que esse novo kit tem algo ‘original’ em relação ao anterior e também trazem outras ‘boas notícias’ – que não seriam as mais óbvias. Vai saber, né…

Via Gaf

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Pellican | 7 de maio de 2012 | 20:30 | Rumores |Tech |WiiU []

[Wii U] Lista de games da Blockbuster era pura especulação, afirma ex-funcionário

Um ex-funcionário da Blockbuster do Reino Unido teria afirmado que a equipe de vendas sempre costuma incluir jogos no sistema de acordo com o que eles imaginam que será lançado no futuro. Ele inclusive disse ter ajudado em alguns títulos de Wii U, em especial os que já haviam sido anunciados na E3 2011.

Talvez isso explique aquela estranha lista que apareceu no final de semana. E que bela bagunça essa empresa, aliás; uma coisa é especular entre a equipe, outra é registrar games sem base alguma no sistema das lojas.

Via GoNintendo

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Pellican | 7 de maio de 2012 | 16:40 | Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – Novo Star Fox sendo feito pela Retro Studios será mostrado na E3


Eu, pensando nessa possibilidade

Calma, respirem e lembrem-se que isso é só um rumor, mas o site Techtroid afirma que uma fonte disse a eles que o estúdio Retro (sabem, aqueles caras ‘medianos’ de Texas) está fazendo um jogo de Star Fox para o Wii U.

O game seria mostrado na E3, porém não ficará pronto para o lançamento do console.

A Retro tem experiência em reviver franquias da Nintendo e com o talento visto em Metroid Prime, seria incrível ver como abordariam o também ‘espacial’ Star Fox.

Via Techtroid

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Pellican | 6 de maio de 2012 | 17:07 | E3 2012 |Rumores |WiiU []

[Wii U] RUMOR – GameStop confirma Black Ops 2 para Wii U

Um leitor do GoNintendo disse que foi encomendar Black Ops 2 para Wii na GameStop e quando o vendedor buscou no sistema, viu que não havia versão para o console… e sim para o Wii U.

Isso é só um rumor por enquanto, mas o pessoal que fala com o Kevin (editor do site) não costuma mentir e ele sabe quem merece crédito nesses casos. E depois do que o chefe da Treayarch falou, dá mesmo para apostar em versão para Wii U.

Via GoNintendo

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Pellican | 4 de maio de 2012 | 15:51 | Rumores |Sites |WiiU []

[Wii U] RUMORES – Kits de desenvolvimento lacrados e apenas detalhes básicos para os estúdios

Novos rumores/detalhes sobre os kits de desenvolvimento do Wii U. Aparentemente a Nintendo está tomando todas as precauções para proteger informações a respeito do console, já que os Kits vão todos numerados e lacrados com um grande adesivo de segurança. Caso seja removido o estúdio não terá suporte ou garantia sobre o kit.

Além disso há documentos legais deixando bem claro que é proibido abrir o kit e fazer engenharia reversa para descobrir o que há lá dentro. Algumas especificações de hardware aparecem na tela quando o kit é ligado e pelo SDK também há uma lista de dados.

As grandes produtoras ainda não conhecem aspectos muito importantes do console, como o sistema operacional, o design do menu, da interface, etc. Porém todos parecem ter sido informados pela Nintendo e sabem que haverá grande relevância no lado do software do Wii U – aplicações, etc.

Via Gaf

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Pellican | 3 de maio de 2012 | 15:10 | Rumores |WiiU []

[Wii U] Últimos rumores – alcance do controle, portas e um VMU para Street Pass?

- O alcance do controle do Wii U teria sido aumentado com a versão mais nova que apenas estúdios grandes estão recebendo. Supostamente ele usaria Wi-Fi (2.4Ghz ou 5GHz) e não ficaria limitado a estar no mesmo quarto que o console – ou nem no mesmo andar.

- O retângulo escuro que vimos no trailer de Rayman Legends pode não passar de uma simples fita adesiva usada para cobrir uma porta pela qual é tablet é atualizado. Honestamente ele já tem tanta coisa embutida que talvez essa explicação seja a mais lógica.

- A conversa mais recente diz que o Wii U teria algum dispositivo pequeno e de baixa resolução para carregarmos conosco. Essa seria a solução da Nintendo para ter StreetPass no console e mesmo parecendo maluquice, não deixa de ser interessante. (Dreamcast feelings…)

Via Gaf

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Pellican | 30 de abril de 2012 | 11:55 | Rumores |WiiU []

[Wii U] Controle com fio é só protótipo – kits sem fio devem chegar em Junho

Alguns viram a menina no trailer de Rayman Legends usando um controle de Wii U com fio e já ficaram preocupados. É óbvio que trata-se apenas de um kit de desenvolvimento não final e o site The Verge diz (rumor) que os kits com controles sem fio começarão a ser enviados aos estúdios em Junho.

O próprio DS em sua época passou por várias mudanças e só no fim os estúdios receberam unidades que tinham a tela de baixo sensível ao toque. A Nintendo provavelmente está testando ao máximo a transmissão de dados entre console e controle para que ela seja perfeita.

Aliás, o fato de a Ubisoft mostrar o controle com fio é porque ele estava MESMO funcionando com o jogo.

Via The Verge

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Pellican | 27 de abril de 2012 | 13:44 | Rumores |WiiU []

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