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[Wii] 20 jogos mais vendidos no JapĂŁo

Do lançamento até dia 8 de Novembro:

1. Wii Fit (Nintendo): 3 536 288
2. Wii Sports (Nintendo): 3 528 473
3. Wii Play (Nintendo): 2 697 416
4. Mario Kart Wii (Nintendo): 2 355 816
5. Super Samsh Bros. Brawl (Nintendo): 1 812 706
6. Mario Party 8 (Nintendo): 1 354 885
7. Wii Sports Resort (Nintendo): 1 318 421
8. Animal Crossing: City Folk (Nintendo): 1 166 901
9. Super Mario Galaxy (Nintendo): 964 414
10. Monster Hunter 3 (Capcom): 939 707
11. Wii Fit Plus (Nintendo): 798 239
12. Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo): 635 467
13. Taiko no Tatsujin Wii (Bandai Namco): 595 269
14. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques (Nintendo): 594 157
15. The Legend of Zelda: The Twilight Princess (Nintendo): 554 109
16. Super Paper Mario (Nintendo): 506 298
17. Dragon Quest Swords (Square Enix): 489 112
18. Wii Music (Nintendo): 402 539
19. Pokemon Battle Revolution (Nintendo): 352 123
20. Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo): 324 288

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 28 de novembro de 2009 | 18:07 | JapĂŁo | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

[Wii] New Mario Bros. Ă© campeĂŁo na lista de mais desejados da Amazon

EUA

1. New Super Mario Bros (Wii)
2. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
4. Wii Sports Resort (Wii)
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)
6. Left 4 Dead 2 (Xbox 360)
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
8. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)
9. Assassin’s Creed II (PS3)
10. Wii Fit Plus (Wii)

Reino Unido

1. New Super Mario Bros (Wii)
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
4. Wii Fit Plus – Solus (Wii)
5. Assassin’s Creed II (Xbox 360)
6. Wii Sports Resort (Wii)
7. Assassin’s Creed II (PS3)
8. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)
9. Professor Layton and Pandora’s Box (DS)
10. Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 28 de novembro de 2009 | 18:04 | Mario | NotĂ­cias | Sites | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Indicados no VGA Awards

VersĂŁo em vĂ­deo dos nomeados a Melhor Game de Wii no VGA Awards, de nosso post anterior.

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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 17:53 | PrĂȘmios | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Aonuma comenta envolvimento de com Zelda Wii

“A distĂąncia entre mim e Mr. Miyamoto – qualquer um Miyamoto – vem crescendo e mesmo eu tenho cuidado de diversos tĂ­tulos ao mesmo tempo. Mas na verdade Mr. Miyamoto nĂŁo gosta dessa ideia: ele gostaria de estar o mais prĂłximo possĂ­vel do desenvolvimento.

É por isso que, no caso de Zelda Wii, ele estĂĄ tentando manter um controle maior sobre o projeto e pelo menos uma vez por mĂȘs temos uma reuniĂŁo onde apresentamos o progresso atual, discutimos o que precisa ser feito e Mr. Miyamoto nos dĂĄ instruçÔes sobre o que fazer.

E em certas situaçÔes como essas Ă© claro que hĂĄ discussĂ”es acaloradas, porque cada um de nĂłs tem suas prĂłprias ideias sobre como um jogo de Zelda deve ser, deve se comportar. À medida que o tempo passa e o nĂșmero de pessoas envolvidas cresce, Mr. Miyamoto naturalmente tem que manter certa distĂąncia de produtores, mas acho que sempre tentamos manter uma comunicação prĂłxima de um jeito ou de outro. É assim que acho que todos, incluindo eu, se comunicam com Mr. Miyamoto na Nintendo.” - Eiji Aonuma, produtor da sĂ©rie Zelda

Acho que Miyamoto deve dar uma boa liberdade às equipes mas, ao mesmo tempo, ninguém arrisca tomar uma decisão sem que ele aprove antes.

Fonte: Eurogamer

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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 17:18 | Nintendo | NotĂ­cias | Wii | Zelda []

[Wii] VĂ­deos – Final Fantasy CC: The Crystal Bearers


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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 15:59 | RPG | VĂ­deos | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Tatsunoko vs. Capcom

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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 13:30 | Capcom | JapĂŁo | Sites | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Comercial de New Super Mario Bros. Wii

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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 13:27 | Mario | Nintendo | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Mais sobre Zelda Wii – Link pode voar?

“Eu tenho um filho de oito anos em casa e recentemente ele começou a jogar Phantom Hourglass no DS, porque quando o game foi lançado ele ainda era muito pequeno. Enquanto ele mexia com o barco, eu disse a ele: “no prĂłximo Zelda, vocĂȘ poderĂĄ andar em um trem’. Ele respondeu: ‘OK, pai, primeiro barco, depois trem. Com certeza depois, Link voarĂĄ pelos cĂ©us…’ (Aonuma fala com certo receio) Eu nĂŁo sei ainda. Se muitas pessoas especularem demais… algumas podem estar corretas. No momento, eu tenho que evitar qualquer comentĂĄrio sobre isso.” – Eiji Aonuma, produtor de Zelda

O comentĂĄrio sobre Link voar parece uma anedota simpĂĄtica; porĂ©m, Aonuma citou-a de forma interessante e provocadora. Pode ser sĂł para despistar – ou pode ser uma dica.

Aonuma também falou sobre o uso do Motion Plus em Zelda Wii:

“Com esse acessĂłrio, os movimentos mais sutis de sua mĂŁo sĂŁo refletidos precisamente… VocĂȘ consegue sentir isso de uma forma bem intuitiva e natural. NĂŁo Ă© apenas uma melhoria para Link; a percepção de movimentos mais corretos na tela expandirĂĄ toda a mecĂąnica e jogabilidade do game. Acredito que traremos algumas Ăłtimas inovaçÔes no prĂłximo Legend of Zelda. Claro que preciso evitar dar quaisquer detalhes, mas estamos contemplanto a ideia de alterar a progressĂŁo do jogo, em comparação com todos os demais na sĂ©rie… mas preciso parar por aqui.”

Isso jå tínhamos ouvido e acredito mesmo que Zelda Wii terå uma boa dose de Wii Sports Resort, Boom Blox e afins. Claro, sendo esperta a Nintendo limitarå esses movimentos a seçÔes específicas do jogo.

Quanto Ă  histĂłria e progressĂŁo, seria muito legal mesmo ver uma alternativa ao conhecido ‘mundo aberto – dungeon -mundo aberto – dungeon’. HĂĄ outras formas de evoluir e melhorar um personagem sem a fĂłrmula conhecida (que Ă© boa, Ăłbvio, mas podia descansar um pouco).

O mais legal nisso tudo Ă© ver a Big N tĂŁo aberta sobre a existĂȘncia de um novo Zelda no Wii, falando a respeito de jogabilidade, acessĂłrios, enredo, etc. Quem vĂȘ atĂ© se espanta e acho que deve mesmo. Isso tudo me parece servir para despistar e tirar a atenção de algo muito maior e mais interessante sobre o game que ninguĂ©m considerou…ainda.

Fonte: GoNintendo

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Pellican | 27 de novembro de 2009 | 12:29 | Nintendo | NotĂ­cias | Wii []

Primeiro dia de vendas de alguns jogos no JapĂŁo

Professor Layton and the Devil’s Flute (DS) – 140,000
Mushihimesama Futari Ver 1.5 (360) – 13,000
Momotarou Dentetsu 2010 Senkoku Ishin no Hero Daisyuugou ! No Ken (Wii) – 23,000
La Pucelle: Ragnarok [First Print Limited Edition] (PSP) – 5,800
Higurashi Daybreak Portable  (PSP) – 4,700
Puyo Puyo 7 (PSP) – 3,600
Strike Witches: Aoi no Dengekisen – Shin Taichou Funtousuru! (DS) – 3,500
Cooking Mama 3 (DS) – 2,000
Puyo Puyo 7 (Wii) – 2,000
Naruto Shippuden: Ryujinki (Wii) – 4,400
Joysound Wii DX (Wii) – 1,600

Fonte: Nintendo Everything

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Elmelauro | 27 de novembro de 2009 | 10:29 | DS | JapĂŁo | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

Venda de consoles no Japão – 16 a 22/11

DSi LL – 100,553
PS3 – 34,752
Wii – 32,844
PSP – 32,752
DSi – 32,070
DS Lite – 5,051

PSP go – 4,574
Xbox 360 – 4,085
PS2 – 2,024

Fonte: Media Create

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Elmelauro | 27 de novembro de 2009 | 9:09 | DS | DSi | JapĂŁo | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

[Wii] VĂ­deo e galeria – Shiren the Wanderer


A Atlus lançou o site oficial do jogo Shiren the Wanderer. O game, que traz as famosas batalhas da série no Japão feudal, levou ótimas notas da revista Famitsu (9/9/8/9) e chega nos EUA no dia 9 de Fevereiro de 2010.

Confiram o novo trailer e a galeria de imagens do game.

Fonte: Games Press

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Pellican | 26 de novembro de 2009 | 14:48 | Galerias | Imagens | NotĂ­cias | Produtoras | Sites | VĂ­deos | Wii []

[Wii] Wii Ă© preferido das mulheres para games (EUA)

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Em apresentação no inĂ­cio do mĂȘs, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, falou sobre o mercado de games para membros e investidores da indĂșstria.

Um dos destaques foram as pesquisas da Nintendo que indicam um aumento na participação feminina nos games, sendo que cerca de um terço dos donos principais* de console são mulheres.

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Além disso, quando olhamos apenas para consoles nas mãos de mulheres, vemos que o Wii apresenta a maior participação, com 9 milhÔes de usuårias. A razão para isso não é o acaso e Reggie disse que um dos objetivos da Big N é expandir o segmento nessas novas direçÔes.

Vendo isso fica ainda mais evidente como produtoras de jogos tradicionais, violentos e maduros precisam conhecer muito bem seu pĂșblico, onde atingi-lo e como promover o produto de maneira certa. Porque o Wii nĂŁo segue a fĂłrmula de ‘jogadores de 14 a 25 anos, homens, que gostam de explosĂ”es e achievements’.

Fonte: Kotaku

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Pellican | 26 de novembro de 2009 | 11:27 | NegĂłcios | Nintendo | NotĂ­cias | Vendas | Wii []

[Wii] VĂ­deo – Sky Crawlers (em inglĂȘs)

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Pellican | 26 de novembro de 2009 | 11:16 | VĂ­deos | Wii []

Venda de jogos no Japão – 16 a 22/11

1Âș sĂŁo vendas na semana / 2Âș sĂŁo vendas totais:

[DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver – 55,000 / 3,036,000
[DS] Tomodachi Collection – 49,000 / 1,689,000
[WII] Wii Fit Plus – 43,000 / 946,000
[DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 29,000 / 635,000
[WII] Taiko no Tatusjin Wii: Dodoon to 2 Yome! – 28,000 / NEW
[360] Left 4 Dead 2 – 27,000 / NEW
[PS3] Winning Eleven 2010 – 24,000 / 291,000
[PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J – 24,000 / 109,000
[DS] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games – 23,000 / NEW
[PS3] Dragon Ball: Raging Blast – 17,000 / 75,000

Fonte: Media Create

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Elmelauro | 26 de novembro de 2009 | 9:44 | DS | JapĂŁo | NotĂ­cias | Wii []

[Wii] Rock Band oferece mais de 1000 mĂșsicas

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A Harmonix anunciou que Rock Band hoje passou da marca de 1000 mĂșsicas oferecidas aos jogadores, em todas as plataformas. SĂŁo mais de 390 bandas ao total e 60 milhĂ”es de mĂșsicas vendidas/baixadas atĂ© hoje.

Os planos para o futuro sĂŁo ambiciosos, com bandas podendo criar suas faixas para serem usadas no jogo e ganhando com a venda do conteĂșdo independente.

Fonte: Press Mail

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Pellican | 25 de novembro de 2009 | 17:26 | EA | MĂșsica | NotĂ­cias | Online | Wii []

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