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	<title>Blog WiiClube &#187; Sites</title>
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	<description>Blog oficial do site WiiClube</description>
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		<title>[Wii] New Mario Bros. é campeão na lista de mais desejados da Amazon</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/wii-new-mario-bros-e-campeao-na-lista-de-mais-desejados-da-amazon/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 20:04:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[EUA
1. New Super Mario Bros (Wii)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
4. Wii Sports Resort (Wii)
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)
6. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
8. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
9. Assassin’s Creed II (PS3)
10. Wii Fit Plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>EUA</strong></p>
<p><strong>1. New Super Mario Bros (Wii)</strong><br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)<br />
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)<br />
4. Wii Sports Resort (Wii)<br />
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)<br />
6. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)<br />
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)<br />
8. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)<br />
9. Assassin’s Creed II (PS3)<br />
10. Wii Fit Plus (Wii)</p>
<p><strong>Reino Unido</strong></p>
<p><strong>1. New Super Mario Bros (Wii)</strong><br />
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)<br />
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)<br />
4. Wii Fit Plus – Solus (Wii)<br />
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)<br />
6. Wii Sports Resort (Wii)<br />
7. Assassin’s Creed II (PS3)<br />
8. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)<br />
9. Professor Layton and Pandora’s Box (DS)<br />
10. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=105914" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Iwata AsksUm dossiê sobre New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/iwata-asksum-dossie-sobre-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/28/iwata-asksum-dossie-sobre-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 16:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[
O WiiClube traz um presente antecipado de Natal para vocês. Confiram nesse artigo especial uma adaptação da conversa de Shigeru Miyamoto, diretor geral da Nintendo, com Satoru Iwata, presidente da empresa, sobre New Super Mario Bros. Wii.
Além de informações sobre o desenvolvimento do título, há diversas curiosidades sobre a história de Mario e da própria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mainimg1-600x182.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mainimg1-600x182.jpg" alt="" width="480" height="146" /></a></p>
<p>O WiiClube traz um presente antecipado de Natal para vocês. Confiram nesse artigo especial uma adaptação da conversa de <strong><em>Shigeru Miyamoto</em></strong>, diretor geral da Nintendo, com <strong><em>Satoru Iwata</em></strong>, presidente da empresa, sobre <strong><a title="Tudo sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=820" target="_blank">New Super Mario Bros. Wii</a></strong>.</p>
<p>Além de informações sobre o desenvolvimento do título, há diversas curiosidades sobre a história de Mario e da própria Big N &#8211; coisas inclusive que os mais fanáticos provavelmente não sabiam.</p>
<p>Sendo assim, cliquem abaixo para conferir mais esse conteúdo WiiClube para vocês.<br />
<span id="more-21402"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21401" title="jumpman" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/jumpman.jpg" alt="jumpman" width="496" height="38" /></p>
<p>Na década de 80 Miyamoto foi encarregado por Yamauchi, presidente à época, de criar &#8216;jogos que vendessem mais&#8217;. Com uma ordem tão direta assim o mestre não teve escolha a não ser observar o que existia no mercado de fliperamas.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/pac_man.jpg"><img class="size-medium wp-image-21417   alignleft" title="pac_man" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/pac_man-260x300.jpg" alt="pac_man" width="90" height="104" /></a></p>
<p>Vale citar que Miyamoto era um grande fã de games e um dos melhores jogadores na empresa. Pessoas ficavam em torno dele assistindo às partidas intermináveis de arcade.</p>
<p>Muitos jogos se baseavam em <strong>Pac-Man</strong> e o conceito de labirintos nos quais você pega itens/objetos. Miyamoto observou que alguns títulos começavam a usar a tecnologia de scroll (cenário/tela deslizando) e achou interessante.</p>
<p>O que ele procurava era a razão pela qual os jogadores continuavam a gastar dinheiro nas máquinas. Como o desafio se provava difícil mas prazeroso, como a interface (controle) podia dar ao jogador uma experiência mais intensa e justa.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-21422" title="Donkey_Kong" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Donkey_Kong-300x298.jpg" alt="Donkey_Kong" width="101" height="100" /></p>
<p>A Nintendo tinha a licença para Popeye e alguns títulos começaram a ser pensados, mas algum problema no meio do caminho impediu o uso do personagem. Tendo um game baseado em escadas para subir e construções, a equipe decidiu criar algo totalmente novo.</p>
<p><strong>Donkey Kong</strong> então nasceu, só que ainda de forma crua. A ideia era ser um labirinto com itens para se desviar. Olhando os testes a equipe pensou &#8216;e se vier um barril&#8217;? Então, o salto foi implementado pela primeira vez, de forma quase experimental, e se tornou o símbolo de Mario e de um gênero inteiro de games.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21403" title="mr" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mr.jpg" alt="mr" width="496" height="38" /></p>
<p>Na era 8-bits não era possível desenhar personagens de forma realista e muito menos adicionar elementos básicos como nariz e boca.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Mario-lo-res.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-21426" title="Mario-lo-res" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Mario-lo-res-233x300.jpg" alt="Mario-lo-res" width="98" height="126" /></a>Miyamoto notava como os games ocidentais tinham personagens criados pro programadores, compostos de barras e linhas monocromáticas sem muito sentido.</p>
<p>Como ele sabia desenhar, Miyamoto decidiu criar o personagem para o jogo de Donkey sozinho. Pela limitação de pixels (Mario é composto de 16&#215;16 px) o mestre teve que ser criativo.</p>
<p>Trabalhando com <strong><em>Gunpei Yokoi</em></strong>, ele teve melhor noção de como suas decisões artísticas afetavam o funcionamento do jogo. E assim Mario ganhou um bigode que se misturava com a boca, um nariz escondido no meio e um chapéu para esconder o cabelo (impossível de animar).</p>
<p>O último passo era vestir o herói e, de novo, a decisão foi técnica e tornou-se um clássico. Para ser fácil de visualizar Mario em seus saltos pela tela, a equipe achou melhor que corpo e membros tivessem cores diferentes.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EhFV5-qbbIw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/EhFV5-qbbIw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Um macacão foi a escolha mais acertada que podiam fazer. E como o jogo se passava em uma construção, a ideia fazia ainda mais sentido. O par de luvas brancas foi apenas complementar para o jogador ver com precisão seus movimentos no game.</p>
<p>Com tudo pronto, a questão do nome foi mencionada por Iwata. <strong><span style="color: #ff0000;">Jumpman</span></strong> (Homem Pulo) foi o apelido dado internamente e pela mídia, mas Miyamoto tinha outros planos para o personagem.</p>
<p>Ele tinha pensado em chamá-lo de <strong>Mr. Video</strong> e usá-lo em todos os jogos que criasse. O motivo era a admiração por filmes de <strong><em>Hitchcock</em></strong>, diretor de suspenses que sempre fazia uma ponta em suas obras.</p>
<p>Claro que isso era coisa da cabeça de Miyamoto; mas curiosamente Mario acabou tornando-se protagonista de centenas de jogos ao longo da história dos videogames.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mariobros.gif"><img class="size-full wp-image-21427 alignnone" title="mariobros" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mariobros.gif" alt="mariobros" width="395" height="371" /></a></p>
<p>O primeiro jogo dedicado a Mario foi <strong>Mario Bros.</strong>, nos fliperamas. Yokoi sugeriu que o personagem pudesse saltar mais alto do que antes e que o chão fosse mais interativo.</p>
<p>Dessa forma o personagem passava de um andar a outro e teria a oportunidade de atingir o chão do nível superior. Mas como fazer com que isso fosse um elemento estratégico no game? Afinal, bater em inimigos por baixo seria bem covarde e facilitaria demais as partidas.</p>
<p>Então que tipo de inimigo podia ser acertado por baixo e, quem sabe, depois precisar de um golpe final por cima? Tartarugas, claro! Não só adequadas de um ponto de vista técnico e de design, mas também prontas para serem grandes ícones nos anos por vir.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21406" title="elementos_universo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/elementos_universo.jpg" alt="elementos_universo" width="496" height="38" /></p>
<p>O próximo passo era desenhar a tartaruga de forma a ser fácil de identificar e entender na tela. Miyamoto queria que ela voltasse ao normal depois de certo tempo mas não sabia como indicar isso de forma clara ao jogador.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Koopa_Troopa.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-21428" title="Koopa_Troopa" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Koopa_Troopa-201x300.jpg" alt="Koopa_Troopa" width="90" height="134" /></a>Trabalhando com o compositor <strong><em>Hirozaku Takeda</em></strong> (<strong>Dr. Mario</strong>, <strong>Mother</strong>), eles começaram a discutir idéias malucas e engraçadas para o problema. Uma das propostas era que a tartaruga saísse assustada de seu casco para, depois, retornar e voltar a andar normalmente.</p>
<p>Claro que isso não fazia sentido algum no mundo real e era até uma informação errada a se passar para crianças. Mas é um dos exemplos de como a criação de games permite que extrapolemos a realidade em busca de um design que indique ao jogador o que está acontecendo – no caso, a tartaruga ficou indefesa por certo tempo mas em breve voltará a ser uma ameaça.</p>
<p>Outro elemento característico de Mario são os canos verdes. Quando Miyamoto estava criando Mario Bros. ele tinha feito com que o personagem passasse de um lado para o outro da tela (sem paredes). Porém, as tartarugas que caíam de cima acabavam se acumulando na parte baixa da fase.</p>
<p>Pensando em uma forma de fazer as tartarugas irem e virem, Shigeru voltava para casa quando avistou canos saindo de uma parece em construção. Ele já considerava os canos itens curiosos dos quais nunca sabemos o que pode sair – ou onde podem nos levar. Esse acaso fez ele colocar canos no jogo para as tartarugas entrarem e saírem.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mario_pipe.png"><img class="alignright size-full wp-image-21429" title="mario_pipe" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mario_pipe.png" alt="mario_pipe" width="90" height="72" /></a>Mais curioso ainda é a cor dos canos: verde não foi escolhido por combinar com os cascos. Na verdade essa era a cor que ficava mais bonita no hardware, especialmente quando usada em dois tons. E foi isso que a equipe fez, criando um efeito tridimensional nos canos de Mario Bros.</p>
<p>Esse trabalho mais preciso envolvendo personagens e cores de objetos foi muito importante na vida de Miyamoto à época. Ele sentia-se cada vez mais feliz com o emprego e acabava mexendo um pouco com a área técnica, que não lhe era muito familiar.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-21430" title="121px-ParaT!" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/121px-ParaT.PNG" alt="121px-ParaT!" width="78" height="94" /></p>
<p>O próximo projeto, o desenvolvimento de Super Mario Bros., trouxe curiosidades no processo. Miyamoto trabalhou com<em> Takashi Tezuka</em>, que participou da série <strong>Mario Bros.</strong>,<strong> Yoshi</strong>, <strong>Animal Crossing</strong>, entre outras e hoje é gerente da Nintendo.</p>
<p>Eles queriam fazer um personagem que voasse no game, mas não havia espaço nos limitados 40 kilobytes de <strong>Super Mario Bros.</strong> O jeito foi colocar asas nas tartarugas para reaproveitar o recurso; não só deu certo como a <strong>Koopa Paratroopra</strong> deu origem, em Mario 3, aos <strong>Paragoombas</strong>, mortais nas fases mais avançadas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21407" title="aceite_cogumelo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/aceite_cogumelo.jpg" alt="aceite_cogumelo" width="496" height="38" /></p>
<p>Na época que Donkey Kong e Mario saíram nos arcades, a mecânica do pulo começou a ser explorada por outros estúdios. Miyamoto não só percebeu isso como até pensou em patentear a ideia do salto nos games.</p>
<p>Claro que isso não foi adiante e seu objetivo então passou a ser a criação do melhor jogo de plataforma possível. Os testes iniciais usavam um personagem grande em um fundo azul de céu. Os outros games sempre usavam fundos escuros para não cansar o jogador, mas Miyamoto acreditava que um pouco de cor não faria mal a ninguém.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21434" title="alice_pais_Maravilhas" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/alice_pais_Maravilhas.jpg" alt="alice_pais_Maravilhas" width="500" height="204" /></p>
<p>Misturando os diferentes tons do planeta a equipe criou ambientes de céu, terra e mar. As partes em que Mario nada eram mecânicas tiradas do game de arcade Ballon Fight, já que os controles tinham sido testados e aprovados pelo público.</p>
<p>Os protótipos iniciais davam ao jogador um personagem bem grande na tela, o dobro do tamanho de Mario. Mesmo isso sendo interessante, a equipe percebeu que seria melhor Mario crescer em certas partes do jogo. Com isso, foi criado o Mario pequeno.</p>
<p>O cogumelo responsável pela transformação em Super Mario já foi citado como inspiração vinda de <strong>Alice no País das Maravilhas</strong>. Mas Miyamoto corrige a informação mal traduzida e diz que ele citou essa história para mostrar como cogumelos são símbolos de magia, fantasia, etc.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-21433" title="mushroom" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mushroom.jpg" alt="mushroom" width="86" height="86" /></p>
<p>E o efeito que o cogumelo tem sobre Mario é mágica pura, dando não só tamanho como também força e saltos maiores ao jogador.</p>
<p>Entretanto, havia um problema: o primeiro inimigo do jogo, um Goomba, parecia muito com um cogumelo. E quando o jogador acertava a interrogação e via aquele elemento pela primeira vez, sua reação óbvia era fugir.</p>
<p>Miyamoto queria que os cogumelos se movessem para longe e mais lentos que o jogador. Nos primeiros segundos de jogo, a solução foi colocar o cano verde. Mesmo fugindo, Mario acabaria sendo pego pelo cogumelo eventualmente e quando ficasse com o dobro do tamanho, o jogador entenderia tudo sem que fosse necessária nenhuma explicação.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PsC0zIhWNww&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/PsC0zIhWNww&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Iwata mesmo ressalta como é curioso saber disso e olhar o jogo sob essa ótica. Claro, Mario não possui manual ou textos na tela. Vá para a direita e experimente tudo no cenário; esse é o treinamento.</p>
<p>Decisões desse tipo são tomadas geralmente no final do desenvolvimento de um jogo e é por isso que Miyamoto gosta de participar ativamente dessa etapa. Ele acredita que só com muita tentativa e erro chega-se ao melhor resultado do ponto de vista do jogador.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21408" title="novatos_veteranos" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/novatos_veteranos.jpg" alt="novatos_veteranos" width="496" height="38" /></p>
<p>No ano de 2003 o NES comemorou seu 20º aniversário no Japão e a Nintendo fez uma forte campanha para o evento. No ano seguinte foi lançada a série <strong>NES Classics</strong>, com os jogos famosos de NES disponíveis no GBA.</p>
<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Special_ClassicNESGBA_2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21439" title="Special_ClassicNESGBA_2" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Special_ClassicNESGBA_2.jpg" alt="Special_ClassicNESGBA_2" width="450" height="303" /></a></p>
<p>Miyamoto percebeu que o título não agradava apenas aos jogadores atuais. Muitas pessoas que jogavam no passado estavam voltando para essa atividade devido aos games de Mario no GBA. O encanador tinha marcado elas profundamente mesmo que tenham abandonado os videogames por muitos anos.</p>
<p>Miyamoto e Tezuka decidiram então que o próximo jogo de Mario deveria ser 2D. Os avanços da época faziam todos comentarem sobre a possibilidade de explorar um game em 3D, mas a equipe manteve-se firme na decisão de usar polígonos mas de forma side-scroller (de lado).</p>
<p>O título seria uma ‘refilmagem’ do Mario clássico, mantendo a jogabilidade mas com visual moderno. Sendo assim, o termo ‘New’ foi adicionado ao nome e a possibilidade de atrair jogadores menos experientes estava garantida.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mario_ds_box.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-21440" title="mario_ds_box" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mario_ds_box-300x267.jpg" alt="mario_ds_box" width="126" height="112" /></a>Essa questão acabou se provando dúvida: com o público mais novato em vista, a Nintendo não pode fazer um jogo muito difícil. Miyamoto considera que esse foi o ponto negativo no desenvolvimento de <strong>New Super Mario Bros. DS</strong>, mas sabe que era a única maneira de garantir uma experiência balanceada a todos.</p>
<p>A inclusão do cogumelo gigante foi um dos artifícios usados para renovar a fórmula sem mexer muito na estrutura conhecida. Com isso, Shigeru sentiu-se livre para relembrar os elementos famosos da série pois algo tão novo e peculiar como o novo poder já garantia um ar de ‘novo’ ao game.</p>
<p>Mesmo assim, a ideia sempre foi manter o título de DS como algo fácil e acessível a todos. Por essa razão Miyamoto até pensou em lançar uma versão incrementada do jogo, para aqueles que queria um real desafio de Mario.</p>
<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new_super_mario_bros_wii11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21442" title="new_super_mario_bros_wii1" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new_super_mario_bros_wii11.jpg" alt="new_super_mario_bros_wii1" width="482" height="208" /></a></p>
<p>Isso não possível nem necessário, pois <strong>New Super Mario Bros. Wii </strong>chegou para preencher a lacuna mais hardcore. Esse é o jogo com o qual Miyamoto espera agradar todos os tipos de jogadores.</p>
<p>Claro que então entramos na discussão sobre o modo <strong>Super Guide</strong>. Imagino que todos já conheçam a ideia, mas vamos a um breve resumo.</p>
<p>Miyamoto pensou como alguns jogadores ficam travados em certas partes de fases e acabam pedindo ajuda a um amigo. Ver alguém completar o desafio é ótimo para aprender o correto. Sendo assim, o Super Guide mostra ao jogador como passar pela fase.</p>
<p>Entretanto, há diferenças interessantes. Miyamoto queria manter o aprendizado que seus jogos sempre trazem. Por isso, você pode parar o Super Guide e assumir o controle. Mais ainda, pode voltar ao início e tentar sozinho, melhorando sua habilidade no game.</p>
<p>Isso não só garantiu uma porta de entrada aos novatos como também possibilitou que a equipe criasse um jogo mais difícil e tradicional. O próprio Miyamoto reconhece isso e ainda diz que detestaria ter o Super Guide acessível desde o início. Por isso que deve-se morrer oito vezes na mesma fase antes dele aparecer.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21409" title="habilidoso" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/habilidoso.jpg" alt="habilidoso" width="496" height="38" /></p>
<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/i_20302_610x344.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21443" title="i_20302_610x344" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/i_20302_610x344.jpg" alt="i_20302_610x344" width="488" height="275" /></a></p>
<p>O uso do Super Guide é uma benção aos que empacam mas também pode ser um incômodo para os que manjam muito. Por isso mesmo Miyamoto queria que o bloco de ajuda demorasse a aparecer.</p>
<p>Os testes iniciais mostravam a opção do Super Guide após três vidas perdidas, mas isso ainda parecia como uma gozação do game em relação ao jogador. O mestre inclusive não gosta da ideia de precisar de ajuda, mas reconhece a importância da ferramenta para o bem do público.</p>
<p>E de maneira quase espontânea, o Super Guide virou motivo de ego para os hardcore. Ao não deixar que nenhum bloco de ajuda apareça no game (evitando falhar oito ou mais vezes em uma fase) o jogador ganha medalhas especiais na tela de título.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/News_4065-8141.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-21470" title="News_4065-814" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/News_4065-8141-300x231.jpg" alt="News_4065-814" width="113" height="87" /></a>O teste supremo veio com a equipe do <strong>Mario Club</strong>, responsável por testar aos limites os jogos da Nintendo. Os mais habilidosos encontraram fases difíceis nas quais morreram três vezes – um número alto considerando o nível dos jogadores.</p>
<p>Mas o interessante ao dar o game para essas pessoas foi ver como elas exploraram as possibilidades de criar sequências e manobras incríveis. Essas criações do Mario Club viraram os vídeos de<strong> Super Skills</strong>, que mostram como fazer coisas bem legais e habilidosas.</p>
<p>Os jogadores que explorarem ao máximo New Super Mario Bros. Wii irão ser recompensados com acesso ao nono mundo do jogo. Nele, as fases são imperdoáveis, mas honestas, com aqueles que acumularam o conhecimento ao longo da jornada.</p>
<p style="text-align: center; "><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/800px-Super_Mario_64_box_cover5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21445" title="800px-Super_Mario_64_box_cover[5]" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/800px-Super_Mario_64_box_cover5.jpg" alt="800px-Super_Mario_64_box_cover[5]" width="461" height="321" /></a></p>
<p>Com todo esse conteúdo parece até que não sobra nada no game. Mas o aspecto multiplayer é bem mais importante e fundamental para Miyamoto. Ele sempre quis fazer um Mario com dois jogadores e havia inclusive demos de<strong> Mario 64 </strong>com a tela dividida e Luigi correndo junto pelo castelo.</p>
<p>Infelizmente o hardware do N64 não era capaz de suportar a tarefa na época e ficamos sem o multiplayer por um bom tempo. Finalmente, hoje Miyamoto agradece à capacidade gráfica do Wii para processar os quatro personagens na tela, dar zoom in e out de acordo, tudo em perfeitos 60 frames por segundo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21412" title="multiplayer" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/multiplayer.jpg" alt="multiplayer" width="496" height="38" /></p>
<p>Apesar de toda a ajuda possível de amigos, há fases em que alguns jogadores simplesmente não conseguem progredir. Por isso Miyamoto implementou a ideia da bolha. Quando você morre, volta em uma bolha de ar; mas de apertar o botão A isso também acontece.</p>
<p>Jogadores menos experientes podem usar isso para ficarem de fora de partes difíceis enquanto quem conhece mais cumpre a tarefa de passar a fase. É uma experiência que aproxima a equipe já que todos acabam torcendo para os que estão de fato jogando.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iy35uC2jC-g&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/iy35uC2jC-g&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Toda essa ação em grupo levou Miyamoto a criar, após a E3 2009, o modo <strong>Coin Battle</strong>. Nele, as regras deixavam mais claro o sentido de competição e davam a chance ao vencedor de dizer ‘eu consegui mais moedas’. Uma fase em homenagem ao Mario Bros. original foi criada inclusive.</p>
<p>Durante essa etapa da criação a equipe entrou em discussões filosóficas sobre o que era ou não ‘natural’ no mundo de Mario. O foco era a bola de fogo; se lançada fora da água, ela seguiria uma linha reta pela água ou apagaria?</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/firemario.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-21447" title="firemario" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/firemario.jpg" alt="firemario" width="132" height="91" /></a>Miyamoto percebeu então como as mentiras que ele contou no passado estava atrapalhando o desenvolvimento de um game mais avançado. Ele chegou a ir até a equipe para explicar como as coisas, no universo Mario claro, deveria funcionar.</p>
<p>O mestre lembra dos blocos voadores no jogo, como eles não faziam sentido algum a não ser compor o design das fases. Em New Super Mario Bros. Wii, por exemplo, há a flor de gelo. Um inimigo congelado flutua um pouco na água para depois afundar&#8230;mas uma bola de fogo derreteria o gelo?</p>
<p>Como Miyamoto mostra, há inúmeras possibilidades que tornariam o título bem mais complexo caso fossem consideradas de forma realista. E é por isso que cabe a ele tomar decisões nesse sentido, que valorizem a jogabilidade e progresso do jogador em vez da naturalidade da cena.</p>
<p>Seu trabalho inclusive passou pela área de Diretor, já que Miyamoto teve que escrever documentos extenso sobre o funcionamento das mecânicas de Mario e de seu mundo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21413" title="cherio_mario" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/cherio_mario.jpg" alt="cherio_mario" width="496" height="38" /></p>
<p>O grande motivo de orgulho para Miyamoto é dizer que New Super Mario Bros. Wii é um jogo tanto para os novatos como para jogadores mais experientes. O mestre também acredita que isso fará do título um campeão de vendas durante muito tempo.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/super_mario1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-21471" title="super_mario" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/super_mario1-239x300.jpg" alt="super_mario" width="90" height="113" /></a>Iwata e Miyamoto concordam que há algo diferente nos jogos que não envelhecem. Eles têm algo diferente, como uma ferramenta conhecida a qual sempre sabemos como usar. Shigeru lembra ainda que os jogos devem ter elementos (conteúdo) para ser descobertos e discutidos.</p>
<p>Seu objetivo é alcançar o ‘cheiro’ de Mario – aquele sentimento que temos ao ver um filme, ou lembrar de um game, mas que não sabemos explicar. O criador buscou mexer nos cinco sentidos humanos com o novo game, de forma que ele fosse divertido mesmo com o passar do tempo.</p>
<p>Porém, manter esse cheiro específico é bem mais difícil do que parece. Não há exatamente um modelo pronto para medição. Miyamoto lembra que a própria forma de controle (análogo ou digital) muda tudo no design e a cada novo game eles revêem o processo.</p>
<p>Os avanços tecnológicos também enganam Miyamoto pois mudam elementos básicos do universo pela simples adição de detalhes visuais. Nesses casos ele acredita ser preciso trabalhar com cuidado para ver o que merece maior destaque e que itens conhecidos não precisam (nem devem) ser alterados com novos efeitos gráficos.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new_super_mario_bros_wii1253652260.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21449" title="new_super_mario_bros_wii1253652260" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new_super_mario_bros_wii1253652260.jpg" alt="new_super_mario_bros_wii1253652260" width="496" height="265" /></a></p>
<p>A parte sonora foi de igual importância para Miyamoto no desenvolvimento do jogo. Claro que alguns efeitos no passado serviam – como as pedras rolando em Zelda – mas, de novo, para trabalhar com todas as experiências é preciso criar coisas específicas e que indiquem claramente o que está acontecendo para o jogador.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Wii_New_Super_Mario_Bros_Wii_Mario_chr021.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-21472" title="Wii_New_Super_Mario_Bros_Wii_Mario_chr02" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Wii_New_Super_Mario_Bros_Wii_Mario_chr021.jpg" alt="Wii_New_Super_Mario_Bros_Wii_Mario_chr02" width="68" height="122" /></a>O som da roupa de propulsão é um caso bem curioso contado com Shigeru. Ele pediu à equipe algo parecido com um besouro, mas quando ouviu o resultado percebeu que não foi uma boa escolha.</p>
<p>Eles então começaram a discutir como o propulsor funcionava, se era com um motor a explosão ou híbrido, de qual componentes era fabricado, etc. Claro que isso era tudo fantasia, mas ajudou e muito na criação do som final, que além de combinar muito bem com a roupa ainda indica se o propulsor está acelerando ou parando.</p>
<p>Pequenas decisões baseadas em detalhes ou em discussões bobas podem resultar nos melhores elementos de um jogo. Afinal, essa é uma forma de se colocar no papel do jogador e encarar o universo do game usando conceitos do mundo real pois, mesmo que não apliquem diretamente, são eles que criam a conexão entre mundo real e virtual.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21414" title="jeito_certo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/jeito_certo.jpg" alt="jeito_certo" width="496" height="38" /></p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/marioboss.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-21451" title="marioboss" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/marioboss-300x225.jpg" alt="marioboss" width="108" height="81" /></a>Entre as diversas percepções ao longo do desenvolvimento de Mario Bros. Wii, Miyamoto chegou à conclusão de como os games da série são difíceis. Ele pensava no fato de você retornar ao início da fase caso morra, nem que esteja quase matando o chefe final.</p>
<p>Essa decisão de penalizar o jogador sempre teve o propósito de incentivar o treino e a melhoria. Miyamoto e Iwata concordam que é necessário haver isso para que o game possa avançar na dificuldade sem que o consumidor fique parado no meio do caminho.</p>
<p>Porém, há uma forma correta de se fazer isso. Nos árcades tradicionais o jogador só tinha que colocar mais dinheiro para voltar à batalha no mesmo nível de intensidade mental e corporal que estava quando morreu. Miyamoto considera isso ruim para o aprendizado.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HQiYF5aZlSw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/HQiYF5aZlSw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
É mais prazeroso e inteligente colocar trechos fáceis entre os complicados, ainda mais se tratando de jogos de plataforma. Fases em que você passa voando, pulando em tudo e ganhando muitas moedas e vidas. Depois, claro, vem um desafio elevado para você testar as habilidades constantemente treinadas na seção mais tranqüila.</p>
<p>Por esse motivo Miyamoto acha que a maneira certa de aproveitar um game como New Super Mario Bros. Wii é jogando diversas vezes as fases. Aliás, a colocação de três moedas bem escondidas não é por acaso e serve como isca ao jogador mais curioso e dedicado.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-21415" title="missao_cumprida" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/missao_cumprida.jpg" alt="missao_cumprida" width="496" height="38" /></p>
<p>Shigeru Miyamoto sabe que entre quatro jogadores sempre haverá aqueles que não conseguirão passar em alguma parte. Ele lembra que a bolha de ar é uma opção, deixando que o mais experiente cuide da fase.</p>
<p>Além disso, o Super Guide pode ensinar como fazer ou até fazer para você caso seja sua opção. O mais fanático, claro, irá apagar saves toda vez que aparecer um bloco de ajuda – afinal, só assim para conseguir as medalhas no final.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/72ODnnPi8X8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/72ODnnPi8X8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Miyamoto não poderia estar mais feliz ao finalmente ver seu sonho realizado: um jogo de Mario em multiplayer, funcionando bem e acessível para todo tipo de pessoa. Iwata reconhece a genialidade do mestre e diz que achava impossível esse dia chegar. Porém, Miyamoto conseguiu criar o jogo para todos.</p>
<p>O que resta é uma dica do criador para os que desejam dominar <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong>. O uso do movimento com o Wiimote é importante em certas áreas (roupa com propulsor) e também o dash com Mario.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/miyamoto-4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21452" title="miyamoto-4" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/miyamoto-4.jpg" alt="miyamoto-4" width="469" height="312" /></a></p>
<p>Miyamoto lembra o nome desse movimento, feito segurando-se o botão 1 e apertando para um dos lados. É o<em> <strong>B Button Dash</strong></em>&#8230;</p>
<p style="text-align: center; ">*******************************</p>
<p><em>As informações contidas nesse artigo foram retiradas e adaptadas da entrevista <strong>Iwata Asks</strong>, a qual pode ser encontrada em versão original </em><strong><a href="http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol1_page1.jsp" target="_blank"><em>neste link</em></a></strong><em>.</em></p>
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		<title>Vídeo &#8211; Entrevista com Eiji Aonuma</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 16:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<title>Revista Nintendo Blast Nº2 está no ar</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:25:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Já está disponível a nova edição da Revista Nintendo Blast. O WiiClube está com sua devida participação na edição, recheada de conteúdo legal sobre o mundo dos games e da Nintendo. Confiram no link abaixo &#8211; sempre grátis, claro.
Revista Nintendo Blast Nº02
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://revista.nintendoblast.com.br/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-21476" title="nintendo_blast_ed02" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_blast_ed02.jpg" alt="nintendo_blast_ed02" width="500" height="341" /></a></p>
<p>Já está disponível a nova edição da <strong>Revista Nintendo Blast</strong>. O WiiClube está com sua devida participação na edição, recheada de conteúdo legal sobre o mundo dos games e da Nintendo. Confiram no link abaixo &#8211; sempre grátis, claro.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://revista.nintendoblast.com.br/" target="_blank">Revista Nintendo Blast Nº02</a></strong></p>
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		<title>Select Start apresenta Select SoundFinal Fantasy</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 19:34:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Novo segmento do site SelectStart a respeito de trilhas sonoras de games.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Novo segmento do site <strong style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 0px; margin: 0px;"><a style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; color: #ff6600; text-decoration: none; padding: 0px; margin: 0px;" href="http://programaselectstart.blogspot.com/" target="_blank">SelectStart</a><span style="font-weight: normal;"> a respeito de trilhas sonoras de games.</span></strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6481bJpYBSw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/6481bJpYBSw&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>ScrewAttack &#8211; Video Game Vault: Lemmings</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 18:59:26 +0000</pubDate>
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		<title>[Wii] Vídeo &#8211; Tatsunoko vs. Capcom</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 15:30:30 +0000</pubDate>
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		<title>[Wii] Vídeo e galeria &#8211; Shiren the Wanderer</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wii-video-e-galeria-shiren-the-wanderer/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/26/wii-video-e-galeria-shiren-the-wanderer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 16:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
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		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Atlus lançou o site oficial do jogo Shiren the Wanderer. O game, que traz as famosas batalhas da série no Japão feudal, levou ótimas notas da revista Famitsu (9/9/8/9) e chega nos EUA no dia 9 de Fevereiro de 2010.
Confiram o novo trailer e a galeria de imagens do game.
Fonte: Games Press
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wiawfXTNScM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wiawfXTNScM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
A Atlus lançou o <strong><a href="http://www.atlus.com/shiren" target="_blank">site oficial</a></strong> do jogo <strong>Shiren the Wanderer</strong>. O game, que traz as famosas batalhas da série no Japão feudal, levou ótimas notas da revista Famitsu (9/9/8/9) e chega nos EUA no dia 9 de Fevereiro de 2010.</p>
<p>Confiram o novo trailer e a galeria de imagens do game.</p>
<p>Fonte: Games Press</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-iwata-asks-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-iwata-asks-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Muitas informações interessantes sobre Miyamoto, Iwata, Mario, desenvolvimento de games e história da Nintendo. A entrevista completa pode ser encontrada no link abaixo, mas prometo que vou ler tudo com calma e trazer os pontos mais interessantes para a galera aqui do WiiClube mais tarde.
Iwata Asks &#8211; New Super Mario Bros. Wii
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mainimg1-600x182.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21287" title="mainimg1-600x182" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/mainimg1-600x182.jpg" alt="mainimg1-600x182" width="480" height="146" /></a></p>
<p>Muitas informações interessantes sobre Miyamoto, Iwata, Mario, desenvolvimento de games e história da Nintendo. A entrevista completa pode ser encontrada no link abaixo, mas prometo que vou ler tudo com calma e trazer os pontos mais interessantes para a galera aqui do WiiClube mais tarde.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://us.wii.com/iwata_asks/nsmb/vol1_page1.jsp" target="_blank">Iwata Asks &#8211; New Super Mario Bros. Wii</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii&amp;DS] VGA Awards nomeia indicados a prêmio</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-vga-awards-nomeia-indicados-a-premio/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/25/wii-vga-awards-nomeia-indicados-a-premio/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 14:39:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Prêmios]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[O Video Game Awards será apresentado no dia 12 de Dezembro. Até lá, os internautas podem votar nos melhores games do ano em diversas categorias.

No campo do Wii, os melhores jogos do ano que foram indicados são MadWorld, New Super Mario Bros. Wii, Punch-Out!! e Wii Sports Resort. Concordando ou não, essas são as opções.
Já [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <strong>Video Game Awards</strong> será apresentado no dia 12 de Dezembro. Até lá, os internautas podem votar nos melhores games do ano em diversas categorias.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/4128329379_00f51883eb_o.jpg"><img class="size-full wp-image-21284 alignnone" title="4128329379_00f51883eb_o" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/4128329379_00f51883eb_o.jpg" alt="4128329379_00f51883eb_o" width="422" height="167" /></a></p>
<p>No campo do Wii, os melhores jogos do ano que foram indicados são<strong> MadWorld</strong>, <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong>, <strong>Punch-Out!!</strong> e <strong>Wii Sports Resort</strong>. Concordando ou não, essas são as opções.</p>
<p>Já no DS  os games são <strong>GTA: Chinatown Wars</strong>, <strong>Mario &amp; Luigi: Bowser&#8217;s Inside Story</strong>,<strong> Professor Layton and the Diabolical Box</strong> e <strong>Scribblenauts</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34763" target="_blank">Clique aqui para dar seu voto.</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Vídeo e impressões &#8211; Assassin&#8217;s Creed II: Discovery</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/ds-video-e-impressoes-assassins-creed-ii-discovery/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/ds-video-e-impressoes-assassins-creed-ii-discovery/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Lado Bom

Animações fantásticas
Boa transição de mecânicas para o mundo 2D
Mistura divertida de stealth, combate e plataforma

Lado Mau

Últimas fases são tediosas
O minimapa não é muito útil
A campanha é curta e o final é ruim


Fonte: Gamespot
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lado Bom</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Animações fantásticas</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Boa transição de mecânicas para o mundo 2D</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Mistura divertida de stealth, combate e plataforma</span></li>
</ul>
<p><strong>Lado Mau</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Últimas fases são tediosas</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O minimapa não é muito útil</span></li>
<li><span style="color: #333333;">A campanha é curta e o final é ruim</span></li>
</ul>
<p><embed id="mymovie" width="480" height="406" flashvars="mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;uvp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplayer%2F1_3_0_1%2FCBSI_PLAYER.swf&#038;adp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplugins%2Fadp%2F1_3_0%2FCBSI_AdPlugin.swf&#038;smode=fit&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6241116%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D406%26newplayer%3D1&#038;skinXML=http%3A%2F%2Fimage.com.com%2Fgamespot%2Fimages%2Fcne_flash%2Fproduction%2Feidothea%2Frelease%2FeidotheaEmbedded480_43.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf" type="application/x-shockwave-flash"/><br />
Fonte: <a href="http://www.gamespot.com/ds/action/assassinscreediidiscovery/review.html" target="_blank">Gamespot</a></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo domina as vendas de games na Amazon</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21225</guid>
		<description><![CDATA[Top 10 de vendas de videogames nos EUA:
1.[3] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo
2.[2]  Wii Console – Nintendo
3.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo
4.[na] EA Sports Active (Wii) – EA
 5.[4] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision
6.[7] Wii Remote Controller – Nintendo
7.[8] Wii Sports Resort (Wii) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames nos EUA:</span></strong></span></p>
<p><strong>1.[3] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo<br />
2.[2]  Wii Console – Nintendo<br />
3.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo<br />
4.[na] EA Sports Active (Wii) – EA</strong><br />
<strong><span style="font-weight: normal;"> 5.[4] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision</span><br />
6.[7] Wii Remote Controller – Nintendo<br />
7.[8] Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo<br />
8.[na] Wii MotionPlus (Wii) – Nintendo<br />
9.[na] Mario Kart Wii (Wii) – Nintendo<br />
10.[na] Wii Nunchuk Controller (Wii) – Nintendo</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames no Japão:</span></strong></span></p>
<p><strong>1.[1]  New Super Mario Bros. (back orders) (Wii) – Nintendo</strong><br />
2.[3] Phantasy Star Portable (PSP) – Sega<br />
<strong> 3.[5] Professor Layton, Five Cases of Secret Levels? (DS) – Nintendo</strong><br />
<strong> 4.[2] Dragon Quest VI (DS) Square Enix</strong><br />
5.[na] Final Fantasy XIII (PS3) – Square<br />
<strong> 6.[6]  Tales of Graces (Wii) – Namco</strong><br />
7.[9] Mobile Suit Gundam (PSP) – Bandai<br />
<strong> 8.[1] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo</strong><br />
9.[10] PlayStation 3 (120 GB) – Sony<br />
10.[7] Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – Square Enix, Activision</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #333399;">Top 10 de vendas de videogames no Reino Unido:</span></strong></span></p>
<p>1.[1]  Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – Activision<br />
2.[2]  Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – Activision<br />
<strong> 3.[8] New Super Mario Bros. (Wii) – Nintendo<br />
4.[3] Wii Sports Resort (Wii) – Nintendo<br />
5.[4] Wii Fit Plus [Software only] (Wii) – Nintendo<br />
6.[5] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games (Wii) – Sega<br />
7.[7]  Professor Layton and Pandora’s Box (DS) – Nintendo<br />
8.[6] Mario Kart Wii (Wii) – Nintendo</strong><br />
9.[na] Assassin’s Creed II (Xbox 360) – Ubisoft<br />
<strong> 10.[9] Wii Fit Plus w/ Balance Board (Wii) – Nintendo</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/index.php/2009/11/24/amazon-u-s-japan-u-k-top-10-bestsellers-in-video-games-112409/" target="_blank">GamerInvestment</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/nintendo-domina-as-vendas-de-games-na-amazon/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSi XL] Conhecendo o portátil a fundo</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-conhecendo-o-portatil-a-fundo/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-conhecendo-o-portatil-a-fundo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 18:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21215</guid>
		<description><![CDATA[
 
Aparelho novo, é hora de abrir e ver como ele é por dentro! Confiram mais imagens internas do DSi XL no link abaixo.
Kotaku
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dsi_xl_inside_500x_2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21214" title="dsi_xl_inside_500x_2" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/dsi_xl_inside_500x_2.jpg" alt="dsi_xl_inside_500x_2" width="500" height="375" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_11.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-21216" title="500x_11" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_11-300x225.jpg" alt="500x_11" width="240" height="180" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_8.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-21217" title="500x_8" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_8-300x225.jpg" alt="500x_8" width="240" height="180" /></a></p>
<p>Aparelho novo, é hora de abrir e ver como ele é por dentro! Confiram mais imagens internas do DSi XL no link abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://kotaku.com/5411405/tearing-the-dsi-ll-to-pieces/gallery/" target="_blank">Kotaku</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-conhecendo-o-portatil-a-fundo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Novos vídeos do Nintendo Channel</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-novos-videos-do-nintendo-channel/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/wii-novos-videos-do-nintendo-channel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 03:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21194</guid>
		<description><![CDATA[

Confiram todos os novos vídeos do Nintendo Channel no site Gamersdag.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cWOQknu7ZzM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/cWOQknu7ZzM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xNBS0vhW50o&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/xNBS0vhW50o&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Confiram todos os novos vídeos do Nintendo Channel no site <strong><a href="http://www.gamersdag.nl/?p=18139" target="_blank">Gamersdag</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSi XL] Vídeo &#8211; Conhecendo melhor o aparelho</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-video-conhecendo-melhor-o-aparelho/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/24/dsi-xl-video-conhecendo-melhor-o-aparelho/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 03:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="flashObj" width="486" height="412" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&#038;publisherID=22717159001" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=52328560001&#038;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F27173&#038;playerID=22881388001&#038;domain=embed&#038;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&#038;publisherID=22717159001" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=52328560001&#038;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F27173&#038;playerID=22881388001&#038;domain=embed&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="486" height="412" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Comunidade Wii Play &#8211; 2º Campeonato de Mario Kart Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/comunidade-wii-play-2%c2%ba-campeonato-de-mario-kart-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/comunidade-wii-play-2%c2%ba-campeonato-de-mario-kart-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 00:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Torneios]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A Comunidade Wii Play está com inscrições abertas para o 2º campeonato de Mario Kart Wii. O vencedor leva um jogo de Virtual Console ou WiiWare à sua escolha (limitado a 1000 Wii Points).

Cliquem na imagem acima para acessar o site com o regulamento completo sobre o torneio e façam suas inscrições até o dia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong><a href="http://www.comunidadewiiplay.50webs.com/" target="_blank">Comunidade Wii Play</a></strong> está com inscrições abertas para o 2º campeonato de <strong>Mario Kart Wii</strong>. O vencedor leva um jogo de Virtual Console ou WiiWare à sua escolha (limitado a 1000 Wii Points).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.comunidadewiiplay.50webs.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-21183" title="Torneio Comunidade Wii Play - Mario Kart" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/Torneio-Comunidade-Wii-Play-Mario-Kart.jpg" alt="Torneio Comunidade Wii Play - Mario Kart" width="500" height="324" /></a></p>
<p>Cliquem na imagem acima para acessar o site com o regulamento completo sobre o torneio e façam suas inscrições <span style="text-decoration: underline;"><strong>até o dia 27/11</strong></span>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/23/comunidade-wii-play-2%c2%ba-campeonato-de-mario-kart-wii/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Tony Hawk: Ride (vídeo)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/wii-analise-ign-tony-hawk-ride-video/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/22/wii-analise-ign-tony-hawk-ride-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 03:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Nota Final &#8211; 5.0
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="ignplayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="vgroup=tonyhawkride_vdr_112009&amp;object=14222063" /><param name="src" value="http://media.ign.com/ev/embed.swf" /><embed id="ignplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://media.ign.com/ev/embed.swf" flashvars="vgroup=tonyhawkride_vdr_112009&amp;object=14222063" bgcolor="#000000" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><span style="text-decoration: underline;"> Nota Final &#8211; 5.0</span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video Game Vault &#8211; Super Mario Land 3: Wario Land</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/video-game-vault-super-mario-land-3-wario-land/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/video-game-vault-super-mario-land-3-wario-land/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59135"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59135" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Konami oferece demo em flash de WireWay</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/ds-konami-oferece-demo-em-flash-de-wireway/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/ds-konami-oferece-demo-em-flash-de-wireway/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 18:43:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=21093</guid>
		<description><![CDATA[
WireWay é um interessante game da Konami para o DS que mistura plataforma com pinball. Para conhecer melhor o jogo, agora é possível experimentar um demo em flash.
Siga este link e veja se WireWay faz ou não o seu estilo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LndknFI-M7E&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LndknFI-M7E&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />
<strong><a title="Mais sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=wireway" target="_blank">WireWay</a></strong> é um interessante game da Konami para o DS que mistura plataforma com pinball. Para conhecer melhor o jogo, agora é possível experimentar um demo em flash.</p>
<p>Siga <strong><a title="Demo de WireWay" href="http://www.konami.com/games/wireway/" target="_blank">este link</a></strong> e veja se WireWay faz ou não o seu estilo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/21/ds-konami-oferece-demo-em-flash-de-wireway/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-10/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-10/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 00:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
2. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
3. Wii Sports Resort (Nintendo)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Sports Resort (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p>América do Norte:<br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)<br />
3. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p>Japão:<br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to 2 Daime! (Namco)<br />
5. Taiko no Tatsujin Wii Dodoon to 2 Daime! — Tatacon Bundle (Namco)</p>
<p>Reino Unido:<br />
1. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo)</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<p>América do Norte:<br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. New Super Mario Bros. (Nintendo)<br />
3. Scribblenauts (Warner Bros.<br />
4. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
5. Style Savvy (Nintendo)</p>
<p>Japão:<br />
1. Wizardry: Seimei no Setsu (Genterprise)<br />
2. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
3. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
4. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
5.Love Plus (Konami)</p>
<p>Reino Unido:<br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
3. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Junior Brain Trainer DS (Avanquest)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-10/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Wallpapers de New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-wallpapers-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-wallpapers-de-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 21:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pegue o seu no site oficial do game.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nsmbwii_heroes_1024.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-21055" title="nsmbwii_heroes_1024" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nsmbwii_heroes_1024.jpg" alt="nsmbwii_heroes_1024" width="491" height="369" /></a></p>
<p>Pegue o seu no <strong><a href="http://mariobroswii.com/" target="_blank">site oficial do game</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/20/wii-wallpapers-de-new-super-mario-bros-wii/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeo &#8211; Comparando Modern Warfare com outros consoles</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-video-comparando-modern-warfare-com-outros-consoles/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/19/wii-video-comparando-modern-warfare-com-outros-consoles/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 21:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59230"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59230" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Wii continua tendo menor taxa de falhas</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-wii-continua-tendo-menor-taxa-de-falhas/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-wii-continua-tendo-menor-taxa-de-falhas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:40:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[De olho na concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20962</guid>
		<description><![CDATA[Levantamento da CNET UK revelou o que já sabemos: o Wii é o console que menos apresenta problemas entre os da geração atual. Claro, ele é menos potente e isso ajuda o hardware a aguentar. Mas fazer um dispositivo eletrônico que dure bastante e seja de qualidade é UM dos princípios do bom design de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Levantamento da <strong>CNET UK</strong> revelou o que já sabemos: o Wii é o console que menos apresenta problemas entre os da geração atual. Claro, ele é menos potente e isso ajuda o hardware a aguentar. Mas fazer um dispositivo eletrônico que dure bastante e seja de qualidade é UM dos princípios do bom design de produtos &#8211; e não só a potência.</p>
<p>- 60% dos donos de 360 tiveram problemas<br />
- 16% dos donos de PS3 tiveram problemas<br />
- 6% dos donos de Wii tiveram problemas</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=104662" target="_blank">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/18/wii-wii-continua-tendo-menor-taxa-de-falhas/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise Kotaku de New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-analise-kotaku-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/16/wii-analise-kotaku-de-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:54:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Trecho da análise:
Eu não tinha tanta diversão pura e profunda com um videogame desde meus dias jogando Super Mario Bros. (o original) em minha casa em Maryland, durante as nevascas. Claro, muito do que torna New Super Mario Bros. Wii tão divertido para alguém como eu é o fator nostalgia. Mas há bem mais do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_nsmbwii_review.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20886" title="500x_nsmbwii_review" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_nsmbwii_review.jpg" alt="500x_nsmbwii_review" width="500" height="282" /></a></p>
<p>Trecho da análise:</p>
<p><strong>Eu não tinha tanta diversão pura e profunda com um videogame desde meus dias jogando Super Mario Bros. (o original) em minha casa em Maryland, durante as nevascas. Claro, muito do que torna New Super Mario Bros. Wii tão divertido para alguém como eu é o fator nostalgia. Mas há bem mais do que isso. Esse é um jogo delicioso, que traz uma experiência desafiadora sem que você tenha que aprender como andar de novo. Se a Nintendo ainda precisava dar uma razão para as pessoas comprarem um Wii, esse é o argumento imbatível.</strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5403839/new-super-mario-bros-wii-review-go-buy-a-wii" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Nintendo lança site antipirataria nos EUA</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/nintendo-lanca-site-antipirataria-nos-eua/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 12:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Pirataria]]></category>
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		<description><![CDATA[
A Nintendo já tinha no Japão e agora inaugurou um site antipirataria nos EUA. Na verdade ele se aplica para todo o Ocidente na questão de envio de denúncias e informações &#8211; mas claro que só nos EUA o resultado deve ser mais efetivo.
A iniciativa deu certo no Japão e a Big N recebeu muitos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_antipiracy.jpg"><img class="size-full wp-image-20826 alignnone" title="nintendo_antipiracy" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo_antipiracy.jpg" alt="nintendo_antipiracy" width="479" height="194" /></a></p>
<p>A Nintendo já tinha no Japão e agora inaugurou um site antipirataria nos EUA. Na verdade ele se aplica para todo o Ocidente na questão de envio de denúncias e informações &#8211; mas claro que só nos EUA o resultado deve ser mais efetivo.</p>
<p>A iniciativa deu certo no Japão e a Big N recebeu muitos dados sobre vendas ilegais de jogos, mod chips e R4/afins. Mesmo não sendo a resposta definitiva é sempre bom a empresa vir a público e demonstrar que a pirataria é algo que só pode ser combatido com a participação dos consumidores. Conheçam o site abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #000080;"><a href="http://ap.nintendo.com/index.jsp" target="_blank">Nintendo Anti-Piracy</a></span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise em vídeo &#8211; CoD: Modern Warfare Reflex</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/wii-analise-em-video-cod-modern-warfare-reflex/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<description><![CDATA[
Vídeo da análise de Call of Duty: Modern Warfare Reflex, que postamos em versão escrita aqui.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=902591&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1045232/mw_wii_vdr_111309_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
Vídeo da análise de Call of Duty: Modern Warfare Reflex, que postamos em <strong><a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-analise-ign-call-of-duty-modern-warfare-reflex/" target="_blank">versão escrita aqui</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Resident Evil: The Darkside Chronicles</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/wii-analise-ign-resident-evil-the-darkside-chronicles/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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		<description><![CDATA[
Craig Harris &#8211; &#8220;A história é um pouco boba, mas oras isso é igual em todo o universo Resident Evil. E ao menos, é bem legal ver como esse jogo agrega um novo arco de enredo em torno de cenários familiares. Se você é um fanático pela série eu acho que irá apreciar o final [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14328873&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1045181/redarkside_vdr_111309_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14328873&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1045181/redarkside_vdr_111309_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<strong><em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=685" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/residentevildarksidechronicles_capa.jpg" alt="" width="84" height="122" /></a>Craig Harris</em></strong> &#8211; &#8220;A história é um pouco boba, mas oras isso é igual em todo o universo Resident Evil. E ao menos, é bem legal ver como esse jogo agrega um novo arco de enredo em torno de cenários familiares. Se você é um fanático pela série eu acho que irá apreciar o final desse game, mas se não estiver em dia com seus conhecimentos de Biohazard, pode ficar um pouco perdido.</p>
<p>O gênero on-rails nunca trará a experiência verdadeira de Resident Evil, mas <strong>Darkside Chronicles</strong> mostra que a franquia pode ter versões em estilos diferentes de jogabilidade. Mesmo com minhas reclamações em relação à câmera um pouco trêmula demais, acredito que essa sequência é bem melhor do que o original (Umbrella) e divertido do começo ao fim.&#8221;</p>
<p><em>Vale ressaltar os elogios aos gráficos do game e à existência de incentivos para se jogar mais, como ver a história sob o ângulo de outro personagem, multiplayer e rankings online.</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 8.1</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1045110p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise GT &#8211; New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/wii-analise-gt-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/14/wii-analise-gt-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 11:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59073"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59073" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeo &#8211; Muita diversão com New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-video-muita-diversao-com-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-video-muita-diversao-com-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 19:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[As risadas dizem tudo.

            	
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>As risadas dizem tudo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="500" height="281" id="gb_player" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.giantbomb.com/video/video.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="flashvars" value="paramsURI=http%3A//www.giantbomb.com/video/params/1633/?w=1"><param name="videoURI" value="http://media.giantbomb.com/video/vf_newsupermariobroswii_ql.flv"><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://www.giantbomb.com/video/video.swf" quality="high" bgcolor="#000000" width="500" height="281" name="gb_player" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="paramsURI=http%3A//www.giantbomb.com/video/params/1633/?w=1" /><br />
            	</object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Academy of Champions: Soccer</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-analise-ign-academy-of-champions-soccer/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-analise-ign-academy-of-champions-soccer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:57:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nate Ahearn &#8211; &#8220;Academy of Champions: Soccer é um jogo simples para jogadores imples. Não, não estou dizendo que você é estúpido por gostar desse game, mas a jogabilidade certamente é mais voltada a um estilo arcade de futebol. Meu grande problema com o título, e que será também para as pessoas, é que ele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=787" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/academyofchampions_capa.jpg" alt="" width="84" height="122" /></a>Nate Ahearn</em></strong> &#8211; &#8220;<strong>Academy of Champions: Soccer</strong> é um jogo simples para jogadores imples. Não, não estou dizendo que você é estúpido por gostar desse game, mas a jogabilidade certamente é mais voltada a um estilo arcade de futebol. Meu grande problema com o título, e que será também para as pessoas, é que ele fica monótono depois de pouco tempo.</p>
<p>O modo Story deveria expandir muito mais do que acontece e a jogabilidade é limitada e não mantém o ritmo ao longo do jogo. Mas se você procura um game divertido de futebol para as crianças, Academy of Champions: Soccer é uma boa pedida.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 7.0</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1044746p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-analise-ign-academy-of-champions-soccer/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-9/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
2. Wii Sports Resort (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Wii Fit Plus (Nintendo)
5. Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Wii Sports Resort [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
4. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Square Enix)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at Vancouver Olympics (Sega)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo)</p>
<p><strong>DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
3. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
4. New Super Mario Bros. (Nintendo)<br />
5. Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
2. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
3. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
4. Love Plus (Konami)<br />
5. Dragon Quest IX (Square Enix)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
4. Style Boutique (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-9/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeos de New Super Mario Bros. Wii? Siga o link!</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-videos-de-new-super-mario-bros-wii-siga-o-link/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-videos-de-new-super-mario-bros-wii-siga-o-link/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A IGN postou sua análise de New Super Mario Bros. Wii e agora liberou dezenas de vídeos do game. Pelo que vi eles mostram um pouco de todos os mundos, com Super Skills, moedas secretas, habilidades em multiplayer.
Há alguns spoilers, claro, mas é bem legal para conhecer um pouco mais da variedade do jogo. Sigam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14354229&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044696/nsmb_world_7_castle_inf_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
A IGN postou sua análise de <strong>New Super Mario Bros. Wii </strong>e agora liberou dezenas de vídeos do game. Pelo que vi eles mostram um pouco de todos os mundos, com Super Skills, moedas secretas, habilidades em multiplayer.</p>
<p>Há alguns spoilers, claro, mas é bem legal para conhecer um pouco mais da variedade do jogo. Sigam o link abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://media.wii.ign.com/media/143/14354229/vids_1.html" target="_blank">IGN &#8211; New Super Mario Bros. Wii Vídeos</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-videos-de-new-super-mario-bros-wii-siga-o-link/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-analise-ign-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/13/wii-analise-ign-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 15:29:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20765</guid>
		<description><![CDATA[
Craig Harris &#8211; &#8220;Eu gostei muito, muito mesmo de New Super Mario Bros. Wii. Eu não tenho problemas em afirmar que é um jogo bem melhor do que a versão do DS, e pode ser um dos melhores títulos em 2D de Mario já criados pela Nintendo. Você deve comprar esse game sem dúvida alguma.
Mas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044932/nsmb_wii_vdr_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044932/nsmb_wii_vdr_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<strong><em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=820" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-20766" title="new-super-mario-bros-cover-art" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new-super-mario-bros-cover-art-213x300.jpg" alt="new-super-mario-bros-cover-art" width="90" height="126" /></a>Craig Harris</em></strong> &#8211; &#8220;Eu gostei muito, muito mesmo de <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=820" target="_blank">New Super Mario Bros. Wii</a></strong>. Eu não tenho problemas em afirmar que é um jogo bem melhor do que a versão do DS, e pode ser um dos melhores títulos em 2D de Mario já criados pela Nintendo. Você deve comprar esse game sem dúvida alguma.</p>
<p>Mas, e é um grande &#8216;mas&#8217;, a Nintendo não aproveitou bem essa oportunidade. Para o tamanho do projeto que é um game desses, o impacto é diminuído por vários fatores. Tudo é mais baseado em mecânicas conhecidas com pouco espaço para inovação. Também não há um modo online em uma geração na qual esse tipo de modo é sempre esperado.</p>
<p>Eu me diverti demais atravessando os oito mundos (e algo a mais), mas fiquei incomodado por sentir que o jogo é um passo para trás. <span style="text-decoration: underline;">Como jogador eu amo New Super Mario Bros. Wii, mas como um crítico eu não posso deixar esses pontos de fora.</span>&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 8.9</span></strong></p>
<p>Sublinhei a última frase porque me incomoda ver alguém de tantos anos de IGN dizer algo assim. Mesmo sendo crítico, Craig é um jogador como nós e não precisava buscar argumentos na profissão &#8211; até porque ele mesmo elogia demais o jogo no início.</p>
<p>Nem vi o New Mario Bros. Wii ainda e entendo qualquer crítica colocada. Porém, acho que a proposta era fazer algo familiar, conhecido, tradicional e só com uma roupa nova. Afinal, estamos falando de milhões de pessoas que conhecem Mario das antigas e estão prontas para voltarem a ter essa experiência.</p>
<p>Nem tudo tem que ser inovador para ser excelente. Vide Mega Man 9&#8230;</p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1044744p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
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		<title>[Wii] Análise IGN (vídeo) &#8211; Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 02:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14277489&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044771/naruto_wii_vdr_111209_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></p>
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		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Call of Duty: Modern Warfare Reflex</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/12/wii-analise-ign-call-of-duty-modern-warfare-reflex/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Análises]]></category>
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		<description><![CDATA[ Mark Bozon &#8211; &#8220;O Modern Warfare original é um dos &#8211; senão o melhor &#8211; jogos de tiro em primeira pessoa em termos de história imersiva e multiplayer intenso. Infelizmente, a Reflex Edition no Wii não mantém o nível de um game da série Call of Duty ou mesmo dos melhor títulos do console.
O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=900" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/callofdutymodernwarfare_capa.jpg" alt="" width="96" height="140" /></a><strong><em> Mark Bozon</em></strong> &#8211; &#8220;O Modern Warfare original é um dos &#8211; senão o melhor &#8211; jogos de tiro em primeira pessoa em termos de história imersiva e multiplayer intenso. Infelizmente, a Reflex Edition no Wii não mantém o nível de um game da série Call of Duty ou mesmo dos melhor títulos do console.</p>
<p>O frame rate é inconstante, o ponteiro precisava ser mais fluido, e mesmo com os principais elementos de CoD 4 inclusos, nenhum deles é super polido para realmente se destacar.</p>
<p>É óbvio que World at War teve muito mais tempo de desenvolvimento, maior orçamento e maior equipe do que Modern Warfare no Wii. Se você aceitar os controles não intuitivos há diversão para ser encontrada nesse jogo. É só uma pena só que o port da engine não oferece um ponteiro de mira mais preciso.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 7.0</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1044522p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quando o último Mario 2D em consoles foi lançado&#8230;</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/quando-o-ultimo-mario-2d-em-consoles-foi-lancado/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:46:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O último Mario foi Super Mario World, para SNES em Novembro de 1990 no Japão. Sean Malstrom fez um ótimo artigo mostrando como era essa época distante, hehe.
 
 
Confiram aqui mais exemplos de como faz tempo que não temos um Mario clássico.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O último Mario foi Super Mario World, para SNES em Novembro de 1990 no Japão. Sean Malstrom fez um ótimo artigo mostrando como era essa época distante, hehe.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/germany_1990.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20689" title="germany_1990" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/germany_1990-229x300.jpg" alt="germany_1990" width="229" height="300" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/SouthWestern_Bell_Motorola_Brick_Cell_phone_web.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20691" title="SouthWestern_Bell_Motorola_Brick_Cell_phone_web" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/SouthWestern_Bell_Motorola_Brick_Cell_phone_web-192x300.jpg" alt="SouthWestern_Bell_Motorola_Brick_Cell_phone_web" width="192" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/macguyver.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20688" title="macguyver" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/macguyver-300x208.jpg" alt="macguyver" width="240" height="166" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/back_to_the_future_part_iii_large_18.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20692" title="back_to_the_future_part_iii_large_18" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/back_to_the_future_part_iii_large_18-300x196.jpg" alt="back_to_the_future_part_iii_large_18" width="240" height="157" /></a></p>
<p><strong><a href="http://seanmalstrom.wordpress.com/2009/11/10/the-last-time-a-console-2d-mario-game-was-released/" target="_blank">Confiram aqui</a></strong> mais exemplos de como faz tempo que não temos um Mario clássico.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Vídeos &#8211; CoD: Modern Warfare Reflex</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/11/wii-videos-cod-modern-warfare-reflex/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 13:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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		<description><![CDATA[Mark Bozon (IGN) testou um pouco de Modern Warfare no Wii e as primeiras impressões são médias. O game traz ótimas opções de controles, mas o frame rate e uso do cursor não são tão fluidos e atrapalham um pouco na mira.
O jogo realmente tem tudo que havia nas outras versões, tirando obviamente os gráficos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mark Bozon (IGN) testou um pouco de <strong>Modern Warfare</strong> no Wii e as primeiras impressões são médias. O game traz ótimas opções de controles, mas o frame rate e uso do cursor não são tão fluidos e atrapalham um pouco na mira.</p>
<p>O jogo realmente tem tudo que havia nas outras versões, tirando obviamente os gráficos, que no geral são caprichados mas pecam em alguns detalhes. Confiram novos vídeos abaixo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=902591&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044217/mw2wii_gmp_execution_intro_111009_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=902591&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044217/mw2wii_gmp_execution_intro_111009_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=902591&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044217/mw2wii_gmp_multiplayer_deathmatch_111009_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=902591&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1044217/mw2wii_gmp_multiplayer_deathmatch_111009_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Roupas adicionais em La Mulana?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/10/wiiware-roupas-adicionais-em-la-mulana/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/10/wiiware-roupas-adicionais-em-la-mulana/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 18:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
A Nicalis atualizou seu twitter com a mensagem &#8220;O que vestir?&#8221;. O link leva para a foto acima, com o personagem do game La Mulana a sair em breve no WiiWare.
Isso parece indicar que será possível, desde o início ou não, escolher a roupa do personagem e quem sabe até ter alguma influência na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20651" title="12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n.jpg" alt="12641_175485230963_89413065963_3270064_2201829_n" width="233" height="216" /></a> <img class="alignnone size-full wp-image-20652" title="la-mulana-495x525" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/la-mulana-495x525.jpg" alt="la-mulana-495x525" width="238" height="252" /></p>
<p>A <em><strong>Nicalis</strong></em> atualizou <a href="http://twitter.com/nicalis/status/5595126180" target="_blank">seu twitter</a> com a mensagem &#8220;O que vestir?&#8221;. O link leva para a foto acima, com o personagem do game <strong>La Mulana</strong> a sair em breve no WiiWare.</p>
<p>Isso parece indicar que será possível, desde o início ou não, escolher a roupa do personagem e quem sabe até ter alguma influência na jogabilidade, já que ele troca de espada para chicote.</p>
<p>Confiram o que já publicamos sobre esse interessante game <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=%22la+mulana%22" target="_blank">aqui no WiiClube</a></strong>.</p>
<p>[galery=126]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] IGN apresenta 4 fases de New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/10/wii-ign-apresenta-4-fases-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/10/wii-ign-apresenta-4-fases-de-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:05:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sensacional a nova versão do airship! Além dessas quatro fases, a IGN queria mostrar a 7-6 devido à extrema dificuldade e exigência de manobras habilidosas. Mas a Nintendo não permitiu que ela fosse revelada.


Confiram mais vídeos no resto do post, clicando abaixo.




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sensacional a nova versão do airship! Além dessas quatro fases, a IGN queria mostrar a <strong>7-6</strong> devido à extrema dificuldade e exigência de manobras habilidosas. Mas a Nintendo não permitiu que ela fosse revelada.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new-super-mario-bros-wii-20091109023640703.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20639" title="new-super-mario-bros-wii-20091109023640703" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/new-super-mario-bros-wii-20091109023640703.jpg" alt="new-super-mario-bros-wii-20091109023640703" width="200" height="133" /></a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_the_airship_flies_again_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_the_airship_flies_again_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
Confiram mais vídeos no resto do post, clicando abaixo.<br />
<span id="more-20638"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_penguin_it_up_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_penguin_it_up_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_flip_fences_return_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_flip_fences_return_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_wiggler_home_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14354229&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1043495/nsmbwii_gmp_wiggler_home_110909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Vídeo &#8211; 10 minutos de Excitebike: World Rally</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/10/wiiware-video-10-minutos-de-excitebike-world-rally/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="311" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/bc8b9752" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/bc8b9752" width="437" height="311" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Project Monster mistura gêneros no DS</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/09/ds-project-monster-mistura-generos-do-ds/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/09/ds-project-monster-mistura-generos-do-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 14:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Prévia]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[

Equipe DreamRift está fazendo o jogo mas ainda não tem produtora. O time é formado por pessoas que trabalharam em Tony Hawk’s Proving Ground, The Red Star, Dementium: The Ward, Guitar Hero III e Henry Hatsworth.
Personagem principal é Ellie, que encontra Chomp, um monstro mágico.
A jogabilidade mistura Mega Man, Mario e Metroid. Você usa Chomp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_01.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20577" title="project_monster_01" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_01.jpg" alt="project_monster_01" width="480" height="366" /></a></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">E</span><span style="color: #333333;">quipe <strong><em>DreamRift</em></strong> está fazendo o jogo mas ainda não tem produtora. O time é formado por pessoas que trabalharam em Tony Hawk’s Proving Ground, The Red Star, Dementium: The Ward, Guitar Hero III e Henry Hatsworth.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Personagem principal é Ellie, que encontra Chomp, um monstro mágico.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">A jogabilidade mistura Mega Man, Mario e Metroid. Você usa Chomp durante as batalhas.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Quando Chomp sofre muitos danos ele se recolhe para a tela de baixo. </span></li>
<li><span style="color: #333333;">Você pode criar vários monstros com itens do jogo.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O personagem Pet ajuda Ellie nos desafios e está em constante evolução em ambas as telas. Suas mudanças trazem novas habilidades, ataques e formas.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Cada reino nesse mundo dos monstros tem um rei humano e seu próprio monstro de batalha.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Jogo está 1/3 completo e há interesse de várias produtoras. A equipe também considera a opção de game via download e mesmo consoles.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Lançamento previsto para o segundo semestre de 2010.</span></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_03.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20579" title="project_monster_03" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_03-200x300.jpg" alt="project_monster_03" width="180" height="270" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-20578" title="project_monster_02" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/project_monster_02-200x300.jpg" alt="project_monster_02" width="180" height="270" /></a></p>
<p><strong>Project Monster</strong> pelo visto é daqueles que mistura bem elementos distintos. A progressão feita na tela de cima será acompanhada pelo gerenciamento do monstro e itens na de baixo. Isso sem contar as plataformas e exploração dos cenários.</p>
<p>Bem interessante a ideia.</p>
<p>Fonte: <a href="http://ds.ign.com/articles/104/1043020p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSi XL] Novo portátil esgotado na Amazon Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/dsi-xl-novo-portatil-esgotado-na-amazon-japao/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/dsi-xl-novo-portatil-esgotado-na-amazon-japao/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>

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		<description><![CDATA[
O Nintendo DSi LL (nome no Japão) não parece ser tão fora de propósito mesmo. O aparelho ocupa as três primeiras posições do site Amazon japonês e está esgotado para vendas no momento.
O portátil chegará dia 21 deste mês com telas maiores e objetivo de atingir uma parcela mais velha e casual da população que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo-dsi-ll-tops-amazon-charts-500x382.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20536" title="nintendo-dsi-ll-tops-amazon-charts-500x382" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/nintendo-dsi-ll-tops-amazon-charts-500x382.jpg" alt="nintendo-dsi-ll-tops-amazon-charts-500x382" width="500" height="382" /></a></p>
<p>O Nintendo DSi LL (nome no Japão) não parece ser tão fora de propósito mesmo. O aparelho ocupa as três primeiras posições do site Amazon japonês e está esgotado para vendas no momento.</p>
<p>O portátil chegará dia 21 deste mês com telas maiores e objetivo de atingir uma parcela mais velha e casual da população que achava as telas do DSi pequenas demais.</p>
<p>Parece exagero, mas a Nintendo pode ter identificado um importante e lucrativo segmento de consumidores.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/index.php/2009/11/06/dsi-ll-sells-out-on-amazon-japan-site/" target="_blank">GamerInvestiments</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nicalis prepara alguma novidade?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/nicalis-prepara-alguma-novidade/</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
O fundo do blog do estúdio Nicalis (Night Game, La Mulana e Cave Story) foi alterado para a imagem acima. Será alguma referência aos games conhecidos ou algum novo projeto?
Fonte: GoNintendo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/main_bg.png"><img class="alignnone size-full wp-image-20532" title="main_bg" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/main_bg.png" alt="main_bg" width="432" height="195" /></a></p>
<p>O fundo do <strong><a title="Blog da Nicalis" href="http://www.nicalis.com/blog/" target="_blank">blog</a></strong> do estúdio Nicalis (<strong>Night Game</strong>, <strong>La Mulana </strong>e <strong>Cave Story</strong>) foi alterado para a imagem acima. Será alguma referência aos games conhecidos ou algum novo projeto?</p>
<p>Fonte: GoNintendo</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Um NES criado de LEGO</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/um-nes-criado-de-lego/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/um-nes-criado-de-lego/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 13:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
Uma pena esse brinquedo não funcionar de verdade &#8211; seria a expressão máxima da minha infância, hehe. Mesmo assim, é muito legal a criação &#8211; confiram mais imagens abaixo.
LEGO NES (Gizmodo)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/lego_NES.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20523" title="lego_NES" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/lego_NES.jpg" alt="lego_NES" width="448" height="356" /></a></p>
<p>Uma pena esse brinquedo não funcionar de verdade &#8211; seria a expressão máxima da minha infância, hehe. Mesmo assim, é muito legal a criação &#8211; confiram mais imagens abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://gizmodo.com/5397883/the-perfect-lego-nes-only-plays-bricked-tetris" target="_blank">LEGO NES (Gizmodo)</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana (EUA)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/08/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 13:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Sports Resort — 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
3. Wii Fit Plus (Nintendo)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. The Beatles Rock Band: Special Value Edition (EA Games)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
3. Mario &#38; Sonic at Vancouver Olympics (Sega)
4. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Sports Resort — 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. The Beatles Rock Band: Special Value Edition (EA Games)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Mario &amp; Sonic at Vancouver Olympics (Sega)<br />
4. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
5. Tsumi to Batsu: Uchuu no Koukeisha (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
3. New Super Mario Bros. (Nintendo)<br />
4. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
5. Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
2. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
3. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
4. Love Plus (Konami)<br />
5. Summon Night X: Tears Crown (Banpresto)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
4. Junior Brain Trai</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamasutra.com/news?story=25970" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Alguns trechos do programa GameTrailers TV (Galaxy 2, Zelda Wii e vendas)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/06/alguns-trechos-do-programa-gametrailers-tv-galaxy-2-zelda-wii-e-vendas/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/06/alguns-trechos-do-programa-gametrailers-tv-galaxy-2-zelda-wii-e-vendas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 14:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[Miyamoto sobre Mario Galaxy 2:
&#8220;Estamos no meio do processo de finalização do jogo, das ideias que criamos e de todas as novas fases de Mario Galaxy 2. Claro que também demos a Mario novas habilidades. E o objetivo é pegar o sistema e a jogabilidade de Galaxy 1 para transformar em algo mais expandido e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Miyamoto sobre Mario Galaxy 2:</p>
<p><strong>&#8220;Estamos no meio do processo de finalização do jogo, das ideias que criamos e de todas as novas fases de Mario Galaxy 2. Claro que também demos a Mario novas habilidades. E o objetivo é pegar o sistema e a jogabilidade de Galaxy 1 para transformar em algo mais expandido e oferecer uma boa dose de desafio para quem gostou do primeiro game.&#8221;</strong></p>
<p>Reggie sobre o PS3 ter passado o Wii nas vendas NPD de Setembro:</p>
<p><strong>&#8220;Até agora o Wii está vendendo muito bem; estamos muito satisfeitos com os números e com a chegada da temporada de Natal. Sabe, você precisa olhar sob uma perspectiva para isso. Eles (Sony) tiveram 5 semanas inteiras de preço mais baixo, enquanto nós tivemos apenas uma. E mesmo assim, a diferença das vendas foi muito pequena.&#8221;</strong></p>
<p>Reggie sobre lançamento de Zelda Wii:</p>
<p><strong>&#8220;Você mencionou Zelda, mas não prometemos ainda Zelda para 2010. Isso é o que Miyamoto espera que aconteça, mas vamos ver como o assunto se desenvolve.&#8221;</strong></p>
<p>Além disso, Reggie acredita que <strong>New Super Mario Bros. Wii </strong>será o game mais vendido em um único console até Janeiro de 2010, em comparação a Modern Warfare 2. E acho bem possível que isso acontença.</p>
<p>Por fim, Reggie comentou que mesmo com ótimos jogos de terceiros para o Wii os jogadores parecem não estar correspondendo e, segundo ele, precisamos abrir mais nossas carteiras para dar apoio a conteúdo original no console. Em termos, ele tem razão &#8211; mas o assunto é mais complexo do que isso.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/77?ep=77" target="_blank">Confiram o show completo no GameTrailers TV.</a></strong></p>
<p>Fonte</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/06/alguns-trechos-do-programa-gametrailers-tv-galaxy-2-zelda-wii-e-vendas/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeo &#8211; New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/wii-video-new-super-mario-bros-wii-2/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/wii-video-new-super-mario-bros-wii-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 19:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=20463</guid>
		<description><![CDATA[Vídeos tirados do site oficial do game no Japão, inaugurado pela Nintendo.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vídeos tirados do <strong><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/smnj/index.html" target="_blank">site oficial do game</a></strong> no Japão, inaugurado pela Nintendo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CNinTucBxJA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/CNinTucBxJA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Need for Speed Nitro (vídeo)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/wii-analise-ign-need-for-speed-nitro-video/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/wii-analise-ign-need-for-speed-nitro-video/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 15:07:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mark Bozon &#8211; &#8220;Need for Speed Nitro inicia de forma muito boa uma nova série no Wii. A primeira vez nunca é perfeita, com o jogo não tendo câmera de cockpit ou mesmo em primeira pessoa, controles de derrapadas um pouco falhos e uma pequena lista de pistas disponíveis; mas ele ainda assim tem ótimos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14319197&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1042345/nfs_nitro_vidrev_110409_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14319197&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1042345/nfs_nitro_vidrev_110409_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<strong><em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=636" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/needforspeednitro_capa.jpg" alt="" width="84" height="122" /></a>Mark Bozon</em></strong> &#8211; &#8220;<strong><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=636" target="_blank">Need for Speed Nitro</a></strong> inicia de forma muito boa uma nova série no Wii. A primeira vez nunca é perfeita, com o jogo não tendo câmera de cockpit ou mesmo em primeira pessoa, controles de derrapadas um pouco falhos e uma pequena lista de pistas disponíveis; mas ele ainda assim tem ótimos elementos.</p>
<p>A sensação de &#8216;pinte a cidade&#8217; é interessante, apesar de não muito usada, o editor de carros é sensacional e também é destaque do título, e a sensação de velocidade (sempre a 60 frames por segundo) é insana. Nitro é demais apesar de suas falhas, e traz ideias muito boas para o jogador.</p>
<p>Se você é um fã de corridas, esse é o primeiro jogo Need for Speed que realmente vale a pena no Wii. Tendo dito isso, há muito mais que pode ser feito com o mundo de Nitro e tomara que a EA capitalize bem sobre o potencial desse título.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 8.0</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1041851p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Angry Video Game Nerd &#8211; Castlevania (Partes I, II e III)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/angry-video-game-nerd-castlevania-partes-i-ii-e-iii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/05/angry-video-game-nerd-castlevania-partes-i-ii-e-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 13:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse ficou tão bom que decidi postar as duas três partes juntas – o segundo e terceiro vídeo estão no resto do post, clicando no link.




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse ficou tão bom que decidi postar as <span style="text-decoration: line-through;">duas</span> três partes juntas – o segundo e terceiro vídeo estão no resto do post, clicando no link.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57393"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57393" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object><br />
<span id="more-20436"></span><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57923"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57923" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58496"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58496" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
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		<title>Gametrailers TV &#8211; Programa sobre a Nintendo é amanhã</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/gametrailers-tv-programa-sobre-a-nintendo-e-amanha/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/gametrailers-tv-programa-sobre-a-nintendo-e-amanha/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[Não sei ainda se podemos esperar algo totalmente inédito no GTTV de amanhã, mas não custa torcer. Quem sabe alguma coisa sobre as fases/mundos secretos de New Mario Bros. Wii&#8230;

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei ainda se podemos esperar algo totalmente inédito no GTTV de amanhã, mas não custa torcer. Quem sabe alguma coisa sobre as fases/mundos secretos de New Mario Bros. Wii&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58510"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58510" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Rabbids Go Home</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/wii-analise-ign-rabbids-go-home/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/wii-analise-ign-rabbids-go-home/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Matt Casamassina &#8211; &#8220;Caso não tenha notado ainda, por favor anote: Rabbids Go Home não é uma sequência de Raving Rabbids e sim uma experiência totalmente diferente &#8211; uma bem mais inspirada e ambiciosa. Às vezes esse game parece ser de ação pura e em outras um jogo de plataforma sobre rodas, mas independente de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=734" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/rabbidsgohome_capa.jpg" alt="" width="96" height="140" /></a>Matt Casamassina</strong> &#8211; &#8220;Caso não tenha notado ainda, por favor anote: <strong><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=734" target="_blank">Rabbids Go Home</a></strong> não é uma sequência de Raving Rabbids e sim uma experiência totalmente diferente &#8211; uma bem mais inspirada e ambiciosa. Às vezes esse game parece ser de ação pura e em outras um jogo de plataforma sobre rodas, mas independente de qual seja a impressão, você estará sempre se divertindo e sorrindo, quando não até dando risadas.</p>
<p>A parte visual é bem caprichada no geral (tirando alguns loads muito longos entre áreas) e os controles do carrinho de mercado são fluidos e satisfatórios. O que falta ao título em matéria de arco narrativo e dificuldade progressiva sobra em cenas hilárias com os Rabbids. Além disso, eu achei os objetivos de coletar itens empolgando e não chato &#8211; mas saiba que há muito disso para se fazer.</p>
<p>Acho mesmo que a Ubisoft tem uma franquia em potencial nas mãos. Gosto das fórmulas aplicadas no jogo e amo os personagens. Espero que vena muito bem para que possamos ver mais dos Rabbids além das limitações de minigames.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 8.5</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1041704p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Os segredos de New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/wii-os-segredos-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/04/wii-os-segredos-de-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Prévia]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Trecho da prévia do site 1UP sobre New Super Mario Bros. Wii:
&#8220;A Nintendo nos liberou para falarmos sobre o mundo 7-6 nessa prévia, o que seria ótimo&#8230; exceto pelo fato de não o encontramos ainda. É uma das fases secretas do jogo e mesmo suspeitando de onde ela esteja, ainda não tivemos sorte. Mas aguardem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trecho da prévia do site <a href="http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&amp;cId=3176756&amp;p=" target="_blank">1UP</a> sobre <strong>New Super Mario Bros. Wii</strong>:</p>
<p><strong>&#8220;A Nintendo nos liberou para falarmos sobre o mundo 7-6 nessa prévia, o que seria ótimo&#8230; exceto pelo fato de não o encontramos ainda. É uma das fases secretas do jogo e mesmo suspeitando de onde ela esteja, ainda não tivemos sorte. Mas aguardem mais um pouco.&#8221;</strong></p>
<p>Eu imagino que eles estejam se referindo a uma fase secreta, apesar de usarem o termo mundo. Pelo visto Mario Bros. Wii volta com tudo cheio de segredos e saídas escondidas.</p>
<p>No próprio podcast da IGN o cara responsável pelo guia do jogo comentou sobre como há inúmeras coisas secretas, lembrando bem o que vimos em Super Mario World e também em Super Mario 3.</p>
<p>Fonte: <a href="http://gonintendo.com/?p=102869" target="_blank">GoNintendo</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Humor &#8211; Próximo DSi LLLLLLLLLLL</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/humor-proximo-dsi-lllllllllll/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/humor-proximo-dsi-lllllllllll/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 18:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fonte: Kotaku
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_enormousdisll.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20365" title="500x_enormousdisll" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/500x_enormousdisll.jpg" alt="500x_enormousdisll" width="500" height="473" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5395622/lets-call-it-dsi-lllllllllllllll" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Análise IGN &#8211; Fifa 10</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/ds-analise-ign-fifa-10/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/ds-analise-ign-fifa-10/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 17:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nate Ahearn &#8211; &#8220;FIFA 10 no DS é um divertido game de futebol para levar no bolso. Ele usa bem os controles limitados e evita incômodos desnecessários com a stylus usando apenas os botões frontais e laterais. A ação é intensa graças aos 60FPS travados do título.
A inteligência artificial poderia ser um pouco melhor e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14333490&amp;downloadURL=http://dsmovies.ign.com/ds/video/article/104/1040608/StandardGameplay_flvds.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14333490&amp;downloadURL=http://dsmovies.ign.com/ds/video/article/104/1040608/StandardGameplay_flvds.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/ds_info.php?jID=1442" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/ds/imagens/fifasoccer10_capa.jpg" alt="" width="76" height="69" /></a>Nate Ahearn</em> &#8211; &#8220;<strong>FIFA 10</strong> no DS é um divertido game de futebol para levar no bolso. Ele usa bem os controles limitados e evita incômodos desnecessários com a stylus usando apenas os botões frontais e laterais. A ação é intensa graças aos 60FPS travados do título.</p>
<p>A inteligência artificial poderia ser um pouco melhor e o modo Be A Pro ficaria melhor com um design diferente; entretanto, Fifa 10 no DS vale muito bem o preço.&#8221;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Nota Final &#8211; 8.0</strong></span></p>
<p>Fonte: <a href="http://ds.ign.com/articles/104/1040712p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Diferenças na versão ocidental de Tatsunoko vs. Capcom</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/wii-diferencas-na-versao-ocidental-de-tatsunoko-vs-capcom/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/03/wii-diferencas-na-versao-ocidental-de-tatsunoko-vs-capcom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Tatsunoko vs. Capcom nos EUA ganhará mudanças em relação à versão japonesa. Modo online e novos lutadores foram confirmados, mas os fanáticos por jogos de luta não vão deixar barato nem o mais simples detalhes.
Você sabia que na versão ocidental os personagens caem mais rápido? E que os arremessos de personagens não são tão eficientes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/tatsunoko1102.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20328" title="tatsunoko1102" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/tatsunoko1102.jpg" alt="tatsunoko1102" width="464" height="261" /></a></p>
<p><strong>Tatsunoko vs. Capcom </strong>nos EUA ganhará mudanças em relação à versão japonesa. Modo online e novos lutadores foram confirmados, mas os fanáticos por jogos de luta não vão deixar barato nem o mais simples detalhes.</p>
<p>Você sabia que na versão ocidental os personagens caem mais rápido? E que os arremessos de personagens não são tão eficientes como eram? Eu nem imaginava isso, mas se quiser saber tudo revelado até o momento, siga o link abaixo &#8211; e prepare-se para MUITA informação.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=195175" target="_blank">Shoryuken Forum</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novidades Nintendo no próximo GameTrailers TV</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/02/novidades-nintendo-no-proximo-gametrailers-tv/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/02/novidades-nintendo-no-proximo-gametrailers-tv/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 23:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[Geoff Keighley anunciou em seu twitter que teremos um grande show no GameTrailers para fãs da Nintendo, na próxima quinta-feira. Não sabemos ainda se teremos uma revelação bombástica ou talvez mais detalhes secretos de títulos conhecidos.

Da última vez o modo multiplayer de Punch-Out!! foi anunciado no programa e, quem sabe, algo semelhante pode acontecer.Vale lembrar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Geoff Keighley</strong> anunciou em <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/5367276000" target="_blank">seu twitter</a> que teremos um grande show no GameTrailers para fãs da Nintendo, na próxima quinta-feira. Não sabemos ainda se teremos uma revelação bombástica ou talvez mais detalhes secretos de títulos conhecidos.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/geoff_keighley.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20319" title="geoff_keighley" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/11/geoff_keighley.jpg" alt="geoff_keighley" width="459" height="262" /></a></p>
<p>Da última vez o modo multiplayer de <strong>Punch-Out!!</strong> foi anunciado no programa e, quem sabe, algo semelhante pode acontecer.Vale lembrar que Geoff <a title="Post anterior do WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/19/evento-nintendo-hoje-nos-eua/" target="_self">encontrou-se com Reggie Fils-Aime </a>há pouco tempo e provavelmente foi nessa ocasião que a revelação foi gravada.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeo &#8211; Abrindo o Wii preto</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/02/wii-video-abrindo-o-wii-preto/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/11/02/wii-video-abrindo-o-wii-preto/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed id="mymovie" width="432" height="362" flashvars="playerMode=embedded&#038;movieAspect=4.3&#038;flavor=EmbeddedPlayerVersion&#038;skin=http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/skins/gamespot.png&#038;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6238444%26mode%3Dembedded%26width%3D432%26height%3D362" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/one/proteus2.swf" type="application/x-shockwave-flash"/></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/30/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-8/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/30/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-8/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 17:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Sports Resort — 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)
2. Wii Fit Plus (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. The Biggest Loser (THQ)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Super Robot Taisen Neo (Banpresto)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Tsumi to Batsu: Uchuu no Koukeisha (Nintendo)
5. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Sports Resort — 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. The Biggest Loser (THQ)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Super Robot Taisen Neo (Banpresto)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Tsumi to Batsu: Uchuu no Koukeisha (Nintendo)<br />
5. Wii Sports Resort (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
4. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)<br />
5. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Mario Kart DS (Nintendo)<br />
3. Kingdom Hearts: 358/2 Days (Square Enix)<br />
4. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
5. New Super Mario Bros. (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (Square Enix)<br />
2. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
3. Love Plus (Konami)<br />
4. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
5. Tomodachi Collection (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. UP (THQ)<br />
4. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)<br />
5. Rhythm Paradise (Nintendo)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Prévia em vídeo de New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/30/wii-previa-em-video-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/30/wii-previa-em-video-de-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 11:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Prévia]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Precisa dizer alguma coisa?

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Precisa dizer alguma coisa?</p>
<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14354229&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/104/1040616/nsmb_vdp_102909_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cadeiras de Tetris &#8211; Colorida ou Clássica</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/cadeiras-de-tetris-colorida-ou-classica/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/cadeiras-de-tetris-colorida-ou-classica/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:54:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[

Fonte: Coroflot
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/tetris_chair_pb.jpg"><img class="size-full wp-image-20132 alignnone" title="tetris_chair_pb" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/tetris_chair_pb.jpg" alt="tetris_chair_pb" width="490" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/tetris_chair_cl.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20133" title="tetris_chair_cl" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/tetris_chair_cl.jpg" alt="tetris_chair_cl" width="490" height="368" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?individual_id=151979&amp;set_id=319883" target="_blank">Coroflot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Papercraft de FFCC: The Crystal Bearers</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/wii-papercraft-de-ffcc-the-crystal-bearers/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/wii-papercraft-de-ffcc-the-crystal-bearers/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:51:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
Pegue o guia para criar seu bonecos neste link.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/14t3k84.jpg"><img class="size-full wp-image-20128 alignnone" title="14t3k84" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/14t3k84.jpg" alt="14t3k84" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Pegue o guia para criar seu bonecos <strong><a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=18240148&amp;postcount=1343" target="_blank">neste link</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/wii-papercraft-de-ffcc-the-crystal-bearers/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[WiiWare] Detalhes e imagens de Excite Bike: World Rally</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/wiiware-detalhes-e-imagens-de-excite-bike-world-rally/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/28/wiiware-detalhes-e-imagens-de-excite-bike-world-rally/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Galerias]]></category>
		<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[
60 frames por segundo
Passe por sobre os oponentes mais lentos
Bata seu pneu dianteiro em oponentes para derrubá-los e esfriar seu motor
Locais para corridas: Japão, México, Canadá, Londres
Vários circuitos em cada local
Ganhe um rank após a corrida para avançar à próxima (A ou B; se conseguir C ou menos, precisa correr de novo)
O rank S está [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><span style="color: #333333;">60 frames por segundo</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Passe por sobre os oponentes mais lentos</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Bata seu pneu dianteiro em oponentes para derrubá-los e esfriar seu motor</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Locais para corridas: Japão, México, Canadá, Londres</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Vários circuitos em cada local</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Ganhe um rank após a corrida para avançar à próxima (A ou B; se conseguir C ou menos, precisa correr de novo)</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O rank S está de volta</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Controles por movimento usam o Wiimote &#8211; vire para esquerda ou direita para empinar ou inclinar a moto</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Controles clássico são iguais ao do NES</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O game guarda seus melhores tempos e marca cada um deles com um ícone que indica aos outros o tipo de controle usado</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Muda o ângulo da câmera com o botão A</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Nova câmera permite uma visão melhor da pista adiante</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Modo Replay permite que assista à corrida que você acabou de terminar</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Crie e salve pistas com o editor &#8211; e envie-as para amigos</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Corridas aleatórias online ou usando Friend Codes (noooooooo!)</span></li>
</ul>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1039846p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-171-20126">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
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	<!-- Pagination -->
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Sem nada pra fazer no Opera? Webgames, claro!</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/27/wii-sem-nada-pra-fazer-no-opera-webgames-claro/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/27/wii-sem-nada-pra-fazer-no-opera-webgames-claro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiClube]]></category>

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		<description><![CDATA[Aqui no WiiClube temos uma seção bem legal com diversos Webgames feitos em flash. Todos utilizam controles e ideias adequadas ao Wiimote e são muito legais para brincar no navegador Opera do console Nintendo &#8211; aliás, diria que é um dos melhores e únicos usos para ele.
Confiram os Webgames do WiiClube neste link, ou seguindo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui no <strong>WiiClube</strong> temos uma seção bem legal com diversos Webgames feitos em flash. Todos utilizam controles e ideias adequadas ao Wiimote e são muito legais para brincar no navegador Opera do console Nintendo &#8211; aliás, diria que é um dos melhores e únicos usos para ele.</p>
<p>Confiram os Webgames do WiiClube <strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/webgames.php" target="_blank">neste link</a></strong>, ou seguindo a barra superior do site.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/lunar_wiiopera.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-20055" title="lunar_wiiopera" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/lunar_wiiopera.jpg" alt="lunar_wiiopera" width="460" height="288" /></a></p>
<p>Mas se quer ainda mais opções independentes, vejam o artigo abaixo que traz 10 Webgames considerados interessantes e de qualidade para brincar no Wii. Dá para perder umas boas horas se divertindo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.pcworld.com/article/173357/ten_totally_awesome_free_wii_browser_games.html" target="_blank">10 Webgames para Wii</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/27/wii-sem-nada-pra-fazer-no-opera-webgames-claro/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; DJ Hero</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/wii-analise-ign-dj-hero/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/wii-analise-ign-dj-hero/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Daemon Hatfield &#8211; &#8220;Em meio a tantos jogos no gênero musical, DJ Hero aparece bem próximo do topo como um dos melhores. Os remixes originais são sensacionais e mexer na mesa é divertido. O jogo não tem tanto conteúdo como Rock Band 2 ou Guitar Hero 5, mas a apresentação simples joga a favor do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14319216&amp;downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/103/1038642/djhero_vdr_102609_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14319216&amp;downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/103/1038642/djhero_vdr_102609_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=723" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/dJhero_capa.jpg" alt="" width="77" height="113" /></a><strong><em>Daemon Hatfield</em></strong> &#8211; &#8220;Em meio a tantos jogos no gênero musical, <strong><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=723" target="_blank">DJ Hero</a></strong> aparece bem próximo do topo como um dos melhores. Os remixes originais são sensacionais e mexer na mesa é divertido. O jogo não tem tanto conteúdo como Rock Band 2 ou Guitar Hero 5, mas a apresentação simples joga a favor do título. Assim como os arcades dos anos 80, os jogadores irão buscar as pontuações mais altas nos rankings.</p>
<p>Um pouco de espaço foi deixado para melhorias em uma sequência, particularmente nas batalhas um contra um e na forma como os rankings mostram os pontos. Mas DJ Hero já o game musical mais excitante do momento e garantia de festa pronta. &#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 9.0</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1038964p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Revista Nintendo Blast traz conteúdo WiiClube</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/revista-nintendo-blast-traz-conteudo-wiiclube/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/revista-nintendo-blast-traz-conteudo-wiiclube/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Parceiros]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
O pessoal do site parceiro Nintendo Blast preparou uma primeira edição de sua revista digital. Ela vem em formato PDF interativo, com links entre as páginas, para sites participantes e conteúdo diversificado.
O WiiClube está contribuindo e espera que a iniciativa leve ainda mais informação ao público nacional de games. Convido todos a conhecerem o belo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OwzEFVBHxKA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/OwzEFVBHxKA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
O pessoal do site parceiro <strong><a href="http://www.nintendoblast.com.br/" target="_blank">Nintendo Blast</a></strong> preparou uma primeira edição de sua revista digital. Ela vem em formato PDF interativo, com links entre as páginas, para sites participantes e conteúdo diversificado.</p>
<p>O WiiClube está contribuindo e espera que a iniciativa leve ainda mais informação ao público nacional de games. Convido todos a conhecerem o belo trabalho. Leve, bom e, claro, grátis. Sigam o link abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://revista.nintendoblast.com.br/" target="_blank">Revista Nintendo Blast</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Lista de músicas em Just Dance</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/wii-lista-de-musicas-em-just-dance/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/wii-lista-de-musicas-em-just-dance/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 19:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Just Dance chega ao Wii em 17 de Novembro, possibilitando que até quatro jogadores participem em eventos de dança usando apenas o Wiimote e os comandos na tela.
Confiram no resto do post, clicando abaixo, a lista de músicas. (site oficial)

• Acceptable in the 80’s – Calvin Harris
• A Little Less Conversation – Elvis Presley
• Bebe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PNmvc8WNn7o&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/PNmvc8WNn7o&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong>Just Dance</strong> chega ao Wii em 17 de Novembro, possibilitando que até quatro jogadores participem em eventos de dança usando apenas o Wiimote e os comandos na tela.</p>
<p>Confiram no resto do post, clicando abaixo, a lista de músicas. (<strong><a href="http://www.justdancegame.com/" target="_blank">site oficial</a></strong>)</p>
<p><span id="more-20007"></span><br />
• Acceptable in the 80’s – Calvin Harris<br />
• A Little Less Conversation – Elvis Presley<br />
• Bebe – Divine Brown<br />
• Can’t Get You Out of My Head – Kylie Minogue<br />
• Cotton Eye Joe – Rednex<br />
• Hot n’ Cold – Katy Perry<br />
• Dare – Gorillaz<br />
• Eye of the Tiger – Survivor (Rocky)<br />
• Fame – In the style of Irene Cara (cover)<br />
• Funplex CSS – The B 52’s<br />
• Girls and Boys – Blur<br />
• Girls Just Want to Have Fun – Cindi Lauper<br />
• Groove is in the Heart – Dee-Lite<br />
• Heart of Glass – Blondie<br />
• I Get Around – The Beach Boys<br />
• I Like to Move it – Reel To Real<br />
• Jerk it Out – Caesars<br />
• Jin Go Lo Ba – Fat Boy Slim<br />
• Kids in America – Kim Wilde<br />
• Le Freak – Chic<br />
• Louie Louie – Iggy Pop<br />
• Lump – The Presidents Of The USA<br />
• Mashed Potato Time – Dee Dee Sharp<br />
• Pump up the Jam – Technotronic<br />
• Ring My Bell – Anita Ward<br />
• Step by Step – New Kids On The Block<br />
• Surfin’ Bird – The Trashmen<br />
• That’s the Way (I Like it) – Kc &amp; The Sunshine Band<br />
• U Can’t Touch This – MC Hammer<br />
• Wannabe – The Spice Girls<br />
• Who Let the Dogs Out? – Baha Men<br />
• Womanizer – In the style of Britney Spears (cover)</p>
<p>Fonte: Press Release</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Análise IGN &#8211; Cooking Mama 3: Shop &amp; Chop</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/ds-analise-ign-cooking-mama-3-shop-chop/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/ds-analise-ign-cooking-mama-3-shop-chop/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 15:49:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
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		<description><![CDATA[
Kristine Steimer &#8211; &#8220;Cooking Mama 3 traz a mesma jogabilidade que os jogos anteriores. Apesar da adição do Let&#8217;s Shop ser interessante &#8211; o modo manda você ao mercado para comprar ingredientes, desviando de outros compradores e com tempo limite para achar os itens &#8211; ele é muito curto para melhorar o jogo no geral.
Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_aPW9zQ36Dw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/_aPW9zQ36Dw&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><em><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/ds_info.php?jID=1357" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/ds/imagens/cookingmama3shopandchop_capa.jpg" alt="" width="96" height="88" /></a>Kristine Steimer</em></strong> &#8211; &#8220;<strong><a title="Mais sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/ds_info.php?jID=1357" target="_blank">Cooking Mama 3</a></strong> traz a mesma jogabilidade que os jogos anteriores. Apesar da adição do Let&#8217;s Shop ser interessante &#8211; o modo manda você ao mercado para comprar ingredientes, desviando de outros compradores e com tempo limite para achar os itens &#8211; ele é muito curto para melhorar o jogo no geral.</p>
<p>Se você é um veterano de Cooking Mama, você pode achar que a fórmula está um pouco cansativa já. Mas se nunca experimentou antes, esse título oferece horas de diversão na cozinha da Mama.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 7.0</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://ds.ign.com/articles/103/1038659p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>O maior Mario de LEGO está pronto!</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/o-maior-mario-de-lego-esta-pronto/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/o-maior-mario-de-lego-esta-pronto/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 13:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19959</guid>
		<description><![CDATA[Por US$3.700, ele pode ser seu.

Fonte: Gizmodo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por US$3.700, ele pode ser seu.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/lego_mario_final.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19960" title="lego_mario_final" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/lego_mario_final.jpg" alt="lego_mario_final" width="432" height="576" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://gizmodo.com/5389282/the-biggest-lego-mario-ever-built" target="_blank">Gizmodo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/o-maior-mario-de-lego-esta-pronto/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Artes de fãs com Metroid</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/artes-de-fas-com-metroid/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/artes-de-fas-com-metroid/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 12:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19932</guid>
		<description><![CDATA[
Procurando algumas artes criadas por fãs sobre Metroid? Nada como caçar um novo wallpaper logo na segunda-feira, hein. Confiram a lista abaixo.
Metroid Fan Art
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/michelangelo_and_metroid_by_Franoman.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19933" title="michelangelo_and_metroid_by_Franoman" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/michelangelo_and_metroid_by_Franoman.jpg" alt="michelangelo_and_metroid_by_Franoman" width="480" height="360" /></a></p>
<p>Procurando algumas artes criadas por fãs sobre<strong> Metroid</strong>? Nada como caçar um novo wallpaper logo na segunda-feira, hein. Confiram a lista abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://defaultprime.com/2009/10/25/weekend-primed-10-beautiful-metroid-art-pieces/" target="_blank">Metroid Fan Art</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/26/artes-de-fas-com-metroid/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas no site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/23/top-de-vendas-no-site-amazon-na-semana-2/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/23/top-de-vendas-no-site-amazon-na-semana-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 14:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19900</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo Wii

América do Norte:
1. Wii Sports Resort com 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)
2. Wii Fit Plus (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Mario Kart Wii (Nintendo)
5. Wii Sports Resort (Nintendo).
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
3. Wii Sports Resort (Nintendo)
4. Okami &#8212; Special Edition (Capcom)
5. Mario Kart Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nintendo Wii</span></strong><br />
<strong></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span></span><br />
</strong>1. Wii Sports Resort com 2 Wii MotionPlus Bundle (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
5. Wii Sports Resort (Nintendo).</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span></span><br />
</strong>1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
4. Okami &#8212; Special Edition (Capcom)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo).</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span></span><br />
</strong>1. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
2. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
3. Wii Fit (Nintendo)<br />
4. Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)<br />
5. FIFA 10 (EA Sports).</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nintendo DS</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span></span><br />
</strong>1. Mario &amp; Luigi: Bowser&#8217;s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Kingdom Hearts: 358/2 Days (Square Enix)<br />
3. Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)<br />
4. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
5. New Super Mario Bros. (Nintendo).</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span></span><br />
</strong>1. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
2. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
3. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
4. Love Plus (Konami)<br />
5. Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito (Square Enix).</p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;"><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span></span><br />
</strong>1. Professor Layton and Pandora&#8217;s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. Rhythm Paradise (Nintendo)<br />
4. Junior Brain Trainer (Avanquest)<br />
5. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25775" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/23/top-de-vendas-no-site-amazon-na-semana-2/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Gaijin Games fala sobre o futuro (seu e dos games)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/gaijin-games-fala-sobre-o-futuro-seu-e-dos-games/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/gaijin-games-fala-sobre-o-futuro-seu-e-dos-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:51:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19867</guid>
		<description><![CDATA[O estúdio Gaijin Games é composto por três pessoas e responsável pela série BIT.TRIP no WiiWare. O site Destructoid está fazendo uma série de entrevistas e artigos com os caras, tratando de vários assuntos relacionados a game e a humanidade em geral.

Os textos são muito longos para trazer aqui e por isso sugir que sigam [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O estúdio<strong><em> <a title="Site oficial do estúdio" href="http://www.gaijingames.com/" target="_blank">Gaijin Games</a></em></strong> é composto por três pessoas e responsável pela série <strong><a title="Mais sobre os games aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=bit.trip" target="_blank">BIT.TRIP</a> </strong>no WiiWare. O site Destructoid está fazendo uma série de entrevistas e artigos com os caras, tratando de vários assuntos relacionados a game e a humanidade em geral.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/05/bittrip_logo.jpg"><img class="alignnone" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/05/bittrip_logo.jpg" alt="" width="499" height="119" /></a></p>
<p>Os textos são muito longos para trazer aqui e por isso sugir que sigam este link (inglês) para conferir a última postagem. Em resumo (que não faz jus ao conteúdo original), a Gaijin enxerga a situação atual como uma Renascença dos Games.</p>
<p><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/gaijin_logo.JPG"><img class="alignleft size-medium wp-image-19868" title="gaijin_logo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/gaijin_logo-300x119.jpg" alt="gaijin_logo" width="180" height="71" /></a>Hoje mais e mais pessoas podem embarcar na indústria, criar pequenos títulos de grande criatividade. Eles acham que os avanços técnicos são ótimos exatamente para expandir o alcance que os jogos tem, tanto do lado da criação como da experimentação.</p>
<p>A Gaijin nunca irá, palavras deles, embarcar na onda de franquias e caça-níqueis, pois seu propósito é buscar coisas novas, diferentes e que encantem as pessoas. Eles inclusive tem o desejo de inspirar mais criatividade na raça humana.</p>
<p>E quem acha que eles só conseguem fazer coisas retrô, como a série BIT.TRIP, trago um trecho de entrevista feita com o site <a href="http://spong.com/feature/10109984/Gaijin-Games-Alex-Neuse" target="_blank">SPOnG</a>:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #333333;">SPOnG</span></strong><span style="color: #333333;">: E a vida após BIT.TRIP? Vocês tentarão algo diferente do ponto de vista gráfico e de estilo? </span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong><span style="color: #333333;">Alex Neuse</span></strong><span style="color: #333333;">: Ah sim. Nós definitivamente não somos um estúdio &#8216;retrô&#8217;. Aliás, não podemos esperar para mostrar no que estamos trabalhando durante nosso tempo livre. </span></p>
<p>E finalmente, terminam com uma frase cada vez mais óbvia nos dias de hoje.</p>
<p>&#8220;Eu estou cada vez menos impressionado com soldados cinzas atirando em aliens cinzas e cenários cinzas. Chega de alienígenas dentuçoes. Eu quero ver mais coisas que inspiram criatividade no ser humano.&#8221;</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.destructoid.com/out-of-the-void-and-beyond-the-beat-the-future-of-gaijin-152720.phtml" target="_blank">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/gaijin-games-fala-sobre-o-futuro-seu-e-dos-games/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Comunidade Wii Play &#8211; Torneio de Call of Duty: World at War</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/comunidade-wii-play-torneio-de-call-of-duty-world-at-war/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/comunidade-wii-play-torneio-de-call-of-duty-world-at-war/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:44:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Torneios]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19838</guid>
		<description><![CDATA[A Comunidade Wii Play Wi-Fi Games está com inscrições abertas para o torneio de Call of Duty: World at War para o Wii. Cliquem na imagem abaixo e garantam sua vaga.

Além disso, fiquem ligados no site pois mais torneios com outros jogos continuarão vindo no futuro.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong><span style="color: #333399;">Comunidade Wii Play Wi-Fi Games</span></strong> está com inscrições abertas para o torneio de <strong>Call of Duty: World at War</strong> para o Wii. Cliquem na imagem abaixo e garantam sua vaga.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.comunidadewiiplay.50webs.com/" target="_blank"><img class="size-full wp-image-19839 alignnone" title="cod_waw_torneio" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/cod_waw_torneio.JPG" alt="cod_waw_torneio" width="470" height="146" /></a></p>
<p>Além disso, fiquem ligados no site pois mais torneios com outros jogos continuarão vindo no futuro.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ignition promete anúncio de game para hoje</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/ignition-promete-anuncio-de-game-para-hoje/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/ignition-promete-anuncio-de-game-para-hoje/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Produtoras]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19828</guid>
		<description><![CDATA[A produtora Ignition Entertainment, responsável por Muramasa: The Demon Blade, promete um anúncio de novo game para hoje.

A empresa revelou isso em seu twitter e diz que as novidades virão pela página do Facebook. Ficarei de olho e torcendo para que seja mais um ótimo título para sistemas Nintendo.
Fonte: Nintendo Everything
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A produtora <strong><em>Ignition Entertainment</em></strong>, responsável por <strong>Muramasa: The Demon Blade,</strong> promete um anúncio de novo game para hoje.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/Ignition_entertainment_logo.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19829" title="Ignition_entertainment_logo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/Ignition_entertainment_logo.png" alt="Ignition_entertainment_logo" width="461" height="182" /></a></p>
<p>A empresa revelou isso em seu <a href="http://twitter.com/ignitionusa" target="_blank">twitter</a> e diz que as novidades virão pela página do <a href="http://www.facebook.com/ignitionentertainment" target="_blank">Facebook</a>. Ficarei de olho e torcendo para que seja mais um ótimo título para sistemas Nintendo.</p>
<p>Fonte: Nintendo Everything</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RUMOR &#8211; Novo game Nintendo é de franquia conhecida</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/rumor-novo-game-nintendo-e-de-franquia-conhecida/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/22/rumor-novo-game-nintendo-e-de-franquia-conhecida/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 13:11:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Um suposto membro da IGN andou postando nos fóruns do site sobre o novo game que seria revelado pela Nintendo. Vale lembrar que isso não foi totalmente confirmado &#8211; mesmo assim, vamos aos detalhes:

É um franquia conhecida da Nintendo, não algo novo. Porém, não tem a ver com o game de Mario que Charles Martinet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um suposto membro da IGN andou postando nos fóruns do site sobre o novo game que seria revelado pela Nintendo. Vale lembrar que isso não foi totalmente confirmado &#8211; mesmo assim, vamos aos detalhes:</p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">É um franquia conhecida da Nintendo, não algo novo. Porém, não tem a ver com o game de Mario que Charles Martinet andou comentando.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">A pessoa ficou &#8216;chocada&#8217; quando viu o jogo porque não esperava algo do gênero. Mas acha que o público não ficará tão impressionado assim quando descobrir do que se trata &#8211; e acha que ninguém conseguirá adivinhar o que é.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Há um aspecto específico e interessante do jogo que não foi totalmente revelado a eles. A qualidade do game pode depender completamente de como esse aspecto será implementado.</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Por enquanto a pessoa acha o jogo legal, mas não considera algo bombástico como sempre gostamos de pensar.</span></li>
</ul>
<p>E então, alguma ideia? A prévia deveria ter sido na semana passada, o que significa que a qualquer momento pode sair um anúncio oficial.</p>
<p>Fonte: <a href="http://boards.ign.com/nintendo_wii_general_board/b8263/185995593/p11/" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DSiWare] Novo game anunciado no Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/dsiware-novo-game-anunciado-no-japao/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/dsiware-novo-game-anunciado-no-japao/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSiWare]]></category>
		<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19794</guid>
		<description><![CDATA[

Do estúdio Jupiter, responsável por Kingdom Hearts: Chain of Memories, Spectrobes e Mario Picross
O game será chamado “Kyoudaisei Taishi Higashida ga Kangaeta Puzzle: Hirameki Emusubi”
Enigmas baseados em quebra-cabeças criados por Taishi Higashida
Desenhe linhas para conectar formas &#8211; não cruze as linhas
Você pode apagar os últimos movimentos
Lançamento dia 4 de Novembro (Japão) por 200 Points
O estúdio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/taishi_dsiware.jpg"><img class="size-full wp-image-19795 alignnone" title="taishi_dsiware" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/taishi_dsiware.jpg" alt="taishi_dsiware" width="268" height="168" /></a></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;">Do estúdio Jupiter, responsável por<strong> Kingdom Hearts: Chain of Memories</strong>, <strong>Spectrobes</strong> e <strong>Mario Picross</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;">O game será chamado <strong>“Kyoudaisei Taishi Higashida ga Kangaeta Puzzle: Hirameki Emusubi”</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;">Enigmas baseados em quebra-cabeças criados por Taishi Higashida</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Desenhe linhas para conectar formas &#8211; não cruze as linhas</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Você pode apagar os últimos movimentos</span></li>
<li><span style="color: #333333;">Lançamento dia 4 de Novembro (Japão) por 200 Points</span></li>
<li><span style="color: #333333;">O estúdio possui outros games de DSiWare em desenvolvimento</span></li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.jupiter.co.jp/dsi/EM_Logic/EMLogic.html" target="_blank">Site Oficial do Game</a></strong></p>
<p>Fonte: Andriasang</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Link em tamanho real! Alguém se habilita?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/link-em-tamanho-real-alguem-se-habilita/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/link-em-tamanho-real-alguem-se-habilita/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:19:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19789</guid>
		<description><![CDATA[
Papercraft é a arte de montar personagens, objetos e o que mais der na telha usando dobraduras e modelos impressos em papelão (ou outro material duro).
O leitor Gustavo Gabaldi enviou essa ótima dica de um Link feito de papercraft&#8230; em tamanho real! Não sei se eu teria paciência para fazer um &#8211; mas talvez até [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize.jpg"><img class="size-full wp-image-19791 alignnone" title="link_papercraft_lifesize" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize.jpg" alt="link_papercraft_lifesize" width="270" height="540" /></a></p>
<p>Papercraft é a arte de montar personagens, objetos e o que mais der na telha usando dobraduras e modelos impressos em papelão (ou outro material duro).</p>
<p>O leitor<strong> Gustavo Gabaldi </strong>enviou essa ótima dica de um Link feito de papercraft&#8230; em tamanho real! Não sei se eu teria paciência para fazer um &#8211; mas talvez até pagasse se encontrasse um disponível.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize_02.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-19792" title="link_papercraft_lifesize_02" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize_02-150x150.jpg" alt="link_papercraft_lifesize_02" width="150" height="150" /></a> <a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize_03.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-19790" title="link_papercraft_lifesize_03" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/link_papercraft_lifesize_03-150x150.jpg" alt="link_papercraft_lifesize_03" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Sigam <strong><a href="http://www.papercraftmuseum.com/life-sized-link/" target="_blank">este link</a></strong> para baixar os modelos e se aventurar nesse épico projeto.</p>
<p>Valeu, <strong>Gustavo</strong>!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>IGN &#8211; Os 100 melhores games de NES</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/ign-os-100-melhores-games-de-nes/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/ign-os-100-melhores-games-de-nes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 14:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Tops]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19773</guid>
		<description><![CDATA[
Em dúvida sobre qual jogo baixar no Virtual Console (caso tenha ganho os 500 points pelo Opera)? Aí vão 100 sugestões no Top da IGN com os melhores games de NES. Confiram!
IGN Top 100 &#8211; NES Games
Quer saber logo qual é o 1º? Não que haja muita dúvida, mas ele está escondido abaixo.



More Super Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/download-nes-01.jpg"><img class="size-full wp-image-19774 alignnone" title="download-nes-01" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/download-nes-01.jpg" alt="download-nes-01" width="500" height="327" /></a></p>
<p>Em dúvida sobre qual jogo baixar no Virtual Console (caso tenha ganho os 500 points pelo Opera)? Aí vão 100 sugestões no Top da IGN com os melhores games de NES. Confiram!</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.ign.com/top-100-nes-games/" target="_blank">IGN Top 100 &#8211; NES Games</a></strong></p>
<p><em>Quer saber logo qual é o 1º? Não que haja muita dúvida, mas ele está escondido abaixo.<br />
</em><br />
<span id="more-19773"></span><br />
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=6694&#038;downloadURL=http://retromovies.ign.com/retro/video/article/103/1035875/NES_spc_number1video_101609_flvlow.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed>
<div style='width:433;'><a href='http://cheats.ign.com/objects/006/006694.html'>More Super Mario Bros. 3 News &#038; Previews</a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[DS] Análise IGN &#8211; Space Invaders Extreme 2</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/ds-analise-ign-space-invaders-extreme-2/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/ds-analise-ign-space-invaders-extreme-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 13:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Daemon Hatfield - &#8220;Se você já jogou Space Invaders Extreme essa sequência é difícil de ser recomendada. As mudanças são mínimas, fazendo parecer mais do mesmo. Entretanto, caso você tenha perdido a chance com o primeiro game, por favor compre já esse título (e importe o &#8216;paddle&#8217; caso encontre).
Esse ainda é um shooter brilhante, viciante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57880" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=57880" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object><br />
<strong><span style="font-weight: normal;"><a title="Mais sobre o game no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/ds_info.php?jID=481" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/ds/imagens/spaceinvadersextreme2_capa.jpg" alt="" width="86" height="79" /></a></span><em>Daemon Hatfield </em></strong>- &#8220;Se você já jogou<strong> Space Invaders Extreme</strong> essa sequência é difícil de ser recomendada. As mudanças são mínimas, fazendo parecer mais do mesmo. Entretanto, caso você tenha perdido a chance com o primeiro game, por favor compre já esse título (e importe o &#8216;paddle&#8217; caso encontre).</p>
<p>Esse ainda é um shooter brilhante, viciante e que prenderá você por muito tempo em busca da melhor pontuação.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 8.0</span></strong></p>
<p><em>Nota do editor &#8211; O primeiro game é sensacional! Se gosta de shooter, não pode mesmo perder, seja o 1 ou o 2.</em></p>
<p>Fonte: <a href="http://feeds.ign.com/click.phdo?i=71fe1c144c07c0c6a71968fa3def9280" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/21/ds-analise-ign-space-invaders-extreme-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vendas espontâneas de World of Goo são um sucesso</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/vendas-espontaneas-de-world-of-goo-sao-um-sucesso/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/vendas-espontaneas-de-world-of-goo-sao-um-sucesso/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19707</guid>
		<description><![CDATA[
A promoção de aniversário de World of Goo trouxe bons resultados para o estúdio 2DBoy. O game vendeu 57 mil cópias por um preço médio de US$2,03.
OK, acho que a galera foi bem mão de vaca nesse caso, mas o importante é que o título ganhou destaque na mídia. No Steam o jogo também viu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x72eqm" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<p>A promoção de aniversário de <strong>World of Goo </strong>trouxe bons resultados para o estúdio 2DBoy. O game vendeu 57 mil cópias por um preço médio de US$2,03.</p>
<p>OK, acho que a galera foi bem mão de vaca nesse caso, mas o importante é que o título ganhou destaque na mídia. No Steam o jogo também viu as vendas aumentarem cerca de 40%, enquanto no WiiWare ele subiu 9%.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/world-of-goo-sales.jpg"><img class="size-full wp-image-19708 alignnone" title="world of goo sales" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/world-of-goo-sales.jpg" alt="world of goo sales" width="360" height="200" /></a></p>
<p>Uma pesquisa relacionada revelou a eles como as pessoas chegaram ao valor que decidiram pagar. Apesar de acharmos que o importante é o quanto o game vale em termos de conteúdo e tempo de prazer, muita gente acaba usando sua própria condição financeira para definir o preço justo.</p>
<p>A promoção pague quanto quiser foi extendida até o dia 25 de Outubro. Você pode comprar no site abaixo (não precisa de PayPal, basta um cartão de crédio comum). Eu já tenho no WiiWare e já comprei no PC também. E se sair no DS, compro também. :o)</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.2dboy.com/games.php" target="_blank">World of Goo</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeos &#8211; RE: The Darkside Chronicles</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/wii-videos-re-the-darkside-chronicles-3/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/wii-videos-re-the-darkside-chronicles-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 13:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[À medida que nos aproximamos mais do lançamento (17 de Novembro) Resident Evil: The Darkside Chronicles ganha mais espaço na mídia. Confiram abaixo cinco vídeos da IGN do game em ação &#8211; para ver todos, como sabem, é só clicar no link após o vídeo.






]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>À medida que nos aproximamos mais do lançamento (17 de Novembro) <strong>Resident Evil: The Darkside Chronicles </strong>ganha mais espaço na mídia. Confiram abaixo cinco vídeos da IGN do game em ação &#8211; para ver todos, como sabem, é só clicar no link após o vídeo.</p>
<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14328873&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036439/redarkside_wii_gmp_tentacleboss_101909_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<span id="more-19686"></span><br />
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<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14328873&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036439/redarkside_wii_gmp_plantboss_101909_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14328873&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036439/redarkside_wii_gmp_codeveronica_101909_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14328873&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036439/redarkside_wii_gmp_adasentrance_101909_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></p>
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		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Fifa 10 (vídeo)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/wii-analise-ign-fifa-10-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 13:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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Nate Ahearn - &#8220;FIFA 10 no Wii é definitivamente um passo na direção certa que muitos fãs de futebol irão gostar, mesmo que o game seja um pouco mais arcade do que os títulos tradicionais da EA. Esses elementos de arcade presentes na versão de Wii são gostosos na prática apesar de alguns ficarem um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14333493&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036570/fifa10wii_vdr_101909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14333493&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1036570/fifa10wii_vdr_101909_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<a title="Mais sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=876" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/fifasoccer10_capa.jpg" alt="" width="77" height="112" /></a><strong><em>Nate Ahearn </em>- <span style="font-weight: normal;">&#8220;</span><a title="Mais sobre o game aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=876" target="_blank">FIFA 10</a></strong> no Wii é definitivamente um passo na direção certa que muitos fãs de futebol irão gostar, mesmo que o game seja um pouco mais arcade do que os títulos tradicionais da EA. Esses elementos de arcade presentes na versão de Wii são gostosos na prática apesar de alguns ficarem um pouco &#8216;batidos&#8217; depois de certo tempo.</p>
<p>Minhas duas decepções com o game são o controle ruim sobre bolas lançadas ou arremessadas e uma falta geral de modos de jogo mais profundos. Tomara que no ano que vem a EA encontre um equilíbrio melhor entre o lado arcade e a necessidade de haver mais conteúdo. No final, Fifa 10 no Wii está no caminho certo.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 7.7</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1036461p2.html" target="_blank">IGN </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Arte e animação de Epic Mickey</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/wii-arte-e-animacao-de-epic-mickey/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/20/wii-arte-e-animacao-de-epic-mickey/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 12:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Revistas]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
A GameInformer revelou mais novidades em seu site a respeito de Epic Mickey. O artigo desta vez trata da arte e das animações para o camundongo, como os testes foram feitos até se atingir o resultado ideal e muito mais.
Também são mostradas mais imagens dos cenários do game; ficamos sabendo em mais detalhes que partes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QDW56BACXFk&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/QDW56BACXFk&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
A GameInformer revelou mais novidades em seu site a respeito de <strong>Epic Mickey</strong>. O artigo desta vez trata da arte e das animações para o camundongo, como os testes foram feitos até se atingir o resultado ideal e muito mais.</p>
<p>Também são mostradas mais imagens dos cenários do game; ficamos sabendo em mais detalhes que partes em 2D baseadas em desenhos clássicos da Disney servem para conectar ambientes maiores 3D, como visto abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/0068.2D.jpg-610x0.jpg"><img class="size-full wp-image-19675 alignnone" title="0068.2D.jpg-610x0" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/0068.2D.jpg-610x0.jpg" alt="0068.2D.jpg-610x0" width="488" height="366" /></a></p>
<p>Coloquei um dos vídeos no início do post mas há mais três clicando abaixo. São todos bem curtos, mas é melhor do que nada, certo? Além disso, <strong><a href="http://gameinformer.com/b/features/archive/2009/10/19/Inside-the-Game_3A00_-An-In_2D00_Depth-Look-at-Epic-Mickey_1920_s-Art-and-Animation.aspx" target="_blank">confiram na GameInformer</a></strong> toda a matéria (inglês) e mais tarde tento resumir os principais pontos aqui no WiiClube.</p>
<p><span id="more-19674"></span><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wTDvd-t41WU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/wTDvd-t41WU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UfNTcS1ZHhU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/UfNTcS1ZHhU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Lc6XAfBkhmY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Lc6XAfBkhmY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Evento Nintendo hoje nos EUA?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/19/evento-nintendo-hoje-nos-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/19/evento-nintendo-hoje-nos-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 18:56:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19634</guid>
		<description><![CDATA[O jornalista do GameTrailers Geoff Keighley disse em seu twitter que irá se encontrar com Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo América, logo mais em Seattle.

Pode ser apenas um encontro para gravação de episódio do programa GameTrailers TV ou algo do gênero&#8230; ou pode ser algo completamente desconhecido e revelador. Como sempre, só nos resta esperar.
Fonte: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O jornalista do GameTrailers <em>Geoff Keighley</em> disse em seu<strong><a href="http://twitter.com/geoffkeighley" target="_blank"> twitter</a></strong> que irá se encontrar com Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo América, logo mais em Seattle.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/image_thumb5.png"><img class="alignnone size-full wp-image-19635" title="image_thumb[5]" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/image_thumb5.png" alt="image_thumb[5]" width="471" height="239" /></a></p>
<p>Pode ser apenas um encontro para gravação de episódio do programa GameTrailers TV ou algo do gênero&#8230; ou pode ser algo completamente desconhecido e revelador. Como sempre, só nos resta esperar.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.nintendoblast.com.br/2009/10/nintendo-realizando-evento-para.html" target="_blank">Nintendo Blast</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/16/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-7/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/16/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-7/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 20:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19512</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Mario Kart Wii  (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Wii Sports  Resort (Nintendo)
5. Wii Play (Nintendo)
Japão:
1. Okami — Special Edition (Capcom)
2. Wii Fit Plus  (Nintendo)
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
4. Wii Sports  Resort (Nintendo)
5. Mario Kart Wii (Nintendo)
Reino Unido:
1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Mario Kart Wii  (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Wii Sports  Resort (Nintendo)<br />
5. Wii Play (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Okami — Special Edition (Capcom)<br />
2. Wii Fit Plus  (Nintendo)<br />
3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
4. Wii Sports  Resort (Nintendo)<br />
5. Mario Kart Wii (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
2. Wii Fit (Nintendo)<br />
3. Mario  Kart Wii (Nintendo)<br />
4. FIFA 10 (EA Sports)<br />
5. Toy Story Mania (Disney)</p>
<p><strong>DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story  (Nintendo)<br />
2. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
3. Professor Layton and the  Diabolical Box (Nintendo)<br />
4. Kingdom Hearts: 358/2 Days (Square Enix)<br />
5.  New Super Mario Bros. (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Love Plus (Konami)<br />
2. Pocket Monsters: Soul Silver  (Nintendo)<br />
3. Tomodachi Collection (Nintendo)<br />
4. Pocket Monsters: Heart  Gold (Nintendo)<br />
5. Shin Megami Tensei: Strange Journey (Atlus)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor  Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. My Horse &amp; Me 2  (Atari)<br />
4. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
5. MySims: Agents (EA Games)</p>
<p>Fonte: Gamasutra</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Vídeos &#8211; New Super Mario Bros. Wii</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/16/wii-videos-new-super-mario-bros-wii/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/16/wii-videos-new-super-mario-bros-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 15:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais três vídeos do jogo, agora vindos da IGN. Coloco o primeiro abaixo e vocês podem clicar no link em seguida para continuar vendo o post (e os vídeos).




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mais três vídeos do jogo, agora vindos da IGN. Coloco o primeiro abaixo e vocês podem clicar no link em seguida para continuar vendo o post (e os vídeos).</p>
<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14354229&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1035604/smbwii_gmp_yoshi.new.01_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<span id="more-19476"></span><br />
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14354229&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1035604/smbwii_gmp_spotlight_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14354229&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1035604/smbwii_gmp_boss.new.01_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[WiiWare] Equilibrio no PC é grátis</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/15/wiiware-equilibrio-no-pc-e-gratis/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 20:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[
Equilibrio é um game lançado para WiiWare. O jogo em versão PC pode ser baixado gratuitamente no link abaixo e há até um editor de fases. Porém, vale lembrar que a graça do jogo está em usar o Wiimote para girar os ambientes.
Mesmo assim, é bom ter a chance de conhecê-lo em sua forma mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/equilibrio_pc.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19431" title="equilibrio_pc" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/equilibrio_pc.jpg" alt="equilibrio_pc" width="466" height="350" /></a></p>
<p><strong><a title="Equilibrio no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/wiiware_info.php?jID=78" target="_blank">Equilibrio</a></strong> é um game lançado para WiiWare. O jogo em versão PC pode ser baixado gratuitamente no link abaixo e há até um editor de fases. Porém, vale lembrar que a graça do jogo está em usar o Wiimote para girar os ambientes.</p>
<p>Mesmo assim, é bom ter a chance de conhecê-lo em sua forma mais &#8216;crua&#8217; e então imaginar como seria usando o controle do Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.dk-games.com/Equilibrio/dl.html" target="_blank">Equilibrio</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Nintendo promove Sin &amp; Punishment 2 no Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/15/wii-nintendo-promove-sin-punishment-2-no-japao/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 18:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Além do site oficial do jogo, a Nintendo irá lançar uma campanha de demonstração de Sin &#38; Punishment 2 em lojas do Japão. A partir do dia 17, jogadores poderão experimentar o título em vários pontos do país. E pouco tempo depois, dia 29, o jogo será lançado &#8211; por aqui, só em 2010.
Fonte: Andriasang
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/sin_punishment_2_sitejp.JPG"><img title="sin_punishment_2_sitejp" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/sin_punishment_2_sitejp.JPG" alt="sin_punishment_2_sitejp" width="478" height="425" /></a></p>
<p>Além do <strong><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/r2vj/index.html" target="_blank">site oficial do jogo</a></strong>, a Nintendo irá lançar uma campanha de demonstração de <strong>Sin &amp; Punishment 2</strong> em lojas do Japão. A partir do dia 17, jogadores poderão experimentar o título em vários pontos do país. E pouco tempo depois, dia 29, o jogo será lançado &#8211; por aqui, só em 2010.</p>
<p>Fonte: Andriasang</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games (vídeo)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/15/wii-analise-ign-mario-sonic-at-the-olympic-winter-games-video/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 18:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Mark Bozon &#8211; &#8220;Mario &#38; Sonic at the Olympic Winter Games não é uma má escolha no Wii &#8211; é apenas genérico demais para a maioria dos jogadores. Já vimos esses tipos de esportes antes, geralmente em produtos estranhos, games da própria Nintendo e afins. Snowboarding não irá ganhar de Wii Fit Plus &#8211; ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14316581&#038;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1035203/marioandsonic_vidrev_101409_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed><br />
<strong><em><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/marioandsonicattheolympicwintergames_capa.jpg" alt="" width="67" height="98" />Mark Bozon</em></strong> &#8211; &#8220;<strong><a href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=648" target="_blank">Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games</a></strong> não é uma má escolha no Wii &#8211; é apenas genérico demais para a maioria dos jogadores. Já vimos esses tipos de esportes antes, geralmente em produtos estranhos, games da própria Nintendo e afins. Snowboarding não irá ganhar de Wii Fit Plus &#8211; ou mesmo ter chance contra SSX Blur ou Shaun White &#8211; e qualquer um que tenha brincado com o Wii Fit original já andou de esqui ou slalom; aliás, ambos os modos controlam melhor em Wii Fit do que neste game.</p>
<p>Misture isso com controles sem inspiração nos outros eventos esportivos &#8211; chacoalhe, chacoalhe, chacoalhe &#8211; e você tem um jogo que não supera o anterior nem traz nada de novo ao Wii. É bom para jogadores casuais ou mais novos, mas qualquer um que acompanha os títulos do Wii há tempos não achará nada inovador ou único.&#8221;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 6.5</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1035150p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[DS] Análise IGN &#8211; Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/15/ds-analise-ign-pokemon-mystery-dungeon-explorers-of-sky/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 15:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DS]]></category>
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		<description><![CDATA[
 Jack DeVries &#8211; &#8220;Eu não posso recomendar Explorers of Sky para qualquer um que tenha jogado os games anteriores. Oras, eu nem recomendo para quem nunca jogou antes. O game parece ser de GBA e é cheio de mecânicas velhas e preguiçosas. A ChunSoft é um estúdio competente, mas seria legal se eles parassem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14313626&amp;downloadURL=http://dsmovies.ign.com/ds/video/article/103/1034767/pokemonDS_vdr_101309_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14313626&amp;downloadURL=http://dsmovies.ign.com/ds/video/article/103/1034767/pokemonDS_vdr_101309_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<em> Jack DeVries</em> &#8211; <strong>&#8220;Eu não posso recomendar <a href="http://wiiclube.uol.com.br/ds_info.php?jID=1286" target="_blank">Explorers of Sky</a> para qualquer um que tenha jogado os games anteriores. Oras, eu nem recomendo para quem nunca jogou antes. O game parece ser de GBA e é cheio de mecânicas velhas e preguiçosas. A ChunSoft é um estúdio competente, mas seria legal se eles parassem de criar designs de quinze anos atrás. Acho que o único movtivo para esse jogo ter uma 3ª versão é porque a Nintendo sabe que as crianças a querem e irão comprá-la. É um roubo, simples e puro.&#8221;</strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 4.9</span></strong></p>
<p>Fonte: <a href="http://ds.ign.com/articles/103/1034715p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[WiiWare] Modos extras em Super Meat Boy</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/15/wiiware-modos-extras-em-super-meat-boy/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 13:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imagens]]></category>
		<category><![CDATA[Prévia]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Super Meat Boy chegará com MUITO conteúdo para fãs de plataforma no WiiWare. São 205 fases normais que você terá que passar para salvar sua namorada, a Garota Curativo (Bandage Girl), divididas em cinco capítulos. Além disso, o game terá 24 personagens secretos de outros jogos &#8216;indie&#8217; e modos extras com medalhas e desafio elevado. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a title="Saiba mais sobre o jogo aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/?s=%22Super+Meat+Boy%22" target="_blank">Super Meat Boy</a></strong> chegará com MUITO conteúdo para fãs de plataforma no WiiWare. São 205 fases normais que você terá que passar para salvar sua namorada, a Garota Curativo (Bandage Girl), divididas em cinco capítulos. Além disso, o game terá 24 personagens secretos de outros jogos &#8216;indie&#8217; e modos extras com medalhas e desafio elevado. Confiram os modos revelados pela IGN:</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Level Medals</span></strong></p>
<p>Essas fases terão um tempo a ser batido para se conseguir uma nota A. O timer na tela permanece vermelho enquanto for possível conseguir a nota A e quando o jogador conseguir, ele destravará a versão Alternativa daquela fase.</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Alternate Expert levels</span></strong></p>
<p>Quando uma fase Alternativa for destravada ela aparecerá no mapa de jogo e ficará disponível a qualquer momento. Essas fases lembrarão as originais, mas terão muito mais dificuldade. Cada capítulo de fases Alternativas também terá itens (curativos no caso) escondidos e zonas de Warp. Confiram na imagem abaixo a diferença entra uma fase normal e sua versão mais difícil.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/super-meat-boy-20091014015557086-000.jpg"><img title="super-meat-boy-20091014015557086-000" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/super-meat-boy-20091014015557086-000.jpg" alt="super-meat-boy-20091014015557086-000" width="336" height="454" /></a></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Retro levels</span></strong></p>
<p>Cada capítulo em Super Meat Boy terá quatro zonas de Warp secretas e que aparecem em fases por um tempo limitado. Um desses Warps enviará os jogadores a um game &#8216;indie&#8217; no qual eles terão a chance de jogar e destravar um personagem popular. Os outros três Warps enviam o jogador de volta no tempo em uma fase de Super Meat Boy retrô, indo desde fases em 4 e 8-bits até uma que lembra o Game Boy.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/super-meat-boy-20091014015543680-000.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19375" title="super-meat-boy-20091014015543680-000" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/super-meat-boy-20091014015543680-000.jpg" alt="super-meat-boy-20091014015543680-000" width="346" height="235" /></a></p>
<p>As fases retrô também terão dois curativos a serem encontrados, além de trazerem regras diferentes do normal. O jogador terá apenas três vidas para passar por três níveis e a versão retrô de Meat Boy, claro, pode ser destravada para uso no modo normal.</p>
<p>Incrível como esse jogo parece enorme, não? Com uma ferramenta simples de criação de fases os caras do estúdio Team Meat parecem ter se empolgado nos últimos meses e como resultado teremos muito o que fazer em<strong> Super Meat Boy</strong>. Fãs de plataformas imperdoáveis <strong>(N+ </strong>e afins), esse é pra nós!</p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1035089p1.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Surpresa da Nintendo em breve &#8211; quem diria?</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/14/surpresa-da-nintendo-em-breve-quem-diria/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[No último podcast Nintendo da IGN, Craig e Matt disseram que um jogo novo da Big N chegaria nos escritórios do site esta semana. Eles comentaram a surpresa ao descobrir que a Nintendo tem novidades não anunciadas ainda (ao menos uma).
Craig disse &#8220;pelo jogo que é, não é um título B&#8221;, indicando que seja de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No último podcast Nintendo da <strong>IGN</strong>, Craig e Matt disseram que um jogo novo da Big N chegaria nos escritórios do site esta semana. Eles comentaram a surpresa ao descobrir que a Nintendo tem novidades não anunciadas ainda (ao menos uma).</p>
<p>Craig disse<em> &#8220;pelo jogo que é, não é um título B&#8221;</em>, indicando que seja de uma franquia/nome conhecido mas não tanto a ponto de já imaginarmos como será o game. Metroid Prime Trilogy apareceu da mesma forma, sem que ninguém soubesse, e foi ótimo.</p>
<p>Só resta aguardar e apostar. Pode ser Wii ou DS, mas eu chutaria Wave Race (sonhando, claro).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se os games clássicos tivessem Achievements&#8230;</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/se-os-games-classicos-tivessem-achievements/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:17:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Segure a vontade de socar seu amigo quando ele usar um raio bem na hora que você saltou de uma rampa
Achievements são conquistas específicas que foram introduzidas nessa geração (com mais força) e são usadas para comparar rankings online e até destravar conteúdo nos jogos (casos raros). Geralmente são apenas uma ferramenta para o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/mariokart.gif"><img title="mariokart" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/mariokart.gif" alt="mariokart" width="480" height="360" /></a><br />
<em> Segure a vontade de socar seu amigo quando ele usar um raio bem na hora que você saltou de uma rampa</em></p>
<p><strong><em>Achievements</em></strong> são conquistas específicas que foram introduzidas nessa geração (com mais força) e são usadas para comparar rankings online e até destravar conteúdo nos jogos (casos raros). Geralmente são apenas uma ferramenta para o ego já que trazem objetivos insanos e sem sentido.</p>
<p>E se os jogos antigos tivessem algo do gênero, como eles seriam? Confiram o artigo abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://gamerpaper.com/viewarticle.php?id=35" target="_blank">GamerPaper</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AARP &#8216;apresenta&#8217; o que é um Video Game</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/aarp-apresenta-o-que-e-um-video-game/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>

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		<description><![CDATA[A AARP é uma organização sem fins lucrativos e que promove uma melhor qualidade de vida para pessoas acima dos 50. O objetivo é louvável e acho que é necessário ampliar cada vez mais os mercados para incluírem pessoas mais velhas.
Entretanto, não dá pra ignorar como é cômico o vídeo abaixo no qual as apresentadoras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong><a href="http://www.aarp.org/aarp/About_AARP/" target="_blank">AARP</a></strong> é uma organização sem fins lucrativos e que promove uma melhor qualidade de vida para pessoas acima dos 50. O objetivo é louvável e acho que é necessário ampliar cada vez mais os mercados para incluírem pessoas mais velhas.</p>
<p>Entretanto, não dá pra ignorar como é cômico o vídeo abaixo no qual as apresentadoras &#8216;desvendam&#8217; os mistérios de um game. Já que é pra fazer algo, podiam ter criado algo mais legal, mais didático e informativo. Enfim, o resultado não deixa de ser interessante.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JpjvQFBqyVQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JpjvQFBqyVQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Wii] Kit de imprensa para Ju-On: The Grudge</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/wii-kit-de-imprensa-para-ju-on-the-grudge/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/wii-kit-de-imprensa-para-ju-on-the-grudge/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 18:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Capas]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
O pessoal do MTV Multiplayer recebeu o pacote acima para avaliação &#8211; e promoção &#8211; de Ju-On: The Grudge. Além do sangue falso, há fios de cabelo negro saindo pelos cantos&#8230; eu hein!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/thegrudge_box.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19297" title="thegrudge_box" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/thegrudge_box.jpg" alt="thegrudge_box" width="460" height="310" /></a></p>
<p>O pessoal do <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2009/10/13/ju-on-the-grudge-stuff-that-came-and-im-too-afraid-to-open/" target="_blank">MTV Multiplayer</a> recebeu o pacote acima para avaliação &#8211; e promoção &#8211; de<strong> Ju-On: The Grudge</strong>. Além do sangue falso, há fios de cabelo negro saindo pelos cantos&#8230; eu hein!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Goo por apenas um centavo (se você quiser)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/world-of-goo-por-apenas-um-centavo-se-voce-quiser/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 17:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[World of Goo completa um ano de aniversário, é um dos melhores games que já vi na vida e certamente a melhor experiência que tive nos últimos anos. Sim, bem mais do que outros clássicos Nintendo (questão pessoal, claro).

Mesmo assim, tem gente que por algum motivo não notou a qualidade deste game. A hora é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>World of Goo</strong> completa um ano de aniversário, é um dos melhores games que já vi na vida e certamente a melhor experiência que tive nos últimos anos. Sim, bem mais do que outros clássicos Nintendo (questão pessoal, claro).</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/500x_worldofgoo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19287" title="500x_worldofgoo" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/500x_worldofgoo.jpg" alt="500x_worldofgoo" width="500" height="313" /></a></p>
<p>Mesmo assim, tem gente que por algum motivo não notou a qualidade deste game. A hora é agora então, pois o estúdio 2DBoy está oferecendo até 19 de Outubro a chance de comprar World of Goo pelo preço que você quiser.</p>
<p>Siga o link abaixo e pague o que achar merecido &#8211; pode ser só um centavo. É um favor que você faz a si mesmo.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.2dboy.com/games.php" target="_blank">World of Goo</a><span style="font-weight: normal;"><em> (página um pouco instável devido à grande procura)</em></span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Análise IGN &#8211; A Boy And His Blob (vídeo)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/13/wii-analise-ign-a-boy-and-his-blob-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 14:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Matt Casamassina &#8211; &#8220;A Boy and His Blob é um jogo de plataforma divertido e muito bonito em sua maioria, sendo um ótimo complemento a jogos como Muramasa e New Super Mario Bros. Eu amo a apresentação desenhada a mão e os desafios de coçar o cérebro, todos girando em volta das 15 transformações possíveis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="object_ID=14326534&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1033608/boyandhisblob_vidrev_100908_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="360" src="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" flashvars="object_ID=14326534&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/103/1033608/boyandhisblob_vidrev_100908_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;"></embed></object><br />
<em><a href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=674"><img class="alignleft" src="http://wiiclube.uol.com.br/jogos/imagens/aboyandhisblob_capa.jpg" alt="" width="96" height="140" /></a>Matt Casamassina</em> &#8211; &#8220;<strong><a title="Mais sobre esse jogo aqui no WiiClube" href="http://wiiclube.uol.com.br/jogos_info.php?jID=674" target="_self">A Boy and His Blob</a> </strong>é um jogo de plataforma divertido e muito bonito em sua maioria, sendo um ótimo complemento a jogos como <strong>Muramasa</strong> e <strong>New Super Mario Bros</strong>. Eu amo a apresentação desenhada a mão e os desafios de coçar o cérebro, todos girando em volta das 15 transformações possíveis de Blob. E alguns dos obstáculos, saltos e chefes são legais também.</p>
<p>Dito isso, eu não gosto muito da natureza de tentativa e erro nas fases, o sistema de controle muito complexo, o não uso de qualquer habilidade do Wiimote e tempos de load exagerados entre fases. Mesmo com essas limitações, A Boy And His Blob ainda tem estilo e charme; se você é um fã de jogos 2D, com certeza irá querer checar este título, especialmente porque é US$10 mais barato que a média.&#8221;</p>
<p><strong>Notas</strong></p>
<p>Apresentação -<strong> 7.5</strong><br />
Gráficos -<strong> 8.0</strong><br />
Som &#8211; <strong>7.0</strong><br />
Jogabilidade &#8211; <strong>7.5</strong><br />
Longevidade &#8211; <strong>8.0</strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nota Final &#8211; 7.6</span></strong> (não é uma média)</p>
<p>Fonte: <a href="http://wii.ign.com/articles/103/1033606p2.html" target="_blank">IGN</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Top de vendas do site Amazon na semana passada</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/12/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-passada/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/12/top-de-vendas-do-site-amazon-na-semana-passada/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 00:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Vendas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Wii
América do Norte:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
3. Mario Kart Wii (Nintendo)
4. Wii Sports Resort (Nintendo)
5. Wii Play (Nintendo)
Japão:
1. Wii Fit Plus (Nintendo)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)
3. Wii Sports Resort (Nintendo)
4. Valhalla Knights: Eldar Saga (Marvelous)
5. Forever Blue 2: Umi no Yobigoe (Nintendo)
Reino Unido:
1. Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo Wii</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
4. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
5. Wii Play (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Wii Fit Plus (Nintendo)<br />
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo)<br />
3. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
4. Valhalla Knights: Eldar Saga (Marvelous)<br />
5. Forever Blue 2: Umi no Yobigoe (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Mario Kart Wii (Nintendo)<br />
2. Wii Sports Resort (Nintendo)<br />
3. Wii Fit (Nintendo)<br />
4. Toy Story Mania (Disney)<br />
5. FIFA 10 (EA Sports)<br />
<strong><br />
Nintendo DS</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">América do Norte: </span><br />
1. Mario &amp; Luigi: Bowser’s Inside Story (Nintendo)<br />
2. Kingdom Hearts: 358/2 Days (Square Enix)<br />
3. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
4. Professor Layton and the Diabolical Box (Nintendo)<br />
5. Mario Kart DS (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Japão:</span><br />
1. Pocket Monsters: Soul Silver (Nintendo)<br />
2. Pocket Monsters: Heart Gold (Nintendo)<br />
3. Shin Megami Tensei: Strange Journey (Atlus)<br />
4. Love Plus (Konami)<br />
5. Tomodachi Collection (Nintendo)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Reino Unido:</span><br />
1. Professor Layton and Pandora’s Box (Nintendo)<br />
2. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo)<br />
3. Scribblenauts (Warner Bros.)<br />
4. MySims: Agents (EA Games)<br />
5. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney)</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.gamasutra.com/news?story=25588" target="_blank">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OFFTOPICAssuntos gerais no Tupinigames</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/08/offtopicassuntos-gerais-no-tupinigames/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/08/offtopicassuntos-gerais-no-tupinigames/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 20:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>

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		<description><![CDATA[Tetris aumenta massa cinzenta e eficiência do cérebro
Vídeo de Road Rash HD (conceito)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.tupinigames.com.br/2009/10/08/tetris-aumenta-massa-cinzenta-e-eficiencia-do-cerebro/" target="_blank">Tetris aumenta massa cinzenta e eficiência do cérebro</a></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.tupinigames.com.br/2009/10/08/video-road-rash-hd-conceito/" target="_blank">Vídeo de Road Rash HD (conceito)</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Novo jogo de Pokémon anunciado no Japão</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/08/wii-novo-jogo-de-pokemon-anunciado-no-japao/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/08/wii-novo-jogo-de-pokemon-anunciado-no-japao/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 13:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Japão]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A Nintendo teve um encontro com varejistas no Japão e boatos davam conta de que o game PokePark Wii Pikachu’s Great Adventure foi anunciado na ocasião.
Agora a Amazon do Japão tem um game de nome semelhante listado em seu site. Como o evento foi para varejistas, é bem provável que as informações esteja relacionadas e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Nintendo teve um encontro com varejistas no Japão e boatos davam conta de que o game <strong>PokePark Wii Pikachu’s Great Adventure</strong> foi anunciado na ocasião.</p>
<p>Agora a <strong><em>Amazon</em></strong> do Japão tem um game de nome semelhante listado em seu site. Como o evento foi para varejistas, é bem provável que as informações esteja relacionadas e venha mais um game, em caixa mesmo, de Pokémon para o Wii.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/retail.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-19093" title="retail" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/retail.jpg" alt="retail" width="331" height="86" /></a></p>
<p>Com o título PokePark é fácil imaginar algo relacionado à exploração, brincadeiras com os monstrinhos e até quem sabe uma versão moderna de Pokémon Snap. Vamos aguardar mais detalhes sobre o jogo no futuro.</p>
<p>Fonte: NeoGaf &amp; <a href="http://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AF-Wii-%E3%83%94%E3%82%AB%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA/dp/B002S0NH0K/ref=sr_1_12?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1254985452&amp;sr=1-12" target="_blank">Amazon</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wii] Games mais jogados em Setembro (EUA)</title>
		<link>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/07/wii-games-mais-jogados-em-setembro-eua/</link>
		<comments>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/07/wii-games-mais-jogados-em-setembro-eua/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pellican</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Sites]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wiiclube.uol.com.br/blog/?p=19065</guid>
		<description><![CDATA[
Desde a atualização do Nintendo Channel as informações não parecem atualizadas como eram antes. Por isso, os dados acima devem ser considerados até o meio de Setembro.
Toda essa informação está disponível no próprio Nintendo Channel para todo usuário ver se quiser. O Kotaku estima que cerca de 2.6 milhões de jogadores nos EUA contribuem com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a class="thickbox" href="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/Nintendo_stats_Oct_09.jpg"><img title="Nintendo_stats_Oct_09" src="http://wiiclube.uol.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/10/Nintendo_stats_Oct_09.jpg" alt="Nintendo_stats_Oct_09" width="480" height="326" /></a></p>
<p>Desde a atualização do Nintendo Channel as informações não parecem atualizadas como eram antes. Por isso, os dados acima devem ser considerados até o meio de Setembro.</p>
<p>Toda essa informação está disponível no próprio Nintendo Channel para todo usuário ver se quiser. O Kotaku estima que cerca de 2.6 milhões de jogadores nos EUA contribuem com dados anônimos sobre seus hábitos com games.</p>
<p>Fonte: <a href="http://kotaku.com/5376403/the-ten-most-avidly+played-wii-games-in-america-as-of-oct-1" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wiiclube.uol.com.br/blog/2009/10/07/wii-games-mais-jogados-em-setembro-eua/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
	</channel>
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